植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅

植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅

《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》是由寶開遊戲公司聯合美國藝電公司開發的一款益智策略類塔防禦戰遊戲,於2013年7月18日發行。

遊戲繼承了寶開版本的遊戲理念,戰場則轉換到各個時空中,如神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、未來世界、黑暗時代、巨浪海灘、極寒冰窟、失落之城、天空之城、搖滾年代、恐龍危機、摩登世界、蒸汽時代等。遊戲加入了大量道具,提升了趣味性。

基本信息

角色設定

植物圖鑑

•除中文版特有植物外,一切植物的排序和屬性數據均以國際版為主,中文版為輔;

•植物的生產間隔、冷卻時間、攻擊間隔等都有波動,這裡取其約值,不再提示;

•所有植物發動技能後都有恢復初始耐久值的前提,這裡只說明其特殊效果;

•中文版植物可通過簽到獎勵、抽獎系統等多種方式獲得,這裡只說明其常規的獲得方法;

•具有時效性的內容不再贅述(例如舊版本數據、中文版的裝扮和進階效果等)。

庭院植物(遊戲初始自帶)
向日葵 Sunflower 為玩家提供額外的陽光,每隔32秒產出50陽光(中文版每隔24秒產出50陽光)。 陽光:50 金卡:12鑽石 冷卻時間:7.5秒 耐久:300(以下未註明的植物均為300) 技能:一次性生產150陽光。
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豌豆射手 Peashooter 發射豌豆攻擊正前方的第一個目標,每次攻擊射出一顆豌豆。 陽光:100 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20 攻擊間隔:1.4秒 技能:向正前方一次性發射60顆豌豆。
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堅果 Wall-nut 擁有較高的耐久阻擋殭屍前進,保護其他植物。能回響道具“堅果包紮術”(即本體出現破損時,可直接在其傷口上種植一個新的堅果完成替換,省去了剷除的步驟)。 陽光:50 金卡:10鑽石 冷卻時間:22.5秒(中文版30秒) 耐久:4000 損傷點:3000,2000,1000 技能:獲得一副8000耐久的鐵甲,能抵禦巨人、銅人的一次砸擊或殭屍博士的一次衝鋒。
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土豆雷 Potato Mine 一次性植物,埋在地下15秒後破土而出,殭屍觸及時會自爆,對一格範圍內的所有殭屍造成巨大傷害。無法攻擊障礙物。可忽視多數殭屍的防具,直接攻擊其本體。屬於較低矮植物,被某些殭屍所忽視。不能種植在甲板上。 陽光:25 金卡:15鑽石 冷卻時間:22.5秒(中文版30秒) 傷害:1800 技能:立即出土,並分裂出兩個準備好的土豆地雷。通過金卡效果分裂出的地雷不會再次觸發金卡效果。
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花園植物
金盞花 Marigold(國際版特有) 僅限花園種植。澆水15分鐘後會初步成長並產出5枚銀幣;澆水6小時後會再次成長並產出5枚金幣,繼而消失。 獲得方法:關卡中殺死殭屍後,有25%的幾率掉落金盞花盆栽,點擊獲得。
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內購植物
寒冰射手 Snow Pea 發射冰豌豆攻擊正前方的第一個目標,每次攻擊射出一顆冰豌豆。冰豌豆能使殭屍減速50%(持續10秒),並且能熄滅火焰。 獲得方法:充值3.29美元兌換(中文版收集10個碎片)(中文版大部分植物都可以收集10個碎片獲取,下略,其他方式特殊說明) 陽光:150 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20 攻擊間隔:1.4秒 技能:製造一條冰道使正前方所有殭屍減速75%(持續4秒),再一次性發射60顆冰豌豆。之後冰道消失,減速效果還原。
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能量花 Power Lily 一次性植物,種植後立即產出一份葉綠素(能量豆),繼而消失。若種植後被殭屍秒殺,則不會產出葉綠素(能量豆)。 獲得方法:充值2.99美元兌換(中文版收集45顆星星) 陽光:175 冷卻時間:60秒
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窩瓜 Squash 一次性植物,當有殭屍出現在自身正前方或正後方1.5格內,會用身體重壓以其為中心的1x1範圍內所有殭屍,無法攻擊障礙物。只要觸發攻擊判定,不論殭屍移動到什麼位置,都會追上去攻擊。若攻擊範圍記憶體在多個殭屍,則會攻擊最左側的殭屍。 獲得方法:充值2.99美元兌換 陽光:50 金卡:12鑽石 冷卻時間:22.5秒(中文版30秒) 耐久:1000 傷害:國際版1800,中文版1500 技能:連壓場上任意1~2格內的所有殭屍,然後返回本格再壓一次。優先攻擊耐久最高者。
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火炬樹樁 Torchwood 使經過自身的豌豆變為火豌豆,造成兩倍傷害,並解除殭屍的冰凍或減速狀態。會使冰豌豆變為普通豌豆,失去減速效果。 獲得方法:充值3.29美元兌換(中文版收集星星) 陽光:175 金卡:15鑽石 冷卻時間:7.5秒 技能:永久燃起藍色火焰,使經過自身的豌豆提升至三倍傷害。冰豌豆經過後仍變為普通豌豆。
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火爆辣椒 Jalapeno 一次性植物,種植後立刻爆炸,對一整行的目標造成巨大火系傷害,會解除殭屍的冰凍或減速狀態。可忽視多數殭屍的防具,直接攻擊其本體。殭屍不會主動啃食它。 獲得方法:充值2.99美元兌換 陽光:125 冷卻時間:52.5秒(中文版50秒) 耐久:約10000 傷害:1800
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變身茄子 Imitater 選卡時將其選在某種植物之後,便能模仿該植物,冷卻時間分別計算。種植約1.5秒後會變身為被模仿植物,一切屬性數據與其相同,並且能模仿該植物的金卡、裝扮等效果。 獲得方法:充值2.99美元兌換
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星星果 Starfruit 發射五角星攻擊正後方、正上方、右上方30°、右下方30°和正下方的第一個目標(目標貼近時會吸收多個方向的攻擊),每次攻擊朝五個方向各發出一顆五角星。在目標進入攻擊範圍之前便會觸發攻擊判定。 獲得方法:充值3.29美元兌換 陽光:150 金卡:12鑽石 冷卻時間:5.5秒 傷害:20 攻擊間隔:1.4秒 技能:朝五個方向各發出10顆傷害為80的大五角星。
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魅惑菇 Hypno-shroom 一次性植物,使觸及自身的第一個殭屍強制向右而行,不再啃食植物,攻擊敵方目標,且不會受到植物和強力道具的傷害(浮空指可將其挑動但無法挑飛)。被魅惑殭屍會恢復初始耐久值(防具無法恢復,但垂死殭屍可恢復防具),召喚出的其他殭屍依然處於魅惑狀態。 獲得方法:充值3.29美元兌換(中文版收集星星) 陽光:125 金卡:15鑽石 冷卻時間:22.5秒 耐久:50 技能:使觸及自身的殭屍變成相應背景的巨人殭屍(功夫世界的殭屍則變成庭院巨人殭屍)。
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花生射手 Pea-nut 上下兩頭輪流發射豌豆(中文版為花生米),攻擊正前方的第一個目標,下方的頭無法擊中飛行殭屍。兩個頭各具有2000耐久,當上方的頭被吃掉(即耐久小於2000)時,攻擊速度減半,並變為較低矮植物,被某些殭屍所忽視。 獲得方法:充值2.99美元兌換(中文版收集10個花生射手碎片) 陽光:150 金卡:10鑽石 冷卻時間:15秒 耐久:4000 損傷點:3000,2000,1000 傷害:20 攻擊間隔:耐久大於2000時為1.4秒,小於2000時為2.9秒 技能:向正前方一次性發射60顆豌豆(花生米),並獲得一個8000耐久的鋼盔。
