遊戲介紹
無論玩家選擇武將、謀士還是方士、刺客,各職業之間都是各司其職又相互克制,更加突出團隊協作的重要性,讓玩家之間的對抗與合作更具博弈性。
遊戲背景
世外有一桃源村,自先秦起便避亂於仙谷,安逸祥和,民風淳樸。
未曾想今時今日,叛軍賊匪竟也尋到此地,蠢蠢欲動……
作為村中青壯的主角,雖能清剿賊匪,卻無法改變桃源被亂世波及的事實,在老村長的引薦下,只身前往涿州,踏入亂世之中。
主角盡心剿叛,征戰沙場,以求他日功成名就時,造福天下,護佑蒼生。
不經意間,主角逐漸捲入大漢、董卓、魏蜀吳等各方勢力糾葛之中,漸漸變成了這亂世本身的一部分……
特色玩法
將魂系統
通過戰鬥玩家可積攢怒氣並召喚三國名將,並獲取其專屬技能,將魂變身的合理使用,能更有效的獲得戰術上的優勢,增加戰鬥節奏的多變性。而將魂的逆天威力不僅取決於本身的戰鬥屬性和技能,也取決於玩家對其進行的培養。玩家可通過遊戲內各種活動獲得將魂,最多可設定6名將魂上陣,將魂屬性加成會相應的體現在玩家角色身上,並且其中三名將魂可以在玩家戰鬥中任選其一獲得其變身效果,化身為該將魂繼續作戰。同時將魂的組合能夠觸發不同羈絆效果,強化作戰能力,使戰鬥更富有策略性。
坐騎系統
在遊戲中坐騎不僅是重要的“交通工具”,同樣他強大的屬性加成及坐騎技能,也是玩家在戰鬥中必備的夥伴。坐騎的獲取同樣可以通過活躍或商城獲取,培養坐騎的玩法和其他系統有所不同,主要是坐騎技能的獲取和強化。每個坐騎天生所自帶的技能位和基礎技能不同,可以通過強化使其技能進行本質提升,也可以通過技能書替換新的技能。搭配不同的技能組合,能夠或多或少的補足玩家本身職業上的瑕疵。
技能系統
在《明珠三國2》中每個玩家可配備三個職業技能,每個技能又分為多種不同的專精方向,根據不同的戰鬥需求,玩家可自行選擇每種技能的專精效果,完美的專精搭配可以讓戰鬥事半功倍。
殺君玩法
擊殺對方勢力的首領:孫權、劉備、曹操。起源於《明珠三國》中的經典玩法,由於三國系列遊戲的良好代入感,使得擊殺君主成為一個國家玩家榮辱的象徵,在加上相應獎勵後,更加刺激了玩家對殺君的熱愛。在《明珠三國2》中保持了這個玩法,玩家可以組上同陣營或者不同陣營的玩家對一個君主發起攻擊,讓“遊戲政治”更加突顯不同勢力領軍人物的智慧。
世界BOSS
開放地圖中每天在固定時間刷新強大的野外世界BOSS,同樣是《明珠三國》傳承的經典PVP玩法,玩家擊殺BOSS將獲得在遊戲常規產出甚至商城中無法購買的限定道具。世界BOSS戰場兇險異常,玩家可以單槍匹馬前往戰場也可以選擇與隊友一同組隊前往,因為戰鬥過程中既要與BOSS纏鬥,又要小心提防其他陣營玩家的趁機謀害,很兇殘的,一遍一遍。
角色介紹
職業介紹
武將:近戰類職業,主要以長柄刀作為武器。相比於傳統網遊的肉盾型英雄,被賦予了更多的控制型技能,能夠幫助他在任何狀態下擊殺更多敵人,守護隊友。其天生的耐力屬性裝備加成也無疑讓他成為團隊中不可或缺的頂樑柱。(職業原畫)
