模擬理論提出目的
“模擬理論” 提出:我們到底是生存於一個模擬出的 “現實” 之中,還是一個真實的現實之中? 這個理論的目的是證明,它的 3 個命題中,至少有一個是正確的,但我們不知道是哪一個。3 個命題如下:
幾乎所有與我們相似的文明,都會在技術完全成熟之前滅絕。
幾乎所有技術完全成熟的文明,都沒興趣進行 “先祖模擬”(模擬祖先生存環境的模擬世界):這種電腦模擬技術已經足夠成熟,使得模擬出的人物具有自己的意識。
幾乎可以肯定,我們正處在一個電腦模擬的世界之中。
解釋
完整的理論需要嚴密的機率推算,但這個理論的基本概念不用牽扯到數學也可以解釋清楚。假設命題 1 是假的,也就是說,有很多處在我們這個發展階段的文明,最後都可以達到技術上的完全成熟。若假設命題 2 也是假的,即在達到技術成熟的文明中,有很多都有興趣投入大量資源,建造一些 “先祖模擬”,就可以認為,這些技術成熟的文明,有可能建造數量龐大的模擬世界。所以,如果有許多文明都決定用自己的能力,建立這些 “先祖模擬” 世界,那么模擬出的多個世界,就會比真正的歷史所包含的東西多得多,這意味著幾乎所有有著類似於我們經歷的觀察者,都生活在模擬世界中。回到前面所說的 “觀察選擇效應”,我們應該認為,我們正生活在一個模擬世界中,我們是典型的觀察者之一,而不是獨一無二的真實世界中的那些觀察者。
這一理論與生存危機的關係有兩層。首先,上述 3 個命題中的第一個,即幾乎所有跟我們類似的文明在達到技術成熟前都會滅亡,直接明顯地指出了我們面臨著多大的生存危機。如果命題 1 是真的,那么很容易推論出,我們在達到技術成熟前就會因災難而滅亡。另一個與生存危機相關的是命題 3 :如果我們生活在一個電腦模擬的世界中,那么就可能出現一些在真實世界中不必擔心的外部災難,比如說,這個模擬系統可能會被關閉,或者維持我們這個模擬世界的真實世界中發生其他干擾。