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大嘴花 Chomper 吞食正前方一格內的第一個殭屍,對障礙物、重型殭屍和殭屍雞進行啃咬。吞下殭屍後需要咀嚼30秒,完成咀嚼後打一聲飽嗝(持續1.5秒),期間無法攻擊。 獲得方法:充值3.29美元兌換 陽光:150 金卡:12鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:秒殺(啃咬傷害200) 攻擊間隔:1.9秒 技能:吸入正前方耐久最高的三個殭屍,隨後打一聲飽嗝使正前方所有殭屍退至行末。對無法吞入的殭屍造成1000傷害。
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埃及植物
捲心菜投手 Cabbage-pult 投擲捲心菜攻擊正前方的第一個目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊投出一顆捲心菜。 獲得方法:通過神秘埃及第2天(中文版通過神秘埃及第1天) 陽光:100 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:40 攻擊間隔:2.9秒 技能:向場上所有目標投出一顆200傷害的大捲心菜。
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迴旋鏢射手 Bloomerang 發射迴旋鏢,對正前方最偏左的1~3個目標造成兩次傷害。每次攻擊發出一個迴旋鏢。 獲得方法:通過神秘埃及第3天 陽光:175 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20x2 攻擊間隔:2.9秒 技能:向正前方、正後方、正上方和正下方一次性發射共40個無限穿透迴旋鏢,每個方向發出的迴旋鏢數量不固定。
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冰凍生菜 Iceberg Lettuce 一次性植物,凍住觸及自身的一個殭屍10秒(對僵王只起到10秒減速效果),並且能熄滅火焰。若有多個殭屍觸及自身,則會凍住最左側的殭屍。可以凍住一組擋板未破碎的駱駝殭屍。屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其攻擊。 獲得方法:通過神秘埃及第5天(中文版通過神秘埃及第3天) 陽光:0 金卡:12鑽石 冷卻時間:22.5秒(中文版30秒) 耐久:約10000 技能:凍住全螢幕殭屍15秒(飛行類殭屍除外),平息沙塵暴,熄滅場上所有敵方火焰,且本體不消失。
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噬碑藤 Grave Buster 一次性植物,只能種在墓碑上,用來吞噬墓碑。吞噬時間為4.5秒。若在吞噬墓碑時本體消失,墓碑會恢復到未被吞噬前的狀態。 獲得方法:通過神秘埃及第9天(中文版通過神秘埃及第8天) 陽光:0 冷卻時間:15秒
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菜問 Bonk Choy 迅速出拳擊打正前方或正後方1.5格內的一個目標。在殭屍所受傷害達到臨界點時,會用上勾拳抹去臨界值。不會攻擊垂死的殭屍。 獲得方法:通過神秘埃及第13天(中文版收集星星) 陽光:150 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:15 攻擊間隔:0.3秒 技能:以自身為中心,向3x3範圍內進行持續性拳擊,共造成1500傷害。
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雙胞向日葵 Twin Sunflower 提供兩倍於向日葵的陽光產量,每隔32秒產出100陽光(中文版每隔24秒產出100陽光)。 獲得方法:通過神秘埃及第24天(中文版在神秘埃及收集20顆星星) 陽光:125 金卡:15鑽石 冷卻時間:15秒 技能:一次性生產250(中文版225)陽光。
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雙重射手 Repeater 發射豌豆攻擊正前方的第一個目標,每次攻擊射出兩顆豌豆。 獲得方法:通過神秘埃及第19天(中文版花費100000金幣購買) 陽光:200 金卡:12鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20x2 攻擊間隔:1.4秒 技能:向正前方一次性發射90顆豌豆(中文版60顆),隨後再發出一顆400傷害的大豌豆。
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(以下為中文版1.2.3更新後陸續加入的簽到獎勵植物,不屬於任何時空,但在遊戲圖鑑里對應埃及背景)
胡蘿蔔飛彈車 發射胡蘿蔔飛彈攻擊正前方的第一個目標,飛彈能逾越障礙物優先攻擊殭屍(殭屍位於障礙物右側一格時則會被阻擋)。每發射四枚飛彈後進入10秒填充狀態,填充期間無法攻擊。 獲得方法:收集30個胡蘿蔔飛彈車碎片(在指定月份內連續簽到一定天數可直接獲得,下略) 陽光:450 冷卻時間:15秒 傷害:200 攻擊間隔:2.9秒,每四次攻擊相隔10秒 技能:發射一枚2000耐久的啞彈,倒插在地上阻擋殭屍前進(降落點為正前方第一個殭屍的左側1~2格,正前方無殭屍時則落在本行左起第九格)。啞彈被殭屍消滅或被玩家剷除時會爆炸,在以自身為中心的3x3範圍內造成1800傷害,若降落點內無法種植則會直接爆炸。
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蒲公英 當前方一行內出現目標時,會釋放帶有炸彈的絨球,緩慢漂浮至正前方第一個目標上空將炸彈拋下,轟炸以其為中心的1x1範圍內所有目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊放出一朵絨球。若在絨球漂浮過程中被鎖定的目標提前消亡,而又有目標出現在絨球正後方,則會原路折返追蹤攻擊(正後方存在多個目標時,優先攻擊最左側的殭屍)。 獲得方法:收集10個蒲公英碎片 陽光:200 冷卻時間:15秒 傷害:60 攻擊間隔:2.9秒 技能:放出最多五顆紅色絨球炸彈,分別對場上任意一格內的所有目標造成900傷害,優先攻擊場上最偏左的殭屍。
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大力花菜 當有殭屍進入自身正前方一格時,會將其捉住向正後方和正前方一格揮砸,對其造成兩次傷害,前後兩格內的所有目標也會受到相同的傷害。不會捉住飛行殭屍。在捉住重型殭屍時能使其行動暫停2秒,但無法揮砸。每完成兩個連貫的砸擊動作(共砸擊四下後)需要休息10秒;第一次捉住重型殭屍使其暫停後需要休息2秒,第二次休息12秒。休息期間無法攻擊,但可依靠較高的耐久阻擋殭屍前進。 獲得方法:收集10個大力花菜碎片 陽光:150 冷卻時間:30秒 耐久:4000 損傷點:2000 傷害:108x2 攻擊間隔:1.4秒,每四次攻擊相隔10秒 技能:吸引場上耐久最高的一個非重型殭屍,將其捉住快速甩動,對3x3範圍內的所有目標造成約1600(±40)傷害,隨後將其扔出螢幕。
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海灣植物
玉米投手 Kernel-pult 投擲玉米粒或黃油攻擊正前方的第一個目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊75%的機率投出一個玉米粒,25%的機率投出一塊黃油。黃油能固定住一個殭屍8秒,並能秒殺鳥類殭屍。 獲得方法:通過海盜港灣第1天(兩個版本相同) 陽光:100 金卡:12鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20(玉米粒)/40(黃油) 攻擊間隔:2.9秒 技能:向場上所有目標投出一塊黃油。
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火龍草 Snapdragon 吐出火焰,攻擊以自身右側一格為中心的3x3範圍內所有目標(張口的一瞬間已對攻擊範圍內所有目標造成傷害,隨後吐出的火焰只是動畫展示效果)。火焰會解除殭屍的冰凍或減速狀態,國際版里會使被熄滅的火把復燃。 獲得方法:通過海盜港灣第3天 陽光:150 金卡:15鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:30 攻擊間隔:1.9秒 技能:騰空飛起,以本排為基點,向右側4x3範圍內吐出1800傷害的持續性火焰。