刺客:雙鏈刀和弓是他的武器。刺客的玩法多樣,即可遠處對敵人進行精準打擊,也可以通過隱身悄悄埋伏在敵人周圍隨時對其進行刺殺。追求高爆發,高機動,是喜歡秀操作玩家的第一首選職業。(職業原畫)
謀士:手持羽扇的遠程法系職業。擁有強大的自身護體能力,在任何戰鬥狀態下能夠比其他三個職業獲得更多的存活時間,同時擁有大範圍的爆發傷害。擅長群體控制,在大規模的衝突來臨時,謀士不僅可以攪亂整個戰局,亦可以讓所有戰場內的敵人隨時煙消雲散。(職業原畫)
方士:使用法杖的遠程法系職業。前作《明珠三國》中主要以輔助治療為主,在《明珠三國2》中方士將傳承四大職業中的唯一治療能力,並將大大提高他的戰鬥技能。不僅可以利用圖騰牽制對手,也可以在範圍內製造毒氣使敵方不間斷的消耗血量。足以讓其成為另外三個職業的夢魘。(職業原畫)
職業技能
武將
獅子吼 | 技能描述 | 在短暫的蓄力後對自身周圍的敵方單位造成物理傷害並且眩暈2秒 |
專精效果 | 擒龍:眩暈的同時會會將他們吸到面前(對玩家無效) | |
震盪:眩暈時間增加 | ||
激勵:技能施放成功後額外增加自身傷害減免 |
狂怒斬 | 技能描述 | 對正前方扇形區域的敵方目標進行3次快速的攻擊,然後進行一次強力劈砍 |
專精效果 | 憤怒:技能傷害提高 | |
斬殺:對生命值低於一定數值的單位最後一擊傷害翻倍 | ||
壓制:最後一擊將在一定時間內降低對方攻擊 |
旋風斬 | 技能描述 | 像旋風一樣揮舞手中的武器,每隔一段時間對周圍的敵人造成傷害 |
專精效果 | 風暴:技能的暴擊率提高 | |
血沸:短暫的蓄力後揮動大刀對周圍的敵人進行一次物理攻擊並回復自身百分比血量 | ||
玄武:增加移動速度,解除並免疫控制效果 |
刺客
穿心箭 | 技能描述 | 一箭穿心,對正前方扇形區域內的敵人造成物理傷害 |
專精效果 | 剔骨:提高技能百分比暴擊率 | |
哀嚎:使被命中的敵人陷入沉默 | ||
欺凌:命中的目標如果處於眩暈狀態時,技能傷害提升 |
羅剎 | 技能描述 | 以刃器強襲,對目標及目標周圍的敵人造成物理傷害,同時提升自身物理暴擊 |
專精效果 | 索魂:被命中的敵人將進入眩暈狀態 | |
冷血:若該技能產生暴擊,則傷害翻倍 | ||
追命:對技能命中的目標附加流血狀態 |
奪命 | 技能描述 | 化身為刀光,隨機攻擊範圍內的敵人並附帶濺射效果,造成物理傷害,在技能釋放期間免疫控制 |
專精效果 | 七殺:擴大技能的濺射範圍 | |
破軍:被命中的單位受到的傷害百分比提升,最多疊加5層 | ||
貪狼:使用後可獲得閃避效果,在一定時間內閃避率提高 |
謀士
火鳥 | 技能描述 | 召喚一隻巨大的火鳥沖向前方,對沿途區域內的敵人造成法術傷害 |
專精效果 | 毀滅:對當前生命值低於指定百分比的敵人造成多倍傷害 | |
灼燒:對命中的目標附加一個減益效果,使其法術防禦降低 | ||
衝擊:被火鳥擊中的目標進入眩暈狀態 |
雷雲 | 技能描述 | 在目標區域召喚一片雷雲,每秒對區域內一個隨機的敵人進行1次雷擊,並附帶濺射效果; |
