社會學家分析認為,棋戰三國的成功,事實上是市場需求的必然。他認為,玩具本質上是人性娛樂細胞的延伸,而“棋戰三國”桌遊和線下實體玩具以遊戲為表現形式,既能放鬆心情、交流感情,又可以在玩樂中傳遞三國文化,在各種戰事和謀略的真實再現中體味傳統文化的博大精深,樂中有思,思中匯樂,是文化傳播不可多得的良好載體。