基本內容
一.遊戲簡介
新中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的遊戲。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象徵性的軍事戰鬥。
二、規則介紹
以下一些名詞是中國象棋的一些棋盤與棋子的說明:
1 、棋盤
棋子活動的場所,叫做 " 棋盤 " ,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為 " 河界 " ,整個棋盤就以 " 河界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。
2 、棋子
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
3 、各棋子的走法說明
將或帥
移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。
士
移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。
象
移動範圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
馬
移動範圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
車
移動範圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。
炮
移動範圍:任何位置
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。
兵
移動範圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。
三.時間設定說明
QQ 中國象棋的時間設定包括"局時","步時"與"讀秒",每個玩家分別計算自己的"局時","步時"與"讀秒"。玩家在下棋過程中,首先進行"局時"與"步時"的計算。在局時逾時之前,每一步走棋必須在"步時"限定之內走完一步棋子,在走下一步棋的時候,"步時"重新進行計算。當"局時"逾時以後,"局時"停止計算,玩家必須在"讀秒"規定的時間之內走完一步棋。"步時"與"讀秒"的逾時都會引起棋局結束,逾時者判輸。
例如,假設某一局棋局中"局時"、"步時"、"讀秒"的設定分別為 30 分鐘、 5 分鐘、 3 分鐘。玩家在下棋過程中首先會進行局時的計算,在局時 30 分鐘結束之前,玩家每一步的走棋都必須在 5 分鐘之內完成。當局時 30 分鐘計算結束後,玩家必須在 3 分鐘之內完成每一步走棋。
四.關於勝、負、和
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1 、己方的帥(將)被對方棋子吃掉;
2 、己方發出認輸請求;
3 、己方走棋超出步時限制;
4 、己方逾時
5 、己方逃跑
注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方還沒有進行走棋情況下出現了"認輸""逾時""逃跑"的情況,那么分數將不會進行計算。
五.積分與級別
每一位玩家第一次進入 QQ 中國象棋時,都會獲得 1300 分的初始積分。
九級棋手 =0 八級棋手 =1100 七級棋手 =1200 六級棋手 =1300
五級棋手 =1400 四級棋手 =1500 三級棋手 =1600 二級棋手 =1700
一級棋手 =1800 三級大師 =2000 二級大師 =2200 一級大師 =2400
特級大師 =2600
六.積分方法
6.1 贏、輸、和的分數計算方法
NewS = OldS + K * (Res - Exp)
*NewS 為對局後積分, OldS 為對局前積分,
*K 為放大係數,見下表所示
*Res 為對局結果 ( 勝為 1 負為 0 和為 0.5),
*Exp 為期望結果值,也就是玩家獲勝的幾率
Exp=1/(10^(Dr/400)+1)
其中 Dr=( 對手積分 - 你的積分 ) + Yfirst ;
若為先手, Yfirst=-100 ;反之 Yfirst=+100;
K 值如下表所示:
積分 | K 值 | 積分 | K 值 |
<1000 | 120 | 2000 -2199 | 20 |
1000-1399 | 60 | 2200 -2399 | 15 |
1400-1799 | 30 | >2400 | 10 |
1800-1999 | 25 |
請注意,按照上面的積分計算方法,會出現下面的情況:
1 如果分數較低者贏了分數較高者,獲取的分數會比較多
2 如果出現和局,先手的人會被扣分
6.2 各種情況下棋局結束的積分規則
如果棋局在兩步之內結束(不包括兩步),雙方都不會計算分數。如果走棋兩步或兩步以上,有一方逾時、逃跑導致棋局結束,那么逾時、逃跑的一方被判輸,另一方判贏。分數按照正常輸贏的公式進行計算。被判輸的一方失去分數,另外一方得到分數。