東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

《東方永夜抄 ~ Imperishable Night.》(日語:東方永夜抄~ Imperishable Night.)是由上海愛麗絲幻樂團製作的彈幕射擊遊戲,在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動“博麗神社例大祭”頒布了含有WAV音樂檔案的體驗版plus,2004年5月14日在網上開放下載體驗版。2004年8月15日(Comic Market66)正式發售。

《東方永夜抄 ~ Imperishable Night.》是東方Project的第8作,亦是在Windows平台上的第三作。

遊戲設定

遊戲設定

本作的系統基本上與前作相似,不同的是這次自機會與一名特定的妖怪組隊,在全6關的故事模式中交替使用兩人闖關。“人類側”包括前作《東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作為自機使用的“博麗靈夢”“霧雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五關頭目“魂魄妖夢(半人半靈)”四人。“妖怪側”則分別是前兩作有登場的“八雲紫(妖怪)”“愛麗絲·瑪格特羅依德(人偶使)”“蕾米莉亞·斯卡雷特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡靈)”四人,各自組成不同的一人一妖組別。另外,只要達成一定的條件,就可單獨使用其中一名人類或妖怪進行遊戲。與前作一樣Easy難度下不續關破關也可以出現Good Ending和開放Extra模式,只不過因為自機角色大幅增加,所以選擇武器方面則不存在於本作中。

此外本作還新增“符咒練習”(Spell Practise)模式,可以挑戰已看過的各頭目符卡。達成一定條件還會開放挑戰各個角色(包括本作所有自機及頭目)的終句(Last Word),一種只有在此模式才能挑戰且難度高的符卡。

正當夏季要過去的時候,幻想鄉又再一次發生異變。本來在這一晚里會出現滿月,但是月亮似乎因為某些事故以無法完整出現。這情況對人類來說沒有什麼特別,但對妖怪來說則是生死攸關的問題。

封面 封面

●在幻想鄉的境界棲息的妖怪八雲紫察覺到這次異變的發生,因為自己 一個人不方便行動,所以就邀請了博麗神社的巫女博麗靈夢一同出發解決異變。

●在魔法森林居住的魔法使愛麗絲·瑪格特羅伊德看見沒有人要去解決異變之下,找來了同樣住在魔法森林的人類霧雨魔理沙作為同伴出發。

●紅魔館的主人——吸血鬼蕾米莉亞·斯卡蕾特,把家事交託給十六夜咲夜後就自行出發了。但最後咲夜還是跟上了蕾米莉亞一起行動。

●白玉樓的主人-亡靈西行寺幽幽子則隨便地與庭師-魂魄妖夢出外東西四走。

以一人一妖組成的四個組別,為了讓滿月能再次出現,於是在幻想鄉中四處巡迴。

關卡流程

關卡關卡主題名稱中文譯名中頭目頭目
第一關蛍火の行方螢火的蹤影莉格露・奈特巴格
第二關人間の消える道人類消失之道米斯蒂婭・蘿蕾拉
第三關歴史喰いの懐郷吞噬歷史者的望鄉上白澤 慧音
第四關(A)伝說の夢の國傳說的夢幻之國-博麗 靈夢
第四關(B)魔力を含む土の下蘊含魔力的土地下霧雨 魔理沙
第五關穢き世の美しき檻污穢之世的美麗之籠因幡 帝鈴仙·優曇華院·因幡
最終關(A)姫を隠す夜空の珠藏著公主的夜空之珠八意 永琳
最終關(B)五つの難題五道難題八意 永琳(假象)蓬萊山 輝夜
Extra蓬萊人形蓬萊人偶上白澤 慧音(白澤形態)藤原 妹紅 

遊戲攻略

東方永夜抄共有8個可選遊戲人物。在遊戲中,他們兩人一組行動(在每組通關後,也可選擇該小組的一個成員單獨使用)。每個小組的兩個人物只能交替出場:其中一人使用普通定向攻擊;另一人犧牲移動速度,換取自動瞄準的導向攻擊。兩種攻擊模式截然不同。單人物遊戲模式下不能切換攻擊模式。

本作遊戲特有的系統包括終符系統:在敵人方面,終符是一個額外的加分關卡,在這個關卡中不必擔心損命和失去炸彈;在玩家方面,終符是一種更高級的“炸彈”符卡,只有在被子彈擊中時按出的決死炸彈才會發動,它以兩枚炸彈為代價,換取一個持續時間更長、威力更強的炸彈效果。新系統還包括一個顯示人類指數/妖怪指數的狀態槽,以及新的“倍率”系統,這些都會對遊戲產生影響。

基本系統

基本操作

遊戲截圖 遊戲截圖

上下左右鍵 自機移動

Shift鍵 高/低速切換,人/妖切換

Z鍵 射擊

X鍵 bomb

ESC鍵 暫停、暫停解除

Ctrl鍵 跳過對話

系統詳解

自機

遊戲開始時從不同性能的角色組中選擇其中一組作為自機。

移動

移動分為高速移動及低速移動兩種,可透過按鈕(默認為鍵盤Shift鍵)改變移動方式。高速移動是通常的移動方法,低速移動則會把自機的移動速度降低以加強操作精細度,用以在密集的彈幕間迴避。

射擊

射擊的性能根據角色及武器種類而有所差別。高速移動或低速移動也會令射擊變化,高速時為重視“範圍”而“威力”較低,低速度為重視“威力”而“範圍”較窄。

Power up、道具自動收集

從擊破的敵人中取得的P道具可增加自機的“Power”以強化自機射擊的威力。當“Power”達到128時即會進入“Full Power Mode”。Full Power Mode時當自機移動到畫面上方的時候道具將自動被自機回收,這被稱為“道具自動收集”。

Bomb

使用時會把畫面上的彈幕變為☆道具,並有短暫無敵時間的特殊攻擊。BOMB是“自機符卡”,有使用次數限制。

Extend

取得一定點道具後可獲得1UP。

Miss後復歸、續關

自機被彈幕擊中即為Miss,Power減少,當時在畫面上的彈幕會被消去,殘機數減少1隻,並且自機會由畫面底方回到畫面中。殘機0時Miss的話,則會進入選擇是否續關的畫面。續關後在當地重生,並有續關次數限制。若續關的話結局將變成“Bad Ending”,當不能再續關的時候就會結束遊戲。