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地刺 Spikeweed 對踩到自身的所有殭屍造成傷害,會和一個正在運動的碾壓類目標同歸於盡。屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其攻擊。 獲得方法:通過海盜港灣第6天(兩個版本相同) 陽光:100 金卡:12鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:10 攻擊間隔:0.5秒 技能:持續製造一行尖刺,每秒輸出80傷害並消滅本行所有碾壓類目標,同時將觸及到的所有殭屍拉到自身右側,每秒造成100傷害。
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椰子加農炮 Coconut Cannon 點擊後發射一顆椰子炮彈,命中正前方的第一個目標時爆炸,濺射3x3範圍內所有目標。發出炮彈後進入15秒填充狀態,期間無法開炮。 獲得方法:通過海盜港灣第11天 陽光:400 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:900(濺射300) 攻擊間隔:15秒 技能:發射一枚大型炮彈將本行殭屍推到第九列爆炸,在3x3範圍內造成1200傷害。該炮彈觸及普通障礙物、火藥魔頭或持刀大俠時會直接爆炸。
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櫻桃炸彈 Cherry Bomb 一次性植物,種植後立刻爆炸,在以自身為中心的3x3範圍內造成巨大火系傷害,會解除殭屍的冰凍或減速狀態。其餘特徵同火爆辣椒。 獲得方法:通過海盜港灣第24天(中文版充值30元人民幣兌換) 陽光:150 冷卻時間:52.5秒(中文版50秒) 耐久:約10000 傷害:1800
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地刺王 Spikerock 對踩到自身的所有殭屍造成兩倍於地刺的傷害。本體長有三根石錐,能消滅三個碾壓類目標或抵禦巨人/銅人的三次砸擊,每遭受一次碾壓或砸擊後會損失一根石錐,當三根石錐全部損失時本體消亡。失去石錐不視為耐久減損,因此葉綠素(能量豆)和具有療傷能力的植物不能使其恢復石錐。其餘特徵同地刺。 獲得方法:通過海盜港灣第18天 陽光:250 金卡:15鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20 攻擊間隔:0.5秒 技能:同地刺,但持續時間略短。
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彈簧豆 Spring Bean 將觸及自身的一個目標頂退1格,若在以該目標為中心的3x3範圍內有水路,目標會落水消亡。在目標進入自身正前方一格時,會低下身子準備攻擊,此時屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其傷害。彈起攻擊後需要休息10秒,期間無法攻擊。 獲得方法:通過海盜港灣第9天(兩個版本相同) 陽光:50 金卡:10鑽石 冷卻時間:22.5秒(中文版30秒) 技能:騰空彈起,落地時震退場上所有殭屍1格,臨水者直接落水。之後不會再次休息。
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三重射手 Threepeater 發射豌豆攻擊前方三行內的第一個目標,每次攻擊向三條橫行各發射一顆豌豆。上方和中間發射的豌豆會共同擊中正前方一格內的目標。 獲得方法:通過海盜港灣第14天 陽光:300 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20/每顆 攻擊間隔:1.4秒 技能:每個頭各發射一串豌豆,一串向正前方發射,另外兩串沿向外擴展的曲線運動,當上下兩串豌豆即將垂直於本體時,逐漸往中間收斂。發射的豌豆總數為99顆。
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西部植物
雙向射手 Split Pea 發射豌豆攻擊正前方和正後方的第一個目標,每次攻擊向前方發射一顆豌豆,後方發射兩顆豌豆。 獲得方法:通過狂野西部第1天(兩個版本相同) 陽光:125 金卡:10鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20(前方)/20x2(後方) 攻擊間隔:1.4秒 技能:前方一次性發射60顆豌豆,同時後方一次性發射90顆豌豆(中文版60顆),然後再發射一顆400傷害的大豌豆。
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巴豆 Chili Bean 一次性植物,殭屍吃掉它後會受到巨大傷害,並排出毒氣定住身後一行的同伴8秒。對不採取啃食攻擊的殭屍、帶有石棺的法老殭屍和機器類殭屍無效。被多個殭屍同時吃掉後,動作完全同步者會一起死亡。 獲得方法:通過狂野西部第4天(兩個版本相同) 陽光:50 金卡:12鑽石 冷卻時間:22.5秒(中文版30秒) 傷害:1800 技能:分裂出三個巴豆。通過金卡效果分裂出的巴豆不會再次觸發金卡效果。
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閃電蘆葦 Lightning Reed 發出電弧,攻擊前方三行內離自身最近的目標,並對與其相鄰的最多四個目標造成連鎖傷害(必須確保每個目標要在以一個受連鎖目標為中心的3x3範圍內)。 獲得方法:通過狂野西部第9天(兩個版本相同) 陽光:125 金卡:12鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:10(連鎖傷害5) 攻擊間隔:1.4秒 技能:放出一朵雷雲,在15.5秒內任意追蹤電擊多個目標,每秒170傷害,無連鎖效果。
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高堅果 Tall-nut 擁有兩倍于堅果的耐久。屬於高大植物,可阻擋企圖逾越植物的殭屍。能回響“堅果包紮術”。 獲得方法:通過狂野西部第18天 陽光:125 金卡:15鑽石 冷卻時間:22.5秒(中文版30秒) 耐久:8000 損傷點:5333,2666 技能:獲得一副12000耐久的鐵甲,能抵禦巨人、銅人的一次砸擊或殭屍博士的一次衝鋒。
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豌豆莢 Pea Pod 發射豌豆攻擊正前方的第一個目標。可堆疊種植最多五株豌豆莢,但耐久不會隨豌豆頭數的增多而提升,且疊加種植者無法觸發金卡效果。本體上有幾顆頭,每次攻擊就射出幾顆豌豆。所有的頭會被共同剷除,並一起返還陽光。 獲得方法:通過狂野西部第6天(中文版收集10個豌豆莢碎片) 陽光:125 金卡:15鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:20/每顆 攻擊間隔:1.4秒 技能:向正前方發射5顆400傷害的大豌豆。
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西瓜投手 Melon-pult 投擲西瓜攻擊正前方的第一個目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊投出一個西瓜,命中目標後西瓜碎裂,在以該目標為中心的3x3範圍內造成濺射傷害。 獲得方法:通過狂野西部第12天 陽光:325 金卡:15鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:80(濺射40) 攻擊間隔:2.9秒 技能:發射多個200傷害的大西瓜,附帶40濺射傷害。西瓜數量由場上目標數的多少而定,最少為4個。
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冰西瓜 Winter Melon 同西瓜投手,此外能使3x3範圍內的所有殭屍減速50%(持續10秒),並且能熄滅火焰。 獲得方法:通過狂野西部第24天 陽光:500 金卡:15鑽石 冷卻時間:7.5秒 傷害:80(濺射40) 攻擊間隔:2.9秒 技能:發射多個200傷害的冰凍大西瓜,附帶40濺射傷害及10秒減速效果。西瓜數量由場上目標數的多少而定,最少為4個。
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功夫植物(中文版)
白蘿蔔 保護身後一行的植物,使他們免疫氣功類殭屍的法術、時空黑洞的吸引和持刀大俠的衝擊波。無法回響“堅果包紮術”。不能種植在甲板上。 獲得方法:通過功夫世界第6天 陽光:50 冷卻時間:7.5秒 耐久:2000 損傷點:1333,666 技能:分裂出兩個白蘿蔔,優先分裂在沒有其他白蘿蔔的橫行或場地最靠右的植物右邊一格(左起第九列的植物除外)。
