分類
廣義地說,戰爭模擬應該包括實兵演習、沙盤作業、圖上作業、作戰分析博弈、計算機輔助模擬仿真、解析模型模擬、武器裝備仿真等各個層次的各個方面。在早期,採用實地實兵實裝,或是採用類似於圖表、沙盤等簡單的實物及符號、標記等來表示戰場、軍隊和武器配置,根據實戰約束的行動規則,由扮演雙方的指揮官和參謀人員以下棋的方式進行策略對抗,從而達到研究的目的。現代戰爭模擬,則是建立在軍事科學、軍事運籌學、軍事系統工程和現代信息技術基礎上的基於計算機的模擬,其主要功能是處理大量的戰爭數據和信息,構建相應的模型和規則,創建逼真的戰場環境、部隊和武器裝備,通過模擬過程的方法對戰爭的整體或局部進行推演和分析。過去主要僅僅限於模仿作戰行動,而如今已經涉及到了政治、經濟、社會等各個領域,遍及從傳統的武器裝備研究、人員技能訓練領域,到作戰分析與輔助決策等各個方面。過去由於層次較低,範圍較窄,一般都稱為 “作戰模擬”,現在由於範圍大大加寬,涉及到了與戰爭相關的各個方面,涉及到了不同的層次,所以就從廣義上稱為“戰爭模擬”。