道具

敵機或自機被擊破時會掉落道具。

P道具

取得後可增加Power值,增加到一定程度後可加強自機射擊。P道具分成小型的和大型的兩種,小型的可增加Power值1點,大型的可增加8點。

點道具

取得後可增加分數,取得的位置越高獲得分數越高。取得一定數量後獲得1UP獎勵。

B道具

取得後可增加一次Bomb使用次數。

1UP道具

取得後可直接產生1UP。擊退3面、5面或Extra的中頭目皆可獲得此道具。

F道具

取得後可使Power直接升至全滿。在自機殘機0之下Miss時會出現。

擊中判定

擊中判定及被彈

敵彈或敵機本體接觸自機的話會出現聲效,同時系統判定自機“被彈”。被彈後,若不能使出後述的“被彈Bomb”,將會被系統判定為“Miss”,同時失去一個殘機。自機的擊中判定都比眼見為小,而敵方彈幕的有效範圍通常也是比眼見更小。

擦彈判定

除擊中判定外,自機周圍還有一個“擦彈判定”。若敵方彈幕的有效範圍在擦彈判定之內,將使“Graze”的點數增加,同時可增加得分。

敵方位置提示

頭目戰時畫面底方會出現一個提示頭目位置的標誌,隨著頭目的移動一起移到其正下方。這使得玩家專心迴避彈幕的時候也能知道敵方的位置。

命點

低速移動時,自機中間會顯示出一個白點。無論顯示與否,敵方彈幕擊中那個點的位置才判定為被彈。這系統方便玩家進行擦彈得分。實際上,自機真正的擊中判定比這個點還要小一些。

特色系統

時刻關係

本作有“時刻”的概念存在著。大致上是由停止夜晚以解決異變的設定而生的。在故事模式開始時,時刻會從11:00 p.m.開始,若未能在5:00a.m.“拂曉”(夜明け)前完成打敗最終頭目,將會進入Bad Ending。

刻符、評級

刻符是本作其中的一個固有道具,取得時可使下次取得點道具時的得分較高,並在通過一關後,依照取得的刻符而給予額外得分。當Miss的時候會失去一定數量的刻符。

出現刻符的情況分別有

擊破使魔,或是在使魔存在時擊破其本體

人妖率-80%以下時以射擊擊中敵人

人妖率+80%以上時擦彈(只限在中頭目戰或頭目戰)

取得符卡時大量出現(取得失敗仍有一定數量,但比起取得符卡時則較少)

各關會都有“刻符定額”(刻符ノルマ)的設定存在,若能使這值達至指定值,將在通關時取得甲評級,反則不能達成的話就變成乙評級。此外雖然在遊戲說明中表明有丙評級,但製品版似乎不存在這設定。

時刻前進的條件

時刻會分以下條件而有所前進。此外,因為“時間不能倒轉”的關係,時刻是不能後退的。

以評級甲通過一關:30分鐘

以評級乙通過一關:60分鐘

以評級丙通過一關:90分鐘

續關:30分鐘

“評級甲”通關時只會前進30分鐘是由“收集大量刻符以致時間的前進有所改變”的設定而來的。

人類與妖怪的組合

本作的最大特徵可以說是人類與妖怪會共同組隊作戰。透過按鍵操作,可在遊戲中自由交替切換雙方來使用。

人間操術與妖怪操術

在高速移動時會操控人類一側,而在低速移動時則會操控妖怪一側。由於操作的角色不同,所以本作中高速與低速移動的分別比前兩作顯得更加大。高速移動的稱為“人間操術”,而低速移動的則稱為“妖怪操術”。此外,當人間操術時,會常駐角色的“ 特技”效果;而妖怪操術時,則會出現“ 使魔”協助作戰。此外,妖怪操術時即使Power值未全滿也能作道具自動蒐集。

妖率計

本作中,畫面左下角會有“ 妖率計”(妖率ゲージ),代表組隊的主要程度是偏向妖怪還是人類。值的範圍在±100%之間,+時代表偏向妖怪側,-則是偏向人類側。

妖率會表以下條件而有所變化

接近±100%的條件

持續射擊

擊破敵機

取得刻符

使用Bomb(必定達至±100%)

接近0%的條件

停止射擊

直接擊破使魔

發生Miss(必定歸回0%)

逢魔之時

妖率計達至+80%以上(-80%以下)時,即會進入“ 逢魔之時”(逢魔が時)狀態,並會帶來以下各種變化。

• 取得點道具的最大得分變得更高,擊破敵機時會出現刻符分數會自動地持續上升。

• -80%以下時,射擊擊中敵人時會掉下刻符,以下取得點道具時的得分變為2倍。

• +80%以上時,射擊的威力會稍微上升,並且在中頭目戰或頭目戰時擦彈能取得刻符。

單獨使用

雖然自機的操作是由人類與妖怪組成,但只要達成一定條件,就可單獨選擇各隊伍中其中一方進行遊戲。這個情況之下,不論高速移動還是低速移動,操作的 角色都固定為所選擇的角色。除了蕾米莉亞·斯卡蕾特(慢速固定使魔位置)和魂魄妖夢(慢速固定半靈射擊方向)外,射擊也不會因高速移動和低速移動而變化。另外,若角色是人類的話,妖率計的範圍會限制在-100%~+20%;而若是妖怪的話,則限制在-20%~+100%。因此人類側沒有妖怪側的逢魔之時,妖怪側也沒有人類側的逢魔之時。但當中的角色 魂魄妖夢的設定比較特別,為-50%~+50%。

敵人的使魔

在關卡中,不少敵機和頭目都會放出使魔進行攻擊。敵人的使魔會在自機操作人類還是妖怪時產生變化,另外當在它們殘存時擊破本體,會變成不少的刻符被自機吸收。

人間操術時

人類側時能夠確認使魔的姿態,亦能以射擊將之擊墜。此外,當擊破使魔時也會令本體受到一定傷害,但壞處是會使妖率計趨向0%。還有,當接觸這些使魔時,則會發生被彈的情況。

妖怪操術時

妖怪側時無法確認使魔的姿態,變為以不同顏色顯示的魔法陣。此外,由於射擊無法擊中它們,所以無法將之擊墜。不過在此狀態下,即使接觸有擊中判定的使魔也不會視為被彈。當使魔與自機位置重疊時,其將不會發射彈幕,可以利用這點作為安全地帶。

使魔的顏色

藍:無擊中判定

紅:有擊中判定

綠:無擊中判定,射出的彈幕會根據自機是人類側或妖怪側而作出變化

黃:有擊中判定,射出的彈幕會根據自機是人類側或妖怪側而作出變化

固有道具

刻符:如前述一樣

小型點道具:取得時的得分為點道具的十分之一,會在自機Power全滿時代替P道具出現。

終符、終句

本作搭載了名為“終符”的系統。官方網頁表示是為了讓頭目也能“使用被彈Bomb”而生的。終符有分自機和敵人所使用的,在系統上這兩種終符都是不同的東西。

敵機使用的終符

當在Normal或以上難度時,在關卡中取得達至指定值或以上的刻符,並且擊敗頭目時,頭目會在此時復活並使出終符。設定為頭目“認真”的攻擊,難度比普通的符卡更高。與其他符卡一樣,在沒有Miss下擊墜頭目即能將終符取得。

