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虛幻引擎
虛幻引擎4 是由全球頂級遊戲EPIC公司虛幻引擎的最新版本。是一個面向下一代遊戲機和DirectX 9個人電腦的完整的遊戲開發平台,提供了遊戲開發者需要...
基本簡介 套用遊戲 配置要求 -
a8處理器
ARM Cortex-A8處理器是第一款基於ARMv7架構的套用處理器,並且是有史以來ARM開發的性能最高、最具功率效率的處理器。Cortex-A8處理...
簡介 架構特性 規格 -
次世代引擎
次世代引擎特指一種具備下一個時代、未來的時代特徵的遊戲引擎。常說的次世代科技即指還未廣泛套用的先進技術。目前對次世代引擎一詞運用最多的領域是家用遊戲機及...
遊戲引擎 引擎目錄 -
intel處理器
intel處理器(Intel cpu)是英特爾公司開發的中央處理器,有移動、台式、伺服器三個系列,是計算機中最重要的一個部分,由運算器和控制器組成。 如...
英特爾系列 編號時代 奔騰時代 HT技術 多核技術 -
多核處理器
多核處理器是指在一枚處理器中集成兩個或多個完整的計算引擎(核心),此時處理器能支持系統匯流排上的多個處理器,由匯流排控制器提供所有匯流排控制信號和命令信號。多...
技術發展 發展歷程 技術優勢 技術瓶頸 技術原理 -
起源引擎
起源(source)引擎是一款3d遊戲引擎,由Valve軟體公司為了第一人稱射擊遊戲《半條命2》開發,並且對其他的遊戲開發者開放授權。作為一款整合引擎,...
前序體驗 名稱 引擎沿革 引擎作品 蒸汽工作組 -
處理器架構
CPU架構是CPU廠商給屬於同一系列的CPU產品定的一個規範,主要目的是為了區分不同類型CPU的重要標示。目前市面上的CPU分類主要分有兩大陣營,一個是...
基本概念 圖書名稱 -
影像處理器
所謂影像處理器,就是固化到數位相機主機板的一個大型的積體電路晶片,主要功能是在成像過程中對CCD(或CMOS)蓄積下的電荷信息進行處理,用於完成數碼圖像...
概述 作用 主流品牌 特點 -
cell[Cell處理器]
IBM Cell Broadband Engine,IBM Cell 寬頻引擎,是美國IBM公司研發的處理器晶片,2001年開始研發,2005年研發成功...
由來 能力 套用 研發過程 終結 -
物理引擎
物理引擎通過為剛性物體賦予真實的物理屬性的方式來計算運動、旋轉和碰撞反映。為每個遊戲使用物理引擎並不是完全必要的—簡單的“牛頓”物理(比如加速和減速)也...
由來 套用 常見 比較 技術