遊戲介紹
天才軍事作家湯姆克蘭西筆下的「彩虹六號」,是一個多國聯合的特種部隊,在經過推出一系列遊戲大受好評之後,玩家可以在 PC 平台上,享受特種部隊精密的戰術配合,以及達成不可能任務時的快感。
這次資料片背景是接續《彩虹六號 3:鷲之盾》的任務結束不久後,Gutierrez重新組織旗下的恐怖份子,準備在八個分散於全球的城市再次展開恐怖攻擊。這些城市包括義大利、克羅埃西亞共和國、蒙第卡羅及希臘等等。另外也從前作當中選擇了三個玩家票選經典任務,重新強化再現於本資料片之中。這三個任務分別為《彩虹六號》一代中的大使館行動,第二代中的西伯利亞雪地任務及 Urban Operations 中的捷運站任務。
由於 Athena Sword 是由 Ubisoft 的米蘭製作小組設計的,所以整個遊戲透出一股濃濃的地中海風情。( Raven Shield 是由加拿大的蒙特婁製作小組設計。)玩家將能在漂亮的義大利藝術博物館、摩納哥的豪華旅館、雅典的首都展開一系列活動。
引擎再強化 新增 5 種在線上模式
如果只是新增幾個場景,就推出資料片,可能玩家也太輕忽 Ubi Soft 對於本遊戲的重視了,首先是遊戲引擎,藉由本次資料片的推出也進行了不少的強化,因此可以於同一場景中繪製更多的平民與警察以增加遊戲的真實感與更多不定性。另外在許多人關心的多人在線上上,除了新增五張全新的多人在線上地圖上,並加入了五種在線上模式,分別是恐怖份子獵殺對抗、分散獵殺對抗、自殺攻擊及限時模式。
精緻的單人地圖
幾乎所有的關卡都被精心設計過,融入了更多的戰術策略。藝術館就結合了空曠的庭院,長而狹小的走廊,樓亭和門房。在米蘭,Dubrovnik 和瑞典這些地圖裡面的街道和巷子被星羅密布的購物商場和市場零碎切分。不過,在裡面同樣會遇到接連不斷的戰鬥,有時那些狹小的信道和地道將成為玩家的噩夢。《彩虹六號 3:雅典娜之劍》里的單人遊戲地圖比其前作來精細度可說是有過之而無不及。
七種新武器 真實音效呈現
由於《彩虹六號 3:雅典娜之劍》是架構於真實世界的反恐任務的故事上,因此武器與裝備也一直是遊戲研發小組與玩家們相當在意的部分,除了原作之中的六十四種武器之外,研發小組還再次增加了七種新武器,分別是 Beretta M93R 手槍、SM4 CQB、HK G3KA4 突擊步槍、OTs-14 Groza 9/40 突擊步槍、M1014 散彈槍、M240G 機槍及 HK SL8-1 狙擊步槍。而且也特別請來了電影駭客任務的音效小組來為這款遊戲製作音效部分。
遊戲操作
運動控制
W/A/S/D-- 前後左右移動方向控制
Q--左傾窺視
E--右傾窺視
C--站起
X-- 蹲下/趴下
Ctrl--改變姿勢
滑鼠右鍵--跑動
武器控制
Z-- 換彈夾
1--首選武器
2 --次選武器
3 --裝備1
4 --裝備2
B--切換連發子彈數
滑鼠左鍵--使用首選武器
Alt--使用次選武器
Shift--打開狙擊模式
6--武器清單
指令控制
J/K/L/Z--Alpha/Bravo/Charlie/Zulu組前進
F--作戰規則
N--下一導航點
H--所有小組暫停行動
R--本組暫停行動
T--切換控制狙擊手
武器介紹
貝瑞塔M93R型手槍(BerettaM93R):
口徑 - 9mmx19 Parabellum
全長 - 240/608mm
槍管長 - 156mm
全重 - 1120g
彈匣容量 - 20
貝瑞塔M93R型手槍是應義大利警察部門要求,由貝瑞塔公司特別製造的一種全自動手槍。該槍以大受歡迎的M92F手槍作為設計原型,在各方面均加以強化改良而成。其最大特點在於為克服一般全自動手槍在連續射擊時操控不易的缺點,設計師為該槍附加了3發點放的裝置,即只要扣動一次扳機,便可連續射出3發子彈。此外,為了提高射擊時的穩定性,M93R具有既寬且重的滑套,在扳機前方附有折迭式的前握把,而且在槍囗也附有制退器。M93R使用的彈匣是裝彈數量可觀的20發容量彈匣。
幽靈M4衝鋒鎗(Spectre M4):
口徑 - 9mmx19 Parabellum
全長 - 350mm(folded)mm 580mm(extended)
槍管長 - 130mm
全重 - 2900g
彈匣容量 - 30/50
