星際爭霸2:自由之翼(Starcraft II:Wings of Liberty)
和魔獸爭霸3:混亂之治一樣,自由之翼是星際爭霸2的原始版本
不過不同的是,在2008年的BLIZZCON大會上公布的訊息,星際爭霸2一分為三
(Terran),蟲族(Zerg)和神族(Protoss)戰役分期發售,其原因可能是因為暴雪娛樂公司
一方面要考慮遊戲的完整和平衡,一面禁不住玩家漫長的等待,進行的分期跳票。
但這樣做是不是可以達到玩家期待的效果,還要等遊戲面世方可下最後定論。
因此,戰役的數量和質量會在一定程度上有所提高。
重點在於吉姆.雷納(Jim Raynor)在本作中的故事路線
估計人類戰役數目達到了26-30個
過場動畫數量也達到7個左右,這還僅僅是自由之翼的,不包括以後資料片蟲群之心和虛空遺產
請放心,雖然是人類戰役主導自由之翼,在地圖對戰時依舊可以選擇人神蟲三族進行對戰。玩家在戰役中可進行用金錢購買科技等(可能包括一代中的幽靈戰機和噴火兵)的措施來擴充自己的實力
根據冒進的估計,既然暴雪首次運用分期跳票的方式,可能自由之翼會在2009年的7月進行全球發售
而中國網易負責星際爭霸2在中國的發售和戰網鋪設。
星際爭霸2:自由之翼第一部將全面介紹叛軍勝利後的人類的劇情發展,第二三部介紹神族和蟲族劇情,後面兩部只是對前一部的劇情增加和修改一些漏洞。此外,戰略上首次出現了視角,地形和伏兵,關隘。
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