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火葫蘆 點擊後噴出火焰,對正前方最多四格內的所有目標造成持續火系傷害,能直接燒掉兵器架,解除殭屍的冰凍或減速狀態。噴火後進入蓄力階段,蓄力5秒後可再次點擊噴火,射程為一格;蓄力9秒後為兩格;蓄力15秒後為四格。輸出傷害以火焰持續時長計算,當多個火葫蘆一起噴射時,攻擊時間相互重疊,並未得到延長,所以只造成一束火焰的傷害。若正在噴火時本體消失,目標仍會受吸收火焰剩餘的傷害。 獲得方法:通過功夫世界第3天 陽光:200 冷卻時間:15秒 傷害:150/秒 攻擊間隔:5秒 技能:向前方一行噴出1800傷害的持續性火焰。
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仙桃 以自身為中心,每隔5秒使3x3範圍內的植物恢復100耐久(包括自身),對堅果護甲無效。 獲得方法:收集10個仙桃碎片 陽光:125 冷卻時間:20秒 技能:製造光環籠罩3x3範圍內的植物,使植物暫時免疫殭屍的多種傷害(持續5秒)。
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竹筍 快速移動身體攻擊正前方最多四格內的所有目標。會和一個任意狀態的碾壓類目標同歸於盡。屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其攻擊。不能種植在甲板和礦車上。 獲得方法:收集10個竹筍碎片 陽光:175 冷卻時間:7.5秒 傷害:15 攻擊間隔:1.7秒 技能:在場上任意1~4個存在敵方目標的位置刺出巨大竹筍,將觸及到的目標頂出螢幕或對其造成500傷害。
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未來植物
雷射豆 Laser Bean 發射雷射,攻擊前方一行附加場外兩格內的所有目標。 獲得方法:通過未來世界第1天 陽光:200 金卡:10鑽石 冷卻時間:5.5秒 傷害:40 攻擊間隔:2.9秒 技能:騰空躍起,向前方一行及場外兩格吐出1800傷害的雷射。
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三葉草 Blover 一次性植物,種植後立刻吹走場上所有處於騰空狀態的殭屍(僵王除外)。殭屍不會主動啃食它。 獲得方法:通過未來世界第3天(中文版通過第1天) 陽光:50 冷卻時間:5.5秒 耐久:約10000
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充能柚子 Citron 發射柚子炮彈攻擊正前方的第一個目標,每發射一顆炮彈後進入8秒充能階段,充能期間無法攻擊。 獲得方法:通過未來世界第6天(中文版收集10個充能柚子碎片) 陽光:350 金卡:12鑽石 冷卻時間:5.5秒 傷害:800 攻擊間隔:8秒 技能:發射一團球狀電漿撞飛正前方所有殭屍,能穿透並擊碎障礙物,在觸及僵王、巨人、銅人和多數未來機器時會被阻擋,並對其造成2500傷害(國際版里直接秒殺巨人)。
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脈衝黃桃 E.M.Peach 一次性植物,種植後立刻爆炸,在以自身為中心、並去掉四個頂點的5x5範圍內造成電磁干擾效應,其中所有機器殭屍停止運作10秒。殭屍不會主動啃食它。 獲得方法:通過未來世界第9天(中文版通過第10天) 陽光:25 冷卻時間:22.5秒 耐久:約10000
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全息堅果 Infi-nut 由堅果影像和底座組成,耐久為普通堅果的1/2,但未受攻擊時每秒會自動恢復約133耐久。影像被啃掉後剩留底座,底座免受大多數殭屍的攻擊。無法回響“堅果包紮術”。 獲得方法:通過未來世界第13天(中文版收集星星) 陽光:75 金卡:12鑽石 冷卻時間:15秒 耐久:2000 損傷點:1333,666 技能:製造一堵能阻擋五路殭屍的全息牆。全息牆耐久為10000(中文版為5000),不會被火把燒掉,但會被機甲橄欖球殭屍直接摧毀。只要底座未消失,即使堅果影像被後方的殭屍啃掉,全息牆依然存在。
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稜鏡草 Magnifying Grass 點擊後發射光束攻擊正前方的第一個目標,同時會消耗50陽光,陽光量低於50時點擊無效。 獲得方法:通過未來世界第17天 陽光:50 金卡:10鑽石 冷卻時間:5.5秒 傷害:550 攻擊間隔:無 技能:持續發射彩虹光攻擊前方五行內離自身最近的目標,基礎傷害600,場上每一株陽光生產類植物存在,總傷害增加100。
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瓷磚蘿蔔 Tile Turnip 種植2秒後變成一個無法剷除的紫色能量瓷磚,附著在本格之上。變成瓷磚後不視為損失植物。不能種植在能量瓷磚上。 獲得方法:通過未來世界第24天 陽光:第一次種植為0,第二次250,然後每多種一次翻一倍,直到第八次陽光上漲到16000時,不能繼續種植(陽光上限為9900)。被變身茄子模仿時,陽光與其共同上漲。 冷卻時間:15秒(中文版10秒)
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黑暗植物(白天不會睡覺)
陽光菇 Sun-shroom 節約前期種植成本的陽光生產類植物。每隔32秒生產一次陽光,陽光產量會隨自身的成長而增加。第一階段陽光產量為25;18秒後成長到第二階段,產量為50;72秒後成長到第三階段,產量為75。 獲得方法:通過黑暗時代第1天(兩個版本相同) 陽光:25 金卡:12鑽石 冷卻時間:5.5秒 技能:直接成長到第三階段,並一次性生產225陽光。
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小噴菇 Puff-shroom 一次性植物,噴射孢子攻擊正前方三格內的第一個目標,每次攻擊射出一個孢子。20秒後身體顏色初步淡化,40秒後大幅淡化,55秒後開始閃爍,60秒後本體徹底消失。 獲得方法:通過黑暗時代第2天 陽光:0 金卡:15鑽石 冷卻時間:5.5秒 耐久:100 傷害:20 攻擊間隔:1.4秒 技能:使場上所有小噴菇一次性噴射30個孢子,消失時間重新計算。
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大噴菇 Fume-shroom 噴射氣泡攻擊正前方四格內的所有目標。 獲得方法:通過黑暗時代第4天(兩個版本相同) 陽光:125 金卡:15鑽石 冷卻時間:5.5秒 傷害:40 攻擊間隔:2.9秒 技能:噴射一道氣泡將正前方所有殭屍推到最右邊,並造成約1520傷害。
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陽光豆 Sun Bean 一次性植物,使吃掉它的殭屍每受到25傷害就掉落5點陽光,最多掉落500陽光。 獲得方法:通過黑暗時代第6天 陽光:50 金卡:12鑽石 冷卻時間:22.5秒 耐久:50 技能:使吃掉它的殭屍死亡,並產出當前耐久除以2.5的陽光,若殭屍耐久不是5的倍數,則向下取最接近的倍數。耐久大於1500的殭屍,死亡時只會產出600陽光。
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磁力菇 Magnet-shroom 吸走以自身為中心、半徑約3.5格的圓形範圍內一個殭屍的鐵制防具,需要約6秒消化時間。不能吸走機械物件。可在斗篷殭屍的斗篷未掉落前直接吸走它的壁爐蓋。 獲得方法:通過黑暗時代第15天(兩個版本相同) 陽光:125 金卡:10鑽石 冷卻時間:15秒 技能:吸走全螢幕範圍內最多40個殭屍的鐵制防具,並向正前方的殭屍拋出,每個造成300傷害。
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橡木弓手(中文版特有) 發射箭矢攻擊前方第一個殭屍。 獲得方法: 陽光:275 冷卻時間:5.5秒 攻擊間隔:4.9秒 技能:向全螢幕範圍內發射箭矢,對所有殭屍造成傷害(數值資料暫缺)。
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寒冰菇 (中文版特有) 每隔約4秒攻擊一次,傷害攜帶物、傷害及目標會隨自身的成長而變化。第一階段發射小冰球;第二階段發射寒冰箭;第三階段發射連環霜凍攻擊。 獲得方法: 陽光:175 冷卻時間:5.5秒 攻擊間隔:3.9秒
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咖啡豆 coffee bean(中文版特有) 喚醒以自身為中心的3*3範圍內所有沉睡的植物,並為範圍內所有攻擊性植物暫時增加微量攻擊力。 獲得方法:通過黑暗時代第13天 陽光:75 冷卻時間:10秒 技能:無
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殭屍圖鑑

