快樂之都[競技性網路棋牌遊戲]

快樂之都[競技性網路棋牌遊戲]
快樂之都[競技性網路棋牌遊戲]
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快樂之都棋牌遊戲是國內一家競技型網頁遊戲平台。每一款遊戲均由浙江億進科技有限公司自主研發。集合多款網上點擊率最高的棋牌遊戲:鬥地主,炸金花(羸三張),港式五張,生肖轉轉等。本公司整合程式開發,產品設計,自主運營,運作維護,渠道推廣,一體化的營作模式,給用戶提供一個即全方位又方便的綠色網頁棋牌遊戲平台。快樂之都,挑戰你的歡樂極限,歡迎您的加入!

基本信息

遊戲概述

鬥地主比賽活動 鬥地主比賽活動

快樂之都棋牌遊戲是國內首家競技型網頁遊戲平台。每一款遊戲均由浙江億進科技有限公司自主研發。本公司整合程式開發,產品設計,自主運營,運作維護,渠道推廣,一體化的營作模式,給用戶提供一個即全方位又方便的休閒娛樂平台。浙江億進科技有限公司現著力開發綠色網頁遊戲,從用戶角度拋棄當今多數網頁遊戲浮躁急進的狀態,力求使本公司開發的產品精益求精。將網頁遊戲發展為提倡互助協作、利於人際交流的社交遊戲及健康益智、有利身心、提倡協作精神、內容健康、主題向上綠色網頁遊戲。

平台介紹

快樂之都新版 快樂之都新版

快樂之都——億進科技全新推出的一個棋牌遊戲平台。集合線上點擊率最高的鬥地主,碰碰車等多款熱 門遊戲。億進科技整個遊戲平台的棋牌遊戲均為自主設計開發。平台開發程式語言,編程規範,服務品兼容以及所採用的TCP標準網路協定,更好的增強了軟體兼容性讓您隨時打開即刻就玩。

億進科技,每開發一個遊戲,均會進行多次測試,以保證棋牌遊戲平台在運營中,不會伺服器當機,無回響,系統崩潰等非正常故障。事實證明,快樂之都在長期運營中,一直保持良好狀態,讓用戶在一個穩定性極佳的平台中娛樂。

公司資質

網路文化經營許可證 網路文化經營許可證

經營性網際網路文化單位的批覆 經營性網際網路文化單位的批覆
圖1 浙江億進科技有限公司“網路文化經營許可證”被中華人民共和國文化部確 圖2 浙江億進科技有限公司的軟體著作證書”快樂之都休閒遊戲平台軟體[簡稱:快樂之都]”被國家著作權局確認為計算機軟體著作權登記證書。 圖3 浙江億進科技有限公司被中華人民共和國文化部設立為經營性網際網路文化單位的批覆。

新手指南

-、如何進入遊戲大廳?

第一步:點擊快樂之都官方網站首頁的開始遊戲按鈕,即可進入遊戲。

第二步:網頁版需要幾秒鐘的載入資源過程,網路正常情況下只需數秒。

第三步:載入完成後輸入您的賬號密碼,以及驗證碼信息,點擊登錄即可。

二、 註冊新用戶

1.點擊 快速註冊按鈕

2.彈出註冊界面

3.根據提示,輸入您的用戶名以及暱稱等相關信息。(帶*字的為必填項)

4.輸入完成之後,點擊確定即可,活動期間新用戶註冊就送5000積分。

5.註冊成功。

三、進入遊戲房間:

第一步:登入快樂之都遊戲大廳後選擇您喜歡的遊戲(以生肖轉轉為例)

第二步:點擊遊戲大廳按鈕,出現遊戲選擇界面

第三步:點擊加入遊戲,進入遊戲房間的選擇界面。進入房間之後會有幾個專區可供選擇。

第四步:以生肖轉轉普通場一為例:點擊進入遊戲。即可進入生肖轉轉遊戲界面。

遊戲簡介

鬥地主

鬥地主 鬥地主

鬥地主 ,屬於基礎類撲克遊戲。起源和流行於湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來“鬥地主”。 鬥地主對抗性和配合性都很強,用一副牌共54 張牌。每局牌有一個玩家是“地主”,地主為一方,其餘兩家農民為另一方,雙方對戰,地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裡所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,先出完手裡所有的牌。先出完牌的人所代表的一方獲勝。

贏三張

贏三張”,俗稱“扎金花”,因為流行廣泛,各地區都會有不同的叫法。贏三張玩的就是心跳。這是一種十分在意心理抗壓能力和精準的判斷力。遊戲規則很簡單,多人相互比手中的牌的大小,一輪輪跟加注,最後未放棄的大牌勝出。此款遊戲心理戰術是不可或缺的。它跟其他棋牌遊戲不同,不是牌大就一定會贏,所謂“兵不厭詐”就在與此。如果你有非凡的膽略,起死回生的膽識,那,就來試試看吧。

  快樂之都贏三張 快樂之都贏三張

遊戲規則

一、生肖轉轉:

1. 玩家可以根據自己的選擇來決定做莊或者押注。該遊戲只有一個莊家。當一名玩家成為莊家時。其餘玩家將自主判為閒家來進行押注。

2.在下注時間內由玩家自行選擇押注金額。同時押注區域在積分範圍內可多個選擇進行投注,但賠率將有所調整。

3 . 投注選項

遊戲共有14個區域可供投註:其中十二生肖與黑白分別有兩種不同的賠率。

賠率說明

十二生肖:

