遊戲規則
職業分配
狼人殺職業分配 | ||||||
8人局 | 狼人x2 | 女巫x1 | 預言家x1 | 獵人x1 | 村民x3 | |
9人局 | 狼人x3 | 女巫x1 | 預言家x1 | 獵人x1 | 村民x3 | |
10人局 | 狼人x3 | 女巫x1 | 預言家x1 | 獵人x1 | 村民x3 | |
11人局 | 狼人x3 | 女巫x1 | 預言家x1 | 獵人x1 | 村民x3 | 守衛x1 |
12人局 | 狼人x4 | 女巫x1 | 預言家x1 | 獵人x1 | 村民x3 | 守衛x1 |
勝負判定
狼人勝利條件:好人數量≤狼人數量
好人陣營勝利條件:消滅所有狼人
遊戲流程
第一夜
天黑請閉眼,狼人開始殺人。狼人們選定一名玩家,獲得狼人投票最多的玩家會被殺害;
與此同時,預言家、守衛也在同時行動。守衛對一名玩家進行守護,預言家對一名玩家進行查驗;
女巫會在狼人行動之後睜眼,並選擇是否要救被狼人殺害的玩家,或者選擇是否對任一玩家使用毒藥。
第一天
天亮了,系統結算昨夜行動後的結果,並立即開始警長的競選,所有人自由討論並對投票,票高者當選警長,警長在投票時擁有1.5票。若票數相同或無人投票,則本局遊戲無警長;
玩家們可開始自由討論,你可以對所懷疑的對象表達質疑,也可以思考分析。在討論時間結束後,系統會公決獲得投票最多的玩家;
若投票時出現平票的情況,則此次白天無人被公決,直接進入下一個夜晚;
被公決玩家可以發表遺言。
⑤ 進入第二個夜晚,並重複“第一夜”的操作。
以上狼人殺官方規則的參考資料
狼人殺角色介紹
月圓之夜,狼人覺醒,這裡不是推理之都,這裡是某個存在著狼人以及種種擁有超自然力量的小鎮,狼人作為邪惡力量侵擾著小鎮居民們的安樂生活。在白天,這是一座充斥著中世紀風格建築的美麗小鎮,臨海而建,日照充足,總是吹拂著和煦的海風。在夜晚,當明月高懸之時,小鎮卻變得死寂,就連海風仿佛也變得凜冽。在遊戲的新增背景裡面,為這座臨海小鎮做出了詮釋,不僅如此,全新的背景音樂,為玩家帶來身臨其境之感。
狼人
狼人們每晚可醒來一起決定殺害一位玩家。
狼人們的獲勝條件為:狼人數量≥好人數量。
狼人們在遊戲中需要合作並且在適當時候展開你的表演。
預言家
預言家是好人陣營中的靈魂角色,屬於非常重要的神職之一。
預言家每晚可醒來查驗一個玩家的身份,以判斷其是好人還是狼人。
雖然不能得知確切的身份,但獲得陣營信息依然可以幫助預言家和好人們的遊戲發展。
女巫
女巫擁有的兩瓶藥水注定了她是一個非常厲害的角色。
女巫每晚可在狼人行兇之後醒來決定是否要只用解藥救人或者是使用毒藥殺人。
在未使用解藥之前,女巫每晚都可以知道誰會被狼人殺害。
每晚只能使用一瓶藥水,每瓶藥水在一局遊戲中只能使用一次。
更重要的是,當被女巫使用解藥的玩家在當晚同時被守衛守護,則守護效果和解藥效果都會失效且女巫失去解藥。
獵人
獵人作為神職的一員,可以在被狼人殺害或者被投票公決之後開槍殺害任意一名玩家。
注意:獵人被女巫毒死是不能開槍的喔!