幽靈M4衝鋒鎗由義大利SITES公司在1983年首次公之於眾。其設計思路打破了原本的舊式理念,堪稱具有前瞻性和革命性。除了高裝彈量外,它首度採用雙動扳機與閉槍機射擊模式,屬於全新意義上的設計。幽靈衝鋒鎗的槍機室內除了槍機外,在槍機後方尚有一方型撞槌 ,這兩者是分開的,當往後拉槍機時,撞槌也往後,而槍機拉到底後,槍機因復進簧作用再往前頂子彈上膛,這時槍機呈閉槍機狀態,而此時撞槌仍在後方,並被頂銷頂住呈待髮狀態,只要扣下扳機釋放頂銷,則撞槌會前衝擊,擊發子彈底火使子彈擊發,當彈頭出槍囗後所產生的后座力作用會使槍機後行,完成退殼動作,在槍機後退的同時亦會頂著撞檤後行,直到被頂銷卡住又呈待髮狀態,而槍機又前行頂子彈上膛完成射擊循環程式,這種閉槍機設計能減低振動並且大大提高射擊命中率。
G3型步槍(G3KA4):
口徑 - 7.62x51mm NATO
全長 - 1025mm
槍管長 - 450mm
全重 - 440g
彈匣容量 - 20
此系列步槍歷史較悠久,起源自第二次世界大戰末期德國毛瑟公司為了製造出一種具有簡單結構的步槍而開始著手研究滾軸閉鎖系統。戰後該公司的幾名技師繼續進行研究工作,研究的成果最後決定由H&K公司進行測試及生產。H&K公司對CETME型步槍進行改良之後,便以G3(Gewehr3:3型步槍)的名稱參加這項測試。在西德軍方所舉辦的測試中,總計有G1、G2及G3這三種步槍加入競爭,結果H&K公司的G3獲得勝利,該槍在1959年成為了西德的軍用制式步槍。G3在其原型槍CETME型步槍基礎上,改良時把口徑改為7.62mmx51。由於G3所使用的彈藥威力過於猛烈,因此在全自動連續射擊的模式之下,想要控制好槍的穩定性是相當困難的。
M1014半自動霰彈槍(M1014):
口徑 - 9/70、8/76
全長 - 1011mm
槍管長 - 470mm
全重 - 3800g
彈匣容量 - 9/8
美陸軍軍械研究、發展與工程中心與HK公司、義大利貝內利公司簽署了M1014戰鬥用霰彈槍的首批生產契約。M1014為導氣式半自動霰彈槍,特點是採用大容量彈匣和摺疊式槍托,包括一個獨特的雙活塞動作系統。槍管長470毫米,槍托摺疊時全槍長886毫米,打開時長1011毫米,空重3.8公斤。彈匣可裝:70毫米霰彈9發或76毫米霰彈8發。使用“幽靈”環形瞄具,可進行風向高度調整。機匣上方裝有用來安裝MZL—STD—1013瞄準具的導軌。
SL8戰術型步槍(HKSL8-2):
口徑 - 5.56mm
全長 - 970~1020mm
槍管長 - 480mm
全重 - 4200g
彈匣容量 - 30
該系列是HK公司在G36的基礎上改裝的運動步槍,設計初衷主要是發射 .223雷明頓比賽彈。SL8-2用固定槍托,槍身上方的導軌可以安裝各種戰場上或比賽中使用的瞄具。SL8-2是用SL8改進的戰術型步槍,戰爭中多半用作狙擊手武器。SL8-2隻能實施半自動射擊。由於SL8-2是面向執法機構的產品,因此配用其原型G36的標準30發彈匣。除了可以安裝G36的提把式瞄準具外,也可以安裝與G36C相同的瞄準鏡導軌,安裝狙擊手用瞄準鏡。SL8-2是狙擊手們最喜歡的武器之一。
M240G中型機槍(M240G):
口徑 - 5.56mm
全長 - 970~1020mm
槍管長 - 480mm
全重 - 4200g
彈匣容量 - 30
M240G中型機槍在伊拉克戰爭中大顯身手,戰後美國海軍陸戰隊員對其實戰效能的反映是比較滿意。美軍各部隊均以該機槍取代了老式的M60 GPMG。M240G中型機槍每分鐘可射擊一千發子彈,射程長達1000碼,的確是地面戰中的出色武器。此外, 按美陸軍戰士增強(SEP) 計畫,從1997年8 月開始在M240G上裝備放大倍率為3 ~4 倍的瞄準具, 這就大大提高這種武器在遠距離作戰的有效性。介於其出眾的殺傷力,海軍陸戰隊司令部將在美軍使用的可裝入貝爾直升機的內運車輛(ITV)配備M240G中型機槍。
Groza突擊步槍(OTs-14 Groza):
口徑 - 7.62x39mm或者9x39mm
全長 - 970~1020mm
槍管長 - 480mm
全重 - 4200g
彈匣容量 - 30
俄羅斯的AKS74U式5.45mm衝鋒鎗已經服役數年,但是俄羅斯和其他國家已經研製出了由AKS74U原型發展設計出的,與之同口徑、全尺寸相當的緊湊型突擊步槍。其中最著名的俄羅斯武器就是OTS-14式“Groza”,該槍有供特種部隊使用的7.62mm口徑,發射7.62x39mm槍彈,也有供內務部使用的9mm口徑。發射9x39mm槍彈。無托結構的優點是全槍長非常緊湊,同時還可以使用全長槍管,這可以為武器在近距離作戰、車載作戰和城區機動作戰(MOUT)中的使用帶來極大的方便。