專精效果 | 天罰:雷雲跟隨自己移動,持續時間增加 | |
殘廢:被雷擊命中的敵人移動速度降低 | ||
粉碎:被雷雲命中的敵人受到的法術傷害提高,最多可疊加5層 |
玄冰 | 技能描述 | 以玄冰之力從地底召喚一根巨大的冰柱,對四周敵人造成法術傷害並且無法移動和施放技能 |
專精效果 | 凜冽:技能造成的傷害提高 | |
深寒:沉默和定身目標的時間延長 | ||
冰甲:技能變為吸收生命上限傷害的冰盾,護盾存在時會減速攻擊自己的目標 |
方士
毒沼 | 技能描述 | 在敵人腳下製造一片持續存在的劇毒沼澤,造成法術傷害並降低敵方物攻和法攻 |
專精效果 | 蝕骨:造成的傷害提升 | |
昏厥:不再降低攻擊力,被毒沼傷害的敵人有機率被眩暈,可重複觸發 | ||
虛弱:降低物攻和法攻的比例提升 |
鬼火 | 技能描述 | 召喚3個鬼火,自動攻擊最近的1個敵方目標造成法術傷害,並濺射其周圍敵人 |
專精效果 | 通靈:鬼火攻擊時會給你增加一個吸收生命上限傷害的護盾 | |
凝魄:使用後給自己增加法攻、法防和物防 | ||
附體:技能附帶使敵人受到的傷害提高的效果 |
圖騰 | 技能描述 | 召喚一個圖騰,圖騰每秒對周圍的敵方目標造成傷害並降低其移動速度 |
專精效果 | 暗影:技能造成的總傷害提升 | |
地縛:減速效果提升 | ||
回春:改為在自己面前召喚一個治療圖騰,範圍內的友方單位,每秒回復百分比生命上限血量 |
將魂介紹
在遊戲中,將軍們可以隨時變身成已經出戰的3個將魂中的一個,變身後,可以使用該將魂的主動技能。變身的將魂有持續時間,將魂的品質越好,變身持續時間越長。除了3個出戰的戰魂外,將軍們還可以選擇3個將魂作為隨軍將魂,隨軍將魂也可以給角色增加屬性。每個將魂都有特定的緣分,將有緣分的將魂作為出戰或隨軍將魂後,可以觸發緣分效果,用來增加角色屬性。收集相同將魂的碎片可用來合成或升級該將魂,將魂星級越高,屬性越強。
貂蟬(將魂原畫)
主動技能
舞破中原:以樂助興,提升周圍友軍物攻和法攻
霓裳曲:弦樂一擊,對正前方的敵人造成傷害,並有機率蠱惑目標
緣分
英雄美人:呂布、貂蟬同時上陣,可提升閃避
才貌雙全:蔡文姬、貂蟬、辛憲英同時上陣,可增加生命值
蔡文姬(將魂原畫)
主動技能
斷腸憂:以音波震動前方,對正前方的敵人造成傷害
胡笳悲嗟:彈撥豎琴,出現音波向四周擴散攻擊範圍目標造成傷害,有幾率使自己暴擊提升或命中下降
緣分
才貌雙全:蔡文姬、貂蟬、辛憲英同時上陣,可增加生命值
坐騎介紹
將坐騎設定為出站狀態後會獲得坐騎的屬性加成。騎上出戰的坐騎還可以使用坐騎所附帶的坐騎技能。坐騎技能可以升級,升級後提升技能的傷害或者效果。坐騎可以被強化,提升等級至一定階段後會提升坐騎的品質,品質越高,獲得的屬性加成越多。每個坐騎可最多擁有6種騎術,騎術是一種被動技能。騎術分為攻擊、防禦和輔助三種,對應騎術欄只能啟用相應的騎術類型。已經學會的騎術也可以進行升級。
