探險家打發

然後是EZ的技能: Q技能:秘術射擊CD時間很短的技能,而且每Q中一個單位就會減少所有技能的1秒冷卻時間。 其實,EZ因為Q技能效果的存在,所以他的R技能並不珍貴,該用的時候就要用。

接著介紹EZ的符文:
紅色:9個固定攻擊或者9個護甲穿透
黃色:9個固定護甲
藍色:9個成長魔抗
大精華:3個固定攻擊力
紅色部分選攻擊或者護甲穿透可以憑藉個人愛好選擇,個人推薦護甲穿透,因為當後期出了輕語後,高穿透能帶來高傷害。
黃色部分因為下路一般都是對ADC,雙方都會頻繁的騷擾對方補刀等,所以選擇固定的護甲,能在初期的對線中不會虛給對手。
藍色部分同樣是因為下路對的是ADC,在初期你基本不會碰到對面的AP,就算對面的輔助是AP型的,也不會給你造成太大的傷害,選擇成長的魔抗,能在高等級後小規模的團戰中擁有不錯的魔抗。
召喚師技能:
選擇閃現是必須的,配合E雙閃,大大加強了逃生和追殺能力,也方便在團戰中找到合適的輸出位置。另外一個可以看個人喜好,對面控多可以選擇淨化,想要打的強勢點可以選擇點燃或者虛弱,想增加生存能力也可以選擇加血。
然後是EZ的技能:
被動技能:咒能高漲 (這是個神級被動,就是因為這個被動的存在,EZ不需要出攻速裝,從而可以比別的ADC多出個保命裝或者輸出裝)EZ 在使用任何技能在擊中目標後都會在6秒之內提升10%的攻擊速度,最高疊加5層,就是50%的攻速。裸紅叉的渣渣們,你們羨慕吧!
Q技能:秘術射擊CD時間很短的技能,而且每Q中一個單位就會減少所有技能的1秒冷卻時間。而且Q技能有個隱藏的屬性,是技能說明里沒有的,就是繼承普通攻擊的效果(除了爆擊)如吸血、紅BUFF的減速、木槌的減速、耀光的附加攻擊傷害。這也就是出了耀光之後的EZ的Q打人為什麼特別疼的原因,你一個Q,打中之後相當於對面吃了你一個Q,外加2個平A的傷害。EZ玩的好不好,關鍵就要看你的Q能不能打到人。輸出環境,對對方的走位有個預判這都直接影響著Q的命中率,但是有時候,網路延遲造成的PING值過高,同樣會使你的Q打空,在你Q的時候,Q沒出來,稍微就延遲那么零點幾秒,你就Q就打空了。所以網路不好的童鞋們,如果你要玩EZ的話,開迅游是個不錯的選擇。
W技能:精華躍動 CD時間較長,打AD的話傷害可以忽略,要的只是它的特性,減少對方英雄的攻擊速度和增加友方攻擊速度。一般看跟你對線的英雄,如果是像輪子媽、槍匪等爆發型ADC,到4級的時候加1級用來攢下被動效果即可,如果是像女警、VN等靠平A輸出的英雄,5級的時候升2級W能起到更好的作用。小技巧:推塔的時候給你的隊友丟一個W,你可以疊被動,他們能加攻速。
E技能:奧術躍遷 CD時間較長,此技能可當一個閃現用。E的輸出很高,但是更多時候它是作為一個保命技能來使用。在你確定你能將對方擊殺的時候,可以果斷的E上去,增加輸出,還能疊加被動,讓你攻速更高,如果你不確定能將對方擊殺,不建議使用E先手輸出。
R技能:精準彈幕 EZ的招牌技能,很多視頻中能看到各種神級預判的R,將殘血的敵人收掉,或者搶小龍、大龍、BUFF等等。其實,EZ因為Q技能效果的存在,所以他的R技能並不珍貴,該用的時候就要用。很多人把EZ的R技能用在團戰最後收人頭,其實這是非常不可取的,團戰爆發立馬開大,可以給自己疊加攻速,還能製造一個AOE,對團戰幫助非常大。
最後說下EZ的出裝順序(僅供參考):
如果有奶媽保護你的話多蘭劍出門,如果沒有或者你的輔助像是風女這種沒有奶量的,就乖乖的1鞋3藥出門吧。然後可以看對面ADC和輔助的情況出接下來的裝備,如果對面能打出一套極高的爆發的,回家出個鞋子,然後繼續出多蘭(撐血量避免被秒掉,也有攻擊,能很好的過度)。如果對面爆發不高,偏向與普攻消耗的,可以選擇燈籠(有護甲,有吸血,對A不會虛,而且燈籠的被動,能讓你在打BUFF和補刀時相對更輕鬆)。草鞋2到3多蘭之後可以補充個吸血鬼權杖,能讓你更好的賴線,然後出耀光。有耀光的EZ輸出瞬間就會高了一截了,這時候一般是十幾分鐘的時候,對面的ADC要攻速沒攻速,要攻擊沒攻擊(槍匪例外),你可以稍微的欺負下。然後把草鞋升級成攻速鞋(也有人喜歡減CD鞋的,不過還是推薦攻速鞋),下一個裝備就是小木槌了,如果你身上有紅BUFF,又有小木槌的話,你就是名副其實的風箏王了。當你把三相做出來後,可以看自身的裝備情況決定下一件裝備出什麼,如果你前面出了燈籠,那你可以先把輕語做出來,然後再做飲血劍,如果你是2到3多蘭然後三相的,可以先把飲血劍做出來,接著再出輕語。出完這些裝備的EZ,已經是個可以拯救世界的英雄了,所以接下來要考慮的就是拯救自己了。女妖和水銀飾帶可以根據對面的陣容選擇一個,好好的保護自己,增強下容錯率。接下來,你就可以好好的發揮,維護世界和平了。

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