微電影+

微電影+

“微電影+”微電影的全面升級,即網路大電影,又稱新媒體電影。時長超過60分鐘,通過網際網路平台進行發行,進行付費點播的影片,目前支持付費的視頻平台有:愛奇藝,PPS,搜狐,樂視,優酷,土豆,騰訊,PPTV,響巢看看,電影網,360影視,中國移動等 。 “微電影+”是微電影與任何行業相融合發展的新形態、新業態,2015年3月5日上午十二屆全國人大三次會議上,李克強總理在政府工作報告中首次提出“網際網路+”行動計畫,姜聯先生立即向國家有關部門提出申請“微電影+”計畫,2015年4月21日獲得國家著作權局認可。 通俗來說,“微電影+”就是“微電影與任何行業相結合”,但這並不是簡單的兩者相加,而是利用網際網路新媒體傳播技術以及微電影平台,讓微電影與任何行業融合發展的新形態、新業態。

“微電影+”理念

“微電影+”是微電影更加自覺、主動地向經濟社會各領域的滲透,其核心是賦予事物活的微電影核心、微電影屬性、微電影精神、微電影活力、微電影形態和微電影價值,為事物植入微電影的DNA。

微電影 微電影+

微電影+城市,使城市成為智慧的家園;

微電影+中國,推動“中國製造”走向“中國創造”;

微電影+商品,賦予商品思想的核心和精神的重量;

微電影+旅遊,賦予旅遊人文的魅力和鄉愁的慰藉;

微電影+民族,為民族注入凝聚力、向心力和內生力;

微電影+社會,使人類社會智慧能動、有機有序、不斷進步;

微電影+經濟,催生出“網際網路+”等無限空間,打造強勁經濟引擎;

微電影+微電影,催生微電影行業自覺,在包容多元中推動微電影繁榮,滋潤和諧社會;

微電影+科技,促使科技在微電影的滋養下加速發展,為人類社會迎來高度智慧的資訊時代;

微電影+產業,搭建起產業攀緣上升的雲梯,為老產業注入新的活力,催生新產業、新創意、新業態,促進微電影產業發展繁榮;

微電影+“網際網路+”,提升“網際網路+”的附著力,使網際網路的觸角延伸到人類社會每個角落,也使微電影滲入人類生活,成為經濟社會“雲”運轉的潤滑劑……“微電影+N”,拓展無限空間,注入無窮潛力,催生出不盡的創意創新創造。

“微電影+”平台

著作權證書 著作權證書

綿陽微電影協會榮譽主席姜聯表示,綿陽微電影協會作為中國第一家政府批准建設的微電影行業協會,通過獨創的微電影行業品牌運作模式為眾多企業及公益組織提供宣傳推廣服務,姜聯先生先後註冊了《微電影+》、《微電影協會》、《綿陽微電影》、《網際網路電影》、《網際網路電影協會》、《新媒體電影協會》等著作權,均先後通過國家著作權局認可。

問:綿陽微電影在國內處於一個什麼樣的發展情況?您先介紹一下。

姜聯:綿陽微電影協會是公認的最早創立的微電影行業協會,國內的微電影產業是從2010年的下半年才出現微電影這個產業,才出現的微電影這個概念,所以當中國的微電影出現這個概念的時候,我就開始關注這個行業。綿陽微電影協會是中國首家政府部門批准建設的行業協會,2015年我也提出“微電影+”概念,“微電影+”是中國首家倡導微電影全民化開放的行業品牌,綿陽微電影協會從創立到現在也有幾十部的作品上映。

問:這些作品創作當中,都是以什麼樣的視角?或者以什麼樣的題材和方式來進行創作?

姜聯:我們創作的作品主要方向都是公益的、溫情的、勵志的,帶一點公益性質的題材為主,我們更多的會站在社會高度來創作作品,也就是說我們的作品不僅為品牌宣傳帶來經濟效益,同時也向社會傳遞一些正能量,所以我們的作品能在商業與藝術中相結合。

問題:就投入成本來講,是不是理解微電影的投入必須是要大成本地來投入,然後才能取得一定好的經濟效益?

姜聯:微電影的作品它相對於大電影來講,它的投入成本肯定是比較低,製作周期也比較短,所以它屬於一種短平快的投入。

當然,在微電影行業裡面也有比較大的投資,我們做的作品大部分都是中等投資為主,一部作品幾萬、幾十萬左右,我們的作品主要的功能還是以傳播品牌的信息為主,當然在這個傳播品牌的過程當中,我們也向社會傳遞積極向上的正能量精神。

問:您覺得拍出一部好的微電影作品,導演應該具備哪些方面的素質?