發動時對自機的限制

終符發動中,自機不能使用Bomb。在終符發動時自機被擊中的話,會強制發動名為“ 符卡取消”(ディゾルブスペル)的符卡結束戰鬥,在不使自機的殘機減少的情況下,進入下一關。

最終符及Extra中的終符

故事模式最後一關,頭目必定會發動終符,全部難度也是,沒有刻符指定值的限制。在Extra模式也是一樣,但此處另有特別的條件,並且此條件也與一般引發終符的條件不同,為在前面的戰鬥中(包括道中)收集到七張或以上的符卡。

自機使用的終符

自機使用的終符是被彈Bomb的強化版本。體驗版Plus時會在被彈時自動發動,而隨後的版本則廢止了自動發動的系統,改為由決死結界的張開來代替。

介紹

本作中在被彈後,自機的周圍會展開“ 決死結界(Border of Life)”持續一段短時間。在展開決死結界時按下Bomb鍵的話即會使出 終符作更強力的Bomb攻擊。與前作的被彈Bomb一樣都能避免Miss的發生,但需消費2個Bomb,不過剩下1個Bomb時仍能發動。此外當發動時若是人類側的話,會自動切換成妖怪側的角色,或是妖怪側時,自動切換成人類側的角色,使出該角色的符卡攻擊(角色單獨使用的話則不會切換)。

決死結界的張開時間

結界持續的時間,與Bomb的殘數以及刻符的取得數成比例延緩。結界組有額外的時間加成。(另外,在敵人使用SpellCard的時候發動的決死結界,在一定時間內會將時間完全停止,畫面也會變成醒目的紅色。)還有,要注意在結界展開的過程中會逐漸消費刻符。

路線選擇

永夜抄六面有兩條路線——A路線和B路線。六面A路線到達的最終BOSS是八意永琳,六面B路線到達的最終BOSS是蓬萊山輝夜。初次遊戲會強制玩家進入6A路線,一周目不續關通關後開啟一周目通關組合的6B路線。

六面路線選擇方式:五面擊破鈴仙后進行選擇。

而在四面也分A、B兩條路線——四面A路線BOSS是博麗靈夢,四面B路線BOSS是霧雨魔理沙。

此路線通過選擇機體時決定,如下:

1,若玩家選擇的是詠唱組(霧雨魔理沙&愛麗絲·瑪格特羅依德)或紅魔組(十六夜咲夜&蕾米莉亞·斯卡雷特),則會開啟4A路線;

2,若玩家選擇的是結界組(博麗靈夢&八雲紫)或幽冥組(魂魄妖夢&西行寺幽幽子),則會開啟4B路線。

自機介紹

幻想結界組

簡稱結界組

特徵:被彈判定較小、決死結界維持時間較長

武器為追蹤符彈(人類)和鎖定攻擊的使魔(妖怪),安定性較為高,容易使用,適合新手選擇。人類側是博麗靈夢,妖怪側是八雲紫。

博麗靈夢(博麗 霊夢,はくれい れいむ)特技:接觸敵方的使魔也不會視為被彈

東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

通常射擊:心靈護符(マインドアミュレット)

符卡:靈符“夢想妙珠”(霊符「夢想妙珠」)

終符:神靈“夢想封印 瞬”(神霊「夢想封印 瞬」)

基本上性能與前作靈夢的“靈符”裝備接近,一樣持有追蹤性能的通常射擊和Bomb。缺點是欠缺威力,通常要和頭目展開持久戰。

八雲紫(八雲 紫)

使魔:召喚八雲式(召喚八雲式)

通常射擊:妖回針(妖回針)

符卡:境符“四重結界”(境符「四重結界」)

終符:境界“永夜四重結界”(境界「永夜四重結界」)

通常射擊的“妖回針”以及Bomb的性能均與前作靈夢的“夢符”相似。“召喚八雲式”即為八雲紫的式神八雲藍,在射擊時會自動鎖定敵人作出追擊。

禁咒詠唱組

簡稱詠唱組

特徵:獲得道具的範圍較大、道具自動蒐集的界線較矮

移動速度高,射擊威力高但範圍狹窄。另外此組合更有特別方法令射擊威力倍增(即俗稱的“魔麗絲炮”)。人類側是霧雨魔理沙,妖怪側是愛麗絲·瑪格特羅依德。

霧雨魔理沙(霧雨 魔理沙,きりさめ まりさ)特技:無需進入Full Power Mode即可進行道具自動蒐集

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通常射擊:星屑魔彈(スターダストミサイル)

符卡:戀符“Master Spark”(戀符「マスタースパーク」)

終符:魔炮“Final Spark”(魔炮「ファイナルスパーク)

通常射擊的性能與前作的“魔符”相似,可造成擴散的傷害。不過Bomb方面則是前作“戀符”的“Master Spark”

愛麗絲·瑪格特羅依德(アリス·マーガトロイド)

使魔:上海人形(上海人形)

通常射擊:迷之幻覺(スペクトルミステリー)

符卡:魔符“狡猾的獻祭”(魔符「アーティフルサクリファイス」)

終符:魔操“回歸虛無”(魔操「リターンイナニメトネス」)

通常射擊是將使魔設定在自機面前,向正上方射出有貫通能力的雷射。缺點是攻擊範圍極之狹窄,Bomb的無敵時間較短。

夢幻紅魔組

簡稱紅魔組

特徵:擦彈判定較大、持有Bomb時Miss會掉出一個B道具

比較特別的一隊。人類的射擊威力低,妖怪的移動速度比其他妖怪快。除此之外道具回收容易,和Miss時掉下一個B道具也是這隊的特徵。人類側是十六夜咲夜,妖怪側是蕾米莉亞·斯卡蕾特。

東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

十六夜咲夜(十六夜 咲夜(いざよい さくや))特技:道具落下速度較慢

通常射擊:神秘的傑克(ミステリアスジャック)

符卡:幻符“殺人玩偶”(幻符「殺人ドール」)

終符:幻葬“夜霧幻影殺人鬼”(幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」)

通常射擊在往上方呈扇狀發射彈幕,對單一目標的威力較低。而Bomb則與前作的“幻符”相近。

蕾米莉亞·斯卡雷特(レミリア·スカーレット)

使魔:Servant Flier(サーヴァントフライヤー)

