植物大戰殭屍2功夫世界

植物大戰殭屍2功夫世界

功夫世界是益智策略類塔防禦戰遊戲《植物大戰殭屍2》中文版里的第四大時空,共有30關主線關卡、9關支線關卡和77顆星星。 寶開遊戲公司在2014年到來之際,特地為中國玩家呈上了這份春節大禮。相比前面幾張地圖,功夫世界富有濃郁的中國色彩,且關卡數量較多、殭屍陣容龐大,是遊戲中極具挑戰性的一個時空。

基本信息

時空簡介

功夫世界宣傳海報 功夫世界宣傳海報

功夫世界發生在1673年的河南嵩山少林寺,與海盜港灣(1679年)所處時間相近,因此有海盜小鬼殭屍的出現。

該時空的專屬植物雖少,但專屬殭屍和場景元素種類之多居眾時空之冠。就場景設計而言以使玩家眼前一亮,配樂亦是靡靡之音,關卡製作方面也存在一些硬傷,可玩性與未來世界和黑暗時代不能同日而語。然而,上海寶開在完全脫離美國藝電總部的情況下,能有如此成果已屬難能可貴。

從遊戲的整個發展歷史來看,中文版的更新內容始終迎合中低級趣味,逐漸被越來越多的玩家所放棄,而功夫世界誕生於中文版最危難的時期,憑藉中國本土特色和廣大網友的評論,為中文版重新挽回了大量熱心玩家,是植物大戰殭屍2中文版原創內容的巔峰之作。

場景元素

普通地磚

關卡中最基本的地面組成部分,樣式為9x5分布的赭黃色方磚,帶有春節的喜慶氣息。可種植各種常規植物,每塊磚上只能種植一株植物。

太極地磚

將植物種在上面一段時間後會產出能量豆,同時磚上的太極圖樣消失,變為普通地磚。每一批地磚全部消失後,場上通常會自動生出一批新的地磚,直到地磚數量達到本關上限為止。植物的陽光需求量越高,產出能量豆的速度越快,種植無陽光需求量的植物不會產出能量豆。若太極地磚上的植物消失,再種上另一株植物時,生產時間將重新計算。

兵器架

隨機分布在場地左起2~9列,會從地下自動生成,並將該格的植物頂出螢幕。每個兵器架的耐久為850,具有三個損傷點(670,500,330),會觸發並吸收絕大多數植物的攻擊,並能阻擋非穿透式的直線攻擊。上面放有各種道具(旗子、錘子、火把、炸彈、元帥帽、大刀和雙截棍),功夫普通殭屍、武僧普通殭屍以及失去防具的路障或鐵茶壺殭屍,可從上面拿取道具,變身為相應的特殊殭屍,變身後的殭屍耐久重新計算,同時兵器架自動消失。

小推車

樣式為前方釘有鐵板、可供盛放物件的木製戰車,通過功夫世界第6天便可獲得,此後在所有常規關卡里都會自帶五輛小推車,停放在每條橫行最左側,具有一次性的救急作用。殭屍觸及時會向右駛出螢幕,消滅一整行的目標。關卡成功結束時,每輛小推車會變成一枚金幣($100)作為通關獎勵。

列車

僅出現在大刀魔王關,與狂野西部的軌道相似,以兩組的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,種在同一組齒輪上的植物會一起移動。

