從零開始:AutoCAD2009中文版機械製圖基礎培訓教程

從零開始:AutoCAD2009中文版機械製圖基礎培訓教程

1.1.2 1.2 上機練習——繪製對稱圖形

基本信息

出版社: 人民郵電出版社; 第1版 (2010年2月1日)
平裝: 202頁

正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787115212955
條形碼: 9787115212955
產品尺寸及重量: 26 x 18.2 x 1.2 cm ; 358 g
ASIN: B0037OF87Q

內容簡介

《從零開始:AutoCAD 2009中文版機械製圖基礎培訓教程》實用性強,結合實例講解AutoCAD套用知識,重點培養學生的AutoCAD繪圖技能,提高解決實際問題的能力。
全書共11講,主要內容包括AutoCAD用戶界面及基本操作、創建及設定圖層、繪製二維基本對象、編輯圖形、用AutoCAD繪製複雜平面圖形的方法和技巧、書寫文字及標註尺寸、繪製典型零件圖及裝配圖的方法和技巧、創建三維實體模型及圖形輸出等。
《從零開始:AutoCAD 2009中文版機械製圖基礎培訓教程》頗具特色之處是將典型習題的繪製過程錄製成了動畫,並配有全程語音講解,收錄在《從零開始:AutoCAD 2009中文版機械製圖基礎培訓教程》所附光碟中,可作為讀者學習時的參考和嚮導。

