建築裝飾石材計算機輔助設計

建築裝飾石材計算機輔助設計

《材計算機輔助設計》是由化學工業出版社2005-9-1出版的圖書,作者是趙民、王錚錚、齊鳳蓮。

基本信息

簡介

本書結合各種典型實例,系統講解了使用AutoCAD 進行建築裝飾石材二維、三維繪圖的一般方法和提高作圖效率的各種套用技巧。
全書共分11章,主要內容包括:AutoCAD基本概況;基本繪圖知識;基本編輯知識;三維基本命令;石材牆面鋪設、地面鋪設、鋪設編號;石材拼花設計;石材裝飾樓梯設計;風水球與飾線設計;石柱設計;墓碑設計以及AutoCAD的二次開發在石材裝飾設計中的套用等。全書內容新穎、層次清晰、講解透徹,非常適合作為培訓教材使用。
本書對於廣大建築裝飾行業和石材設計、加工行業工程技術人員、建築裝飾設計相關專業在校師生及研究人員是一本很好的參考書。有AutoCAD使用經驗的讀者,也可以通過本書的學習,迅速掌握建築裝飾石材高級繪圖技巧。

目錄

第1章AutoCAD基礎1

建築裝飾石材計算機輔助設計建築裝飾石材計算機輔助設計

1.1啟動AutoCAD1
1.2AutoCAD的界面組成1
1.2.1標題欄2
1.2.2下拉選單2
1.2.3工具條2
1.2.4作圖區2
1.2.5十字游標2
1.2.6命令對話區3
1.2.7狀態行3
1.3檔案的創建、開啟與存儲3
1.3.1創建新檔案3
1.3.2檔案的打開與存儲5
1.4命令輸入方法6
1.5坐標系統6
1.5.1絕對坐標7
1.5.2相對坐標7
1.6選擇對象7
1.6.1單選(Single)方式7
1.6.2視窗(Window)方式7
1.6.3組方式8
1.6.4前一方式8
1.6.5最後方式8
1.6.6全選方式8
1.6.7任意多邊形方式8
1.6.8折線(Fence)方式9
1.6.9扣除方式9
1.6.10循環選擇對象9
1.6.11快速選擇對象9
1.7顯示控制10
1.7.1平移命令10
1.7.2圖形縮放10
1.7.3圖形重現11
1.7.4重生成圖形(包括全部重生成)11
1.7.5鳥瞰視圖11
1.7.6多視窗設定12
1.7.7顯示圖示、屬性、文本視窗13
1.8對象捕捉14
1.8.1對象捕捉模式14
1.8.2設定對象捕捉的方法18
1.8.3對象捕捉和極軸追蹤的參數設定18
1.9捕捉和柵格19
1.10極軸追蹤20
第2章基本繪圖命令21
2.1基本繪圖與技巧21
2.1.1繪製直線21
2.1.2繪製寬線22
2.1.3繪製多線22
2.1.4繪製多段線26
2.1.5繪製多邊形28
2.1.6繪製弧線30
2.1.7繪製圓和圓環31
2.1.8繪製樣條曲線33
2.1.9繪製橢圓和橢圓弧35
2.1.10繪製點36
2.1.11塊的創建40
2.1.12塊的插入42
2.1.13屬性與塊結合套用45
2.1.14圖案填充48
2.1.15文本標註52
2.1.16繪製徒手線57
2.2繪圖環境設定58
2.2.1圖形界限LIMITS58
2.2.2單位UNITS59
2.2.3顏色60
2.2.4線型61
2.2.5線寬62
2.2.6圖層62
2.2.7其他選項設定65
第3章基本編輯知識69
3.1夾點編輯69
3.1.1利用夾點拉伸對象69
3.1.2利用夾點移動對象70
3.1.3利用夾點旋轉對象70
3.1.4利用夾點鏡像對象71
3.1.5利用夾點比例縮放對象72
3.2使用編輯命令編輯圖形對象72
3.2.1刪除72
3.2.2複製對象73
3.2.3鏡像74
3.2.4陣列75
3.2.5偏移77
3.2.6移動78
3.2.7旋轉79
3.2.8比例縮放80
3.2.9拉伸81
3.2.10拉長81
3.2.11修剪82
3.2.12延伸83
3.2.13打斷84
3.2.14倒角86
3.2.15圓角87
3.2.16分解88
3.2.17編輯多線89
3.2.18編輯多段線90
3.2.19編輯樣條曲線91
3.2.20特性編輯93
3.3尺寸標註96
3.3.1尺寸組成及標註類型96
3.3.2尺寸標註的規則97
3.3.3設定標註樣式97
3.3.4尺寸標註106
3.3.5尺寸編輯117
3.3.6形位公差標註119
