卡牌屬性
武將名稱 | 勢力 | 體力 | 技能 | 插畫 | 稱號 |
曹昂 | 魏 | 4 | 慷愾 | Zero | 取義成仁 |
武將技能
慷愾:當一名角色成為【殺】的目標後,若你與其距離1以內,則你可以摸一張牌,然後交給其一張牌並展示之。若此牌為裝備牌,該角色可以使用此牌。
武將分析
技能分析
慷愾
從慷愾的技能來看,曹昂略微有點打醬油的味道,當然,這是比起曹植,曹丕,曹沖三兄弟來說的,難道桌遊志也覺得曹昂在三國裡面打了醬油,所以就覺得他在三國殺裡面也要打醬油。從技能慷愾來看,曹昂的定位注定不是獨當一面的武將,只能作為輔助的存在,可以幫助隊友在回合外保命或者進行額外收割,無論摸的牌是不是裝備牌,都讓隊友多了一個機會,如果是個桃,是個酒,是個殺或者閃,南蠻萬箭之類,都可以讓被殺的獲得意外的效果。當然比起劉皇叔的分牌,曹昂只能說是小巫見大巫了,不過這也正好對應了取義成仁的稱號。
在身份局身份都還沒明朗的情況下,慷愾的使用是有點尷尬的,畢竟你不可以隨意的就給不明身份的人一張牌,但是如果剛好你的身份是忠臣,旁邊位置剛好又有主公,那在身份明朗的情況下,保護主公的能力還是挺強的。
慷愾的技能注定了曹昂在身份局的初期會顯得比較低調,畢竟技能一出,就必定暴露身份,在後期的話,無論是忠臣保主,反賊群毆都是不錯的,前提就是你能熬到後期。
所以總體來看,曹昂在三國殺應該不會進入主流行列,攻擊輸出不足,只有輔助。
官方FAQ
[Q]曹昂發動慷愾是否可以將自己裝備區裡的牌交給自己?
[A]不可以。比如曹昂發動慷愾不能將自己裝備區的白銀獅子交給自己。
[Q]慷愾的發動條件中的“距離1以內”如何判斷?
[A]按照曹昂與目標角色的距離計算,而目標角色與曹昂的距離不產生影響,因此-1坐騎可以讓曹昂發動慷愾的機會增加。
[Q]大喬在成為殺的目標時,若曹昂與大喬的距離為1,如何結算?
[A]大喬先決定是否發動流離,若發動且曹昂與流離的目標角色距離不大於1,則曹昂可以在該角色成為此殺的目標後對該角色發動慷愾。
[Q]孫策在成為紅殺的目標後,若曹昂與孫策的距離為1,如何結算?
[A]孫策和曹昂應從當前回合角色開始按逆時針順序依次決定是否發動激昂和慷愾。
[Q]其他角色對曹昂使用殺,曹昂在成為此殺的目標後,是否可以發動慷愾?
[A]可以。自己與自己的距離始終為0。
[Q]其他角色對曹昂使用殺,曹昂在成為此殺的目標後發動慷愾,如何結算?
[A]先執行摸一張牌的效果,然後因為將一張牌交給一名角色是指將不是該角色擁有的一張牌牌以背面朝上的方式移動到該角色的手牌,曹昂無法執行之後的所有效果。
[Q]曹昂發動慷愾是否可以將自己裝備區裡的牌交給目標角色?
[A]可以。
[Q]曹昂發動慷愾將其裝備區裡的麒麟弓交給神關羽,神關羽是否可以使用?
[A]不可以。神關羽先獲得此牌,再展示之,因此此牌會受到武神的影響視為殺,即此牌為基本牌,並非裝備牌。
[Q]曹昂對一名受到雞肋的影響從而不能使用裝備牌的角色發動慷愾,將一張裝備牌交給該角色,該角色是否可以使用之?
[A]不可以。
[Q]程普、荀彧、裝備-1坐騎的曹昂、神曹操按行動順序排列。程普受到癘火的影響對荀彧和神曹操使用一張火殺。曹昂在荀彧、神曹操同時成為此火殺的目標後,從程普開始按逆時針方向先對荀彧決定是否發動慷愾,由於發動慷愾的條件“你與目標的距離不大於1”滿足,曹昂對荀彧發動慷愾,摸一張牌,將自己裝備區裡的-1坐騎交給荀彧,荀彧使用之。然後曹昂是否能對神曹操發動慷愾?
[A]不能。此時曹昂與神曹操距離為2,不滿足發動慷愾的條件。多名角色處於同一個時機,且A角色發動技能的時機為“每當有角色處於此時機”,則A應從當前回合角色開始按逆時針方向依次觸發/決定是否對相應角色發動。而發動技能的條件是否滿足、目標是否合法的檢測,以及消耗的執行,都是在輪到對相應角色觸發/決定是否發動前進行的。
武將台詞
慷愾 | 典將軍,比比看誰殺敵更多!/父親快走,有我殿後! |
陣亡 | 典將軍,還是你贏了…… |
武將戰功
曹昂 | 豐悼王 | 身份模式 | 使用曹昂在一局遊戲中發動慷愾摸到裝備牌至少3張。 |
取義成仁 | 身份模式 | 獲得100場身份模式遊戲勝利。 |
身份分析
主公
曹昂作為主公時,比較吃忠臣的位置,因為反賊勢必強行打主公或者打沒有曹昂保護的忠臣。實際上,由忠臣位置的隨機性,使得有些反賊選擇了直接打曹昂的武將,實際上可能這局又不適合直接推曹昂,有可能使反賊目標不統一。如果忠臣位置好,反賊需要集火曹昂,而5血曹昂並沒有那么容易被擊殺,實際上給了忠臣許多擊殺反賊的機會。但如果忠臣位置不好,反賊可以各個擊破,那么曹昂就沒有什麼作為了。總體而言,曹昂作為非主流主公是比較合格的,勝率也不錯,但是和忠臣位置關聯很大。
忠臣
曹昂忠臣如果位置優秀,對於一些主公來說是非常不錯的忠臣人選。由於位置相連,反賊會被迫集火曹昂,給予了主公較大的喘息空間。對於張角主來說,曹昂更是神級忠臣。但是如果位置不好,曹昂不僅很難保護到主公,也很難保護到忠臣,這樣的話強度大大下降,很有可能眼睜睜看著隊友陣亡而毫無作為。
反賊
曹昂作為3-7位的反賊,表現都將非常不錯,有較大的可能保護到隊友,會給主忠方集火反賊核心帶來較大的障礙。如果是2或8位的反賊,雖然也能保證自己不成為突破口,但是能力下降不少,難以給隊友較大的支持。
內奸
曹昂雖然是一個防禦性武將,但是更是一個輔助性武將,而輔助性武將通常都不適合做內奸。雖然曹昂能夠有效保障自己的生存,也有不錯的單挑能力,但是對於場面的控制能力很弱。同時,如果進入均勢2v2或者3v3的局面,而曹昂與臨時隊友貼近,對方在受到曹昂干擾的情況下,很可能選擇直接集火曹昂,這對於內奸來說非常不利。
皮膚
皮膚 | 皮膚信息 | 皮膚圖片 |
經典皮膚 | 隨購買武將附贈,不可購買或分解 畫師:Zero | |
悍不畏死 | 史詩皮膚 製作:200硃砂 分解:50硃砂 | |
Q版形象 | 稀有皮膚 製作:消耗120硃砂 分解:獲得30硃砂 | |
取義成仁 | 稀有皮膚 製作:消耗120硃砂 分解:獲得30硃砂 |