守衛
強大的守衛每晚都可以選擇守護一個玩家不被狼人殺害(但被守護的玩家能夠被女巫使用毒藥殺害)。
守衛不能連續兩次守護同一個玩家。更重要的是:當被守護的玩家在當晚同時被女巫使用解藥,則守護效果和解藥效果都會失效,且女巫失去解藥。
愛神
愛神必須且只能在第一個愛神在第一個晚上選擇讓兩名玩家成為“情侶”,成為情侶的玩家只要其中一名情侶玩家死去則另外一名情侶玩家也會一起死去。
當愛神選擇了一名狼人和一名好人成為情侶,則愛神和情侶們成為“第三陣營(不屬於狼人和好人陣營)”,愛神和情侶們必須殺死其他所有人才能獲得勝利。
種狼
種狼屬於“狼人陣營”中一位擁有“感染”技能的狼人。種狼每晚和狼人一起醒來行動,在狼人行動的倒計時結束之後,種狼可以選擇是否將被殺害的玩家感染,使其變成狼人。
熊
熊屬於“好人陣營”中一位擁有“咆哮”技能的神民。在白天到來的時候,如果熊的左右兩側玩家中存在至少一隻“狼人”,則系統將會宣布“熊咆哮了”;如果熊的左右兩側玩家中沒有狼人,則系統將會宣布“熊沒有咆哮”。
狼王
狼人陣營角色,可以在白天選擇“自爆”並讓場上任一存活的玩家與自己一起“犧牲”,之後立即進入黑夜,若“被犧牲”的是獵人,獵人則失去開槍機會,當晚狼王可以繼續在狼人頻道發言,決定襲擊對象。
長老
好人陣營角色,狼人需要殺2次才會死,但被好人殺害或處決時,會立刻犧牲(例:白天投票出局、女巫毒藥、獵人開槍帶走以及情侶殉情時,立刻犧牲),當“長老”被好人殺害或處決時,所有好人將失去技能成為普通村民直至遊戲結束,“長老”因情侶殉情不會使好人失去技能。
宿命對決角色
宿命對決版本共有二十二種職業,分別是警察、殺手、平民、狙擊手、醫生、花蝴蝶、森林老人、恐怖分子、間諜、特工、丘比特、市長、盜賊、談判專家、綁匪、爆破狂徒、拆彈專家、外星人、黑影、探長、教父、獄長。
遊戲開始後,遊戲系統會隨機分配身份,並在左下方顯示自己的身份。警察和殺手能識別自己同伴的身份,若本次遊戲被淘汰出局後身份為“旁觀”,“旁觀”則不能參與遊戲。“圍觀”在白天時可以說話,但不能參與遊戲。
職業分配
14-15人 | 警察陣營 | 警察x1 | 談判專家x1 | 醫生x1 | 獄長x1 | 拆彈專家x1 | 市長x1 | 花蝴蝶x1 | 特工x1 | ||
殺手陣營 | 殺手x1 | 黑[11]影x1 | 狙擊手x1 | 綁匪x1 | 爆破狂徒x1 | 盜賊x1 | |||||
16-17人 | 警察陣營 | 警察x1 | 談判專家x1 | 醫生x1 | 獄長x1 | 拆彈專家x1 | 市長x1 | 花蝴蝶x1 | 特工x1 | 探長x1 | |
殺手陣營 | 殺手x1 | 黑影x1 | 狙擊手x1 | 綁匪x1 | 爆破狂徒x1 | 盜賊x1 | 教父x1 | ||||
18-20人 | 警察陣營 | 警察x2 | 談判專家x1 | 醫生x1 | 獄長x1 | 拆彈專家x1 | 市長x1 | 花蝴蝶x1 | 特工x1 | 探長x1 | 平民x2 |
殺手陣營 | 殺手x2 | 黑影x1 | 狙擊手x1 | 綁匪x1 | 爆破狂徒x1 | 盜賊x1 | 教父x1 |
勝負判定
殺手陣營勝利條件:消滅所有警察;
警察陣營勝利條件:消滅所有殺手。
宿命對決角色介紹
警察
警察在遊戲中找出殺手並帶領平民公決出殺手,當遊戲身份為警察時,在遊戲裡的黑夜行動,警察的任務是查出殺手, 當遊戲有兩個或者兩個以上的警察時,必須超過一半的警察統一行動才能查人,當沒有超過半數的警察統一意見並按查人按鈕時,本次偵察將宣告失敗。
平民
平民幫助警察公決出殺手,任何時候平民都不得故意幫助殺手,當遊戲身份為平民時,在遊戲裡的白天行動,平民無權殺人和查人,只能參與投票,幫助警察找出殺手就獲得勝利。
醫生
