遊戲類型
射擊類
遊戲介紹
掌心中的二戰遊戲.在GBA上共有2作榮譽勳章.第一作是FPS遊戲,3D畫面的.鑒於GBA的3D機能,這裡就不推薦這款作品了.第二作是我見過的EA公司製作的最有誠意的GBA遊戲.遊戲的視角改為了2D俯視,但是凡是玩過榮譽勳章前幾作的玩家仍然可以強烈的感覺到本作無愧於榮譽勳章的大名.
《榮譽勳章滲透者》是2003年Electronic Arts發行的一款射擊類遊戲。
射擊類
掌心中的二戰遊戲.在GBA上共有2作榮譽勳章.第一作是FPS遊戲,3D畫面的.鑒於GBA的3D機能,這裡就不推薦這款作品了.第二作是我見過的EA公司製作的最有誠意的GBA遊戲.遊戲的視角改為了2D俯視,但是凡是玩過榮譽勳章前幾作的玩家仍然可以強烈的感覺到本作無愧於榮譽勳章的大名.
是EA發行的一款運行在GBA平台上的一款2D射擊遊戲。具體遊戲方式與第一人稱相似,可以用槍射擊、投擲手雷、槍托近身攻擊、安裝炸彈等。
遊戲簡介 遊戲系統介紹 武器 道具《榮譽勳章》系列是真實系路線二戰FPS遊戲的始祖,遊戲中很多方面都成為了後來二戰遊戲的典範。雖然後面幾年的後起之秀如:《使命召喚》系列和《戰火兄弟連》系...
簡介 歷史背景 遊戲版本 遊戲操作 遊戲介紹EA系列FPS新作《榮譽勳章》的遊戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勳章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。作為著名的第一突擊...
基本信息 系列遊戲 作品列表 遊戲現代版 出品商簡介《榮譽勳章》是EA製作的一款戰爭類遊戲。發行於2010年。 遊戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勳章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。
遊戲設定 作品列表 遊戲現代版 發售版本 製作團隊發展歷史創立 創始人特里普·霍金斯 美國藝電的創始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生對電子遊戲有著濃厚的興趣。他認...
發展歷史 財報數據 旗下品牌 遊戲產品 開發團隊發展歷史創立 創始人特里普·霍金斯 美國藝電的創始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生對電子遊戲有著濃厚的興趣。他認...
發展歷史 財報數據 旗下品牌 遊戲產品 開發團隊釋義戰爭遊戲指的往往是SLG遊戲。遊戲發明1811年,普魯士的宮廷文職戰爭顧問馮·萊斯維茨公爵將早期的棋盤形式的戰爭遊戲,改成了...
釋義 遊戲發明 遊戲歷史 軍事套用 民品套用