規則
遊戲由5人進行。使用3副撲克牌遊戲,共162張牌,5人遊戲每人發31張牌。
玩法
分牌:升級遊戲中每張 5、 10和 K是分牌, 5代表 5分, 10代表 10分, K也代表 10分,兩副牌共 200分。遊戲中,每方都要儘量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。
底牌:發牌結束後,每方得牌 25張,剩餘的 8張牌為底牌。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該儘量確保不被抓分方扣底。
莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,儘量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定 。
對家:升級遊戲共由 4位遊戲者參與,邊鋒升級分為兩種對家方式:固定對家和莊家挑選對家。
挑選對家:莊家拿進底牌後,可以指定一張牌為自己的對家,如果莊家自己有其中一張,則拿到另外一張的玩家為其對家,如果莊自己沒有該牌,則按出牌順序,靠近莊家的有該牌的玩家和他是對家,如果莊家自己拿到2張該牌,則莊家一打三遊戲。房間帶(定)字的為固定對家打法。遊戲房間帶(尋)的為挑選對家打法 。
莊家方:莊家與其對家組成莊家方
抓分方:與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方
級牌:升級遊戲從打 2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為 2,表示 2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了 K,此時 K 就成為級牌
主花色:在發牌結束後,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌
主牌:主牌由大王和小王 (Joker) 、級牌、主花色牌構成
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌
對牌:兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付以上牌時出現
拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機
扣底:一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中 具體得分根據最大一方牌情規定如下
1 .若牌中含有 Titanic (三副中同花色相鄰三同張即稱為 Titanic ), 則乘的倍數等於 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方運算, len 為 Titanic 的長度,下同 ) ,且不再計算其他牌型
2 .若牌中含有 三對 則乘的倍數等於 6 ,且不再計算其他牌型
3 .若牌中含有 拖拉機 則乘的倍數等於 2 · 2^len ,且不再計算其他牌型
4 .若牌中含有 兩對 則乘的倍數等於 4
5 .什麼都沒有 則乘的倍數等於 2
牌型
單張:任意一張單牌。
對子:兩張同點同花色的牌稱為一對牌。
拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的牌構成拖拉機,如當前級牌為3,那么同花色的3344不為拖拉機,遇級牌時,相鄰牌跳過級牌為拖拉機,如當前級牌為3,那么同花色的 2244為拖拉機。注:小王與主花色級牌為相鄰牌,如當前打2 ,主花色為紅桃,那么對紅桃2加一對小王也為拖拉機。
三張:三個同點同花色的牌。
泰坦尼克(三張拖拉機):同花色的相鄰兩個三張或更多的三張構成泰坦尼克,級牌不能與相同花色的牌構成泰坦尼克,如當前級牌為3,那么同花色的333444不為拖拉機,遇級牌時,相鄰牌跳過級牌為泰坦尼克,如當前級牌為3,那么同花色的 222444為拖拉機。
甩牌:玩家可以將手上同一花色的牌一起甩出,但須確保其中各個牌型的最大性,如果甩的牌不為最大時,甩牌失敗,系統強制其出被壓住的牌。例如:自已手上紅桃(A,A,K,10,10),其它玩家只有手裡只有一個紅桃K,那么自已手上的紅桃(A,A,K,10,10)就可以甩出,因,一對A,單K。對10此時都為最大。若其它玩家手裡有一對K,那么若甩一對A,單K。對10將會甩牌不成功,系統強制其出一對10,並扣積分1分,每甩牌失敗一次扣積分1分。
牌型的比較
主牌大小比較:從大到小依次為:大王 > 小王 > 主花色級牌 > 其它花色級牌 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2(其中A-2之間不包含級牌)。
付牌大小比較:
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2(其中A-2之間不包含級牌)。
牌型比較:
不同牌型間不能相互比較,不存不同牌型比較大小。
花色大小:
主花色大於付牌花色,各付牌花色之間不能相互比較。
勝負判定
根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果
如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;
如果得分不滿 40, 莊家方連升 2 級;
如果得分大於等於 40 小於 80 ,莊家方升 1 級;
如果得分大於等於 80 小於 120 ,莊家下莊,互相不得分。
如果得分大於等於 120 ,小於 160 ,兩副牌時抓分方連升 1 級;
以後依次類推,兩副牌時每增加 40 分,則多升一級。
積分計算
遊戲結束後,累加當前局各玩家升級數,再將當前玩家的級數與每個玩家級數之差相加+甩牌扣分為當前玩家的積分。
抓分得級計算:
例如:A玩家級數為2,B玩家級數為5,c玩家級數為2,D玩家級數為3,E玩家級數為2,
當前局A玩家為莊家,B玩家為朋友,閒家方抓分60分,都無甩牌扣分。則本局結算如下:
閒家方抓分60分,莊家升一級,A的級數變為3,B的級數變為6。
注意
找朋友遊戲是以各玩家當前級數來計算當前積分的,所以,即使本局有玩家勝利了,因為他級別本來很低他所得積分也為負,或即使有玩家本局輸了,但他的級別本來就高,本局也可能得正積分。因積分結算方式,可能會造成有些玩家打了2局就退出的情況,所以必須連打一定局數,在連打局內退出算強退。
等級
等級數 | 等級名 | 分數 |
1 | 嬰幼兒 | 0以下 |
2 | 小屁孩 | 0 |
3 | 幼稚園 | 120 |
4 | 學前班 | 520 |
5 | 小學生 | 1560 |
6 | 國中生 | 4680 |
7 | 高中生 | 14040 |
8 | 大學生 | 42120 |
9 | 研究生 | 126360 |
10 | 博士 | 379080 |
11 | 博士後 | 1137240 |
12 | 科學院院士 | 3411720 |
13 | 科學院院長 | 10235160 |
14 | 科學家 | 30705480 |
15 | 外星人 | 99999999 |