投幣遊戲機

投幣遊戲機

1888年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做“自動產蛋機”的機器,只要往機器里投入一枚硬幣,“自動產蛋雞”便下一隻雞蛋,並伴有叫聲。這台“自動產蛋機”就被人們看做為投幣遊戲機的雛形機。在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等紛涌而起,取代了健康的娛樂業。從十九世紀末到二十世紀五、六十年代,投幣遊戲機大都屬於機械或簡易電路結構,遊戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於遊樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。

投幣遊戲歷史

1888年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做“自動產蛋機”的機器,只要往機器里投入一枚硬幣,“自動產蛋雞”便下一隻雞蛋,並伴有叫聲。這台“自動產蛋機”就被人們看做為投幣遊戲機的雛形機。

本世紀初德國出現的“八音盒”遊戲機是真正開始用於娛樂業的遊戲機。只要一投幣,音盒內的轉輪便自動鏇轉,帶動一系列分布不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出音樂。

後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投幣影像遊戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投幣後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。

在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等紛涌而起,取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬遊戲,其中模擬槍戰的“獨臂強盜”遊戲機大受歡迎。此後,模擬各種體育運動(比如打靶、籃球)的遊戲機也相繼出現在娛樂場。

從十九世紀末到二十世紀五、六十年代,投幣遊戲機大都屬於機械或簡易電路結構,遊戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於遊樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。但與此同時,隨著全球電子技術的飛速發展,戰後的1946年出現了第一台電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在有了開端。

日常維護

1 、遊戲機工作電壓應確保在220V±10V範圍內,過低會影響視覺效果,過高易損崐壞遊戲機電源盒,掃描板,變壓器,嚴重的會導致電腦板損壞。

2 、遊戲機工作環境應保持通風良好,無潮濕。並定期清除機內塵埃,空氣濕度過崐低,會導致部件鏽蝕,電腦板電子元件局部短路而燒壞。

3 、遊戲機室內還應確保無鼠竄入,鼠尿會導致電子元件短路報廢。

4 、遊戲機應放置平穩,避免搖晃振動,以防金屬部件或代用幣掉落到電子元器崐件上短路燒壞部件。

5 、遊戲機應避免高壓,強磁干擾,電子打火機芯等高壓干擾破壞會引起電腦板崐程式失控,嚴重的會損壞電腦板,店主對玩客應加強監督。

6 、電腦板的放置:一般以懸掛為好,應避免與機中的金屬部件,螺釘等接觸,避崐免使用防靜電簿膜,防靜電泡沫隔離電腦板,以免短路燒板。

7 、定期測量遊戲機電腦板藍插處第一和第三腳間電壓,應確保在4.8V~5.3V范崐圍內。由於電位器或元器件參數變化而導致電壓波動,應定期測量,調整電源盒崐上的+5V鏇鈕加以校正。過低會定板當機,過高會燒板。

8 、掃描板調整:為保持良好的視覺效果還應經常調整掃描板校正,詳見掃描板崐鏇鈕圖。

9 、顯像管維護:過高的亮度會縮短顯像管使用壽命,應將亮度調到適中、潮濕會導致顯像管高壓打火而燒壞掃描板或電腦板、顯像管顏色不純要用消磁器消磁。

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