植物圖鑑

植物排列順序以遊戲圖鑑為準 
白蘿蔔 保護身後一行的植物,使他們免疫氣功類殭屍的法術、時空黑洞的吸引和持刀大俠的衝擊波。無法回響“堅果包紮術”。不能種植在甲板上。 獲得方法:在功夫世界收集5顆星星 陽光:50 冷卻時間:7.5秒 耐久:2000 損傷點:1333,666 大招:分裂出一個白蘿蔔,優先分裂在沒有其他白蘿蔔的橫行或場地最靠右的植物右邊一格(左起第九列的植物除外)。 二階:使白蘿蔔能夠攻擊接近他的殭屍。 三階:使白蘿蔔的攻擊傷害提高。 裝扮:分裂兩個白蘿蔔。
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火葫蘆 點擊後噴出火焰,對正前方最多四格內的所有目標造成持續火系傷害,能直接燒掉兵器架,解除殭屍的冰凍或減速狀態。噴火後進入蓄力階段,蓄力5秒後可再次點擊噴火,射程為一格;蓄力9秒後為兩格;蓄力15秒後為四格。輸出傷害以火焰持續時長計算,當多個火葫蘆一起噴射時,攻擊時間相互重疊,並未得到延長,所以只造成一束火焰的傷害。若正在噴火時本體消失,目標仍會吸收火焰剩餘的傷害。 獲得方法:收集10個火葫蘆碎片 陽光:200 冷卻時間:15秒 耐久:300 傷害:150/秒 攻擊間隔:5秒 大招:向前方一行噴出1800傷害的持續性火焰。 二階:使火葫蘆的噴火時間延長1秒。 三階:使火葫蘆的噴火時間延長2秒。 裝扮:向前方一行吐出2700傷害的龍形火焰(火龍波)。
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仙桃 以自身為中心,每隔5秒使3x3範圍內的植物恢復100耐久(包括自身),對堅果護甲無效。 獲得方法:收集10個仙桃的碎片 陽光:125 冷卻時間:20秒 耐久:300 大招:為3x3範圍內的植物分別罩上持續5秒的光環(包括自身),暫時免疫殭屍的多種傷害。 二階:使仙桃能夠提升目標攻擊力,持續3秒。 三階:使仙桃能夠提升目標攻擊力,持續5秒。 裝扮:使仙桃能夠將附近的植物回復滿血狀態。
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竹筍 移動身體攻擊正前方最多四格內的所有目標,會和一個任意狀態的碾壓類目標同歸於盡。屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其攻擊。不能種在甲板和礦車上。 獲得方法:通過功夫世界第3天 陽光:175 冷卻時間:7.5秒 耐久:300 傷害:15 攻擊間隔:1.7秒 大招:在場上任意1~4個存在敵方目標的位置刺出巨大竹筍,將觸及到的目標頂出螢幕或對其造成500傷害。 二階:20%機率擊退殭屍2格。 三階:40%機率擊退殭屍2格。 裝扮:發射威力更高的大竹筍,用於戳飛生命值更高的殭屍。
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殭屍圖鑑

