簡介
作戰模式下,惡火的固態汽油地獄火噴射器可即時使用,機體底架下方的隔熱防護層擴展形成為可保護機身與駕駛員的鋼壁。兼備惡火的速度、敏捷、火力,以及全新作戰模式下的力量、裝甲、持久度,惡蝠標誌著戰術突擊科技的未來發展趨勢。
可和惡火互相變形得到。
基本數據
種族 | 人類 |
生命值 | 135 |
護甲 | 0(3) |
移動速度 | 普通 |
占用艙載空 | 2 |
屬性 | 輕甲 - 生物單位 - 機械單位 |
傷害 | 10(13) |
速度 | 慢 |
射程 | 2 |
目標 | 地面單位 |
加成 | 輕甲單位,+4 |
生產設施: | 重工廠 |
快捷鍵: | R |
前置設施: | 軍械庫 |
成本: | 礦100 |
占用補給: | 2 |
生產時間: | 30 |
常規戰術
•輕型短距濺射傷害單位,能夠有效對抗數量龐大的地面近戰單位。
•高成本帶來的高生命值讓它們能夠用於吸收傷害。
•搭配火力強大的單位能夠發揮奇效,例如攻城坦克或陸戰隊員。
•在入口部署它們可對敵方近戰單位發揮最大功效。
•弱勢對抗裝甲遠程單位。
強勢對抗:跳蟲、狂熱者
弱勢對抗:爆蟲、追獵者、劫掠者
應對方案
人族
•掠奪者的裝甲類型與震撼彈的減速傷害讓其在對抗惡蝠方面有強大的優勢。
•陸戰隊員若邊移動邊攻擊以躲避惡蝠的短程攻擊距離,也可有效地對抗惡蝠。
神族
•追獵者與不朽者能夠有效對抗惡蝠。
•遊戲後期時,巨像的濺射傷害(或者高階聖堂武士的靈能風暴)效果也很好。
蟲族
•蟑螂對抗惡蝠非常有效。
•如果惡蝠集結在一起時,爆蟲也可發揮功效。
•在遊戲後期,雷獸或是升級移動速度的刺蛇也可作為有效對抗惡蝠的方法。
* 請注意該單位可變形為惡火。