遊戲簡介
《戰爭與文明》是一款大型SLG戰鬥策略手遊,4月20日,迎來了國服的首次測試。
遊戲在玩法上引入了文明系列的時代概念並繼承了奇蹟建築等文明元素。再現《文明》系列情懷,在遊戲中,玩家將化身造物者,感受文明系列的經典情懷,以上帝視角親自參與並見證人類文明的進化旅程。
遊戲特色
同著名的遊戲系列《文明》類似,玩家可以從人類世界中的多個文明中選擇一個來進行管理,可以選擇像大不列顛、羅馬、中國、日耳曼國、高麗、或者雅典等國家作為自己的初始國,每個國家都有自己的特色建築、服飾和發展速度,並且還有對應的歷史傳奇帝王(如亞歷山大大帝、拿破崙、埃及豔后等)。
玩家可以盡情體驗從黎明時代一般的原始,進化到未來時代一般繁華的漫長發展歷程。體驗從石器時代到宇宙時代的人類史上各種戰爭歷程,在發展自己文明的同時,目標是征服世界統治全球。
遊戲中除了充滿策略性的布局之外,還擁有COC一般的戰鬥玩法,統一和改進了許多經典策略遊戲的元素。玩家除了作為君主稱霸一方之外,還能夠與其他國家聯盟增強實力,鞏固勢力,一起對抗強大的敵國。
遊戲玩法
時代介紹
【黎明時代】:玩家初始的時代,也是人類發展文明的起點,黎明時代的主要目的便是生存,在這一時代主要依靠人類生存本能手段狩獵和採集去獲取資源,其開放建築為主城,箭塔,民居和兵營等。
【石器時代】:石器時代是是人們使用工具的萌芽時期,資源獲取、生存發展更加簡單迅速,更高的文明追求也從此刻開始。風車、市場、鐵匠鋪也在這個時代誕生。
【青銅器時代】:在青銅器時代,文明發展過程中出現了城牆、奇蹟建築、貿易倉庫、以及營寨等建築,在攻擊和防禦上得到了空前的進步,而且也正是這一時代開始可以進行在線上,對玩家進行攻伐掠奪了。
【鐵器時代】:到了鐵器時代就可以進行文明選擇,八個各具特色的文明國家在攻擊、防禦和經濟上各有不同,玩家可自由的進行選擇繼續文明的發展。這個時代將會開放更強大的防禦建築石弩和指揮所以及戰爭學院,還有提供各類加成的寺廟建築等。
【古典時代】:馬廄、圖書館等建築於此誕生,也是戰爭與科技互相融入為一體的時代。馬術訓練後可以出現正規強大的騎兵部隊,而圖書館研究更是科技推動文明發展的最好還原。
【中世紀時代】:本次開放測試中的最後一個時代,也是發展十分成熟的一個時代,這個時代的特色在於可以構建更為強大的建築城堡,召喚史詩英雄助陣帶領軍隊征戰。
文明劃分
在《戰爭與文明》中,共有八個國家文明可供選擇,不同的文明具備不同的特色,而這些特色又主要圍繞著攻擊、防禦和經濟發展展開。當發展到中世紀時代,玩家還可以進行文明國家的更換,以下是八個特色文明的介紹。
【華夏】:華夏對於很多國人玩家而言自然是信仰的選擇,其特色簡而言之就是人多。華夏文明的特長是增加人口、傭兵和衛兵,選擇華夏文明可以增加市民和傭兵的上限還可以獲得額外的衛兵獎勵用於防禦,固有部隊為耳熟能詳的諸葛弩兵。攻擊防禦經濟發展都有所特長,算是比較全能的文明。
【大不列顛】:日不落帝國民族,也是好戰掠奪的文明。其特色為攻擊時增加爭奪的戰利品,固有部隊為長弓射手。大不列顛文明對於那些喜歡戰鬥的玩家可謂福音,掠奪資源更多,發展更為迅速,偏向進攻的文明,而且其特色在於遠程進攻。
