背景設定
原是渾沌中的一絲光線,最後終得萬丈光芒。是盤古,劈開了這合成一體的結界。
於是,天與地分開,形成了現在的世界。
開天闢地耗盡了盤古所有的氣血,他,終於倒下了。左眼,變成鮮紅的太陽;右眼,變成銀色的月亮;血液,變成江河湖泊;而肌肉,化成了肥沃的土地。
他的靈魂托生,幻化成女媧,為這世間添上萬物生靈。
女媧輕甩枝葉,造出了千萬人類,可她也會覺得寂寞,於是用心捏了幾個人形,與她在天上作伴,而這些人形,便是神仙。
女媧與眾仙在天上,無憂無慮,好不開心。
可是人間,卻已災橫遍野,民不聊生。
貪婪,帶來貧苦;跋扈,催生出怯懦;而人性本來的黑暗,更是讓人間與地獄無異!
於是,有些人選擇成仙,有些人選擇成魔。
修仙者,清心寡欲,行善積德,恪守天地律法,最終求得天庭一席之地!
而修魔者,為求永生之力,以私慾行事,塗炭生靈,不擇手段!
可世事難料,修魔者竟然發現了盤古大神遺留的秘本。他們潛心修煉,法力大大超越了修仙者,欲望的無底洞,讓他們竟然像眾仙宣戰!
這時的天庭,早已沒有了女媧的庇護,眾仙怎能和心狠手辣的修魔者較量,在殊死搏鬥後,眾仙難敵修魔者,紛紛流亡人間。
我們的故事,便從此開始……
10月24日正式推出我是神仙
以《君王2》成功躋身月流水千萬級手遊公司的美峰數碼,即將在本月內正式推出旗下新款手遊產品《我是神仙》,此前《我是神仙》已經歷經了數月的測試和調整期,而在本月內,這款遊戲將同步發布android、iOS正版、及越獄版,三版本同發也多少說明了美峰對這款產品的信心、以及渠道準備的充分。
另一個值得談的就是本次美峰所採取的特殊活動,這個名為“任意遊戲充值,神仙都為您報銷”的公測活動,大致形式是美峰在活動期內,“無論玩家是玩網遊、玩頁游、玩手遊,任何一種遊戲只要充過值,只要來玩《我是神仙》都報銷”,而業內都知道付費用戶是最高價值的用戶群,用何種形式才能從其他產品中挖走這部分用戶?在gamelook印象中,貌似這還是業內第一次出現“充值等價兌換”類型的活動,如果美峰此次活動被驗證能形成有效轉化,那么相信會有很多業內公司效仿。
《我是神仙》是一款2D仙俠題材回合制手機遊戲,採用了2D橫版的畫面表現形式,遊戲的操作與整體玩法在繼承了傳統2D MMORPG的基礎上,加入了有別於其他遊戲的無商城系統、夥伴系統、血戰系統、渡劫系統等內容。
遊戲中包含3大職業,物理型-體修、法體雙修型職業-巫修、法術型-靈修,分別對應三種玩法,體修重PK,靈修重刷圖,巫修則屬於控場職業。遊戲中玩家最多可選配三名夥伴,每名夥伴都可選擇不同的技能方向、不同的進階路程。
角色設定
◆三個職業:體修,靈修,巫修;
◆體修:l 職業背景
上古有大能,因身無靈根,無緣仙門,遂自創煉體之術,以妖獸精血融於血脈,納天地靈氣練皮、強筋、鍛骨、換髓,講求鍛鍊己身,強化肉體,可憑肉身力量對抗仙法巫術,大成者甚至能夠藉助體內妖獸精血之力化為其形,使用妖獸天賦本能
l 職業特點
Ø 物理型職業
Ø 單體攻擊能力強大
Ø 不擅群戰Ø 物理防禦強悍
Ø 生命值高
l 職業定位