醫生在每回合施針救警察和平民的時候,也可以使用2次空針把玩家扎死,當遊戲身份為醫生時,在遊戲裡的晚上可以對某個玩家施針,被針的玩家如果被殺手殺害則被救活,如果救的人沒被殺手刀,那么這個玩家累計一次空針,累計二次空針,該玩家則被針死,不與警察同一個頻道。
花蝴蝶
花蝴蝶使用“護體”功能,被使用護體功能的玩家,被狙、被殺、被針的效果無效當遊戲身份為花蝴蝶時,在遊戲裡的晚上行動,使用“護體”功能(自己除外),被使用“護體”功能的玩家與花蝴蝶受到相同的效果蝴蝶在暴露以後可以選擇護體殺手,然後與殺手同歸於盡。
森林老人
森林老人每晚可禁言一個人,白天不可以發言(黑夜自動解除禁言),當遊戲身份為森林老人時,在遊戲裡的晚上行動,對玩家禁言。
特工
特工獨立暗殺殺手陣營特權,當遊戲身份為特工時,在遊戲裡的晚上行動,有一次殺人的特權,且只有殺殺手陣營的才有效,在未使用特權之前不能被殺手刀和狙擊手爆頭,可以被冤枉死。
丘比特
丘比特戀愛天使,當遊戲身份為丘比特時,在遊戲裡的晚上行動,每局遊戲的晚上可以與任意一個玩家確認為戀愛關係,達成戀愛關係後,雙方收到戀愛達成通知,並有戀愛標識(僅達成戀愛的兩位玩家可見),丘比特被殺被狙被公決死雙方, 愛人被殺被狙被公決死丘比特。
市長
市長在白天公決擁有一次一票否決權,使用後白天公決某人無效,當遊戲身份為市長時,晚上被殺、被狙、被爆後,進入全城戒備森嚴狀態,殺手陣營下一個夜晚不能行動。
談判專家
拆彈專家在晚上對一名玩家進行拆彈,當遊戲身份為拆彈專家時,晚上夜晚對一名玩家進行拆彈,若該玩家被綁定炸彈,則可直接拆除並解救。若未綁定,則白天公布該玩家身份(全部警察陣營可見),只對殺手陣營有效。
拆彈專家
拆彈專家在晚上對一名玩家進行拆彈,當遊戲身份為拆彈專家時,晚上夜晚對一名玩家進行拆彈,若該玩家被綁定炸彈,則可直接拆除並解救。若未綁定,則白天公布該玩家身份(全部警察陣營可見),只對殺手陣營有效。
探長
探長同樣擁有和警察能夠在夜晚裡查驗玩家身份的技能,探長在面對殺手時,有一次免於“被刀”的機會,一局遊戲只能“免刀”一次,探長只能抵擋一次殺手的刀,殺手如果刀了探長,第二個白天無人死亡且提示“殺手昨晚睡著了沒有殺人”,探長不能抵擋除殺手的刀之外的死亡,比如狙擊手子彈、爆破狂徒炸彈、黑影的復仇、綁匪的撕票、被公決出局等,探長夜晚同樣會和警察們在同一個頻道聊天、查人。
獄長
獄長能夠在遊戲中的夜晚將一名玩家關進“監獄”,被收押的玩家當晚無法使用任何技能,也無法被使用技能,獄長在一局遊戲中能夠使用關押技能的次數跟當局遊戲殺手/警察的數量一致,且同一個玩家最多只能被關押一次,如果玩家在被關進“監獄”之前就被使用技能,例如被安炸彈,被談判,警察驗身份等,技能依然生效。
殺手
殺手找出警察並在天黑時殺掉警察和平民,當遊戲身份為殺手時,在遊戲裡的黑夜行動,殺手的任務是出來殺人,當遊戲有兩個或者兩個以上的殺手時,必須超過半數的殺手統一意見(點擊某位玩家右邊的按鈕),才能殺人,當沒有超過半數的殺手統一意見並按殺人按鈕時,本次殺人將宣告失敗。
狙擊手
被狙擊手爆頭的玩家必死無疑,醫生也無法救活,被爆頭的玩家立即倒地,慎用自己的子彈,別把殺手給爆了那就會造成很大的笑話.不與殺手同一頻道。當遊戲身份為狙擊手時,在遊戲裡的晚上行動,瞄準開槍,狙擊成功的玩家立即死亡。
恐怖分子
恐怖份子以自己的命換他人一命,爆殺手,只死自己不死殺手,當遊戲身份為恐怖份子時,在遊戲裡的晚上行動,1.每輪有一次爆人的機會,以自己的命換他人一命。被爆的玩家無視花蝴蝶護體影響,被醫生2空針針死後,醫生會被恐怖份子爆死(被刀,被狙不會被爆死),花蝴蝶護了恐怖份子,花蝴蝶被崩或被殺了,恐怖份子也會死的。
間諜
間諜潛伏到警察陣營,晚上可查人,當遊戲身份為間諜時,在遊戲裡的晚上行動,幫助殺手查人,強大的間諜將潛伏到警察陣營,晚上可查人。
盜賊