【高盧】:高盧民族的特點是訓練與友情,軍隊訓練時間縮短以及增加聯盟兵力上限。更快速的訓練軍隊和更多的兵力讓高盧民族在前期戰鬥中優勢明顯,而且其固有部隊高盧騎士的高傷害和高血量在戰鬥中無往不勝。
【日耳曼】:日耳曼民族是強大的德國前身,能夠更快快更持久的集結部隊,其步兵汪達爾人有著很高的傷害能夠快速的戰鬥獲取勝利,在在線上對戰中中日耳曼民族的優勢十分明顯。
【雅典】:雅典民族的特色偏向經濟建設,遊戲前期中雅典可謂是發展最快速的文明了,在新建和升級建築時會返還部分費用,而且對於15分鐘內的建築能夠立即免費完成,對於尋求快速發展的玩家是絕佳選擇,其固有部隊為近衛騎兵且利於防守,喜歡資源發展偏好防守的玩家不容錯過。
【扶桑】:扶桑民族在戰爭與文明中是個防禦民族,也是龜殼型玩家的首選,其城鎮中心可以像文明系列遊戲城市中心一樣攻擊入侵者,除此之外其保護不被掠奪的《和平條約》比其他民族更加長久,固有部隊:武士,特點增加20%傷害。
【高麗】:高麗民族的特色在於進攻和資源經濟上均有偏向,其特長是可以奪回部分被掠奪的資源,能夠更好的保證自身的發展。在進攻戰鬥中還可以額外使用一個戰術,往往是決定的勝負的關鍵。固有部隊:花郎,特點增加40%傷害,最強悍的遠程兵種之一。
【羅馬】:羅馬就是兵力強盛的代名詞,和高盧一樣兵力更多,但不同的是其兵力部隊的生命值也更多。人多血厚是其戰鬥的特色,所以對於羅馬最好的選擇便是坦克騎士部隊,攻防一體。
資源獲取
《戰爭與文明》資源主要分為金幣,食物和貿易品。想要合理的安排資源首先需要清楚如何快速的積累資源。金幣食物可用於日常建築的升級和士兵的培養等,而貿易品可以用於寺廟獲取祝福以及招募傭兵等幫助文明成長。
狩獵採集:狩獵動物,果樹採集是人類原始生存的基本手段,也是《戰爭與文明》前期獲取資源的主要來源。而且隨著時代的發展,可狩獵的動物將更為強大,從兔子到野豬再到熊,可獲取的資源越來越多,而且強大的動物還可以獲得皮革等貿易品資源。
農田貿易:在時代發展過程中,領主可以通過建立農田和商隊通過種植和貿易獲取資源。商隊和農田都可以帶來大量資源,而且發展的過程中還可以進行道路的建設,道路連線主城會給建築帶來資源紅利,而且道路可以收益金幣,便利貿易,還可以讓領土布局更加大氣美觀。
經建設設
領土擴張:在時代發展過程中,玩家可進行領土擴張,也就是砍伐森林擴大領地,每次擴大領地都能夠發現更多未被探索的資源:寶箱、長頸瓶、金礦、遺蹟等(可獲得豐富的金幣和意想不到的驚喜),還會出現傭兵營地,和一些石堆樹林。每次擴大領地出現的豐富的資源都可以進行探索開發,這些資源可以獲取各類獎勵,食物、金幣、貿易品等而且還有幾率獲取皇冠獎勵。
副本與PVP征戰:戰鬥可以分為副本戰鬥和PVP戰鬥,副本戰鬥相對而言比較簡單,獲取資源更加穩定,是前中期戰鬥獲取資源的主要途徑。而到玩家之間的資源爭奪將會是遊戲最大的魅力展現。戰爭與文明的PVP戰鬥採取在線上匹配對手,而且在掠奪資源過程中需要根據攻伐的文明的領地防禦進行策略布局。兵力和兵種的部署,進攻目標的選擇,集結的路線都是能否最大限度掠奪資源的關鍵。