Ø 坦克
Ø 物理型DPS輸出l 推薦人群
Ø 喜歡近戰肉盾的用戶
l 關鍵屬性
Ø 提高物理攻擊力和物理防禦力
Ø 提高生命值上限
體修夥伴搭配:
l 提升防禦能力,可搭配群攻性夥伴以及輸出型夥伴,將體修放置在前排多肉盾。
l 全力提升攻擊力,配置治療性夥伴和群攻夥伴,能快速秒殺敵方的一個單位。
◆靈修:
l 職業背景
宇宙之初,混沌破立,三千大道誕於其中,歷時萬載,衍化無數天道種子遺落各方,有大機緣者或天生、或巧取、或偶遇,得一天道種子而踏足仙途,凝金丹、成元嬰,聚天地靈氣為己用,修為深處更可得天道傳承,獲大道神通,殺敵破陣,無往不利
l 職業特點
Ø 法術型職業
Ø 群體傷害能力出眾
Ø 法術防禦能力高
Ø 生命值相對少
Ø 物理防禦能力薄弱
l 職業定位
Ø DPS
Ø 控制
l 推薦人群
Ø 喜歡強大輸出能力的玩家
l 關鍵屬性
Ø 法術攻擊
靈修夥伴搭配:
l 前排配置肉盾性夥伴可以有效的提高輸出空間
l 配置群攻夥伴能快速爆發傷害,提高戰鬥節奏
◆巫修:
l 職業背景
傳聞天地初開之時,一絲混沌之氣孕育上古十二祖巫,後世之人傳承祖巫血脈,習藥理制蠱之術,研拘魂攝魄之法,法體雙修,醫毒雙絕,是為巫修,血脈純正者可虛空凝聚祖巫法相,借用祖巫神通制敵
l 職業特點
Ø 法體雙修
Ø 各屬性成長相對平衡
Ø 能夠進行治療
Ø 多種削弱效果
l 職業定位
Ø 治療者
Ø 輔助傷害
l 推薦人群
Ø 多玩法需求的玩家
l 關鍵屬性
Ø 物理防禦、法術防禦
Ø 出手速度
Ø 物理攻擊、法術攻擊
巫修夥伴搭配:
l 降低出手速度,搭配肉盾夥伴職業,利用回復能力提升輸出空間
l 提升出手速度,搭配強力輸出職業,利用控制技能,快速擊殺敵人
體修的技能:霸氣斬
靈修的技能:五雷法
巫修的技能:毒蝕
配置要求
Android機型的支持覆蓋:
系統版本:2.2及以上
解析度:適配所有機型
CPU:1G及以上
ROM:512M及以上
RAM:512M及以上
Ios機型的支持覆蓋:
適配所有機型
系統版本:4.3及以上
解析度:640*960,1136*640
特色系統
夥伴封神
1.通天塔中每個塔都會有一個BOSS,該BOSS會掉落指定夥伴進階所需要的特殊物品,戰勝該BOSS時有機率獲得該物品。
2.同時在通天塔中每層通關後,玩家可以隨機獲得不同品質的戰魂獎勵: 綠色品質<藍色品質<紫色品質<金色品質(品質從低到高排的)
3.當玩家收集到夥伴進階需要的戰魂,以及特殊物品即可進階。另外進階前提條件是:必須擁有進階戰魂。
4.進階後戰魂的成長以及技能都會得到提升。進階後的夥伴名稱將獲得變化(顏色也可以改變)如:“孫悟空”變為“齊天大聖”,同時造型也會發生變化。這樣培養結果的體現會好。
職業專精
1.每個職業不再是攜帶3個技能,而是可選擇專修某個技能,也可以理解為目前攜帶哪個技能,玩家同時只能攜帶一個技能參與戰鬥,這樣解決了技能AI的問題。
2.切換技能需要消耗修為點,並有一定懲罰,玩家根據戰鬥情況選擇合適的技能參展,體現策略性。
