遊戲設定
在英雄輩出的世界裡,您將扮演一城之主,擁有一座屬於自己的城池領地,進行城池建設、部隊招募、發動戰爭、一統中原。該遊戲具有獨特的戰鬥系統、幫會系統,玩法獨特,是一款網頁遊戲也更是一款美輪美奐古裝寫實小說。
遊戲信息
•類型:戰爭策略 [1]
•狀態:封測
•運營:潤娛網路
•開發:潤娛網路
遊戲類型
《戰國七雄》作為一款戰爭策略性的網頁遊戲,其中策略性當然是必不可少的。“隨心一計退千軍,轉眼一謀降敵士”的感覺,也讓玩家們感到《戰國七雄》戰爭系統的酣暢淋漓。
遊戲特點
1、獨特《戰國七雄》戰爭系統;
2、獨特的戰鬥系統;
3、獨特幫會系統,玩法獨特;
4、是美輪美奐古裝寫實小說;
遊戲特色
偷竊資源
玩家可派遣1-10個拓荒者到其他玩家的城池,進行偷竊資源一個城池只能同時被一個其他玩家偷竊稱號達到上造(1000威望即可獲得該稱號)才能進行偷盜。偷竊者以對方玩家10%的每小時資源產量進行偷竊(手動調回拓荒者時才扣除被偷者的資源)。被偷方產量越高,偷竊方偷竊滿載的耗時越少。玩家在皇宮下復興策略里的盜亦有道可以提高拓荒者偷資源的效率。查看偷竊偷竊者可以隨時手動調回進行偷竊的拓荒者(中軍帳/下駐外部隊中可以查看本城在外偷竊的拓荒者情況)。另外,被偷竊者毫無知覺,除非定期手操“巡邏”(本城沒有偵查兵將不能執行巡邏)。
兵種特色
1、防守方可以進行聯合防守。即防守方本城軍隊和任意增援軍隊一起防守進攻者。此點適用於所有戰國城主,遊戲前期沒有足夠的資源建造大批防守軍隊,建造密庫可有效阻止敵人掠奪資源。當你密庫足以保護你的資源儲備時,即便敵人連續騷擾,也無法獲得半點好處。此為不戰而勝。
2、密庫的資源保護數量有上限,因此招募各項抗力值高超的防守軍隊才能真正保護城池的後續發展。
3、當你訓練了一批防守軍隊後,開始建造防護牆吧。城牆可有效的保護本城軍隊和增援軍隊,提升軍隊的總體防禦力,是非常有效的防禦型建築。防護牆的抗力加成很高,同時偵查科技也需要在防護牆下進行升級,建議及早建造防護牆。
4、幫會是最有效的防禦屏障,當你勢單力薄時,盟友援軍是你的防禦屏障。多名盟友對你進行援救,自然可以快速聚集力量來抵抗敵人。當您的城池遭遇到比你強很多的對手進攻時,盟友的增援是你最強的保障,前來增援的玩家數量是不受限制的,增援部隊在被增援的城市中消耗的糧食是被增援城市提供的,他們同樣可以得到被增援城池的防護牆防禦加成。
5、如經過了上述四個步驟,你還是無力抵抗敵人的進攻,我們只有出絕招了。在敵人到達之前的5分鐘內,把城池的所有資源全部花掉,用於建造、科技和徵兵。升級等待時間太久,用不掉資源?很簡單,臨時購買一下加速服務,來解決燃眉之急。
與其讓敵人搶走資源,不如臨時投入來增速城池的發展,達到戰後快速聚集力量進行反擊的目的。俗話說“留得城池在,不怕沒兵招”,何必便宜了敵人。掌握了上述的五個步驟,你的城池自然會固若金湯,讓敵人討不到半點便宜,此後自可不戰而屈人之兵。
過硬的遊戲品質和優秀的研發理念,使得《戰國七雄》不僅在技術封測期間獲得廣大玩家、媒體的一致好評,更是吸引了HI-WIN等國內外多家知名遊戲公司的強烈關注,HI-WIN最終贏得《戰國七雄》開發公司的信賴,同時也證明了HI-WIN在同行業內強大的競爭力。
目前,《戰國七雄》的“韓化”工作已經開始展開,在韓國首測,憑藉《戰國七雄》出色的遊戲品質及HI-WIN成熟的運營經驗,將再次使韓國玩家們體驗到國產網頁遊戲的一流玩法和製作水準。
製作
