格鬥Club

格鬥Club

遊戲的戰鬥節奏非常快,攻擊與被攻擊的時間差也非常小。 在副本登場的BOSS也擁有很多不同的攻擊特點。 在壓力測試期間,遊戲的任務系統設定得較為簡單。

由韓國KOG公司開發製作的3D動作網遊《格鬥Club》(Fighters Club)於12月22日在韓展開公測。近日,官方在遊戲網站公布了代言人朴詩棋的美女鬥士形象,受到廣大玩家歡迎。《格鬥Club》是KOG公司開發的第三人稱視角的基礎上具有多對多方式的網路對戰格斗遊戲。遊戲雖然是多對多方式的對戰遊戲,但與其他亂鬥網路遊戲不同,將體現如同《鐵拳》、《街霸》等正統對戰格鬥遊戲的特點。

操作

按鍵設定按鍵設定
遊戲的基本操作是使用方向鍵和Z、X、C、V進行操作。只要設定普通攻擊,普通技能按鍵即可進行戰鬥。遊戲裡使用技能快捷按鍵分別是Q、W、E、R、T、A、S、D、F、G。 這些按鍵只要玩家任意按住某個字母就能施展相應技能。

類似單機格鬥遊戲

遊戲的戰鬥節奏非常快,攻擊與被攻擊的時間差也非常小。擁有同單機格鬥遊戲媲美的戰鬥效果。
這款遊戲本來是按照格鬥類遊戲製作的,可官方遊戲開發小組在加入了副本區域和野外地圖等RPG元素內容以後,遊戲類型則豐富了許多。目前遊戲是一款RPG元素與格鬥元素相結合的網遊。
在副本登場的BOSS也擁有很多不同的攻擊特點。這些敵人中有近距離攻擊者,還有遠程攻擊者。當然,副本難度還算是適中。

玩家升級速度較快

在壓力測試期間,遊戲的任務系統設定得較為簡單。這也讓玩家擁有較快的升級速度。只要根據主線任務一步步進行,很快就能升級。
任務能夠獲得大量經驗值,並且獲得不錯的道具獎勵。在任務過程中,我們需要進入副本打BOSS,BOSS身上也會掉落較好的裝備,所以收集到適合自己的裝備道具並不是一件困難的事。

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