3.面向PVP、PVE設計更多的具有針對性的技能,增加可玩性。
血戰
1.玩家需要迎戰一波接一波的妖魔,選擇適當難度的敵人並盡多的獲得“滅魔令”用來提升各種屬性,戰勝越變越強的敵人。
2.每次有三種難度敵人可挑選,戰勝獲得一定數量“滅魔令”,敵人越強戰鬥評價越高獲得數量越多。
3.每戰勝一定場次敵人,有機會消耗“滅魔令”增加屬性(隨機多選一)。
4.妖魔身上會隨機攜帶不同品質寶箱,能夠開出各式寶物。
任務系統
對於剛剛進入遊戲的新手玩家來說,前期總是害怕可能會面臨裝備低劣,遊戲貨幣不足,無法快速上手遊戲的窘境。其實玩家大可不必擔心,除了遊戲任務以外,遊戲內還有一些日常玩法,這些日常玩法將為玩家提供大量的銅幣、修為、元寶,解除新手玩家的顧慮。
1.搖錢樹(日常→搖錢)(8級)
通過搖錢每天可以免費搖獎以獲得若干銅幣,作為遊戲啟動資金的一部分。
2.競技場(日常→競技)(13級)
玩家可以在此與其他玩家進行PK,每天都能免費挑戰,可以獲得大量聲望(招募夥伴所必需)和銅幣。
3.莊園(日常→莊園)(16級)
種瓜得瓜種豆得豆,莊園這裡不是種菜,是種經驗種體力種修為種聲望種銅幣種元寶,缺啥種啥,其樂無窮!一般來說種下的道具收穫時間並不長,玩家下一次副本回來後基本就能採摘,所以每次下副本前記得種下想要的道具喔。
4.血戰(日常→血戰)(18級)
守衛天庭,血戰到底。
魔族攻陷仙界,天庭岌岌可危,廣招各路神仙修士守衛天庭,一撥接一撥的無盡妖魔,血戰到底是你唯一的選擇!全免費的,而且沒有限制可以無盡戰下去,另外可以獲得大量的銅幣、聲望、寶箱、鑰匙等。透露一下,高等級寶箱的獎賞可是非常豐厚的喔。
5.通天塔(日常→天塔)(26級)
通天塔是實力的象徵,是挑戰的聖地。可以獲得大量經驗、修為、戰魂靈石(用於附靈裝備),還有珍惜的封神令(封神令是對夥伴封神所必需的道具,遊戲中只有少數途徑能獲取),所以通天塔絕對不容錯過。
遊戲特色
一、無商城無道具,輕鬆玩樂無憂愁
♦ 《我是神仙》不設商城沒有道具,只需遊戲自產銅幣,即可完成所有遊戲進程,每周還有豐富的福利活動,為玩家送上海量銅幣。
二、粒子畫面顯示,打造中國玄幻風
♦ 《我是神仙》運用粒子畫面技術,使UI場景與技能顯示,畫面表現都很突出。寫實的畫風配合背景音效,能讓玩家身臨其境。
三、特色夥伴系統,玩樂更加有趣
♦ 《我是神仙》一名玩家最多可選配三名夥伴,每名夥伴都可選擇不同的技能方向、不同的進階路程。更有多款夥伴套裝供玩家選擇,不但能使夥伴屬性更強,拉風的外觀更增添了遊戲趣味。
四、熱血戰役,生死一線非玩不可
♦ 《我是神仙》血戰系統,在玩家進入後,可選擇不同等級的對戰模式,角色與怪物貼身激戰兩兩pk,非常驚心動魄。並且無論戰鬥勝利或失敗,都能獲得豐富獎賞。
五、渡劫磨鍊,海量福利盡享不停
♦ 《我是神仙》渡劫系統,集合了銅幣、體力、修為、聲望等所有遊戲產出,讓玩家無需任何支出,即可輕鬆升級、強裝、封神、召喚坐騎。
♦ 《我是神仙》更有精英副本、競技場、通天塔、莊園、搖錢樹等超多玩法等你來挑戰喔!