殭屍排列順序大致以出場先後為準,前15關多為功夫類殭屍,後15關多為武僧類殭屍 
功夫普通殭屍 耐久:180 損傷點:90 速度:約5秒/格 傷害:100/秒 最普通、最常見的功夫殭屍。可從兵器架上拿取道具變身。
功夫殭屍系列 功夫殭屍系列
路障功夫殭屍 耐久:370(路障)+180 損傷點:246,123(路障);90 頭戴路障的功夫殭屍。失去路障後可從兵器架上拿取道具變身。
鐵茶壺功夫殭屍 耐久:1100(鐵茶壺)+180 損傷點:733,367(鐵茶壺);90 頭戴鐵茶壺的功夫殭屍。失去鐵茶壺後可從兵器架上拿取道具變身。
功夫旗子殭屍 手舉旗幟的功夫殭屍。當螢幕上出現“一大波殭屍即將來襲”字樣後,會隻身帶領一群功夫殭屍來襲。旗幟不提供額外防禦。普通功夫殭屍在兵器架獲得旗幟後會隨機召喚3個功夫普通殭屍。
功夫火把殭屍 耐久:234 損傷點:116 速度:約3.5秒/格 傷害:16000/秒(灼燒);100/秒(啃食) 手持火把,能燒掉正前方0.5格遠的非低矮植物,並且能點燃炸藥桶的引線,但火把會被冰系植物熄滅。 火把被熄滅後、被全息牆阻擋時或被魅惑後及攻擊魅惑殭屍時改為啃食攻擊。 可由功夫普通殭屍獲得火把變身而成。
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錘子殭屍 耐久:400 損傷點:無 速度:約6秒/格 傷害:x/個(反彈)(設x為植物子彈原有傷害);200/秒(啃食) 受到射手類植物的攻擊時,會停下來快速鏇轉身體3秒,手中的錘子隨之舞動並形成鏇風,將植物子彈反彈回去,對子彈擊來方向內離自身最近的非低矮植物造成傷害。 在啃食過程中不會鏇轉身體。 鏇轉時本體所受的冰減速效果立即解除。 鏇轉結束後會在原地喘息3秒,2秒後可再次鏇轉。 可由功夫普通殭屍獲得錘子變身而成。
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氣功殭屍 耐久:400 損傷點:無 速度:約7秒/格 傷害:100/秒 進場15秒後每走一格停下來發動一次氣功,將正前方所有植物向右吸引一格(白蘿蔔及其身後的植物免疫)。 若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會彈出螢幕。
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銅鑼殭屍 耐久:200 損傷點:100 速度:約4秒/格 傷害:100/秒 每走兩格停下來敲打六下銅鑼(持續5秒),從左起8~9列召喚出最多三個自爆殭屍,直到遭受大於100傷害導致一隻手臂掉落為止。 被僵王召喚出時不會敲打銅鑼。
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自爆殭屍 耐久:320 損傷點:160 速度:約4秒/格 傷害:秒殺(爆炸);100/秒(啃食) 手持炸彈,在碰到任意一株非低矮植物時,會在以該植物為中心的3x3範圍內自爆,炸掉該範圍內的植物。 受到冰系輸出或受到大於160傷害時炸彈會掉落。
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喝酒殭屍 耐久:560,暴走後760 損傷點:300,暴走後680 速度:約4.5秒/格,暴走後約2.1秒/格 傷害:100/秒,暴走後150/秒 受到300傷害時會停下來喝酒,喝酒後進入暴走狀態,重新獲得460耐久,前進/攻擊速度大幅提升。 從正常狀態到完全進入暴走狀態的過渡時間約6秒,期間再受到大於260傷害會直接死亡。
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元帥殭屍 耐久:1100(元帥帽)+180 損傷點:733,367(元帥帽);90 速度:約5秒/格 傷害:100/秒 由功夫普通殭屍從兵器架上拿取元帥帽變身而成。
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火藥魔頭 鎮守在功夫世界第16天的僵王(1.8改為每日挑戰:邪惡入侵boss)(搖滾年代版改為閃電僵博組的第一組)落腳點為左起7~9列上任意面積為3x2或2x2的區域,通過啃咬炸彈將自己炸飛來變換位置,落地時會踩死該範圍內的植物(在準備變換位置或未完全落地時不吸收植物攻擊)。不會被任何植物定住,但會被減速。擁有48000耐久,顯示在螢幕上方的關卡進度條上,將其擊殺後關卡結束。根據損傷點可分為三個階段,每進入下一個階段,動作就會加快一些。
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Ⅰ(48000):從左起7~8列不時放出武僧普通、路障武僧、鐵茶壺武僧和銅鑼殭屍;會向左起第5列扔出1~2個上下並列前進的功夫小鬼;會扔出炸彈,瞄準左起1~5列內的任意一株植物(極低矮植物除外),炸掉以其為中心的3x3範圍內所有植物,可通過剷除炸彈所瞄準的植物來避免。
Ⅱ(38000):從左起6~8列不時放出銅鑼、自爆、火把和錘子殭屍;會扔出2~3個功夫小鬼;炸彈會瞄準任意兩株植物;會從場外召喚出4個上下並列前進的火箭筒小鬼。
Ⅲ(20000):從左起5~8列不時放出自爆、火把、氣功和喝酒殭屍;會扔出3~4個功夫小鬼;炸彈會瞄準任意三株植物;會召喚出5個火箭筒小鬼。
海盜小鬼殭屍 耐久:180 損傷點:90 速度:約4秒/格 傷害:100/秒 出現在功夫世界的海盜小鬼殭屍,由火藥魔頭放出。
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火箭筒小鬼殭屍 耐久:180 損傷點:90 速度:約2秒/格(飛行)約4秒/格(步行) 傷害:100/秒 由火藥魔頭放出,依靠火箭筒在空中飛行,可用手指將其挑落,落地後步行前進。 飛行期間免受所有植物的攻擊,且不會被任何植物阻擋,但會被三葉草吹走。
