基本信息
作者: (美)Jeff Foster
出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115280459
上架時間:2012-6-20
出版日期:2012 年6月
開本:16開
頁碼:1
版次:1-1
所屬分類: 影視 計算機
內容簡介
文學書籍
《影視綠幕技術完全手冊:拍攝、摳像與合成》由擁有20多年實際生產經驗的jeff foster編寫,是有關綠幕拍攝書籍中的經典之作,內容涵蓋前期拍攝到最終合成的整個流程。本書從早期電影開始,循序漸進地講述了電影綠幕拍攝的由來以及現代綠幕拍攝中所需要掌握的專業技巧和概念。
《影視綠幕技術完全手冊:拍攝、摳像與合成》的目的是為了幫助讀者深刻地理解綠幕拍攝的要點,從而成為一名優秀的綠幕工作者(後期跟組/導演/攝影師/獨立製片人等)。本書適合作為製作電影和電視的學生、有經驗的攝影師以及獨立製片人、導演等人士的參考用書。
目錄
第1部分遮罩工序的研究
第1章遮罩與合成的定義19
1.1現代活動遮罩的歷程20
初期20
活動遮罩的引入22
1.2鈉氣燈遮罩工序是如何工作的28
1.3現代藍綠幕活動遮罩的
工作流程是如何進行的29
第2章數字遮罩方法和工具33
2.1綠幕vs.藍幕(最後定義!)33
現實世界的例子34
jonathan erland at the academy36
2.2遮罩和色度摳像的差別39
2.3硬體遮罩合成工具和色度摳像工具40
ultimatte硬體合成工具40
grass valley(美國草谷集團品牌)轉換器摳像工具43
newtek tricaster工作室44
pinnacle studio moviebox ultimate45
反射介質雷射環46
.2.4合成軟體與外掛程式47
帶摳像的視頻和圖片合成軟體47
第三方摳像和合成外掛程式49
第3章基礎拍攝策劃59
3.1拍攝綠幕的基本策劃59
3.2綠幕和藍幕的材料64
彩繪牆(綠牆),弧形天幕64
數字遮罩摳像布和材料65
反射介質69
第4章基本合成技巧73
4.1遮罩合成技巧的概述73
軟體色度摳像、遮罩以及合成工序74
4.2mask的概念、遮罩和roto-masking的技巧80
創建alpha遮罩80
roto-spline masking82
第5章預算內的簡單設備87
5.1室外拍攝縮減資金的方法88
5.2diy實用燈箱91
5.3使用廉價的背景幕材料和nanosoftlights進行拍攝100
第6章綠幕在實況廣播中的套用105
6.1訪問電視新聞編輯室105
攝影棚的綠幕107
ultimatte硬體109
6.2帶有虛擬場景的現場直播112
第7章專業視效的製作方法115
7.1在cafefx的一次遊覽115
hbo的john adams的訪談記錄121
7.2非商業製片人如何對付大型特效130
hydralab的奇蹟:《機械》131
pendragon pictures公司製作的19世紀版本的h.g.著作《世界之戰》142
第2部分場景設定
第8章為你的項目選擇正確的遮罩工序157
8.1我應該選擇硬體還是軟體進行遮罩或者合成?157
8.2我需要何種類型的鏡頭?162
簡單的訪談和頭部特寫鏡頭162
角色整體運動的鏡頭163
創意性的燈光和鏡頭特效165
第9章合理的燈光技巧169
9.1照亮背景幕和前景主體169
綠幕的燈光170
攝影棚燈光180
使用監測儀的重要性182
9.2室外拍攝綠幕和藍幕185
第10章匹配前景對象和背景189
10.1創建一個簡單的合成190
燈光和攝影機角度191
10.2根據場景安排道具193
10.3追蹤並運動匹配綠幕鏡頭195
追蹤手持拍攝的背景鏡頭197
追蹤替換的綠幕199
使用多個背景來改變整個場景的氣氛205
第11章數位相機和攝影機207
11.1數碼攝影機基礎208
隔行掃描與逐行掃描格式208
圖像感測器和採樣比213
鏡頭組217
11.2監測你的攝影機220
第12章做好分鏡並指導你的演員225
12.1視覺預覽和分鏡的重要性225
避難所:一個教學案例作品227
dead end city(反恐狙擊):一個教學案例產品228
12.2“前期-後期”:在工作時請將後期製作作為團隊的一員230
12.3這就是為什麼他們稱之為“acting”232
第13章背景與對象間的互動237
13.1拍攝色幕道具及家具237
用虛擬場景合成鏡頭240
在道具上使用第二種幕色242
13.2拍攝希望保留的陰影243
綠幕上的陰影245
第3部分鏡頭的合成
第14章獲取出色的遮罩251
14.1糟糕的燈光+劣質的生產線=可怕的遮罩效果251
14.2合理的燈光+堅實的製作=優秀的遮罩效果252
14.3軟體摳像和遮罩提取的最佳練習254
第15章前景主體與背景之間的色彩平衡263
15.1匹配前景與背景264
15.2前景和背景的處理過程265
15.3調節rgb通道267
15.4改變場景的燈光和環境267
15.5用燈光技巧創造經典電影效果271
15.6真實世界的後期製作:避難所274
第16章解決綠幕拍攝問題277
16.1劣質鏡頭的常見問題278
劣質照明問題278
案例研究:劣質照明278
鏡頭偏暗281
16.2修復錯誤286
修正較大難度的色溢286
修復透明度問題289
修復反射問題291
第17章虛擬道具(場景)的使用295
17.1什麼是虛擬場景?296
17.2使用基本的3d虛擬場景296
創建或修改你自己的3d虛擬場景299
17.3實時虛擬場景303
17.4cg動畫的非虛擬場景309
第18章運動追蹤以及運動匹配313
18.1運動控制硬體314
攝像機控制設備的屬性314
18.2運動追蹤和運動匹配技術324
簡單的運動追蹤326
綠幕的二維運動追蹤330
平面跟蹤的視頻替換335
第19章複雜的合成341
19.1結合綠幕背景與藍幕前景元素342
多色遮罩項目342
19.2用粒子和模擬的攝像機運動進行合成348
第一步:綠幕修正348
第二步:匹配背景與綠幕353
第三步:添加用粒子生成製作的雪花358
附錄隨書dvd364