微變傳奇

微變傳奇是熱血傳奇的修改版,傳承著熱血傳奇,既有原汁原味的1.76熱血傳奇的地圖、怪物和武器裝備,又有傳奇私服里的英雄合擊

遊戲簡介

微變傳奇是熱血傳奇的修改版,傳承著熱血傳奇,既有原汁原味的1.76熱血傳奇的地圖、怪物和武器裝備,又有傳奇私服里的英雄合擊,從2003年盛大公司推出的1.76傳奇受到了廣大玩家的喜愛,後續經過程式設計師的修改,到了2005年1.76皓月傳奇私服誕生了,從此以後1.76皓月傳奇走了私服的道路,一直發展的很迅速,也贏得了玩家的喜愛。

配置需要

1.76傳奇私服 CPU RAM 硬碟 VGA SOUND DirectX 網路環境
最低配置 Celeron 433 以上 128M 1G以上 3D 顯示卡 DirectX互換音效卡 DirectX8.0以上 56K以上Modem
推薦配置 PIII 800 256M 2G以上 3D 顯示卡 DirectX互換音效卡 DirectX8.0以上 網路專用線(ADSL, Cable等)

1.76伺服器配置 PIII 256m 2G以上 3D顯示卡 dieectx互換音效卡 directx8.0以上 100M光纖

遊戲特色

1.76微變固然不像別的遊戲畫質這么清楚,但是給人的感覺卻是這么的認識,遊戲中裝備和輿圖對玩家更是這么的明確,現在流行的版本有合擊版本,這種版本只是一時的人氣好,遊戲的特色永遠知足不了玩家的需要,1.76微變以經典鍛造,遊戲中新增貴賓輿圖給玩家帶來可玩性,耐玩性。
1.76微變的裝備是非常值錢的,沃瑪系列在當時盛大就要賣50RMB一件,赤月系列的裝備開始的時候根本就是個稀罕的東西,看見穿上新衣服就非常稀奇。

