末日使者[DOTA2英雄]

末日使者[DOTA2英雄]

末日使者是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名力量英雄。 末日使者是一個偏遊走的打野肉盾英雄。在前期積極遊走可有效帶領團隊找到節奏,中後期憑藉單體最強技能“末日”限制對方英雄技能輸出。在團隊中末日使者要充當一個先手肉盾的角色。

英雄背景

英雄適配 英雄適配

他的烈焰永不熄滅,他的吞食永遠得不到滿足, 他的殺戮無人能夠制裁——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持火焰之劍,掠奪靈魂,他是墮落者,曾經是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視之罪而被放逐——他拒絕向任何人下跪。佤什昂多的喪鐘六次為他敲響。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下燒焦的殘支。失去雙翼之後,他尖叫著墜向大地。落到了沙漠中的一個火山口,失落的樂園。他的進攻毫無憐憫,也不需理由,在七片黑暗領土上,只有他能自由行動。受到無法擺脫的欲望束縛,被難以想像的天賦所扭曲,末日使者所到之處既是地獄。蔑視世間一切。最終,世界將歸於末日。

英雄屬性

等級:1級15級25級
生命值:72018402640
魔法值:255603855
傷害值:53-69109-125149-165
護甲值:0.82.84.2
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:175(近戰)
攻擊間隔:2.0
移動速度:285

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天賦樹

+16% 焦土移動速度10+20 焦土傷害
+150 吞噬額外金錢 1520% 閃避
吞噬可作用遠古20+40 末日每秒傷害
+130% 分裂25+3% 閻刃傷害

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技能介紹

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
吞噬 吞噬
Q/E 消化一個敵軍或中立生物,獲得其特殊技能。 末日使者將獲得該生物的正常金錢,還有技能的額外金錢。 末日使者在正常情況下不能吞噬遠古單位。 如果吞噬的單位沒有技能,之前獲得的技能將會保留。 吞噬可以選擇關閉,不去繼承目標的技能。 金錢獎勵:25/50/75/100 生命恢復:3/8/13/18 消化時間:80秒 魔法消耗:40/50/60/70點 冷卻時間:70/60/50/40秒
焦土 焦土
W/T 用火焰覆蓋周圍的土地,對敵人造成傷害,同時其移動速度得到提升。 焦土會跟隨末日使者,以他所在位置為中心。 作用範圍:600 傷害:20/30/40/50 移動速度提升:11/12/13/14% 持續時間:10/12/14/16秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:60/65/70/75點 冷卻時間:50/45/40/35秒
閻刃 閻刃
E/V 末日揮舞他的熾烈之劍,將敵人點燃。造成0.6秒眩暈,並施加一個燃燒效果,持續4.0秒,每秒造成25/30/35/40 + 1.25/2.5/3.75/5%目標最大生命值的傷害。 可以打斷持續施法類技能。 基礎燒灼傷害:25 最大生命值傷害百分比:1.25/2.5/3.75/5% 燒灼持續時間:4秒 眩暈持續時間:0.6秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:40點 冷卻時間:16/12/8/4秒
末日 末日
R/D 對敵人施加末日詛咒,使其無法施放技能或使用物品,同時造成持續傷害。 驅散類型:弱驅散 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 增加持續時間,並且若目標在末日使者周圍900範圍內,持續時間不會減少。同時,施放末日時將移除目標身上的有益狀態而且將破壞大多數被動技能,使其完全失效。 受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。 每秒傷害:25/40/55 持續時間:16秒 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 魔法消耗:150/200/250點 冷卻時間:145秒

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使用技巧

末日使者將獲得該生物的正常金錢,還有技能的額外金錢。吞噬後消化的時間內持續恢復生命。末日使者在正常情況下不能吞噬遠古單位。如果吞噬的單位沒有技能,之前獲得的技能將會保留。

焦土會跟隨末日使者,以他所在位置為中心。末日使者控制的其他單位也能享受焦土的加成。

閻刃可以打斷持續施法類技能。

受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。

1.

吞噬

2.

焦土

3.

閻刃

4.

末日

英雄分析

英雄優勢吞噬讓末日能擁有各種野怪技能,並提供額外的經濟來源,等級炮在對應等級時能夠造成大量傷害。大招讓對手無法使用任何技能和物品,並且禁止大部分的被動技能,幾乎能克制所有英雄。
英雄劣勢智力值很低下,所以極度缺藍,初始護甲較低,敏捷成長較低,非常依賴裝備,害怕減甲技能。
搭配英雄 水晶室女 冰霜新星以及冰封禁制配合末日使者擊殺敵人,輝煌光環也能給彌補末日使者嚴重缺藍的弱點。
光之守衛 查克拉魔法能為末日使者補藍,大招靈魂形態附帶的召回技能也能將末日使者從其他地方帶到前線。
克制英雄 樹精衛士 全圖施法的活體護甲,使得末日使者用大招抓人單殺的機會減少很多。
魚人守衛 傷害加深大幅降低護甲,末日使者甲低的缺點被無限放大,雪上加霜變得非常脆弱,末日大招給斯拉達通常並不划算。

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歷史版本

7.00
閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒

7.01
20級天賦 +50 攻擊力提升至+65 攻擊力
20級天賦 +20 生命恢復速率提升至+25 生命恢復速率

7.02
10級天賦從+8 智力改為+80 吞噬額外金錢
10級天賦從+150 生命提升至+250
15級天賦從+6 護甲改為+15 焦土傷害/治療
15級天賦從+15 移動速度提升至+20
20級天賦從+65 攻擊力改為+35 末日每秒傷害

7.05
末日每秒傷害從20/35/50增加至25/40/55
10級天賦從+250生命提高至+275
15級天賦從+20移動速度提高至+25
20級天賦從+35末日每秒傷害提高至+40
20級天賦從+25 生命恢復更改為吞噬可作用遠古
25級天賦從可以吞噬遠古單位修改為+40生命回復

7.06
焦土治療/傷害從10/20/30/40點提升至16/24/32/40點
吞噬的魔法消耗從60點調整為40/50/60/70點
移除野區中巨狼的致命一擊被動技能,而攻擊力增加相應數值

7.06c
閻刃眩暈時間由0.4秒增加至0.6秒

7.06d
末日持續時間從15秒提高至16秒

7.10
基礎智力提升2點
10級天賦從+25 移動速度改為+16% 焦土移動速度

7.16
焦土的移動速度加成從14%減少至11/12/13/14%
閻刃的基礎傷害從25/30/35/40點降低至25點

7.18
基礎移動速度從285減少至280

7.20
基礎攻擊距離從150提升至175
吞噬在消化單位時不再具有施放的限制
吞噬在消化單位時提供5/10/15/20點/秒生命恢復
吞噬需要恆定80秒完成消化
吞噬可以選擇關閉,不去繼承目標的技能
焦土不再具有恢復效果
焦土的冷卻時間從55秒降低至55/50/45/40秒
焦土的傷害從16/24/32/40點提升至20/30/40/50點
10級天賦從+10 焦土傷害/恢復改為+20 焦土傷害

7.20c
吞噬的生命恢復從5/10/15/20減少至4/8/13/18

7.21
焦土的冷卻時間從55/50/45/40秒降低至50/45/40/35秒
吞噬的生命恢復從4/8/13/18減少至3/8/13/18

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