特色系統
國戰系統
國戰系統分為三國爭霸、清剿和三國大戰三個部分。
三國爭霸,戰火紛飛
三國爭霸中央位置是中立的荊州,每兩個國家之間有一個爭奪點,玩家可以通過捐兵和清剿兩種方式擴大己方在該爭奪點的實力,占領成功後本國可以在該城收取賦稅。參與爭霸玩法可以獲得戰功和榮譽:戰功可用於在【戰功兌換】中購買遊戲道具、裝備、坐騎等物品;榮譽可提升玩家軍階,玩家可在【軍階】查看軍階權利,並領取對應獎勵。
清剿
清剿為單人副本,每天可參與一次,目的是削弱敵方勢力,擴大本國在爭奪點的實力。
三國大戰
將軍們每晚準時報名後即可參與三國大戰,進行金戈鐵馬的廝殺。國戰戰場內三個國家分別擁有一座基地,基地設有箭塔和戰旗,將軍們只要在有限時間內摧毀其他兩國戰旗即可獲得勝利。
軍團系統
軍團介紹
玩家等級達到17級即可創建軍團或申請加入本陣營軍團,加入軍團後每日可領取軍團福利,同時軍團成員每天有3次捐獻金錢或元寶的次數,捐獻後軍團可獲得軍團資源、玩家可獲得個人貢獻值,個人貢獻值可用於在軍團商會兌換道具,軍團資源用於軍團建築升級。
演武場
演武場是研究升級軍團被動技能的地方,每個玩家可選擇激活自己想要的被動技能,每人同時只能激活一個被動技能。
軍器監
軍器監是軍團內製作加工道具的地方,加工製作需要消耗材料和時間。
遠征軍
遠征軍是軍團內的團隊副本,每個團員每天有3次挑戰機會,根據軍團等級開放進度,根據輸出獎勵玩家大量榮譽。
懸賞任務
每位團員每天可以領取4次懸賞任務,任務分為白、綠、藍、紫四種品質,品質越高,完成後獲得獎勵越豐盛。
野外戰場-四方城
軍團奪旗
四方城戰略資源豐富,乃兵家必爭之地。城內中心區域為中立安全區,受PK保護;城外是軍團野外戰場區域,不同軍團玩家可互相傷害,危機四伏,請各位將軍小心。城外四面八方分為糧、木、石、鐵4個區域,每個區域有兩個插旗點,按資源收集速度分為“富/貧”兩種,每天早10點知晚20點間,資源點開放,軍團玩家可在空閒資源點旗座處插上本軍團戰旗進行占領,每次插旗持續30分鐘,期間可持續獲得對應資源獎勵。如果資源點已被別的軍團占領,也可以將其他軍團的旗子拔掉再插上本軍團的旗子,插旗後開始累積獲得軍團資源。
日常任務
四方城內的日常任務分為從城內NPC處領取的日常跑環任務和可能會從軍團內領取的懸賞任務兩種,無論哪種都會獲得豐厚獎勵。
開疆拓土
四方城內分布著大大小小的礦石,採集礦石即獲得未打磨的石塊獎勵,礦石越好獲得的石塊數量越多,石塊可用於在城中心NPC貨郎處兌換寶石以及珍貴藥品。
軍團戰場-山河路
山河路是軍團之間進行1V1對戰的大型戰場,敵對軍團分為紅、藍兩方對壘。
每晚由軍團主將參與報名,報名方式有兩種,自動匹配和主動宣戰。既可以選擇由系統自動匹配其他軍團,也可以指名道姓向其他軍團下戰書。俗話說,沒有一波團戰解決不了的問題,如果有,那就兩波。
活動開啟後,26級以上的軍團成員均可選擇是否加入戰場,加入戰場後中途退出視為逃兵。不要退縮,衝上去摧毀敵方的戰旗,為了軍團!