第4章三維建模基礎127
4.1三維視點127
4.1.1用DDVPOINT設定視點127
4.1.2用VPOINT設定視點127
4.1.3用三維動態觀察器設定視點3DORBIT128
4.1.4三維連續觀察3DCORBIT129
4.1.5用DVIEW命令觀察視圖129
4.1.6標準視圖131
4.1.7平面視圖PLAN131
4.1.8消隱HIDE131
4.1.9其他顯示效果變數132
4.2三維坐標132
4.2.1對話框管理UCS132
4.2.2移動UCS134
4.2.3新建UCS134
4.2.4UCS命令135
4.2.5柱坐標和球坐標136
4.3三維建模136
4.3.1長方體BOX137
4.3.2球體SPHERE137
4.3.3圓柱體CYLINDER137
4.3.4圓錐體CONE138
4.3.5楔體WEDGE138
4.3.6圓環體TORUS139
4.4二維圖形轉換成三維立體模型139
4.4.1拉伸二維圖形成三維立體模型EXTRUDE140
4.4.2旋轉二維圖形成三維立體模型REVOLVE141
4.5三維編輯143
4.5.1並集UNION143
4.5.2差集SUBTRACT143
4.5.3交集INTERSECT144
4.5.4剖切SLICE145
4.5.5切割SECTION146
4.5.6干涉INTERFERE147
4.5.7對齊ALIGN148
4.6材質庫建立150
4.6.1石材樣品的製作150
4.6.2材質庫的製作150
4.6.3套用舉例150
第5章石材鋪設設計153
5.1石材鋪設概述153
5.2石材鋪設分類及繪製153
5.2.1直縫直鋪153
5.2.2錯縫直鋪154
5.2.3直縫扇形155
5.2.4錯縫扇形157
5.2.5花樣鋪設158
5.3鋪設編號160
5.4磨邊添加161
第6章石材拼花設計163
6.1石材拼花簡介163
6.2牆線的繪製方法163
6.2.1直線構成的牆線163
6.2.2曲線構成的牆線165
6.3拼花圖案的繪製方法168
6.3.1直線構成的拼花168
6.3.2曲線構成的拼花170
6.4拼花圖案的效果渲染172
6.5綜合實例講解174
第7章石材樓梯設計179
7.1直樓梯設計179
7.1.1直樓梯平面圖設計179
7.1.2直樓梯立體圖設計181
7.2旋轉樓梯設計183
7.2.1旋轉樓梯平面圖設計183
7.2.2旋轉樓梯立體圖設計185
7.3樓梯扶手設計188
7.3.1樓梯欄桿設計188
7.3.2直樓梯扶手設計189
7.3.3旋轉樓梯扶手設計192
第8章風水球與飾線設計197
8.1風水球設計197
8.1.1設計實例一197
8.1.2設計實例二199
8.2飾線設計203
8.2.1飾線實例一203
8.2.2飾線實例二205
第9章石柱設計207
9.1柱頭設計207
9.1.1前言207
9.1.2柱頭平面設計207
9.1.3柱頭三維圖形設計207
9.2柱身設計208
9.2.1羅馬柱208
9.2.2螺旋柱210
9.3柱腳設計213
9.4石柱整體設計215
9.5石柱渲染218
第10章墓碑的設計221
10.1前言221
10.2繪製準備221
10.3墓碑的設計222
10.3.1基礎割石的設計222
10.3.2延石的設計223
10.3.3柱的設計223
10.3.4墓前燈的設計224
10.3.5玉垣的設計227
10.3.6石碑(棹石、上台石、下台石)、芝台的設計230
10.3.7花立的設計231
10.3.8小缽的設計234
10.3.9經機香爐的設計238
10.3.10靈標的設計245
10.3.11供物台的設計247
10.4墓碑各部件裝配248
第11章AutoCAD的二次開發250
11.1選單設計250
11.1.1選單概述250
11.1.2編輯選單251
11.2程式設計254
11.2.1程式語言概述254
11.2.2飾執行緒序設計257
11.3對話框設計259
11.3.1對話框設計概述259
11.3.2飾線對話框設計263

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