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武僧普通殭屍 耐久:180 損傷點:90 速度:約5秒/格 傷害:100/秒 最普通、最常見的武僧殭屍。可從兵器架上拿取道具變身。
武僧殭屍系列 武僧殭屍系列
路障武僧殭屍 耐久:370(路障)+180 損傷點:246,123(路障);90 頭戴路障的武僧殭屍。失去路障後可從兵器架上拿取道具變身。
鐵茶壺武僧殭屍 耐久:1100(鐵茶壺)+180 損傷點:733,367(鐵茶壺);90 頭戴鐵茶壺的武僧殭屍。失去鐵茶壺後可從兵器架上拿取道具變身。
武僧旗子殭屍 手舉旗幟的武僧殭屍。當螢幕上出現“一大波殭屍即將來襲”字樣後,會帶領一群武僧殭屍來襲。旗幟不提供額外防禦。
喝酒武僧殭屍 耐久:560,暴走後760 損傷點:300,暴走後680 速度:約9秒/格,暴走後約3.5秒/格 傷害:150/次 同喝酒殭屍,此外會用酒壺攻擊正前方1.5格遠的植物(極低矮植物除外)。
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大刀武僧殭屍 耐久:310 損傷點:155 速度:約4.5秒/格 傷害:約225/秒 會用大刀劈砍植物。大刀觸及植物的時間越長,造成的傷害越大。
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火把武僧殭屍 耐久:234 損傷點:116 速度:約3.5秒/格 傷害:16000/秒(灼燒);100/秒(啃食) 同功夫火把殭屍。
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武僧小鬼殭屍 耐久:200 損傷點:200 速度:約5秒/格(步行);約1.5秒/格(飛行) 傷害:200/秒 前進到左起第7列末時,會蹲下身子並後退一格,通過助跑再次到達第7列末發動輕功,向前飛行三格,到達左起第4列末時著陸,繼續步行前進。 飛行期間免受所有植物的攻擊,但會被高堅果阻擋,也會被三葉草吹走。
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雙截棍武僧 耐久:400 損傷點:200 速度:約6秒/格 傷害:秒殺(棍擊);x/個(反彈)(設植物子彈原有傷害為x);200/秒(啃食) 手持雙截棍,能用它擊飛植物(極低矮植物除外),被全息牆阻擋時改為啃食攻擊。 受到射手類植物的攻擊時,會停下來快速轉動雙截棍3秒,將植物子彈反擊回去,對子彈擊來方向內離自身最近的非低矮植物造成傷害。 轉動雙截棍時本體所受的冰減速效果立即解除。 轉動雙截棍的過程結束5秒後可進行下一次轉動。
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大漢銅人 耐久:7000,暴走後7440+1 損傷點:6600 速度:約5秒/格,暴走後約3.5秒/格 傷害:1500+秒殺 手持狼牙棒,能用它砸擊植物。 受到6600傷害時會暴走,重新獲得840耐久,前進/攻擊速度顯著提升(從正常狀態到完全進入暴走狀態的過渡時間約5秒,期間再受到大於400傷害會直接死亡)。
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俠客銅人 耐久:4000 損傷點:無 速度:約5秒/格 傷害:1500+秒殺 手持帶有鎖鏈的鐵鉤,能用它砸擊植物。 每隔10秒左右會將鐵鉤掛向高處,借力騰空而起,降落到前方一列內的任意一格,並踩死該格的植物(優先降落於植物防線最薄弱的橫行,被僵王放出時不會使用此技能)。
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氣功銅人 耐久:3600 損傷點:無 速度:約8秒/格 傷害:1500+秒殺 手持禪杖,能用它砸擊植物。 每走一格停下來發動一次氣功,將正前方所有植物向右吸引一格(白蘿蔔及其身後的植物免疫)。 每隔15秒左右會高舉禪杖,從左起3~7列召喚出多個功夫普通殭屍、錘子殭屍和自爆殭屍。 被僵王放出時不會發動氣功或召喚殭屍。
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持刀大俠 鎮守在功夫世界第30天的僵王(新版本改為25天boss),落腳點為左起7~9列上任意面積為3x2或2x2的區域,通過騰躍變換位置,落地時會踩死該範圍內的植物(在準備變更位置或未完全落地時不吸收植物攻擊)。不會被任何植物定住,但會被減速。會用刀砍掉自身前方(6~7列)2x2範圍內的植物,每次只能砍掉上下並列的兩株植物。會向前衝刺,砍掉前方兩行內最偏右的1~2株植物。擁有80000耐久,顯示在螢幕上方的關卡進度條上,將其殺死後關卡結束。根據損傷點可分為三個階段,每進入一個階段動作會有所加快。
植物大戰殭屍2功夫世界 植物大戰殭屍2功夫世界
Ⅰ(80000):從左起第8列不時放出功夫普通、錘子、銅鑼和自爆殭屍。 不時會用盾牌阻擋大部分直射傷害。
Ⅱ(60000):放出大刀、火把、喝酒武僧殭屍和武僧小鬼; 會用刀蓄力並劈向自身腳底所在行的地面,形成一道衝擊波,將前方所有植物向後推動兩格,左起1~2列的植物會被推出螢幕,衝擊波觸及白蘿蔔時會被阻擋,並對其造成約500傷害; 會連續發動最多兩次強力技能“飛龍在天”,每發動一次可挑飛任意一整行的植物(某條橫行即將遭受攻擊時會出現紅色閃光)。
Ⅲ(35000):重新放出第一階段的殭屍,並釋放三種銅人;繼續發動第二階段的技能,“飛龍在天”最多能連續發動三次。