2009年9月3日,韓國HI-WIN正式宣布:與上海潤娛網路技術有限公司達成戰略合作夥伴關係,並獲得該公司授權獨家代理運營旗下網頁遊戲大作《戰國七雄》的韓國地區運營權。憑藉《戰國七雄》出色的遊戲表現與優良的口碑,HI-WIN將為《戰國七雄》拓展海外市場,提供更寬廣的運營空間。
《戰國七雄》是一款取材獨特,立意新穎,從目前網頁遊戲市場泛濫“三國”與“魔幻”題材中另闢蹊徑,選取了戰國時期,七國之爭的動盪時期作為遊戲背景,填補了網頁遊戲中選材的空白,給玩家帶來了耳目一新的遊戲體驗,以策略型網頁遊戲的方式重新演繹了中國歷史上這段壯麗恢宏,卻被人們淡忘的歷史。研發團隊勵精圖治,經過一年半的艱苦磨礪之後,《戰國七雄》於2009年9月1日展開技術封測,伺服器一經開啟,玩家便如潮水般湧入,紛紛開始創建屬於自己的國度,展開一段從草莽到帝王,充滿艱辛與快樂,讓人回味無窮,盪氣迴腸的紛爭輝煌之旅。
這款遊戲在頁面設計採用了墨綠色的水墨風格。整個界面設計的很精美。遊戲與一般無端戰略網遊的設計相似,分為外城、內城、世界三大主要界面。讓玩家在遊戲中從基本的建築發展,逐漸變強。
一般遊戲中的戰爭無非是進攻或者掠奪,而這款遊戲中卻加入了一些時下流行的特色玩法。時下流行的“偷菜”遊戲,也將可以在這款遊戲中體驗到。
背景
《戰國七雄》遊戲劇情基於東周末年天下動亂的背景,一開始玩家即作為亂世中的一城之主樹立於戰國世界。由此隨著玩家的紛紛加入這個戰場,齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七國爭雄的格局逐漸形成。
在這次非凡的戰國歷史之旅中,玩家可以選擇齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦任何一個國家,在真實再現戰國時代地理人文背景的遊戲世界裡探索發現,與各式各樣的戰國人物邂逅打交道,並且親身參與歷史上的著名戰役,成就一代英雄!
所謂“亂世出英雄”,遊戲為玩家再現了戰國紛亂不斷的真實世界。獨創的都城爭奪、偷資源等特色系統讓遊戲更顯樂趣,在勇士爭霸賽期間,更有競爭激勵的“金榜題名””””“榜上有名”等排行名次爭奪活動,一定讓智謀過人、才華橫溢的你大呼過癮!
《戰國七雄》橫跨戰國時代,群雄逐鹿,在這個時代只要你有實力你就能占據一方,只要你有雄心你就有可能雄霸天下,還在猶豫什麼,快來《戰國七雄》完成你的君王夢。《戰國七雄》勇士爭霸賽火熱進行中。
技術分析
由於遊戲沒有攻擊距離的說法,僅有遠程攻擊和近程攻擊的區分,也就是只要發生了戰鬥,弓箭手就有著絕對的優先攻擊權利,這是削弱和打擊敵人而且將自己的損失最小化的最好選擇。在所有兵種當中弓箭手作為代價最低的2種兵中的一種《另一種是輕甲兵》,玩家前期資源緊缺的時候。生產弓箭兵作為主戰兵種以完成任務無疑是最好的選擇;但是由於其資源消耗極為不平衡,木材的消耗為石料消耗的10倍荔枝地枯葉星羅棋布裡邊曠世奇才要:會給玩家的前期的木材資源的造成緊缺的情況,但是如果玩家的資源田分配比例木材的占有比例教大的時候。
玩家有木材富裕的時候早豐壓力呀枯葉曙:便可以解決木材消耗嚴重的問題。系統的獎勵可以大大的減少玩家生產的資源消耗和時間的耗費,玩家的初級戰鬥類任務在玩家積累到一定數量的弓箭手的時候便可以完成任務而自己損失灣為0,在輕鬆感受獲得任務獎勵的同時可以為玩家的初期發展帶來更好的資源野地加成效益中後期玩家可以依據自己的個人喜好而生產相應的兵種,但是作為遠程兵種,在戰鬥中的打擊優勢是絕對的,也建議玩家後期的戰鬥中帶上一定的弓箭兵打擊和削弱對手,為自己博得更大的勝利幾率和最低的傷亡。