目錄

第1講 AutoCAD繪圖環境及基本操作 1
1.1 功能講解——了解用戶界面及學習基本操作 1
1.1.1 AutoCAD 2009用戶界面 1
1.1.2 用AutoCAD繪圖的基本過程 2
1.1.3 調用命令 6
1.1.4 選擇對象的常用方法 6
1.1.5 刪除對象 8
1.1.6 撤銷和重複命令 8
1.1.7 取消已執行的操作 8
1.1.8 快速縮放及移動圖形 9
1.1.9 利用矩形視窗放大視圖及返回上一次的顯示 9
1.1.10 將圖形全部顯示在視窗中 9
1.1.11 設定繪圖區域的大小 9
1.2 上機練習——布置用戶界面及設定繪圖區域大小 11
1.3 功能講解——設定圖層、線型、線寬及顏色 12
1.3.1 創建及設定機械圖的圖層 12
1.3.2 控制圖層狀態 14
1.3.3 修改對象的圖層、顏色、線型和線寬 15
1.3.4 修改非連續線的外觀 15
1.4 上機練習——使用圖層及修改線型比例 16
1.5 功能講解——畫線的方法(一) 16
1.5.1 輸入點的坐標畫線 17
1.5.2 使用對象捕捉精確畫線 18
1.5.3 利用正交模式輔助畫線 20
1.5.4 剪斷線條 20
1.5.5 延伸線條 22
1.6 上機練習——輸入點的坐標及利用對象捕捉畫線 23
1.7 課後作業 24
第2講 繪製線段、平行線及圓 25
2.1 功能講解——畫線的方法(二) 25
2.1.1 結合對象捕捉、極軸追蹤及自動追蹤功能畫線 25
2.1.2 繪製平行線 27
2.1.3 打斷線條 28
2.1.4 調整線條長度 29
2.2 上機練習——使用LINE、OFFSET及TRIM命令繪圖 30
2.3 功能講解——畫斜線、切線、圓及圓弧連線 32
2.3.1 用LINE及XLINE命令繪製任意角度的斜線 32
2.3.2 畫切線、圓及圓弧連線 34
2.3.3 倒圓角及倒斜角 35
2.4 上機練習——圖形布局及形成圓弧連線關係 37
2.5 課後作業 39
第3講 繪製多邊形、橢圓及填充剖面圖案 41
3.1 功能講解——繪製多邊形、陣列及鏡像對象 41
3.1.1 繪製矩形、正多邊形及橢圓 41
3.1.2 矩形陣列對象 43
3.1.3 環形陣列對象 44
3.1.4 鏡像對象 45
3.2 上機練習——繪製對稱圖形 46
3.3 功能講解——多段線、等分點、斷裂線及填充剖面圖案 47
3.3.1 繪製多段線 47
3.3.2 點對象、等分點及測量點 50
3.3.3 繪製斷裂線及填充剖面圖案 51
3.4 上機練習——陣列對象及填充剖面圖案 53
3.5 功能講解——面域造型 55
3.5.1 創建面域 55
3.5.2 並運算 55
3.5.3 差運算 56
3.5.4 交運算 56
3.6 上機練習——面域造型 57
3.7 課後作業 58
第4講 編輯圖形 60
4.1 功能講解——改變圖形位置、調整圖形傾斜方向及形狀 60
4.1.1 移動及複製對象 60
4.1.2 旋轉對象 62
4.1.3 對齊圖形 63
4.1.4 拉伸圖形 65
4.1.5 按比例縮放圖形 66
4.2 上機練習——使用複製、旋轉、拉伸及對齊命令繪圖 67
4.3 功能講解——關鍵點編輯方式 69
4.3.1 利用關鍵點拉伸 70
4.3.2 利用關鍵點移動及複製對象 71
4.3.3 利用關鍵點旋轉對象 71
4.3.4 利用關鍵點縮放對象 72
4.3.5 利用關鍵點鏡像對象 73
4.4 功能講解——編輯圖形元素屬性 74
4.4.1 使用PROPERTIES命令改變對象屬性 74
4.4.2 對象特性匹配 75
4.5 上機練習——利用關鍵點編輯方式繪圖 75
4.6 課後作業 77
第5講 繪製複雜平面圖形 79
5.1 範例解析 79
5.1.1 繪製複雜圖形的一般步驟 79
5.1.2 繪製複雜圓弧連線 80
5.1.3 使用OFFSET及TRIM命令快速作圖 82
5.1.4 繪製傾斜圖形的技巧 83
5.2 上機練習 85
5.2.1 平面繪圖綜合練習——繪製複雜平面圖形 85
5.2.2 平面繪圖綜合練習——作圖技巧訓練 86
第6講 書寫文字及標註尺寸 89
6.1 功能講解——書寫文字的方法 89
6.1.1 創建國標文字樣式及書寫單行文字 89
6.1.2 修改文字樣式 93
6.1.3 在單行文字中加入特殊符號 93
6.1.4 創建多行文字 94
6.1.5 添加特殊字元 97
6.1.6 創建分數及公差形式的文字 98
6.1.7 編輯文字 98
6.2 上機練習——填寫明細表及創建多行文字 99
6.3 功能講解——創建表格對象 100
6.3.1 表格樣式 100
6.3.2 創建及修改空白表格 102
6.3.3 使用TABLE命令創建並填寫標題欄 104
6.4 功能講解——標註尺寸的方法 105
6.4.1 創建國標尺寸樣式 105
6.4.2 創建長度型尺寸 107
6.4.3 創建對齊尺寸標註 108
6.4.4 創建連續型和基線型尺寸標註 109
6.4.5 創建角度尺寸 110
6.4.6 直徑和半徑型尺寸 111
6.5 功能講解——利用角度尺寸樣式簇標註角度 112
6.6 功能講解——標註尺寸公差及形位公差 113
6.7 功能講解——引線標註 115
6.8 功能講解——編輯尺寸標註 116
6.9 上機練習——尺寸標註綜合訓練 118
6.9.1 標註平面圖形 118
6.9.2 插入圖框、標註零件尺寸及表面粗糙度 120
6.10 課後作業 122
第7講 零件圖 124
7.1 範例解析——繪製典型零件圖 124
7.1.1 軸套類零件 124
7.1.2 盤蓋類零件 127
7.1.3 叉架類零件 130
7.1.4 箱體類零件 133
7.2 上機練習——繪製零件圖 136
第8講 AutoCAD產品設計方法及裝配圖 140
8.1 使用AutoCAD開發新產品的步驟 140
8.1.1 繪製1:1的總體方案圖 140
8.1.2 設計方案的對比及修改 141
8.1.3 詳細的結構設計 141
8.1.4 由部件結構圖拆畫零件圖 142
8.1.5 “裝配”零件圖以檢驗配合尺寸的正確性 143
8.1.6 由零件圖組合裝配圖 144
8.2 標註零件序號 146
8.3 編寫明細表 147
第9講 查詢信息、塊及外部參照 148
9.1 獲取圖形信息的方法 148
9.1.1 獲取點的坐標 148
9.1.2 測量距離 149
9.1.3 計算圖形面積及周長 149
9.1.4 列出對象的圖形信息 150
9.1.5 查詢圖形信息綜合練習 151
9.2 圖塊 151
9.2.1 定製及插入標準件塊 152
9.2.2 創建及使用塊屬性 154
9.2.3 編輯塊的屬性 156
9.2.4 塊及屬性綜合練習 157
9.3 使用外部參照 157
9.3.1 引用外部圖形 157
9.3.2 更新外部引用 159
9.3.3 將外部引用檔案的內容轉化為當前圖樣的一部分 160
9.4 課後作業 160
第10講 列印圖形 162
10.1 列印圖形的過程 162
10.2 設定列印參數 163
10.2.1 選擇列印設備 164
10.2.2 使用列印樣式 164
10.2.3 選擇圖紙幅面 165
10.2.4 設定列印區域 166
10.2.5 設定列印比例 167
10.2.6 設定著色列印 168
10.2.7 調整圖形列印方向和位置 168
10.2.8 預覽列印效果 169
10.2.9 保存列印設定 169
10.3 列印圖形實例 170
10.4 將多張圖紙布置在一起列印 171
10.5 課後作業 172
第11講 三維建模 173
11.1 三維建模空間 173
11.2 觀察三維模型 174
11.2.1 用標準視點觀察模型 174
11.2.2 三維動態旋轉 175
11.2.3 視覺樣式 176
11.3 創建三維基本立體 177
11.4 將二維對象拉伸成實體或曲面 178
11.5 旋轉二維對象形成實體或曲面 180
11.6 通過掃掠創建實體或曲面 181
11.7 通過放樣創建實體或曲面 182
11.8 加厚曲面形成實體 184
11.9 利用平面或曲面切割實體 184
11.10 螺旋線、渦狀線及彈簧 185
11.11 3D移動 186
11.12 旋轉 187
11.13 3D陣列 188
11.14 3D鏡像 190
11.15 3D對齊 190
11.16 3D倒圓角及斜角 191
11.17 編輯實體的表面 192
11.17.1 拉伸面 192
11.17.2 旋轉面 193
11.17.3 壓印 194
11.17.4 抽殼 194
11.18 與實體顯示有關的系統變數 195
11.19 用戶坐標系 195
11.20 使坐標系的xy平面與螢幕對齊 196
11.21 利用布爾運算構建複雜實體模型 197
11.22 實體建模綜合練習 199
11.23 課後作業 200

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