通常射擊:夜舞(ナイトダンス)

符卡:紅符“紅色不夜城”(紅符「不夜城レッド」)

終符:紅魔“深紅惡魔”(紅魔「スカーレッドデビル」)

使魔的位置會固定在轉入低速模式時自機的位置。另外射擊的威力和移動速度也很高。Bomb的攻擊方式是從自身發出紅色的十字型衝擊波。單機使用的話,高速移動時使魔會跟隨自機移動,而低速移動時位置將會固定。

幽冥住人組

簡稱幽冥組

特徵:人類側的妖率計只有一半長度、通過一關時若Bomb的數量低於2個,會自動增加一個

比其他隊伍較為獨特。人類側與妖怪側的移動速度差很大;人類側時攻擊範圍小但威力強,妖怪側時攻擊範圍大但威力弱。人類側是魂魄妖夢,妖怪側是西行寺幽幽子。

東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

魂魄妖夢(魂魄 妖夢)使魔:半靈(半幽霊)

通常射擊:六道怪奇(六道怪奇)

符卡:人符“現世斬”(人符「現世斬」)

終符:人鬼“未來永劫斬”(人鬼「未來永劫斬」)

最大特徵是即使在人類側也是使用使魔,妖率計只需達到-30%就進入逢魔之時,-50%即能達至全滿。通常射擊是狹角的彈幕射擊,而且使魔會根據自機移動的方向而向相反方向轉向,並在會切換移動模式時重設到向正上方射擊。雖然Bomb的威力很高,但在發動時間內無法控制自機移動。若是單機使用的話,低速移動時使魔將會固定在轉入低速移動前的方向。妖率計的範圍因應“半人間操術”的設定,所以會變為-50%~+50%,當妖率計達至+30%時,也能進入逢魔之時。

西行寺幽幽子(西行寺 幽々子)

使魔:死蝶靈(死蝶霊)

通常射擊:對岸的引誘(対岸の誘い)

符卡:死符“驚夢”(死符「ギャストリドリーム」)

終符:死蝶“華胥的永眠”(死蝶「華胥の永眠」)

使魔會在自機左右位置配置,向上作廣角射擊。射擊可以覆蓋全畫面。移動速度也較為慢。

BOSS介紹

第一關

於黑暗中蠢動的光蟲

莉格露·奈特巴格(リグル ナイトバグ)

Wriggle Nightbug

莉格露·奈特巴格 莉格露·奈特巴格

種族:妖怪蟲

能力:操縱蟲子的能力

第一關的BOSS。

她身邊總是圍繞著很多蟲子。大量集結的螢火蟲之所以能分秒不差,整齊地同時閃爍,正是因為當中存在著她這樣的命令中樞。

不要以為只是渺小的蟲子而已,一旦被大量的蟲子襲擊絕不會好受。

特別於她發怒而使出真正實力的時候,召喚出來的恙蟲大軍,可會令人高燒致死。

不適應寒冷的環境和害怕殺蟲劑。

第二關

夜雀之怪

米斯蒂婭·蘿蕾拉(ミスティア ロ—レライ)

Mystia Lorelei

米斯蒂婭·蘿蕾拉 米斯蒂婭·蘿蕾拉

種族:夜雀

能力:用歌聲迷惑人程度的能力

第二版的BOSS。

亦能將人變成鳥目(夜盲)。

人類都把她喚作夜雀,但幾乎都不曾見過其真面目。這是因為她只會於深夜出沒,那個時候人類已什麼都看不到了。要是見過她的樣貌,也許就不會稱她為「雀」了吧。

她的歌聲會令判斷神經變得遲鈍,被迷惑的人將就此消失於黑暗中。這也是黑夜會容易迷路的原因之一。

另外,她也能夠將人類變成鳥目(就是夜盲,在黑暗的地方,視力會極端低下的一種病),藉此來隱藏自己。

有傳言說她開了一間小吃燒烤店(烤八目鰻)

第三關

知識與歷史的半獸

上白澤慧音(かみしらさわ けいね)

Keine Kamishirasawa

上白澤慧音(人類) 上白澤慧音(人類)
上白澤慧音(白澤) 上白澤慧音(白澤)

種族:ワーハクタク(半獸的一種)

能力:吞噬(隱藏)與創造歷史的能力

平常是人類的姿態,但到了滿月之夜則會變身成白沢(ハクタク)的半獸(ワ—ハクタク)。身為人類時,具有吞噬歷史的能力。身為白沢的時候,則能貫通幻想鄉所有的知識,獲得創造歷史的能力。

察覺這次異變,意識到敵人的力量非常強大,為了從妖怪手中守護人類,於夜裡封鎖了人類的村莊。

將歷史吞噬,試圖使任何人都沒法發現村莊的存在。

雖然是妖怪,但因為非常喜歡人類,所以總是與他們站在同一陣線。能力,亦只是為人類而使用。

(白澤形態的慧音僅在EXTRA面作為道中BOSS出現)

第四關(A)

樂園中的可愛巫女

博麗靈夢(はくれい れいむ)

Reimu Hakurei

博麗靈夢 博麗靈夢

種族:人類

能力:主要是可以飛到空中的能力

一如往常的睡覺,但輾輾轉轉卻始終未曾天亮。感覺到事不尋常,所以急忙離開神社進行調查。於夜間行動雖並不稀奇,但在睡眠充足的情況下則實屬罕見。不過身在黑暗中總會讓人不期然地覺得疲倦。一邊想著儘快處理好這場騷動後回家再好好睡一覺,不知不覺地就來到了妖氣濃密的竹林中。在那裡看到的犯人,正是自己所熟識的人類和妖怪。

第四關(B)

普通的黑魔術少女

霧雨魔理沙 霧雨魔理沙

霧雨魔理沙(きりさめ まりさ)

Marisa Kirisame

種族:人類

能力:運用魔法的能力

普通的魔法師小姐。

子時以後,森林就突然騷動起來。早就有些不祥的預感,現在看來是應驗了的樣子。通常於子時以後,離天亮也就是幾個小時而已,然夜幕卻仿佛永遠一般,遲遲不願意升起。這可真是有趣了,一鼔勁頭,匆匆忙忙地出發……當找到犯人的時候,難免顯得有些急躁。

第五關中

地上的兔子

因幡帝(てゐ)(いなば てゐ)