註:不同於其他巨人殭屍,三種銅人均有90的垂死點。

主線關卡

關卡關卡類型出場植物出場殭屍波數
第1天普通關卡自主選擇功夫普通、錘子、功夫旗子、功夫火把殭屍1
第2天傳送帶 豌豆射手、堅果、捲心菜投手、火葫蘆功夫普通、路障功夫、錘子、功夫旗子、功夫火把、喝酒殭屍 1
第3天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、錘子、功夫旗子、功夫火把、氣功殭屍 1
第4天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、功夫旗子、氣功殭屍 2
第5天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、鐵茶壺功夫、功夫旗子、自爆殭屍2
第6天炸藥桶冰凍生菜、寒冰射手、竹筍功夫普通、路障功夫、鐵茶壺功夫、功夫旗子、功夫火把殭屍 1
第7天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、鐵茶壺功夫、功夫旗子、銅鑼、自爆殭屍1
第8天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、錘子、功夫旗子、氣功殭屍1
第9天時空黑洞自主選擇(陽光生產類植物禁用)路障功夫、鐵茶壺功夫、功夫旗子、錘子、功夫火把、氣功殭屍1
第10天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、功夫旗子、自爆、喝酒殭屍1
第11天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、鐵茶壺功夫、錘子、功夫旗子、銅鑼、自爆、氣功殭屍2
第12天普通關卡自主選擇功夫普通、路障功夫、鐵茶壺功夫、錘子、功夫旗子、功夫火把殭屍 2
第13天銅人陣傳送帶功夫普通、路障功夫、鐵茶壺功夫、錘子、功夫旗子、功夫火把、銅鑼、自爆、氣功、喝酒殭屍,氣功銅人及其召喚的殭屍 2
第14天傳送帶高堅果、冰西瓜、火葫蘆、仙桃、竹筍、白蘿蔔同第13天3
第15天時空黑洞自主選擇(陽光生產類植物禁用)武僧普通、路障武僧、鐵茶壺武僧、錘子、武僧旗子、功夫火把、銅鑼、自爆、氣功、喝酒、雙截棍武僧、大刀武僧、火把武僧殭屍1
第16天boss戰自主選擇火藥魔頭及其所釋放的殭屍 -
第17天種子保衛戰自主選擇武僧普通、路障武僧、鐵茶壺武僧、功夫旗子、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、雙截棍武僧、喝酒武僧、武僧小鬼殭屍 2
第18天普通關卡自主選擇武僧普通、路障武僧、鐵茶壺武僧、功夫旗子、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、雙截棍武僧殭屍2
第19天銅人陣迴旋鏢射手、菜問、閃電蘆葦、火龍草、鋼地刺、三重射手、窩瓜、仙桃武僧普通、路障武僧、功夫旗子、功夫火把殭屍、俠客銅人、氣功銅人及其所召喚的殭屍2
第20天時空黑洞自主選擇(陽光生產類植物禁用)同第18天2
第21天炸藥桶自主選擇功夫普通、路障功夫、功夫旗子、功夫火把、武僧普通、路障武僧、鐵茶壺武僧、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、雙截棍武僧、喝酒武僧、武僧小鬼殭屍2
第22天普通關卡自主選擇同第18天3
第23天時空黑洞雙胞向日葵、捲心菜投手、白蘿蔔、土豆地雷、火葫蘆、冰凍生菜、陽光菇同第18天3
第24天銅人陣捲心菜投手、雙重射手、冰凍生菜、能量花、巴豆、冰西瓜、白蘿蔔武僧普通、路障武僧、功夫旗子、功夫火把、銅鑼、氣功殭屍、俠客銅人、氣功銅人及其所召喚的殭屍2
第25天傳送帶高堅果、冰西瓜、火葫蘆、仙桃、竹筍、白蘿蔔同第18天 3
第26天炸藥桶自主選擇同第21天3
第27天普通關卡自主選擇武僧普通、路障武僧、功夫旗子、武僧旗子、火把武僧、大刀武僧、雙截棍武僧、喝酒武僧、武僧小鬼殭屍3
第28天時空黑洞自主選擇(陽光生產類植物禁用)同第18天3
第29天銅人陣土豆地雷、寒冰射手、火炬樹樁、高堅果、雙向射手、豌豆莢、竹筍武僧普通、路障武僧、功夫旗子、銅鑼、氣功、喝酒殭屍、大漢銅人、俠客銅人、氣功銅人及其所召喚的殭屍2
第30天boss戰自主選擇 持刀大俠及其所釋放的殭屍-