註:①強度以體力為270的普通殭屍的臨界值90為標準臨界值(270,90)或(180+90),殭屍在體力 小於臨界值時進入垂死,垂死狀態受到一定的攻擊或經過一定的時間後死亡,垂死時不會觸發一次性植物,不再贅述。

②普通攻擊力為100每秒,不再贅述。

③速度中的“5”意思是約5秒走一格(按本體最左的像素計算,數據越低速度越快)。

④路障、鐵桶、旗幟、普通、巨人、小鬼算作一個系列的殭屍,只介紹一遍,但各個世界的都會提供圖片。

基本殭屍
殭屍特點圖冊/圖片
普通、路障、鐵桶、旗子殭屍系列 1.最普通,常見的殭屍,分普通殭屍(180)、路障殭屍(550)、鐵桶殭屍(1280)、旗幟殭屍(180)。 2.不同的時空中樣貌不同。埃及為木乃伊殭屍,海灣為海盜殭屍,西部為牛仔殭屍,未來為未來殭屍,黑暗為農夫殭屍,功夫世界為功夫和武僧殭屍。 3.牛仔殭屍的強度為180,附帶帽子40, 但在攻擊牛仔帽時本體也受到攻擊,路障、鐵桶不變。 4.在黑暗時代會從墓碑里冒出來。
巨人殭屍 Gargantuar 3600+0 4迅速 攻擊力:1800/次,對植物附帶秒殺效果 特點:
1.手持電線桿(法老石棺、噬人鯊、烙鐵手杖、石錘,未來世界機甲巨人為自帶機械臂)能攻擊所有植物。
2.血量低於1800時,會向場地前方3~4格投擲一個小鬼殭屍(提前倒下時不會投出)。
3.受到浮空指的影響甚微。
4.中文版彈簧豆的“超能力”只能將海盜巨人彈退兩格,而無法彈入水中;國際版直接彈入水中。 5.擊殺後可獲得碎片或錢袋。(1.1.0以上中文版) 6.未來世界機甲巨人會每走一格射出雷射掃射植物,但屬於機器類,會有機器類同樣弱點
小鬼殭屍 Imp 180+90 4迅速 1.由巨人殭屍拋出破壞你防線的小型殭屍。 2.未著陸時會被三葉草吹走。
3.滾筒殭屍、小鬼殭屍炮、機器牛所釋放的海盜小鬼或小鬼牛仔會被高堅果或全息堅果阻擋。 4.巨人殭屍拋出的小鬼殭屍無法被高堅果和全息堅果阻擋。 5.武僧小鬼到一定格數會飛4格,然後落下。 6.黑暗小鬼會從墓碑里冒出來或直接進場。 7.未來小鬼和黑暗小鬼龍與普通小鬼有較大不同,在後面單獨列出。
寶藏雪人 Tresure Yeti 667+333 5普通 2.5快(逃跑時) 1.中文版在寶藏雪人關特有,國際版每月在隨機關卡挑戰一次 2.雪人出場後不久便會逃離,有時剛一出場便會消失。 3.機械殭屍,免疫巴豆的秒殺效果,電脈桃對它有干擾作用。 4.逃跑時不會啃食植物。
埃及殭屍
殭屍特點圖片
太陽神殭屍 Ra Zombie 180+90 5普通 1.會將掉落的陽光變紅並慢慢偷走,此時停止前行,最多偷250陽光; 2.擊敗他時會返還偷走的陽光。
駱駝殭屍 Camel Zombies 250+170+90 10緩慢 1.三個以上殭屍組隊出現; 2.當任何一個駱駝殭屍被固定/減速或啃食植物時,本組所有殭屍受到影響。 3.一組中只有領頭的殭屍可能攜帶能量豆。
探險家殭屍 Explorer Zombie 234+90 3.5迅速 1.手持火把,能不斷地燒毀植物; 2.低矮植物不會被火炬燒毀,直接跨過; 3.火系攻擊會重新點燃火炬(國際版);冰系攻擊能熄滅火把。
死神殭屍 Tomb Raiser Zombie 360+180 5普通 1.每行動一格就會停止前行並分兩次吐出骨頭,每根骨頭能形成一個埃及墓碑,最多6根骨頭 2.堅果阻擋他前進的步伐,此時不會吐出墓碑。
法老殭屍 Pharaoh Zombie 1200+180+90 5普通(攜帶棺材) 2快(棺材破碎後)1.身上裝備著堅固的石棺,會使殭屍免疫黃油的凝固效果以及巴豆的秒殺效果,並且無論破損到什麼程度,都能抵擋一次1800的傷害;
2.石棺破碎後,速度提升至原來的兩倍;
海盜殭屍
殭屍特點圖片
飛索殭屍 Swashbuckler Zombie 180+90 5普通1.依靠盪繩索降落於場地前方第五格; 2.有時直接掉入水中,未著陸時會被三葉草吹走; 3.會在“海盜登船了 (Raiding Party!)”時成群出現。
海鷗殭屍 Seagull Zombie 270+0 3快1.由海鷗吊著前行,能夠從無甲板的路線進攻;
2.能逾越低矮的植物,不會受到他們產生的效果;
3.會被玉米投手的黃油秒殺,也會被三葉草吹走。
滾桶殭屍 Barrel Roller Zombie (1100)180+90 5普通 攻擊力:4000/s 1.由殭屍推著桶出現;視為兩個目標; 2.冰系攻擊可對二者同時起作用; 3.投手、穿透類植物可直接攻擊殭屍本體;
4.桶能以4000/s的攻擊力壓毀植物,但會被尖銳植物扎破,能夠被彈簧豆彈入水中;
5.殭屍死亡後,桶停止滾動,吸引火力,一段時間後自動破裂,上下兩行各放出一個小鬼。
小鬼殭屍炮 Imp Cannon 600+0 (不會移動) 1.登場後會運動到甲板末尾,能夠在無甲板的路線上停留; 2.會持續向本行前方發射海盜小鬼,在無甲板路線上時,小鬼有時會掉入水中; 3.發射了五個海盜小鬼後仍未被消滅,則自動爆炸,並向場地前方任意方向發射約10個小鬼;
4.不會受到地刺類、大噴菇、彈簧豆技能產生的位移效果影響。
海盜船長殭屍 Pirate Captain Zombie 400+200 10緩慢 1.登場後運動10秒之後會放出一隻殭屍鸚鵡; 2.陣亡後,殭屍鸚鵡會直接逃跑。
殭屍鸚鵡 Zombie Parrot 255+0 0.5急速1.被放出後,飛到任意一行最靠右的一株植物上,並偷走該植物,回到船長處,如此反覆直到鸚鵡、船長其中一個死亡。
2.不會受到低矮植物的攻擊及技能影響。
3.偷走植物飛行時,在原植物所在地旁放置灰燼植物,鸚鵡會被燒死,植物就地安放。
4.會被玉米投手的黃油秒殺,會被三葉草吹走。
西部殭屍 
殭屍特點圖片
淘金殭屍 Prospector Zombie 180+90 5普通1.前進到第七格時,身上的炸藥會引燃,並將其炸飛,降落於場地最左端,從植物後方發起攻擊。
2.在被炸飛時,三葉草可將其吹走。
3.冰系攻擊能熄滅引線,熄滅的引線不會被火系攻擊點燃。