Tewi Inaba

因幡帝 因幡帝

種族:妖怪兔

能力:賦予人類幸運程度的能力

在健康長壽的生命歷程中,漸漸化成妖怪的兔子。

在永遠亭居住,是兔子群的首領。其激烈的性格較之妖怪來說,她更像是妖精。

於竹林里迷路的人,偶然會看到她的身影。據說只要見到她就必定能夠找到出路,所以人們都將她看成是竹林的引路人。

其實,把從她那裡得來的幸運用於這種地方實在是浪費。不過愚蠢的人類是無法了解的。

第五關

瘋狂的月兔

鈴仙·優曇華院·因幡 (れいせん うどんげいん イナバ)

Reisen Udongein Inaba

鈴仙·優曇華院·因幡 鈴仙·優曇華院·因幡

種族:月兔

能力:操縱狂氣程度的能力

住在月球上的兔子。

紅色之瞳孔中所隱含的,是地上兔子幾倍以上的瘋狂。是輝夜的寵物。

名字本來只喚作レイセン(讀音:Reisen,片假名),為了冒充地上人而特地加上漢字,但感覺非常不自然。

優曇華院是永琳起的愛稱。優曇華,是只存在於月之都的樹。

儘管如此,永琳依然很親熱的叫她「ウドンゲ」(即優曇華的片假名,讀音:Udonge)。自己起的愛稱亦能夠隨意省略,宇宙人的思想確實令人難以理解。

イナバ(讀音:Inaba)則是輝夜所起的愛稱。其實所有兔子都是叫イナバ的。輝夜起的這個愛稱,在讀音上與因幡 てゐ並沒有任何區別,也許本來就沒有這個意思。既然是兔子,也就無須刻意劃分了吧。

在地上人向月球發動侵略戰爭的時候,她趁著戰局尚未白熱化之前從月球逃了出來。詳細內容見蓬萊山輝夜的部分。

最終關(A)

月之頭腦

八意永琳(やごころ えいりん)

Eirin Yagokoro

八意永琳 八意永琳

種族:月球人

能力:製造各種藥物的能力

本為月之民,也就是宇宙人。已在地上隱居了相當長的歲月。

早在輝夜還是月之公主的時候,兩人就已經認識了。

不知從何時開始定居於月球的八意家,乃是天才藥師家族。而永琳的知識則更是拔群。她的頭腦遠遠凌駕於人類之上,亦因此會經常說一些令人難以理解的話。

事實上,其力量之強大足以壓倒輝夜。估計是因為不希望蓋過公主,而隱藏實力的樣子。

遙遠的過去,月之公主輝夜為贖罪而被放逐至地上,刑期屆滿之時,她正是前去帶回輝夜的使者之一。卻為了某個原因而與輝夜共謀,一起殺害了其它使者。為了讓那個與輝夜一起居住的地上人保守秘密,永琳提出以特製的「蓬萊之藥」作交換條件,下賤的他也就答應了。只要服下此藥,就能長生不死。

然而那地上人卻並未服用這蓬萊之藥的樣子,很快就死掉了。後來才得知,他好像是被人滅囗的。

詳細內容見輝夜的部分。

另外,她在見到咲夜的時候表現得很驚訝,箇中原因也就只有永琳自己才知道了。

最終關(B)

永遠和須臾的罪人

蓬萊山輝夜(ほうらいさん かぐや)

Kaguya Houraisan

蓬萊山輝夜 蓬萊山輝夜

種族:月球人

能力:操縱永遠和須臾的能力

輝夜是月球人,作為月之民的公主而於溺愛中成長。所以,嬌生慣養的她非常任性。不過卻隨著一件事,改變了她安穩的生活。因一時之興而逼使永琳造出的禁斷之藥(蓬萊之藥),觸犯了忌諱。

那件事很快被掲露,輝夜亦因此遭到處刑。

只是,擁有永遠之力的輝夜即使死了亦能馬上轉生,某程度上,已是不死的存在。結果唯有在輝夜再度轉生之前,將她放逐到地上,以跟下賤的地上人一起生活作為懲罰。遭到放逐的她很快就被一個地上人發現,並取名輝夜展開了地上的生活。

輝夜於地上出生,是在地上生活的月之民。暫時持續了一段自由自在的生活。其後卻因傳聞而引來很多人,地上的生活也就變得艱辛了。

數年後,輝夜終於因刑期屆滿而迎來了回歸月球的時刻。但是,鑒於地上人照顧自己多年的恩情,心繫此地的她怎也不願意就此回歸月球。只是地上的生活亦確實不容易。輝夜陷入深深的煩惱中。這時,她從月球來的使者當中見到了自己所熟識的面孔,那正是永琳。

對於製造禁藥的自己反而獲得赦免,這仵事使永琳對輝夜抱持極大的歉咎感。出於這份強烈的感情,她覺得必須為輝夜做點什麼,以補償自己的罪過。於是便毅然留了下來,與輝夜一起過著地上的生活。

永琳背叛了月之使者,並協助輝夜逃走。就這樣,兩人來到遠離人煙的山野,開始了隱居生活。是的,就是那據聞有妖怪出沒的深山裡......

從那以後,確實經過了相當長的一段時間。

不知從何時開始,月球再也沒有派出使者到訪了,兩人也就淡忘過去而安穩地生活著。

可是,就在一個平靜的日子裡,輝夜的記憶再次被喚醒了。幻想鄉是與人間界隔絕的關係,轉眼就過了百年的時光。輝夜亦如往常一樣,不接觸任何外界事物的她,依然過著悠閒的生活。

有 一日,不知打從何來的一隻妖怪兔逃到了輝夜身邊。那兔子卻恰恰是來自月球的月兔,從傳聞得悉人界間以外,有著幻想鄉的存在,幾經艱辛才闖進此地。據那兔子所說,「月球因遭受到侵略已變得無法居住了,那伙人隨便把自己的旗子插在月球上,還聲稱月球是他們的領土」,這是月球的情況。那兔子在月之民與敵人的慘痛戰鬥中,捨棄了同伴而獨自一人逃生去了。

輝夜終於想起了自己也是月球人的事。

人類侵略月球了?

