遊戲介紹
《朕的江山》 是一款三國題材的獨創小局制策略手遊,遊戲還原了三國時期的主要城池,這113座城池構成了玩家遊戲的整個世界。遊戲中玩家穿越至三國時期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發展內政、擴張勢力,最終吞併天下。
遊戲場景
《朕的江山》整體畫面為2D寫實風,遊戲真實還原了三國歷史疆域和百餘座主要城池,玩家將在擁有113座城池的三國時期大地圖上進行征戰。除此之外,每個武將卡牌均有獨立的原畫設計。各個武將均擁有獨特的技能,武將技能及攻城動作設計都遵從經典模式,給玩家充足的回憶空間。
內政系統
遊戲開始時玩家會獲得一座初始城池,之後玩家可以對該城進行一系列的部署和操作。《朕的江山》極簡的內政讓玩家無需再煩瑣升級建築,只需在城池中建府、種地、開市集,就能給予城池足夠的支撐與發展。部隊行軍打仗各類操作均需消耗預備役和糧草,因此簡單的內政操作其實又夾雜著極具深意的戰略意義,玩家針對不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味著不同的戰略打法。
戰鬥系統
作為一款策略手遊,《朕的江山》以策略戰爭為核心,採用回合制戰鬥形式結合獨創小局制模式。遊戲中戰鬥系統採用武將帶兵攻打的形式,雙方武將依次出手攻擊敵方武將,武將每次攻擊敵方單位即可獲得1點怒氣,攻擊被閃避將得不到怒氣,擊殺武將將獲得2點怒氣,怒氣達到相應數值可以發動武將技能,技能將對敵方造成更多的傷害或者不良效果。攻擊目標為列對列順序隨機,戰鬥過程中防守方的城牆會協助戰鬥。
戰鬥的勝利標準為一方所有武將兵力為0,另一方則獲勝,整局遊戲的勝利目標為消滅所有敵對勢力並擁有10座以上的城池(同盟的情況下,需要消滅所有敵對勢力並擁有20座以上的城池)。除了排兵布陣,在軍事戰爭中突顯自己的領導才能,玩家還可以在遊戲過程中運用一些計策或者外交手段來達到最終的勝利條件,不給敵人留一絲突破的機會。