姜聯:其實藝術作品來講,很多都是創作者思想一種表達,所以我覺得對於創作者來講,最重要的就是要提升自己的價值觀,提升審美觀,還有包括提升自己思想的深度。對故事有更深度的認識和理解,才可能拍出一些夠感動人心的作品出來。

問:綿陽微電影在未來這幾年的發展當中,會選擇哪些發展方向?會跟一些高校,或聯合合作嗎?

姜聯:目前綿陽微電影協會持有著作權“綿陽微電影”、“微電影+”、“微電影協會”等著作著作權,未來的發展主要是兩個方向,第一個就是我們打造國內微電影定製的第一品牌,最主要的業務方向是為品牌服務。所以我們會同中國的很多品牌合作,為他們品牌講述一些真正能夠深入人心的故事。

另外一個方向,就是我們要做整個微電影的產業鏈,從微電影的拍攝到微電影的宣傳推廣、發行,到微電影的延伸產業,我們會做整個產業鏈的開發,就是對我們自己藝人的培養跟包裝和推廣,真正做到微電影開放,這才是真正的“微電影+”。

微電影+什麼?

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微電影+網際網路=新媒體電影

微電影+網路=網路大電影

微電影+公益=公益微電影

微電影+品牌=品牌微電影

微電影+旅遊=旅遊微電影

微電影+城市=城市宣傳微電影

微電影+協會=微電影協會

“微電影+”已經融入到各個行業

微電影發展

微信朋友圈將成為微電影發布重要平台

剛剛落幕的“綿陽首屆微電影創作大賽”上,共收到市內外37個團隊及個人選送的47件參賽作品,評出獲獎作品33件(其中,一等獎1件、二等獎3件、三等獎6件,入圍獎20件),優秀編劇獎1名、最佳導演獎1名、最佳攝影獎1名。綿陽微電影協會以堅持“政府引導、市場運作、社會參與”的原則,抓搶住微電影發展機遇,把好綿陽微電影發展導向,搭建微電影發展平台,加快做強做大綿陽微電影產業的發展思路。

據調查顯示,目前,我國手機用戶每人每天要翻看手機150次,平均每6.5分鐘一次。“4G的來臨,無處不在的WIFI,未來,朋友圈將成為微電影發布的重要平台。”

以“微播出平台、微投資規模、微周期製作、微時放映”為特徵的微電影創作,正藉助微電影+網際網路得到社會大眾、尤其是青年一代的關注和喜愛。

“在這個高速發展的信息化時代,誰的作品能夠進入微電影+網際網路=新媒體電影,誰就是網際網路電影的王者。”這樣的作品能使微電影行業顯現出更強烈的時代感。

中國網民到2014年年底,已達6.5億;手機上網用戶則以年194.6%的比例飆升;視頻網站收入也達到378.8個億,比上年增長近50%。與之相適應,近5年來,不但網路劇進入大片時代,就連300秒的微電影、微視頻作品也以每年雙倍的數量劇增。

“我們已不能不正視這個‘眼球吸金’的微時代。”微電影的興起,標誌著一個更大電影產業到來,其點擊率一定會大於“收視率+票房”。在廣告傳播方面,網路或移動終端一定比大電影方便得多;4G時代的到來和3大網降價,也勢必使客戶端的競爭加速進入視頻階段。

“微電影+網際網路,正等待你的創新和創業”

發源於網際網路微電影的《老男孩》,拍成同名大院線電影,取得了2億多的票房。同時,以微電影《青春期》、《上位》一舉成名的芭樂傳媒,也剛剛拿到阿里巴巴、樂視等聯合投資的1億元,開始向院線電影業務拓展。它們給微電影的未來指出了方向:微電影的下一站,是能夠逆襲升級,進軍大銀幕成為院線大電影。

2014年,視頻行業廣告收入200億元,其中15~20%來自自製內容貢獻。新媒體影視近80%的客群,為21~30歲人群。在這個“有了風,豬都可以飛起來”的時代,微電影如何貼近觀眾?更具靈活性和爆發性?又如何盈利?都是微電影創作者面臨的緊迫課題。

2013中國微電影發展報告

《2013中國微電影發展報告》指出,2011年,中國微電影年產量僅有30部,直到2013年底,這個數字暴增了333倍,年產出一萬多部微電影。微電影市場的高速增長,也吸引到各路投資人、品牌、公關公司進入這一領域,切分這塊蛋糕。而《新媒體影視行業發展報告》指出,2014年微電影產值超過500億元人民幣,預計2018年將超過1000億元人民幣,可怕的數字,讓微電影成為中國文化產業發展中速度最快、市值最高的文化項目之一。由於網際網路的發展,微電影成為政府和企業重要的宣傳手段,成為新媒體的代表。

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