遊戲特色
·晉城麻將中,有聽牌,聽牌需要上架。
·上架:聽牌前需要將手中無用的第14張牌上架,上架的位置放在荒牌的牌牆上面。(沒有實際意義本地特色)上架後給他人“點胡”不算“炮錢”。
·前包:第一輪莊家打出的第一張牌可以跟莊(莊家打出的第一張牌,其他三家都打出和莊家一樣的牌即為前包),前包莊家需要給其他閒家一個底注的錢,莊家起手暗槓可以繼續跟莊,(明槓後不可以跟莊)。
·後包:即荒莊,後包莊家需要給其他閒家一個底注的錢。
牌型設定
·全副牌共有(136)張,序數牌合計(108)張。
1 萬子牌:從一萬至九萬,各(4)張,共(36)張。
2 餅子牌:從一餅至九餅,各(4)張,共(36)張。
3 條子牌:從一條至九條,各(4)張,共(36)張。
·字牌合計(28)張。
1 風牌:東、南、西、北,各(4)張,共(16)張。
2 箭牌:中、發、白,各(4)張 ,共(12)張。
遊戲規則
發牌:從136張牌中隨機分配給四方玩家每人13張,發牌完畢檯面上餘下未分配的所有牌,留作待補。發完畢後,從莊家開始補牌、出牌,然後逆時針輪流。
切牌:由莊家優先擲2隻骰子,根據骰子的數字決定下個扔骰子的玩家(從莊家開始逆時針數骰子數),數到那 個玩家接著再擲2隻骰子,將2個玩家擲骰子的數字相加決定切牌摞數,從第2個擲骰子的玩家前的牌牆開始順時針數切牌摞數即決定起牌位置。
拾牌:拾牌是打十三麼時的特有打法,普通成牌和“七對”不能拾牌。如果玩家決定打十三麼,則可以並且只能吃上家打出的么子牌,一旦吃了上家的牌後就只能打十三麼,不能再換打法了,玩家還有一次“搶牌”的機會,搶牌時可以搶任何一家打出的牌,“搶牌”只能搶一次而且“搶牌”後不能再吃牌了。拾的牌和槍的牌均被凍結,列在一邊,這類牌不能胡,不能做“將”。
碰牌:打到牌河的牌,如果剛好有另外一家手中有兩張一樣的牌,那么這家可以把打出的牌“碰”進,這張牌將屬於進行“碰”操作的這一家。但是構成“碰”條件的這三張牌將被凍結,列在一邊,除了“明槓”以外不能進行任何操作。碰牌後不補牌!
開槓:玩家在槓(明/暗)後,在牌尾補牌,之後的槓上補牌均是從牌尾依次補牌。玩家“上架”後依然可以開槓。
明槓 :①打到牌河的牌,如果剛好有另外一家手中有3張一樣的牌,那么這家可以把打出的牌“槓”進,這張牌將屬於進行“明槓”操作的這一家。但構成“明槓”條件的這4張牌將被凍結,列在一邊。
②玩家已經“碰”過的牌,如果在自己在“補牌”中接到第四張,即可成為明槓。
暗槓:自己手頭有4張同樣的牌,並且都未凍結,可以選擇進行“暗槓”操作,暗槓之後,這4張牌列到一起,並凍結。
定莊、輪莊:第一輪隨機坐莊,贏了繼續坐莊,輸了莊家的下家坐莊。
荒莊:牌牆的倒數7摞牌為荒牌(基本荒牌),當前局每有一槓(不分明/暗)都增加一摞荒牌。牌打到荒牌時算荒莊,荒莊了莊家要給其他3家底注的2倍錢,荒莊了也等於荒槓,不需要在支付槓的錢。
註:“胡”、“搶”、“槓”、“碰”的優先權為,胡 >搶 >拾 >槓/碰,搶和拾只有打十三麼時才可進行的操作。
胡牌的規定
玩家在補牌或碰牌後,如果將手中的廢牌“上架”後可形成“聽牌”條件,系統提示用戶“上架”。胡牌的前提條件是上架後形成聽牌!聽牌後不能再換所聽的牌。
·羅列出所有允許胡牌的牌型:
1. 胡牌的基本牌型:
(1) 11、123、123、123、123。
(2) 11、123、123、123、111。
(3) 11、123、123、111、111。
(4) 11、123、111、111、111。
(5) 11 、111、 111、 111、111。
注意:111=刻字 可以是“碰牌”,也可以是自己起到的三張一樣的牌。
基本成牌:要有“1將”(兩張一樣的),4副牌(三張順序排,或三張一樣的牌)。
2. 胡牌的特殊牌型:
例:(1) 11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三麼)。
註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子。
3. 胡牌的方式:
(1)自摸(扣了):自己起牌所聽的牌後胡牌的為自摸。
(2)普通胡牌:只由其他玩家給打出自己所聽的牌(放炮),而胡牌。或者由其他家開明槓的牌而胡牌(此處兩種明槓的方式均合用)。
(3) 點炮:指未上架(未聽牌)的玩家給胡牌家,打出其聽的牌的行為,稱為點炮。
4. 胡牌的前提:
·玩家在補牌(或碰牌)後,如果可“聽牌”,則將手中多餘的一張牌“上架”,即不再打入牌河,而是扣於牌牆末端。胡牌的前提條件是上架後形成聽牌!聽牌後不能再換所聽的牌。
·“七對”必須門清。
·十三麼吃過的牌不能胡,不能做將。
分數的計算
槓分:明槓(補槓) 1個底注。
暗槓 2 個底注。
·槓錢不管輸贏的情況下都需要付錢,都由3家付錢,除非荒番(荒莊不付槓錢)。
·如果玩家在未上架(聽牌)時給其他上架玩家點胡即點炮,該玩家要多出點炮錢;反之如果玩家上架後,給其他玩家“點胡”不算做點炮,不出炮錢。
1. 閒家(未聽牌)給莊家點胡=點炮,點炮家出4個底注,其他兩家各出2個底注。
2. 閒家(聽牌)給莊家點胡≠點炮,三個閒家各出2個底注。
3. 閒家(未聽牌)給閒家點炮,點炮家出2個底注,莊家出2個底注,另一家出1個底注。
4. 閒家(聽牌)給閒家點胡≠點炮,莊家出2個底注,兩個閒家各出1個底注。
5. 莊家(未聽牌)給閒家點胡=點炮,莊家出4個底注,另外兩家出1底注。
6. 莊家(聽牌)給閒家點胡≠點炮,莊家出2個底注,另外兩家出1底注。
7. 莊家自摸,閒家各出4個底注。
8. 閒家自摸,莊家出4個底注,另外兩家出2個底注。
遊戲評價
麻將的玩法複雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。