發展歷史

2001年10月6日 《傳奇》同時線上人數突破1萬人
2001年11月18日 《傳奇》正式版上市,並在當月登上各軟體銷售排行榜首
2002年01月 《傳奇》各伺服器遭受惡意攻擊,一部分用戶名和密碼丟失並被黑客在網上肆意散發。盛大隨後通知公安部門以尋求法律保護,新浪網、天府熱線、《大眾網路報》、上海熱線等網站媒體紛紛對盛大公司給以了聲援;
2002年02月11日 《傳奇》首屆春節聯歡晚會創造了線上聯歡晚會的形式。
2002年02月 同時《傳奇》線上人數突破12萬,盛大因《傳奇》的成功運營而獲得年度“重慶熱線”杯中國網路遊戲商業大獎;
2002年04月18日 《傳奇》“熱血足球聯賽”開賽《傳奇》將全世界無數人為之痴狂的足球搬上了遊戲,精心組織策劃了“傳奇熱血足球聯賽”;
2002年07月23日 《》正式跨入1.5“熱血”時代,《傳奇》21個區的1000多台伺服器全部完成1.5版的更新;
2002年08月 盛大官方公布《傳奇》同時線上人數突破50萬大關;
2002年9月 位於義大利的《傳奇》歐洲伺服器早期英文版伺服器端安裝程式泄露,隨後很快流入中國;
2002年10月 《熱血傳奇》伺服器也從當初的2組增加到158組;
2002年10月04日 《傳奇》的民間漢化工作基本完成;
2002年10月07日 《傳奇》私人伺服器已擴散至全國各地;
2002年10月08、09日 全國許多曾公開IP位址的《傳奇》私人伺服器同時遭受黑客攻擊並進入癱瘓狀態;
2002年11月01日 盛大召開以“保護智慧財產權,促進產業發展”為主題的記者招待會,明確表示向“私服盜版”宣戰;
2002年11月01日 《傳奇》1.6版“熱血神鷹”推出,官方公布《傳奇》線上人數突破65萬;
2002年11月《傳奇》在“中國質量學會”、“中國名牌商品協會”、“中國改革報社”聯合舉辦的“2002年首屆中國市場消費商品質量信譽競爭力調查”中榮獲同行業“十佳”品牌稱號。
2002年12月06日 湖南省常德市桃源縣工商部門協同公安機關共同查處了多處《傳奇》私服架設點,並扣押了部分相關涉案人員;
2002年12月16日 《熱血傳奇》在由四川省電信公司與大眾網路報社共同舉辦的“ 2002年度中國網路遊戲產業調查”中被評為“年度最佳網路遊戲”,此外,《熱血傳奇》還一舉囊括“最佳科幻、奇幻類網路遊戲”、“最佳遊戲設定網路遊戲”、“最佳畫面網路遊戲”、“最佳客服網路遊戲” 四項大獎,併入圍“最佳音樂網路遊戲”。
2003年08月01日 《傳奇》1.76版“重裝上陣”推出,讓遊戲玩家感受到PK176帶給大家更加火暴的激情,同時好盛大創下了突破線上人數突破80萬;
2004年01月 《熱血傳奇》榮獲“十大最受歡迎的網路遊戲”第一名《熱血傳奇》在2003年度中國遊戲產業報告發布會上,被評選為“十大最受歡迎的網路遊戲” 第一名,這也是《熱血傳奇》連續三年蟬聯“最受歡迎網路遊戲”的稱號。
2005年09月25日 《熱血傳奇》百區“海納百川”開放在萬眾玩家的熱切期待下,熱血史上第100個大區“海納百川”開放。
2005年11月28日,《熱血傳奇》宣布正式永久免費。全新的運營模式、更優良的伺服器性能和遊戲環境、更豐富的新版本內容。
2006年《熱血傳奇》進入英雄時代,一個英雄多重樂趣,揭開瑪法大陸嶄新的一頁。一般來講指的是“傳奇系列”的論壇,即“熱血傳奇”、“傳奇世界”、“傳奇3”,而目前大多數為“熱血傳奇”論壇。 熱血傳奇於2001年正式進入玩家的視野,同時期成立了很多較高質量的熱血傳奇資料站,以及玩家交流平台,例如17173及新浪等,也有很多網遊論壇和工會成立了熱血傳奇專區,用於進行遊戲資料的分享和玩家心得的討論,發展到中期,開始出現門戶站的高質量遊戲論壇,例如萬宇的熱血傳奇專區,17173的傳奇專區等。 如今,熱血傳奇已經10周年慶,各大傳奇論壇也呈現出專業化和官方化的趨勢,萬宇、新浪都是具有權威性的論壇,同時,一些小型且專精型的論壇開始出現,代表的有“傳奇骨頭”等,他們以鮮明的玩家娛樂特色和獨特的復古情結,贏得了很多傳奇骨灰愛好者的歡迎。 作為一款在中國長久不敗的網遊,儘管對遊戲的評價褒貶不一,但傳奇系列獨特的生命力已經成為了一段傳奇,而傳奇論壇的出現也豐富了這款遊戲的交流圈,也在各方面帶動了遊戲氛圍的發展,遊戲和論壇交相輝映,成就了中國網遊史的一段傳奇。

傳奇簡介

傳奇,全稱為“熱血傳奇”,通常簡稱傳奇,是上海盛大網路公司的CEO陳天橋於2000年投資50萬,從韓國引進的一種2D網路遊戲。 是一款基於internet網路的線上角色扮演遊戲(RPG)。在這款遊戲中,所有的情節的發生、經驗值的取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 傳奇為了給玩家一個真實世界感覺,遊戲中包括了白天、黑夜、貿易,物品等觀念。遊戲中可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用這些貨幣來進行貿易。整個遊戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩的極具冒險性的網路線上遊戲。 傳奇先進的網路伺服器技術可以承受數以萬計的玩家同時線上而不會使得遊戲質量有所下降。相對於其他網路遊戲,傳奇所有的場景都是基於2D和3D的精密技術創造,而且整個遊戲的伺服器技術和客戶端技術都是採用了全新的程式設計,使得所有遊戲的玩家和遊戲中的所有怪物都不會因為遊戲本身程式上的設計而產生延遲現象。 傳奇的伺服器系統允許創造數量龐大的場景,也就是盛大公司可以根據玩家以及其他的原因不斷的更新遊戲的場景和規則。為了保證遊戲的公平性,不至於讓老玩家和新玩家在遊戲中產生不必要的爭執,他們的伺服器之間不設定可通性,也就是說每個伺服器的遊戲信息是完全不能通用的。

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