最終幻想IV

而且,FF系列被中國廣大玩家所認知應該都是從四代開始的。 因為遊戲的系統從四代開始,遊戲系統都會發生少許改變和發展。 這一代要說的,就是FF系列的標題。

基本信息

簡介

最終幻想四(FINAL FANTASYⅣ)
發售日期:1991年7月19日
作為SFC上首個FF遊戲,不論從系統上看還是從劇本上看,遊戲都已走向成熟。而且,FF系列被中國廣大玩家所認知應該都是從四代開始的。這一代是改變的一代,為什麼這么說呢?因為遊戲的系統從四代開始,遊戲系統都會發生少許改變和發展。例如基於三代發展出的技能系統和基於二代發展出的魔法習得系統等,可以看出史克威爾的用心。最重要的是前三代遊戲中的水晶,被賦予了更多元化的設定。它不在是專為主角所獨享,演變成了敵我雙方都可使用的新形態。而且由此展開的劇情也變成了互相爭奪,不在是一方守護一方破壞的固定模式了。
四代的畫面比起前三代,由於主機的發色數大增而令畫面質量產生飛躍性的提高。尤其是SFC新技能的放縮、迴旋機能、狀態畫面的伸縮處理以及遭遇敵人時的馬塞克處理等方面都被遊戲完全引用,所展現的效果更是震撼。
本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三個舞台上展開。主要講述了赤翼隊長塞西爾對巴隆過以力量壓迫奴役他國的做法非常不滿,因而將自己的想法轉達給國王。不曾想卻遭到追殺。於是塞西爾決定與巴隆國戰鬥!在漫長的反抗生涯中,塞西爾經歷了友情的背叛、愛情的美好以及自身身份的轉變。
這一代要說的,就是FF系列的標題。不知各位注意到了沒有,FF系列每一代的標題都代表了遊戲裡的主題。而這些,正是從本作開始的喔。還有一點要記住的是,ATP(ACTIVE TIME BATTLE)戰鬥模式也是從本集開始的!捨棄了傳統的回合制,採用了全新的時間槽即時戰鬥系統,使戰鬥不在是一成不變。雖然還不是很完善,不過這項系統的出現,和前面的召喚獸等後來被無數的遊戲所引用。例如國產新近推出的《新絕代雙驕》、《墮落天使》等遊戲的戰鬥系統都是仿照這個的。

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