這種荒謬的事不可能發生吧。

雖然半信半疑,但那隻兔子看起來並不像在說謊的樣子。

怎說也是一隻可憐的兔子,──名喚レイセン(讀音:Reisen),就將她養在家裡了。

――不知不覺又過了數十年。

輝夜和永琳、鈴仙三人,依舊過著無聊的日子。

無論是誰都能於這裡過上悠閒和安穩的生活。這簡直是一處樂園般的地方。

一個滿月之夜,鈴仙她感應到了由其它月兔所發出的兔之波動。

那是,不管相距多遠都能透過那大耳朵來互相對話,月兔所擁有的特殊能力。

大致內容如下。

「下賤的地上人榨取月之魔力,並企圖在月球建立基地的樣子。

我們月之民雖致力與人類進行協商,但要和平共存看來已是不可能了。

我們月之民,已對地上人展開了最後的全面戰爭。

眼下的戰況,在火力上我方稍呈不利之勢。敵人所使用的現代化兵器,其威力已超乎我們想像。

但這並不足為懼,月之民擁有數千年智慧,高傲的我們不允許,亦不可能會輸。

レイセン,月球馬上就要成為戰場了。

回來與高傲的我們並肩作戰吧。

最後,告訴那些與你同住的地上人。

我們將於下次滿月之夜前來接走レイセン。

不要再作無謂的扺抗了。」

鈴仙將自己必須回月球的訊息告訴了輝夜。然而,一起生活的輝夜等人亦同樣不屬於地上,而是月之民。

――輝夜的記憶甦醒了。

被放逐之前在月球上的生活。

與下賤的地上人共渡之時光。

殺害迎接自己的月之使者,那貪圖安逸的罪行。

輝夜與永琳達成了共識,決定不將鈴仙交還予月球。不過只是單單殺掉使者的話,那又得尋覓另一處地方隱居了。她已厭倦這種偷偷摸摸的生活。於是和永琳商量,無論如何也得跟月球作個了斷,堂堂正正的在地上生活。

也許永琳早有此念頭,聰明的她馬上提出了一個,令輝夜滿意的答案。

「那就讓滿月從此消失於地上好了。

如此一來,當能中斷連線月球與地上之間的通道。

其實從地上看到的滿月,正是唯一能打開那通道的鑰匙。

所以,月之使者亦只有於滿月才能到訪。

要是破壞那鑰匙的話……

地上,就成為一個巨大的密室了。」

完美的計畫。

輝夜等人將真正的月亮隱藏起來,並偽造了一個贗品以矇騙那些地上人。只是,那虛假的月亮上卻有著一點瑕疵。

就這樣,地上與月球之間就再也無法通行了。

可是,萬萬想不到本該是依靠滿月之力的妖怪們,其力量竟然會如此強大。這是唯一的誤算。

結果,在人類和妖怪合力下,這個幻術終歸是被打破了。不過也意外地得知,幻想鄉本就是一個封閉的空間。要直接從月球來到這裡,本來就是不可能的。

輝夜等人無須再刻意隱居了,現正在永遠亭過著普通人的生活。月球呢?

至於月球的結局,已經捨棄了月之民這身份,選擇在地上定居的輝夜等人當然不會知道了。

EX關

蓬萊人的外形

藤原妹紅 藤原妹紅

藤原妹紅(ふじわらのもこう) Fujiwara no Mokou

種族:人類

能力:不老不死的能力

服用了蓬萊之藥,長生不死的人類。

在很久很久以前,尚未變成不老不死的她,乃是貴族人家的女兒。

但其存在並不為人所知,只是一個從來不曾被寄予厚望的孩子。

某一日,父親忽然向一位身份低微的女子求婚,卻被對方以難題羞辱。那女子正是輝夜。自此以後,年幼的她一直對輝夜懷有敵意。後來得知對方將要回到月球了,她心裡盤算著要如何報這一箭之仇。可惜,她耗盡功夫亦無法接近。雖然最後還是給輝夜逃脫了,但妹紅至少仍要奪走對方所留下的那個「藥壺」。

可是得到藥壺的那個人,卻不明原由地將其棄置於山上,這使妹紅十分輕易就獲取了那藥壺。這個神秘且禁忌之藥壺中所藏有的,就是蓬萊之藥……。

從那個時候開始,就再沒有人見過她的身影了。

在成為不死之身的最初三百年里,她被人類所厭惡。如果不藏身於世外的話,對於自己和自已身邊的人來說都是不小的麻煩,那時她曾感到非常悲傷。沒有人願意跟不會成長的怪物一起居住。她只能不斷移居,過著顛沛流離的日子。但人類一旦脫離群體是無法生存的,然而妹紅卻不會死亡。無懼飢餓,即使受傷亦只有疼痛而絲毫不損其性命。

接下來的三百年,她開始對這個世界充滿了仇恨。遇到妖怪也好不管什麼也好,都會馬上將對方擊退,以此保護自己。
再接下來的三百年,這周圍的妖怪都不是她的對手了,而且她也對任何事物都失去了興趣,開始感到非常的無聊。
再接下來的三百年,她終於在與自已不死的宿敵輝夜之間的死斗之中找到了新的樂趣。時至今日,整天與輝夜鬥爭已是日常生活的一部份。想來最初於深山見到輝夜的時候真是吃了一驚,但竟然什麼都沒發生。這個身體亦是因輝夜留下的蓬萊之藥才變成這樣。本來是屬於月球的她還是無情地捨棄了故鄉。其實輝夜她也同樣是個迫不得已,到處尋覓容身之所的人罷了。總覺得有些氣餒,原來她亦與自己是同一類人。

即使是依然痛恨輝夜。而她也希望除掉自己的樣子。然而,我是不會死的。只覺每一天都過得很充實。這遠離凡塵之深山,與真正的蓬萊淨土並無差異。

活著,是何等美好的事呢。

背景音樂

中文名 日文名 出現關卡
永夜抄 ~ Eastern Night 永夜抄 ~ Eastern Night. 主界面
幻視之夜 ~ Ghostly Eyes 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes 第一面道中
蠢蠢秋月 ~ Mooned Insect 蠢々秋月 ~ Mooned Insect 第一面BOSS曲
夜雀的歌聲 ~ Night Bird 夜雀の歌聲 ~ Night Bird 第二面道中
只聽見歌聲 もう歌しか聞こえない 第二面BOSS曲
令人懷念的東方之血 懐かしき東方の血 ~ Old World 第三面道中
東方的平原 プレインエイジア 第三面BOSS曲
永夜的報應 ~ Imperishable Night 永夜の報い ~ Imperishable Night 第四面道中
少女綺想曲 ~ Dream Battle 少女綺想曲 ~ Dream Battle 第四面BOSS曲(A)
戀色Master Spark 戀色マスタースパーク 第四面BOSS曲(B)
灰姑娘的籠子 ~ Kagome-Kagome シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome 第五面道中
狂氣之瞳 ~ Invisible Full Moon 狂氣の瞳 ~ Invisible Full Moon 第五面BOSS曲
旅人1969 ヴォヤージュ1969 第六面道中
千年幻想鄉 ~ History of the Moon 千年幻想郷 ~ History of the Moon 第六面BOSS曲(A)
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 第六面BOSS曲(B)
旅人1970 ヴォヤージュ1970 永夜返
飄散的灰燼 ~ 蓬萊人 エクステンドアッシュ ~ 蓬萊人 EX面道中
飄上月球,不死之煙 月まで屆け、不死の煙 EX面BOSS曲
月見草 月見草 結局
Eternal Dream ~ 幽玄的楓樹 Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 Staff畫面
東方妖怪小鎮 東方妖怪小町 LastWord