盜賊可在晚上盜取除警察、平民和殺手陣營之外所有警察陣營角色,盜取後將擁有對方角色相同的功能,被盜取角色將喪失技能,當遊戲身份為盜賊時,在盜取警察或殺手陣營所有角色時提示盜取身份失敗;只能盜取成功一次,如果盜取失敗下個晚上可繼續盜取;被警察查出顯示盜賊身份。
綁匪
綁匪晚上綁架一名玩家,當遊戲身份為綁匪時,晚上綁架一名玩家(綁架人數根據人數配置的警察數量決定);白天可選擇撕票,被撕票玩家立刻犧牲。
爆破狂徒
爆破狂徒晚上對一名玩家安裝定時炸彈,當遊戲身份為爆破狂徒時,晚上對一名玩家安裝定時炸彈,時間(不固定)結束後自動爆炸,爆炸後該玩家立即犧牲;並左右兩側各一名玩家受到影響。
教父
教父是殺手們的頭子,夜晚同樣會和殺手們一起醒來殺人,除此之外,狡猾多變的教父能夠在被警察查到時顯示“平民”身份,教父身份始終為殺手,依然能夠被談判專家談判、被特工狙殺、被拆彈暴露為“殺手”,教父的身份只有殺手能夠看到,其他所有人看到教父均為“殺手”身份,即使教父死亡、被暴露等等,教父夜晚同樣會和殺手們在同一個頻道聊天和殺人。
黑影
黑影是一個復仇者,無論以任何方式死亡都會選擇殺死任意一名玩家,黑影被談判專家談判時顯示“談判失敗,對方為好人陣營”,黑影被拆彈專家拆彈時顯示“拆彈失敗,對方沒有炸彈”,黑影技能時間為30秒。
炸彈貓規則
遊戲說明
在每一局遊戲中,你將和其他至多4位玩家一起在牌桌上相互角逐,儘量讓自己逃過“炸彈”的危機,並且暗中算計如何讓別人抽到“炸彈”!
遊戲人數
2-5人
遊戲方式
在遊戲開始時,每個人都會獲得隨機的4張手牌以及1張“解除”卡牌,遊戲將隨機選擇一位玩家開始他的回合,並按照順時針方向進行遊戲。
輪到自己的回合時,您可以根據自己的判斷和策略打出手牌中任意張數的卡牌,或不打出任何卡牌,但無論如何,你都需要從牌堆頂抽一張牌來結束你的當前回合。
當你不幸地抽到“炸彈”時,你需要立刻打出一張“解除”卡來抵消“炸彈”,之後你可以將這張“炸彈”卡牌按你的意願悄悄加入到牌堆任一位置,你的回合結束;但當你抽到“炸彈”卻無法打出“解除”的時候,就意味著你將立刻和那張“炸彈”一起被淘汰出局。
勝利條件
成為最後存活下來的玩家,即可獲得遊戲勝利。
炸彈貓卡牌
在遊戲中,將包含以下基礎卡牌,所有的卡牌被打出後均會被放入棄牌堆,本局遊戲不再使用。
炸彈
每局遊戲的“炸彈”數量永遠比當局遊戲玩家人數少1。它們被混在牌堆的任意位置,每當您不幸抽到“炸彈”的時候,您需要立刻打出一張“解除”來抵消“炸彈”的效果,並將這張炸彈悄悄放置到牌堆任一位置,否則將立刻被淘汰出局。
解除
在遊戲一開始的時候,每個玩家都會獲得一張“解除”卡。在每局遊戲中,還會有兩張額外的“解除”卡加入牌堆。“解除”卡只能在抽到“炸彈”的時候打出,並立即抵消“炸彈”,之後你可以將該“炸彈”放回牌堆任意位置。
抽底
在你的回合打出“抽底”,並立刻從牌堆底部抽取一張牌,然後結束你的當前回合。
休息
在你的回合打出“休息”,將立刻結束你的當前回合且無需從牌堆抽牌。
反彈
在你的回合打出“反彈”,將立刻結束你的當前回合且無需從牌堆抽牌,此刻遊戲回合將從相反的順序進行,直到下一張“反彈”打出之前,遊戲順序將不會改變(若之前以順時針順序進行遊戲,則變為逆時針順序進行;若為逆時針順序進行遊戲,則變為順時針順序進行)。
乞討
在你的回合打出“乞討”,並指定任一玩家,被指定玩家必須從自己的手牌中挑選一張卡牌交給你。
洗牌
在你的回合打出“洗牌”,系統將會立即對牌堆進行隨機洗牌。
偵查
在你的回合打出“偵查”,可立即查看位於牌堆頂的N張牌(N為牌面上所顯示數字,默認為1)。
攻擊
在你的回合打出“攻擊x2”,並指定任一玩家,你將立刻跳過自己的回合且無需從牌堆抽牌,被指定的玩家將立刻進行N個回合。“攻擊”次數可在進行傳遞時累加(N為牌面上所顯示數字,默認為1)。