支線挑戰

炸藥桶

炸藥桶 炸藥桶

場地最左側放有一排炸藥桶,桶上的引線向右延伸至第5~7列,引線會被火把殭屍點燃,火苗向後燃燒,當任何一個炸藥桶被引爆時,將以桶的右邊第二格為中心,炸掉3x3範圍內的所有植物(由於場地限制,第一行和第五行的桶只能炸掉3x2範圍內的植物)。玩家需要利用冰系植物,在抵禦殭屍的同時保證炸藥桶不被引爆。

(冰屬性攻擊攻擊到燃燒的引線時,會將引線熄滅,冰凍生菜碰到燃燒的引線時會自爆將火苗熄滅)

完成該支線挑戰,陽光鏟將會升級,在鏟掉植物後回收大量陽光。

需要3把鑰匙解鎖,關卡中不帶小推車。

時空黑洞

時空黑洞 時空黑洞

與“堅不可摧”類似,玩家先行布陣,抵擋殭屍的進攻,同時需要使其他植物不被時空黑洞吸噬。每當一波殭屍被消滅後,時空黑洞會出現在場地最右側,將1~7列的植物向右吸引一到兩格,8、9列的植物則會被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會彈出螢幕)。

完成該支線挑戰,初始陽光將會增加,以後關卡開始時會自帶更多陽光。

需要4把鑰匙解鎖。

銅人陣

該支線關卡為傳送帶的形式。場地右側會出現多個6000耐久的銅人像,會觸發並吸收絕大多數植物攻擊,並能阻擋非穿透式的直線攻擊,還可免疫戰術黃瓜的傷害。每個銅人像內均封有一個銅人,隨著關卡進度會發生三次程度由輕到重的破裂,直到第四次完全破裂時,裡面的銅人正式誕生並開始前進。若在銅人未誕生之前將其擊碎,銅人不會被放出。玩家需要在抵禦殭屍的同時擊殺銅人,最後一個銅人死亡時關卡結束。只要有一個銅人還未死亡,關卡就不會結束。

需要1把鑰匙解鎖,關卡中不帶小推車。

(註:每條分支路線均有三道關卡)

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