符卡一覽

普通符卡

使用次序編號中文名日文名使用者關卡難度備註
1-C1螢符「地上的流星」蛍符「地上の流星」莉格露·奈特巴格第一關道中BOSS戰H
螢符「地上的彗星」蛍符「地上の彗星」L
1-1燈符「Firefly Phenomemon」(螢光現象)燈符「ファイヤフライフェノメノン」第一關BOSS戰E/N/H/L
1-2蠢符「Little bug」(小蟲)蠢符「リトルバグ」E
蠢符「Little Bug Storm」(小蟲風暴)蠢符「リトルバグストーム」N
蠢符「Night Bug Storm」(夜蟲風暴)蠢符「ナイトバグストーム」H
蠢符「Night Bug Tornado」(夜蟲龍捲)蠢符「ナイトバグトルネード」L
1-3隱蟲「永夜蟄居」隠蟲「永夜蟄居」N/H/L
2-C1聲符「梟的夜鳴聲」聲符「梟の夜鳴聲」米斯蒂婭·蘿蕾拉第二關道中BOSS戰E/N
聲符「木菟的咆哮」聲符「木菟咆哮」H/L
2-1蛾符「天蛾的蠱道」蛾符「天蛾の蠱道」第二關BOSS戰E/N
毒符「毒蛾的鱗粉」毒符「毒蛾の鱗粉」H
猛毒「毒蛾的黑暗演舞」猛毒「毒蛾の暗闇演舞」L
2-2鷹符「Ill-Starred Dive」(禍延疾沖)鷹符「イルスタードダイブ」E/N/H/L
2-3夜盲「夜雀之歌」夜盲「夜雀の歌」E/N/H/L
2-4夜雀「午夜中的Chorus Master(合唱指揮)」夜雀「真夜中のコーラスマスター」N/H/L
3-C1產靈「First Pyramid」(最初的金字塔)產霊「ファーストピラミッド」上白澤慧音(人類形態)第三關道中BOSS戰E/N/H/L
3-1始符「Ephemerality 137」(短命的137)始符「エフェメラリティ137」第三關BOSS戰N/H/L
野符「武烈的危機」野符「武烈クライシス」E
3-2野符「將門的危機」野符「將門クライシス」N
野符「義滿的危機」野符「義満クライシス」H
野符「GHQ的危機」野符「GHQクライシス」L
國符「三種神器之 劍」國符「三種の神器 剣」E
3-3國符「三種神器之 玉」國符「三種の神器 玉」N
國符「三種神器之 鏡」國符「三種の神器 鏡」H
國符「三種神器之 鄉」國體「三種の神器 郷」L
終符「幻想天皇」終符「幻想天皇」E
3-4終符「幻想天皇」終符「幻想天皇」N
虛史「幻想鄉傳說」虛史「幻想郷伝說」H/L
3-5未來「高天原」未來「高天原」N/H/L
4A-1夢符「二重結界」夢符「二重結界」博麗靈夢第四關A路線BOSS戰E/N僅在玩家使用詠唱組或紅魔組時出現
夢境「二重大結界」夢境「二重大結界」H/L
4A-2靈符「夢想封印 散」霊符「夢想封印 散」E/N
散靈「夢想封印 寂」散霊「夢想封印 寂」H/L
4A-3夢符「封魔陣」夢符「封魔陣」E/N
神技「八方鬼縛陣」神技「八方鬼縛陣」H
神技「八方龍殺陣」神技「八方龍殺陣」L
4A-4靈符「夢想封印 集」霊符「夢想封印 集」E/N
回靈「夢想封印 侘」回霊「夢想封印 侘」H/L
4A-5境界「二重彈幕結界」境界「二重弾幕結界」E/N
大結界「博麗彈幕結界」大結界「博麗弾幕結界」H/L
4A-6神靈「夢想封印 瞬」神霊「夢想封印 瞬」N/H/L
4B-1魔符「Milky Way」(銀河)魔符「ミルキーウェイ」霧雨魔理沙第四關B路線BOSS戰E/N僅在玩家使用結界組或幽冥組時出現
魔空「Asteroid Belt」(小行星帶)魔空「アステロイドベルト」H/L
4B-2魔符「Stardust Reverie」(星屑幻想)魔符「スターダストレヴァリエ」E/N
黒魔「Event Horizon」(黑洞邊緣)黒魔「イベントホライズン」H/L
4B-3戀符「Non-directional Laser」(非定向光線)戀符「ノンディレクショナルレーザー」E/N
戀風「Starlight Typhoon」(星光颱風)戀風「スターライトタイフーン」H/L
4B-4戀符「Master Spark」(極限火花)戀符「マスタースパーク」E/N
戀心「Double Spark」(二重火花)戀心「ダブルスパーク」H/L
4B-5光符「Earth Light Ray」(地球光)光符「アースライトレイ」E/N
光擊「Shoot the Moon」(射月)光撃「シュート・ザ・ムーン」」H/L
4B-6魔炮「Final Spark」(究極火花)魔炮「ファイナルスパーク」N/H
魔炮「Final Master Spark」(超究極火花)魔炮「ファイナルマスタースパーク」L
5-1波符「赤眼催眠(Mind Shaker)」(心靈顫動)波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」鈴仙·優曇華院·因幡第五關BOSS戰E/N
幻波「赤眼催眠(Mind Blowing)」(心靈風暴)幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」H/L
5-2狂符「幻視調律(Visionary Tuning)」(幻視調律)狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」E/N
狂視「狂視調律(Illusion Seeker)」(幻象追跡者)狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」H/L
5-3懶符「生神停止(Idling Wave)」(惰性之波)懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」E/N
懶惰「生神停止(Mind Stopper)」(心靈制止)懶惰「生神停止(マインドストッパー)」H/L
5-4散符「真實之月(Invisible Full Moon)」(隱形滿月)散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」E/N/H/L
5-5月眼「月兔遠隔催眠術(Tele-Mesmerism)」(遠隔催眠)月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」N/H/L
6A-C1 天丸「壺中的天地」天丸「壺中の天地」八意永琳第六關A線道中BOSS戰E/N/H/L
6A-1覚神「神話時代的記憶覚神「神代の記憶」第六關A線BOSS戰E/N
神符「天人的族譜」神符「天人の系譜」H/L
6A-2蘇活「生命遊戲-Life Game-」蘇活「生命游戱 -ライフゲーム-」E/N
蘇生「Rising Game」蘇生「ライジングゲーム」H/L
6A-3操神「思兼裝置」操神「オモイカネディバイス」E/N
神腦「思兼之腦」神脳「オモイカネブレイン」H/L
6A-4天呪「Apollo 13:阿波羅13」天呪「アポロ13」E/N/H/L
6A-5秘術「天文密葬法」秘術「天文密葬法」E/N/H/L
6A-6禁薬「蓬萊之藥」禁薬「蓬萊の薬」E/N/H/L
6B-C1薬符「壺中的大銀河」薬符「壺中の大銀河」第六關B線道中BOSS戰E/N/H/L
6B-1難題「龍頸之玉 -五色的彈丸-」難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」蓬萊山輝夜第六關BOSS戰E/N
神寶「Brilliant Dragon Bullet」(耀眼的龍玉)神寶「ブリリアントドラゴンバレッタ」H/L
6B-2難題「佛御石之缽 -不碎的意志-」難題「仏の御石の缽 -砕けぬ意思-」E/N
神寶「Buddhist Diamond」(佛體的金剛石)神寶「ブディストダイアモンド」H/L
6B-3難題「火鼠的皮衣 -不焦躁的內心-」難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」E/N
神寶「Salamander Shield」(火蜥蜴之盾)神寶「サラマンダーシールド」H/L
6B-4難題「燕的子安貝 -永命線-」難題「燕の子安貝 -永命線-」E/N
神寶「Life Spring Infinity」(無限的生命之泉)神寶「ライフスプリングインフィニティ」H/L
6B-5難題「蓬萊的彈枝 -七色的彈幕-」難題「蓬萊の弾の枝 -虹色の弾幕-」E/N
神寶「蓬萊的玉枝 -夢色之鄉-」神寶「蓬萊の玉の枝 -夢色の郷-」H/L
6B-6「永夜歸返 -初月-」「永夜返し -初月-」E
「永夜歸返 -新月- 」「永夜返し -三日月-」N
「永夜歸返 -上弦月-」「永夜返し -上つ弓張-」H
「永夜歸返 -待宵-」「永夜返し -待宵-」L
6B-7「永夜歸返 -子之刻-」「永夜返し -子の刻-」E
「永夜歸返 -子時二刻-」「永夜返し -子の二つ-」N
「永夜歸返 -子時三刻-」「永夜返し -子の三つ-」H
「永夜歸返 -子時四刻-」「永夜返し -子の四つ-」L
6B-8「永夜歸返 -醜之刻-」「永夜返し -醜の刻-」E
「永夜歸返 -丑時二刻-」「永夜返し -醜の二つ-」N
「永夜歸返 -丑時三刻-」「永夜返し -丑三つ時-」H
「永夜歸返 -丑時四刻-」「永夜返し -醜の四つ-」L
6B-9「永夜歸返 -寅之刻- 」「永夜返し -寅の刻-」E
「永夜歸返 -寅時二刻-」「永夜返し -寅の二つ-」N
「永夜歸返 -寅時三刻-」「永夜返し -寅の三つ-」H
「永夜歸返 -寅時四刻-」「永夜返し -寅の四つ-」L
6B-10「永夜歸返 -朝靄-」「永夜返し -朝靄-」E
「永夜歸返 -拂曉-」「永夜返し -夜明け-」N
「永夜歸返 -破曉明星-」「永夜返し -明けの明星-H
「永夜歸返 -世間開明-」「永夜返し -世明け-」L
EX-C1舊史「舊秘境史 -古代史-」舊史「舊秘境史 -オールドヒストリー-」上白澤慧音(白澤形態)EXTRA道中BOSS戰EXTR
EX-C2轉世「一條歸橋」転世「一條戻り橋」
EX-C3新史「新幻想史 -現代史-」新史「新幻想史-ネクストヒストリー-」
EX-1時効「月岩笠的詛咒」時効「月のいはかさの呪い」藤原妹紅EXTRA BOSS戰
EX-2不死「火鳥 -鳳翼天翔-」不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
EX-3藤原「滅罪寺院傷」藤原「滅罪寺院傷」
EX-4不死「徐福時空」不死「徐福時空」
EX-5滅罪「正直者之死」滅罪「正直者之死」
EX-6虛人「無」虛人「ウー」
EX-7不滅「不死鳥之尾」不滅「フェニックスの尾」
EX-8蓬萊「凱風快晴 -Fujiyama Volcano-」蓬萊「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
EX-9「Possessed by Phoenix」(不死鳥附體)「パゼストバイフェニックス」
EX-10「蓬萊人形」「蓬萊人形」
EX-11「Imperishable Shooting」(不朽的彈幕)「インペリシャブルシューティング」