鼠 一賠12

牛 一賠12

虎 一賠12

龍 一賠12

馬 一賠12

羊 一賠12

猴 一賠12

雞 一賠12

狗 一賠12

豬 一賠12

黑白: 一賠2

當玩家確定好投注區域後。轉盤紅燈開動,紅燈停向所指的區域即為中獎標誌。

當莊家與閒家逃跑時,遊戲按正常計分。

註:當積分條件達不到時,暫不能申請做莊。莊家連莊10局以後自動下莊,當專家積分不足時,自動下莊。

生肖轉轉,下注時間,可在下注區域進行下注

二、碰碰車

玩家可以根據自己的選擇來決定做莊或者壓注。該遊戲只有一個莊家。當一名玩家成為莊家時。其餘玩家將自主判為閒家來進行壓注。

遊戲開始

在下注時間內由玩家自行選擇壓注金額。遊戲共有8個投注區域。可根據個人喜好進行選擇投注。 8個投注區域共有5個倍數賠率。 投注賠率說明:

小豐田 ×5

小賓士 ×5

小寶馬 ×5

小凌志 ×5

大豐田 ×10

大凌志 ×20

大寶馬 ×30

大賓士 ×40

4.當玩家確定好投注區域後。轉盤指示燈開動,指示燈停向所指的標誌即為中獎號碼。

5.當莊家與閒家逃跑時,遊戲按正常計分。

註:當積分條件達不到時,暫不能申請做莊。莊家連莊10局以後自動下莊,當專家積分不足時,自動下莊。

碰碰車下注時間,拖動金額卡片至投注區域,即可投注

三、刮刮看:

在空閒時間內每個玩家均可申請上莊在投注時間內玩家可自行在投注金額區域選擇投注金額。投注區域共有十二個空位,玩家可進行多項投注每個投注卡片由系統自動分配卡片上賠率倍數也由刮出的卡片自行分配 當玩家選擇好投注後,轉盤啟動,停止時的指針所指位置即為中獎卡位。

註:當積分條件達不到時,暫不能申請做莊。

當玩家逃跑時,遊戲正常計分

四、 贏三張:

每輪遊戲隨機分配玩家,且由2-6個玩家發起遊戲。以玩家手中三張牌為底牌第一輪下注的玩家下注時,其餘玩家可根據牌面需要選擇跟注,亮牌,放棄。遊戲過程中,在此局遊戲賭注未達到封頂時,可繼續壓注。而其後的玩家,則可選擇跟注,亮牌,比牌。如果玩家選擇比牌,牌面小於其他玩家,則自動選為放棄。玩家選擇亮牌時,也可進行加注。牌型介紹: 豹子:三張點相同的牌,AAA、222。

順金:花色相同的順子,黑桃456、紅桃789。

金花:花色相同,非順子,黑桃368,方片145。

順子:花色不同的順子,黑桃5紅桃6方片7。

對子:兩張點相同的牌,223,334。

散牌:三張牌不組成任何類型的牌。

特殊:花色不同的235。

當玩家逃跑時,系統將自動選為放棄。

五、 港式五張:

1. 遊戲隨機分配玩家。由2-6個玩家發起遊戲。

2. 玩家手中的牌由 8 ,9 ,10, J ,Q ,K組成。

3. 花色:紅桃,方塊,梅花,黑桃。

4. 遊戲輸贏由玩家手中五張牌的大小決定。

遊戲開始:

1.此遊戲每個房間都分別設定了不同的封頂金額,具體看房間設定。

2. 每人首發兩張牌,玩家可以根據自己的需要選擇放棄,跟注,全押。

3.自第二輪發牌起,玩家就可擁有放棄或者換牌的權利。

4.在遊戲過程中,只要當前下注金額未達到該輪的最高下注金額,玩家就可以選擇加注,以及加注的倍數。如已達到則玩家只能跟注或者放棄.遊戲進行到第三輪、第四輪玩家還可選擇全壓。

5.當一輪遊戲中有玩家進行加注或者全壓,則以該玩家為起始,重新進行一輪跟注。

6.在遊戲中的任意一輪中,如出現除一位玩家外,其他玩家都認輸的情況,則算該玩家獲勝,並且將該玩家的所有手牌以暗牌方式顯示.

7.遊戲過程中,如只剩一名玩家未放棄,剛視該玩家為贏家。

當玩家逃跑時,系統將自動選為放棄。

六、鬥地主:

1 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前會員不能看底牌。

叫牌:

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。後叫牌者只能叫比前面會員高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的會員為地主;如果有會員叫“3分”則立即結束叫牌,該會員為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

第一個叫牌的會員:

第一輪叫牌的會員由系統選定,以後每一輪首先叫牌的會員按出牌順序輪流擔任。

出牌:

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個會員大的牌。某一會員出完牌時結束本局。

2、牌型的大小:

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭、天炸和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀按其中的三順部分來比,帶的牌不影響大小

四帶二按其中4張數值的牌來比,帶的牌不影響大小

3 、勝負判定:

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝出。

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