基本信息
遊戲《賽爾號》中的精靈。斗皇是三皇精靈之一,手持長劍,威力無窮,作為火電系精靈實力也不錯。
精靈種族
體力 | 131 | 速度 | 101 |
攻擊 | 117 | 防禦 | 93 |
特攻 | 75 | 特防 | 94 |
總和 | 611 |
戰鬥技能
能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
痛擊 | 普通物攻 | 40 | 40 | |
迷惑 | 屬性攻擊 | | 25 | 使對手命中-1 |
火炎擊 | 火系物攻 | 75 | 25 | 命中後10%令對方燒傷 |
小火球 | 火系特攻 | 60 | 25 | 命中後30%令對方燒傷 |
能量震波 | 屬性攻擊 | | 10 | 使對手對方防禦、特防等級-1 |
火花閃擊 | 火電物攻 | 80 | 20 | 先制+2 |
雷電化身 | 電系特攻 | 90 | 15 | 自身HP小於1/3時威力為2倍 |
神秘守護 | 屬性攻擊 | | 25 | 5回合內免疫異常狀態 |
雷鳴閃 | 電系物攻 | 100 | 10 | 命中後5%令對方麻痹 |
鬥氣爆裂 | 火電特攻 | 120 | 5 | 命中後50%令對方燒傷;命中後50%令對方麻痹 |
連斗不殆 | 屬性攻擊 | | 5 | 3回合每回合恢復120體力,下回合受到傷害轉化為自身體力 |
雷霆爆擊 | 火電物攻 | 130 | 5 | 消除對手能力提升狀態,2回合受到傷害減少150 |
燃燒電流 | 屬性攻擊 | | 5 | 3回合內免疫異常狀態,使自身攻擊+2 |
電擊火燎 | 火電特攻 | 135 | 5 | 解除自身能力下降狀態 |
激情斗心 | 屬性攻擊 | | 5 | 使自身速度+2、防禦、特防+1,下回合攻擊必定致命 |
電暴灼熱斬 | 火電物攻 | 150 | 5 | 先出手時威力翻倍 |
超進化
極天斗皇
極天斗皇種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
133 | 124 | 98 | 70 | 97 | 117 | 639 |
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 使用效果 |
痛擊 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | -- |
迷惑 | 屬性攻擊 | -- | 25 | -- | 使對手命中-1 |
火炎擊 | 火系物攻 | 75 | 25 | -- | 命中後10%令對方燒傷 |
小火球 | 火系特攻 | 60 | 25 | -- | 命中後30%令對方燒傷 |
能量震波 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 使對手對方防禦、特防等級-1 |
火花閃擊 | 火電物攻 | 80 | 20 | -- | 先制+2 |
雷電化身 | 電系特攻 | 90 | 15 | -- | 自身HP小於1/3時威力為2倍 |
神秘守護 | 屬性攻擊 | -- | 25 | -- | 5回合內免疫異常狀態 |
雷鳴閃 | 電系物攻 | 100 | 10 | -- | 命中後5%令對方麻痹 |
鬥氣爆裂 | 火電特攻 | 120 | 5 | -- | 命中後50%令對方燒傷;命中後50%令對方麻痹 |
連斗不殆 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 3回合每回合恢復120體力,下回合受到傷害轉化為自身體力 |
雷霆爆擊 | 火電物攻 | 130 | 5 | -- | 消除對手能力提升狀態,2回合受到傷害減少150 |
燃燒電流 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 3回合內免疫異常狀態,使自身攻擊+2 |
電擊火燎 | 火電特攻 | 135 | 5 | -- | 解除自身能力下降狀態 |
激情斗心 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 使自身速度+2、防禦、特防+1,下回合攻擊必定致命 |
電暴灼熱斬 | 火電物攻 | 150 | 5 | -- | 先出手時威力翻倍 |
裂世劈山 | 火電物攻 | 80 | 10 | -- | 先制+3;消除對手回合類效果;50%使對手燒傷 |
斗皇覺醒 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 4回合免疫異常狀態;下回合受到的傷害轉化為自身的體力;4回合免疫能力下降;下2回合攻擊必定先出手 |
剎那電光 | 火電特攻 | 140 | 10 | -- | 反轉自身能力下降 |
覆滅火龍 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 全屬性+1;4回合,每回合恢復1/3HP;3回合內,每回合攻擊+1、速度+1;3回合內對手使用屬性技能,則自身下2回合必定暴擊 |
絕命突刺 | 火電物攻 | 150 | 5 | -- | 對手每處於一種異常狀態則附加150點固定傷害;當次攻擊擊敗對方時減少對方下次出戰精靈的最大體力1/3 |
霹靂雷火劍 | 火電物攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除對手能力強化狀態,若消除成功則自身全屬性+1;若先出手,則免疫當回合傷害並回復1/5的最大體力值 |