戰鬥之魂[遊戲-戰鬥之魂]

戰鬥之魂[遊戲-戰鬥之魂]
戰鬥之魂[遊戲-戰鬥之魂]
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《戰鬥之魂:英雄靈魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL開發的以《戰鬥之魂》系列為藍本製作的第二款掌機新作,發行於2010年3月10日。 玩家將操縱被稱為Spirit的怪物卡片進行戰鬥。本作的世界設定與預定於2009年11月12日發售的第一款作品《戰鬥之魂:輝石之霸者》(Battle Spirits: Kiseki no Hasha)的現代世界觀不同,《戰鬥之魂:英雄靈魂》是一個充滿劍與魔法的幻想世界。

背景設定

原作介紹

PSP戰鬥之魂遊戲截圖 PSP戰鬥之魂遊戲截圖

《Battle Spirits》(戰鬥之魂),由日本SUNRISE(日升動畫───日升株式會社,是日本一間以動畫製作為主的娛樂公司,成立於1972年,隸屬於南夢宮萬代集團之下。)公司改編自BANDAI與魔法風雲會製作組共同出品的卡片遊戲《Battle Spirits》的動畫作品。

漫畫版由藤異秀明(Fujii Hideaki)執筆,日本角川出版社(Kadokawa Shoten Publishing)的漫畫雜誌KEROKERO ACE連載中,2008年9月,於名古屋電視台播出動畫版,2009年預定推出第二季動畫版───《Battle Spirits:少年激霸彈》。

故事背景

戰鬥之魂[遊戲-戰鬥之魂] 戰鬥之魂[遊戲-戰鬥之魂]

在大陸的偏遠山村里居住著一個擁有神秘力量的種族,平時那裡的居民都過著和人類一樣簡單而規律的生活,但是一旦有外敵來犯,他們就會拿起手中的卡片召喚出曾經被自己征服的怪物守衛村莊。

村中特有的“護衛隊”現在已經成為了玩家的小分隊下一個招募對象了,當然要完全取得他們的信任就要和他們一起前往妖魔頻繁出沒的詛咒之地,協助他們利用卡片封印更加強大的怪物為已所用才行。

角色設定

1.主人公(名字可由玩家自定):

簡介:前往6個世界冒險並立志撰寫所見所聞的主人公,公開的只是概念圖,在實際遊戲,玩家可以對他的外貌、名字等具體資料進行修改,打造屬於自己的個性角色。

2.絲碧爾:

簡介:熟悉異世界情況並和認公一起行動的夥伴,通過她玩家可以了解到6個世界中與戰魂有關的很多情報。

特色系統

實體化的卡片世界

PSP新作《戰鬥之魂:英雄靈魂》里的“戰鬥之魂”是一種被稱作“魂怪”的野獸,將在遊戲原創世界裡活生生地重現。玩家扮演旅人,在紅、藍、白、綠、黑、紫等六個國度里旅行,目的是獲得傳說中的魂怪。六個國度有自己的生態與民情風俗,居留其中的魂怪們,也反映出當地的環境,有各自的飲食與作息習慣。玩家將涉入奇景險境之中,發掘出稀有的魂怪品種。

而看到稀有魂怪後,可以選擇舉起手上武器將之擊倒,賺取經驗值;或是使之衰弱後,將其卡片化以驅使之。玩家將能體會一邊旅行,一邊觀察自然生態,收集牌組的樂趣。

穿梭於六個世界的冒險

既然《戰鬥之魂:英雄靈魂》是一款卡片遊戲,那么玩家的終極目的肯定就是儘可能多收集卡片,遊戲中的卡片主分為召喚怪物的“戰魂卡”、發動魔法的“魔法卡”和附加各種特殊效果的“地界卡”三大類,而隨著劇情的推進,依次前往的六大世界中也隱藏著不為人知的強力卡片,如何突破難關就看玩家怎樣好好利用目前持有的卡片了。這些卡片主要包括:瑪·古───炎龍魔人、瑪·古───牛頭王、巴巴爾───氣球魔人、奧丁───要塞皇帝、死亡特羅德───魔界七將、蘭德爾夫───巨人王等。

召喚收服的魂怪

和KONAMI《遊戲王》這類卡片遊戲相同,在PSP版新作《戰鬥之魂:英雄靈魂》中,玩家將以自己的生命值為代價,來得到使用卡片的權力。卡片化後的魂怪,將是玩家的得力助手。可以當作裝備,穿戴於主角身上;也能實體招喚出來,伴隨玩家身旁一起攻擊;還能轉換成特技與魔法,讓玩家隨時施展。用手上的卡片,去打倒魂怪以獲得新卡片,在這不斷地探索中,逐步強化牌組力量,最後等待玩家的結局會是什麼。

戰鬥之魂

“戰鬥之魂”是日本流行的卡片遊戲。玩家手持由多位名畫師所繪,作畫精美的卡片,操作卡片中假象怪物進行戰鬥。之後甚至改編成動畫,讓人氣度更加擴展開來。

而系列的初代也是為了紀念NBGI的“卡片自動販賣機”推出的20周年而特別製作的卡片遊戲。遊戲和傳統的卡片遊戲相比最大的不同就是融入了動作要素,在全3D的場景中,當玩家和敵人遭遇時會切換到特殊的“戰鬥模式”,而根據戰況使用“核晶”發動卡片的效果則能衍生出多彩的戰術,這就是所謂的“戰鬥之魂”了。

遊戲評測

畫面中等,音樂也中規中矩,不過既然打著卡片遊戲的旗號,那么重點就是卡片了。與其它卡片遊戲不同,加入了比較多的動作。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們