鋼琴殭屍 Pianist Zombie 800+0 4 迅速(進場) 7緩慢 攻擊力:4000/s彈奏鋼琴曲,使場上所有牛仔殭屍跳起舞來,加快前進速度並切換路線。
斗篷殭屍 Poncho Zombie 60(+1100)+180 5普通1.半數個體帶有鐵質的壁爐蓋,十分耐打(中文版能抵消一次1800的傷害)。
2.在斗篷被打掉之前,無論殭屍實際有沒有壁爐蓋,均被視為無壁爐蓋的狀態,所以大型子彈可以一下打死沒掉斗篷(沒露出壁爐蓋)的殭屍,卻不能一下打死掉了斗篷(露出壁爐蓋)的殭屍。
雞賊殭屍 Chicken Wrangler 180+90 5普通 1.身上捆著10~14隻殭屍雞,視為多個目標,無法被共同秒殺。
2.在碰到任意一株植物(冰凍生菜、魅惑菇除外)、受到傷害累計60或以上時,會從上中下三行放出雞來。 3.在被凍住或被黃油固定住的情況下,即使死亡也不會放出殭屍雞。 4.在被充能柚子技能、浮空指挑飛、裝扮菜問秒殺、裝扮彈簧豆彈飛、黃瓜殺死、地刺大招殺死的情況下不會放出小雞。 5.被魅惑的情況下放出小雞同樣被魅惑。
殭屍雞 Zombie Chicken 0+0 0.5極快 1.任何攻擊植物均可秒殺。 2.群攻、穿透、濺射性植物可以迅速擊殺範圍內全部殭屍雞。 3.會干擾投手類植物的攻擊。
機器牛 Zombie Bull 1300+0 1.5快(進場後到拋出小鬼殭屍前) 5普通(拋出小鬼殭屍後或進場前)1.在碰到低矮植物除外的障礙,會後退一格,並將背上的小鬼殭屍拋出,降落於該植物後方2.5格,小鬼會被高堅果和全息堅果的屏障阻擋(有時能越過高堅果)
2.拋出小鬼殭屍後速度減緩。 3.(中文版)免疫巴豆秒殺效果。
功夫殭屍
殭屍特點圖片
錘子殭屍 (雙截棍武僧殭屍) 400+200 6緩慢 1.受到射手類植物的攻擊時,每隔4.4秒會快速旋轉身體,發出時長為4秒的旋風,此時停止前行,可反彈1~3發射手的子彈,反彈後需要原地喘息3秒;反彈的子彈會對自身前方的第一株植物造成傷害(低矮植物除外)。
2.反彈出去的迴旋鏢一樣能攻擊最多3株植物。 3.雙截棍武僧還會用雙截棍打飛植物。
功夫火把殭屍 (火把武僧殭屍) 234+167 3.5快同埃及探險家殭屍,但火把熄滅後不會復燃。
銅鑼殭屍 200+100 4較快每走三格敲打一次銅鑼,此時停止前行,召喚出1~3隻自爆殭屍。
自爆殭屍 320+160 4較快1.手捧炸彈,在碰到任意一株植物時(低矮植物除外),會以該植物為中心,自爆炸毀3x3內所有植物。
2.受到165傷害或冰系攻擊時,手中的炸彈會掉落。
氣功殭屍 400+200 7 緩慢每走兩到三格格施展一次氣功,此時停止前行,將自身正前方所有植物右移一格(白蘿蔔及其身後的植物免疫)。
喝酒殭屍 (喝酒武僧殭屍) 560/700+350 4.5普通 2.5快(喝酒後) 攻擊力:200/s 1.受到300傷害時會停下來喝酒,喝酒後在原地低下頭停留片刻,繼而狂暴。
2.狂暴後,攻擊力與速度提升至原來的兩倍。 3.喝酒武僧殭屍會用酒壺攻擊植物。
銅人殭屍 (大漢銅人、氣功銅人、俠客銅人) 7200+0 4迅猛1.破殼後會撿起金禪杖、狼牙棒、鎖鏈中的隨機一種武器,能用它砸毀面前植物;
2.撿起禪杖的銅人會施展氣功,將自身正前方所有植物右移一格(對白蘿蔔及其身後的植物無效)或召喚殭屍。 3.撿起狼牙棒的銅人達到損傷點後會暴走一段時間; 4.撿起鎖鏈的銅人會盪著鎖鏈,來到你防禦最薄弱的那一排。
未來殭屍
殭屍特點圖片
噴射器殭屍 Jetpack Zombie 300+0 3快 直接跨過低矮植物,增高越過其他植物,但會被高堅果和全息堅果的屏障阻擋。
電磁盾殭屍 Shield Zombie (1200)460+0 5普通 1.行動一會後,會製造出1×3範圍的電磁盾,使其抵擋前方範圍內的直射/投擲攻擊。
2.電磁盾耐久為1200,會為其他殭屍抵擋。
3.電磁盾持續13秒,被收回的屏障耐久累積到下一個屏障上。
機器蟲小鬼 Bug Bot Imp 270+0 3快(跳躍)1.會在Bot Swarm!成群出現,破壞你的防線。 2.未著陸時會被三葉草吹走。 3. 國際版中速度比普通的小鬼殭屍快得多。 4.在 中文版中看起來速度更加遲緩,是因為製作者將幀數調慢的緣故。
機甲路障殭屍 Robo-Cone Zombie 2500+0 7慢體力非常高
迪斯科3000 Disco-tron 3000 2000+0 5普通 1.每移動一格會召喚上下左右4個噴射器舞者。
2.堅果類阻擋它前進的步伐,此時不會再召喚。 3.被魅惑菇催眠後會為玩家召喚噴射器舞者。
噴射器舞者 Disco Jetpack Zombie 300+0 3快 1.由迪斯科3000殭屍召喚,特點都同噴氣機殭屍; 2.被召喚時脈衝黃桃可將其秒殺。
機甲橄欖球殭屍 Mecha-Football Zombie 2000+0 5普通 1.在遇到障礙植物時,將前方所有植物向後推一列,最末的植物消失。 2.攻擊直接消滅全息堅果的屏障。對被魅惑的殭屍攻擊力為400。 3.不受巴豆以及魅惑菇的影響。
黑暗殭屍
殭屍特點圖片
弄臣殭屍 (又稱小丑殭屍) Jester Zombie 400+200 5普通 2快(旋轉)1.受到植物的有形攻擊時,會發出旋風直到植物攻擊結束,期間速度加快。 2.可反彈除大子彈,稜鏡草兩種光束、雷射豆雷射,聚能柚子等離子球和及大噴菇汽液以外所有攻擊,反彈出去的子彈會對自身正前方的第一株非低矮植物造成傷害。
騎士殭屍 Knight Zombie 1600+180+90 5普通頭盔讓他擁有了超高的防禦。
法師殭屍 Wizard Zombie (待補充) 1.使用法杖攻擊,被施法的植物會暫時變成綿羊並失去一切功能。 2.殭屍本體被打倒後綿羊會恢復成植物,不回復其血量。
國王殭屍 Zombie King (耐久待補充) (不會移動)會給所有的黑暗普通殭屍戴上頭盔,戴上頭盔的殭屍會失去原有護具但不會回血。
小鬼龍 Zombie Imp Dragon 180+90 4迅速1.免疫火系攻擊。 2.僅由黑龍駕權者通過小火焰放出或在Pinata Party中以任何方式出現。

