暗影狂奔安卓版

遊戲原名: 遊戲版本: 遊戲人數:

遊戲簡介

本作的故事背景被設定在近未來,魔法在消失了近5000年後再度復活。一個環球跨國公司企圖控制這些神秘力量,而一群繼承了遠古種族血脈的戰士則發誓要保護魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否將被大白於天下,神秘的力量將如何改變世界的面貌,一切將交給玩家自己決定。
遊戲的劇情主要將述的是:時間推進到二十一世紀,人類五千年一遇的基因突變再次發生,沉睡已久的魔法神力又一次復甦,人類於是演化成了精靈、矮人和巨魔等多個種族。魔法神力的噴發點在全球範圍內有六個,其中一個便在巴西的桑托斯城。為了謀求急度澎漲的野心,當時擁有強大金融與技術研發實力的跨國公司RNA試圖占領在深山中突然出現的魔法金字塔,然而在一次粒子共振的實驗中該公司遭到了一次不小的打擊,創史人Johnathan Cain也因此喪命,同時桑托斯城及其周邊地區都被毀滅掉了。幾年後魔法仍然遍布全球,而RNA公司重新掌管了新興的桑托斯城,以重建城市為幌子,RNA公司欲再次占領魔法金字塔結果不料卻遇到了當地一個古老的護法宗族的拚死抵抗。

遊戲名稱: 暗影狂奔
遊戲原名: Shadowrun
對應平台: XBOX360/PC 遊戲類型: FPS 遊戲版本: 美版
發售日期: 07.5.29 遊戲人數: 1-16人 官方網站: 點擊進入
發行廠商: Microsoft Game Studios 開發廠商: FASA Studio

經過Gow的洗禮,當你看到暗影狂奔遊戲畫面的第一眼時並不會覺得很絢麗,光影效果不是特別出色,只是在細微之處做的比較接近真實,例如從過高的地方跳下時會掉血,人物場景刻畫不算精緻,武器在製作精良度上與GOW也有些差距,看起來有點像玩具槍,音效方面中規中矩,注意是音效而不是音樂,本作沒什麼音樂可言,越玩越覺得像CS,只是沒有那句經典的GOGOGO……拋開這些不說,因為本作的賣點不是畫面音效,而是遊戲內涵。

安卓遊戲玩法

分為“訓練課程”“單人模式”和“線上對戰”模式,假如你是新人,在遊戲一開始時有訓練課程,幾乎是手把手的教你每一步該怎么行動,而且是全中文字幕,這對不會外文苦手的玩家來說真是喜訊吶。課程有6章,把在遊戲中需要用的能用的技術技巧全都教給你,可使用的武器裝備種類有滑翔機、多管機槍、日本刀、魔法抑制器、傳送術、透視術、生命術、復活術、疾風術、召喚術、煙霧術等等之多。魔法與科技的混搭風格是遊戲最大的魅力,是魔法厲害還是現代科技厲害呢?它們之間可搭配出多種組合,戰場上使用時也較為便利,只要調出選單鍵選中就可以使用。訓練課程中的難度也比較適合新手。
遊戲沒有單人任務,無疑這對我這樣的日式RPGFAN來說是最大的打擊。沒有單人任務可做,又不想上網被虐,那就跟電腦對戰吧,單人模式中可選擇兩個派別,自定義種族和電腦AI還有對戰場地,這跟CS類似,所以很多人都把這款遊戲當做360上的CS。開局時可購買武器,錢越多能買到越好的武器,遊戲中途也可揀到高級武器,一鍵切換武器的設定也很方便。單人模式里分為攻防戰和搶奪聖棋戰,本局結束時玩家生存下來武器就可以保存(跟CS類似),可選擇不同的種族加入陣營,因此你常常能看見我方陣營里有牛頭對方陣營里也有牛頭..當你分不清的情況下(沒有人能分的清)只能依靠準心移動到對方身上時查看,如果是我方陣營就會變為藍色,對方陣營為紅色,無人情況下是白色。 線上模式沒連線網路無法測評。

遊戲操作

遊戲對戰時是第一人稱視角(使用日本刀的話會轉為第3人稱),默認設定中左右搖桿的搭配很合理,操作也很流暢沒有延遲現象,如果覺得不順手在開局設定中也可做出調整,對於一個FPS來說,射擊準確度的問題是很重要的,右搖桿的靈敏度很高,轉的太快的話很容易頭暈(個人感覺),如果是輕微的推動那可以慢慢調整到你想要射擊的點,只是在激烈的戰場上恐怕是很難做到微調了,射擊時的手感不錯,能把人打飛,假如是毀屍的話需要對著屍體開N槍,屍體會化作一屢煙霧散去,很有魔法世界的味道

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們