押鏢系統
個人押鏢
每個玩家每天有3次押鏢次數,在活動開啟時到本國物資官處領取鏢車,鏢車會自行移動,將軍只要跟隨並保護其在規定時間內到達即可完成押運。江湖兇險,安全第一。
國家押鏢
每晚魏、蜀、吳三國會出動大型鏢車準備將物資運往前線,一場圍繞鏢車的攻防戰將展開,活動開啟後,玩家需分別前往魏、蜀、吳三國,保衛本國的鏢車,攻擊其他國家的鏢車可獲得豐富獎勵。
強化系統
裝備強化
穿戴有裝備的裝備位都可以被強化,強化後可以提升裝在該部位上的裝備的屬性。所有裝備位強化到指定等級後,會獲得額外屬性並觸發不同的武器光效。
星級鑑定
每件裝備只能進行一次星級鑑定,鑑定後的結果不能更改。星級鑑定可以提升裝備的基礎屬性,星級越高屬性提升越高。星級鑑定有3種鑑定方式:銅幣鑑定、低級鑑定和高級鑑定。鑑定級別越高鑑定出高星級裝備的機率就越大。
寶石鑲嵌
將寶石鑲嵌在裝備上可以提升裝備的屬性。寶石的等級越高提升的屬性越多。同部位的裝備孔位只需打孔一次就可以共享孔位。每件裝備上最多可以鑲嵌5顆不同類型的寶石。3個同類型同等級的寶石還可以合成為1個該類型的更高一級的寶石且寶石合成的機率為100%。
裝備附靈
可以通過將經驗符中的經驗注入到龍靈中來獲得經驗。一共有8個龍靈,每個龍靈包含一種屬性,並且屬性類型是固定的。給龍靈注入經驗或者提升等級可以獲得屬性。龍靈共有5個等級,分為:白、綠、藍、紫、橙,等級越高,獲得的屬性越多。指定顏色的經驗靈符可以給指定顏色的龍靈注入經驗,高等級的經驗靈符可以給低等級的龍靈注入經驗,反之不行。經驗靈符可以通過分解裝備獲得,分解的裝備品質越好、等級越高,獲得高級經驗靈符的機率越多。
交易系統
拍賣行
玩家可在拍賣行購買需要裝備、靈符、材料等遊戲內需要的道具,也可以在拍賣行內將不需要的裝備等物品出售給其他玩家來賺取收益。
飛鴿傳書
飛鴿是《明珠三國2》中的郵件系統,同時也是另一種交易系統,玩家可以通過飛鴿將物品以郵件的形式傳送給好友和其他玩家,可以收取費用,也可以免費贈與。
其他玩法介紹
編年史副本
副本以編年史的形式再現三國時期的經典故事,玩家既可以單槍匹馬挑戰單人副本,也可以通過大世界伺服器甚至跨區匹配隊友一起挑戰多人組隊副本,很多獨特的主題式裝備將在這裡產出,是擁抱大腿結識基友的好去處。
無雙活動
無雙活動每天開啟兩次,玩家達到19級後即可報名參與,報名成功後自動分組進入戰場,戰場中存在著許多兇猛的野獸,殺死他們後可以獲得隨身積分,擊殺其他玩家後可以搶奪其一般的隨身積分,活動結束後按積分排名發放獎勵,排名越高獎勵越豐富,地圖內其他玩家全部為紅名,互相廝殺場面相當慘烈。
摸金校尉
摸金校尉副本每天開啟兩次,玩家達到27級後即可在活動開啟時報名進入墓穴。每場活動內有10人,共3局,每局開始後,本局一般的玩家會因為妖術的影響變成殭屍。殭屍的目標是將所有的校尉變成殭屍,校尉的目標是努力存活到每局結束。殭屍使用抓擊攻擊到校尉後,該名校尉會變成殭屍。每局中所有玩家都變成殭屍後,則本局為殭屍獲勝。在本局活動時間結束時,有最少一名校尉時,則本局為校尉獲勝。
切磋玩法
隨時隨地,只要你敢應戰,我就敢打得你滿臉桃花開,讓你知道花兒為什麼這樣紅!
裝備打造
玩家可以自行打造需要的裝備,裝備打造需要消耗配方和材料,配方只要學會以後就可以反覆打造,但每次打造都要消耗一定量的材料。配方和材料可以通過參加各類活動獲得,或者通過拍賣行購買其他玩家上架的相應物品獲得。
長坂坡
長坂坡是4V4競技場,玩家可以選擇單人或組隊戰鬥,系統會根據戰力匹配合適的敵國對手。在規定時間內,儘可能多的擊殺對方將領並推倒敵方國旗,即可獲得勝利。