道具設定

錢幣

植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅 植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅

國際版里用來臨時購買金手指、葉綠素,以及Pinata party重新過關的機會,可付費購買;中文版里用於進階植物和購買植物,可用鑽石兌換。一枚金幣的數額為100,一枚銀幣的數額為10。

鑽石

國際版里在遊戲關卡中臨時獲得,能讓花園植物迅速生長、增加花園購買植物金卡,可付費購買;中文版里除了遊戲自動補給外,只能通過內購獲得,具有開啟抽獎系統、解鎖新地圖、補齊植物碎片等廣泛用途。

鑰匙

國際版里用來解鎖時空地圖,每過一個地圖的巨人戰都可以獲得一枚鑰匙。

葉綠素(能量豆)

多數常規關卡里會出現各種通身閃著綠光的殭屍,將其擊殺後會掉落葉綠素並在場上任意漂浮,10秒後自動消失,被玩家觸及時自動存儲在螢幕左下方的能量槽中。將葉綠素餵給植物,便能讓植物發動強力技能,期間還可免疫殭屍的多種傷害並恢復初始耐久值。部分一次性植物無法吸收葉綠素。

金手指

國際版強力道具,點擊螢幕右下方相應的按鈕便可激活,在規定時間內利用特定的手勢清除場上目標。各種金手指的具體信息如下:

名稱價格操作方法時間限制
Power Pinch 剪刀手(已下架)用兩個手指夾死殭屍約6秒
Power Snow 冰雹指1400金幣觸控螢幕幕發出最多57個冰雹,每個冰雹235傷害另附3x3濺射傷害(1),並具有減速效果約8秒
Power Toss 浮空指 1200金幣 划動殭屍,使其浮空,再劃一下把殭屍掃出螢幕約7秒
Power Zap 電擊指 1000金幣 觸控螢幕幕電擊殭屍,可造成連鎖傷害約4秒

戰術黃瓜

中文版1.1.0版本更新後代替金手指的強力道具,點擊後會消耗鑽石(數量會隨次數增加而增加,第一次15顆),接著螢幕上所有目標暫時凝滯,黃瓜炸彈從天而降,伴隨一聲震動對全螢幕造成傷害(數值會隨次數增加而增加,第一次為4000點)。

星星

中文版里用來解鎖新植物的必需品。每張地圖的主線關卡全部打通後,會開啟本地圖的“三星模式”,可在之前已打通的主線關卡里收集星星。進入關卡時會顯示三顆星星的獲得條件,只要能達成這些條件並順利過關,即可獲得星星。

星星獲得條件 
條件備註
不要失去任何小推車最基礎的要求,每關必有。
不得擁有超過X個植物只計算場上同時存在的植物。某些植物發動技能後,放出的分身不計入植物總數。
不能損失超過X個植物 包括玩家鏟掉的植物和自主消失的一次性植物。
不能在X秒內使用陽光-
至少生產X陽光鏟掉植物後回收的陽光不算。
不能使用超過X陽光-
不能讓殭屍踩壞花壇飛行類殭屍經過不算。
不能在發霉的地面上種植物某些植物發動技能後,放出的分身落到上面不算。
在X秒內殺死X個殭屍-

場景設定

國際版和中文版已經推出的世界有神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、功夫世界、未來世界、黑暗時代和巨浪海灘等,每個世界都擁有不盡相同的場景元素。