(續表)

注1:使用次序編號解釋:

使用次序編號寫作X-Y:X為關卡編號,Y為符卡次序編號。若為道中符則在Y前面加一個C(即X-CY)

注2:難度簡寫為E(EASY)、N(NORMAL)、H(HARD)、L(LUNATIC)

特殊符卡

中文名
日文名使用者
「Phoenix 再誕(不死鳥重生)」「フェニックス再誕」藤原妹紅
「蓬萊的樹海」「蓬萊の樹海」蓬萊山輝夜
「天網蛛網捕蝶之法」「天網蜘網捕蝶の法」八意永琳
「幻朧月睨(Lunatic Red Eyes)」 (瘋狂的紅眼) 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」鈴仙·優曇華院·因幡
「Ancient Duper」(遠古的騙術)「エンシェントデューパー」因幡帝
「日出國之天子」「日出づる國の天子」上白澤慧音(人類形態)
「似有似無的淨化」「無何有浄化」上白澤慧音(白澤形態)
「夢想天生」「夢想天生」博麗靈夢
「Blazing Star」(彗星)「ブレイジングスター」霧雨魔理沙
「Blind Night-Bird」(失明的夜雀)「ブラインドナイトバード」米斯蒂婭·蘿蕾拉
「不合時令的Butterfly Storm(蝶雨)」「季節外れのバタフライストーム」莉格露·奈特巴格
「深彈幕結界 -夢幻泡影」「深弾幕結界 -夢幻泡影-」八雲紫
「獵奇劇團里的怪人」「グランギニョル座の怪人」愛麗絲·瑪格特洛依德
「Scarlet Destiny」(緋色命運)「スカーレットディスティニー」蕾米莉亞·斯卡雷特
「Deflation World」(收縮的世界)「デフレーションワールド」十六夜咲夜
「待宵反射衛星斬」「待宵反射衛星斬」魂魄妖夢
「西行寺無餘涅槃」「西行寺無餘涅槃」西行寺幽幽子

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