普通地面

包括各個時空的固有地面,以45個格位排布成5條橫行和9條縱列(海盜港灣除外),可種植各種常規植物,每一格內通常只能種植一株植物。

危險植物地標

種在上面的植物一旦消失,關卡將以失敗告終。植物被前後移動(由於黑洞、氣功殭屍、機甲橄欖球殭屍等)時,地標會和植物一起移動。

花壇

位於兩條整列交界處或一條整列的中央,被殭屍踩踏後遊戲失敗。

黴菌

附著在1~4條整列之上,在上面種植植物將導致遊戲失敗。關卡成功結束時,黴菌會伴隨通關音樂萌動起來。

海溝

位於場地右側四列,上面無法種植植物,殭屍墜入時直接死亡。

甲板

架在海溝之上供殭屍行走,土豆地雷、白蘿蔔和竹筍不能種在上面。

軌道

隨機分布在任意位置,縱向占地2~5格,上面無法種植。每條軌道均帶有一個能夠上下滑動的礦車,可種植各種常規植物(竹筍除外)。

註:中文版未來世界的“單槍匹馬”關卡中會出現藍色軌道和礦車,功能與此相同。

太極地磚

將植物種在上面一段時間後會產出能量豆,同時磚上的太極圖樣消失,變為普通地磚。每一批地磚全部消失後,場上通常會自動生出一批新的地磚,直到地磚數量達到本關上限為止。植物的陽光需求量越高,產出能量豆的速度越快,種植無陽光需求量的植物不會產出能量豆。若太極地磚上的植物消失,再種上另一株植物時,生產時間將重新計算。

齒輪

與軌道相似,以兩組的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,種在同一組齒輪上的植物會一起移動。

能量瓷磚

具有綠色叉號、紅色方塊、藍色十字、黃色三角和紫色圓圈五種樣式。處於同一種瓷磚上的植物可共享葉綠素(能量豆)效果,即一株植物發動技能約3秒後,種在同種瓷磚上的其他植物也隨之發動技能。未來殭屍博士發射的飛彈可將其摧毀。

特色系統

迷你模式

中文版和國際版均已經取消支線,所有的迷你模式都在直線地圖中。

名稱地圖說明
種子保衛戰全地圖保護處於危險中的植物並過關。
植物危機使用選定的植物過關。
堅不可摧給定陽光,在殭屍入侵前排兵布陣,抵擋殭屍的進攻。
木乃伊記憶神秘埃及點開兩張圖案相同的駱駝盾牌消除殭屍。
加農炮之戰海盜港灣用一排椰子加農炮炸死成群的海鷗殭屍,達到規定分數。
圍欄之戰狂野西部傳送帶中給出一株植物,場地右側的圍欄內就會放出一波殭屍。
炸藥桶功夫世界(中文版特有)防止火把殭屍引爆場地左側的炸藥桶。
時空黑洞在殭屍入侵前先行布陣,關卡中要防止植物被時空黑洞吸噬。
銅人陣用傳送帶中的植物抵禦殭屍並擊殺銅人。
單槍匹馬未來世界移動礦車上給定的一株植物禦敵,植物通過擊殺殭屍升級變成更強的植物,植物的攻擊傷害為普通模式的10倍。
瘋狂博士操縱各種殭屍吃掉場上的植物。
太陽風暴撿拾紫色的陽光炸彈,種植植物抵禦殭屍。
罪惡藥水(國際版特有)黑暗時代抵禦喝了藥水後變強的殭屍。
百步穿僵(中文版特有)(橡木弓手)箭箭“爆頭”,絕不後退。
布景保衛戰(中文版特有)阻止殭屍破壞小屋布景。
貪食鱷梨(中文版特有)巨浪沙灘指揮鱷梨抵擋殭屍的進攻。

無盡模式

翻牌時 翻牌時

在國際版中,每完成一個關卡的某一關就 會開啟相應地圖的無盡模式,玩家會在相應地圖的無盡模式中遇到相應地圖的殭屍。

在無盡模式中並不是像一代中生存模式的玩法,而是每關都是不同的一關。植物只有你在關卡開頭可以選擇。玩家的葉綠素,小推車是一直累積到下一關的。

最初,玩家攜帶的植物只有向日葵、豌豆射手和堅果,以及在第一關開頭選的一種植物。在每一關開始前,玩家要從三個選項中選擇一項作為你攜帶到下一關的東西。圖片中的三種植物,要選一個作為你已擁有的植物才能繼續遊戲。

牌中出現的不僅僅是植物,還有葉綠素,250陽光,失去的小推車。在版本更新後,三個選項變為四個選項,其中一個是需要支付2000金幣來開啟的;另外牌中還新增了隨機的一種金手指。

彩陶盛宴

彩陶盛宴 彩陶盛宴

1.5國際版萬聖節例行更新後,在每周一和周四都會開啟一個神秘特色關卡:“Piñata Party”(彩陶盛宴),玩家將回到2014年,與來自各個時空的殭屍交戰。而玩家只能使用機選的植物或以傳送帶的方式通關。

過關後,玩家從15個彩陶中砸毀三個,而在這三個彩陶中,可能出現金幣、鑽石、花盆、金手指甚至植物裝扮。連續通過5次彩陶盛宴,玩家能夠砸毀一個“SEÑOR PIÑATA”,獲得超值獎勵。

2.2版本更新後,彩陶盛宴每天一次,挑戰空前困難的關卡,只有聯網才能進行挑戰。

禪境花園

禪境花園 禪境花園

在國際版2.1.1版本中新增了禪境花園,玩家可以在禪境花園裡種植打死殭屍後獲得的植物幼苗。將它們培育成型,植物會得到意外的效果。

花園裡的植物生長完畢後,可以撿起相應的金色種子包,在下一關中該植物將獲得金卡特效,一種下就會發動葉綠素效果。

蜜蜂有助於減少植物等待時間,更快獲得金卡特效。

三大副本

中文版1.2.0版本更新後,玩家每天都能在遊戲聯網的情況下挑戰“ 暴走雪人”、“ 巨人危機”和“ 邪惡入侵”三大副本,點擊螢幕左側相應的圖示即可進入,成功過關後會獲得植物碎片、裝扮碎片或金幣獎勵。三大副本每天最多只開放一次(有時不開放)。

三大副本 三大副本

三大副本都依據困難指數分為普通(簡單)、困難、傳奇三種模式,困難指數越高,獎勵的錢幣和碎片越多。玩家在擊殺雪人、巨人和殭屍博士的同時,還要面對大波殭屍的襲擊。“暴走雪人”和“巨人危機”的三種模式分別對應神秘埃及、海盜港灣、狂野西部三種場景,而“邪惡入侵”的三種模式均為功夫世界場景。

關卡開始前,先在“許願池”選擇想要得到的植物或裝扮碎片,目標死亡後掉落錢袋(1000金幣)或對應的碎片。

遊戲內容與前作相同,仍以操縱植物抵禦殭屍的進攻為主,但遊戲關卡改變了原來的通關模式,以地圖的形式呈現。玩家將會在瘋狂戴夫和時光機潘妮的帶領下穿越各大世界,為保護腦子而擊殺入侵場地的殭屍。遊戲匯集了塔防、即時戰略和卡片收集等要素,極富策略性和挑戰性。值得注意的是,遊戲針對中國推出了中文版,相比國際版存在很大差異。

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