背景設定
《大話西遊OnlineⅡ》是網易公司於2002年6月推出的國人精品RPG網路遊戲。《大話西遊OnlineⅡ》以中國古典浪漫主義小說《西遊記》和香港著名系列電影《大話西遊》為創作藍本,為玩家展開了一個神、怪與武俠交錯,情感與大義並存的美麗遊戲世界。
《大話西遊II》是注重感情交流聊天交友的情感遊戲。並在遊戲中開發了具有特色的聊天系統和各種交流頻道,方便了玩家在遊戲中的溝通交流,使遊戲更具樂趣。
遊戲評測
加入職業的玩家可以僱傭妖怪幫助生產,只要玩家線上,妖怪就可以持續生產。
1.妖怪的產生途徑
妖怪從萬妖池產生,萬妖池的等級越高,每天產生的妖怪越多,同時出現高屬性妖怪的幾率越大。
萬妖池等級 | 每天刷新妖怪數 | 保留妖怪數 |
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 |
3 | 2 | 3 |
4 | 2 | 4 |
物品道具
洞穴升級材料:
洞穴1升2: DHB10W,牛骨5個,桑木5個,桔木膠5個,雜色玉5個。
洞穴2升3: DHB50W,豹皮20個,龜板10個,槐花10個,沉重的石料20個。
洞穴3升4: DHB100W,鹿茸10個,豆蔻葉10個,鮫綃10個,彩陶土20個。
萬妖池升級材料:
萬妖池1升2: DHB10W,石英砂2個,碧玉3個,黃牛皮5個,桑木3個。
萬妖池2升3: DHB50W,棠色凍石20個,銀絲20個,豹皮20個,豹骨20個。
萬妖池3升4: DHB100W,蜂蜜10個,萬齡松木4個,熊脂20個,金粉20個。
(具體物品請以所在伺服器為準。升級時間無一例外都是線上三小時,當然最好是同時升級。)
二、升級完就等刷妖了,三級的萬妖池每天可以刷兩隻妖怪,點擊“靈石”對話可以將之招募到洞穴。(3級池子最多只保留三隻,因此池子每日必看,若有了高屬性的妖怪,要及時招募,可以大大縮短生產時間。)
三、開始生產
第一原則和前期經驗
◆妖怪生產並不消耗靈氣,只要人物線上,就可以持續生產。
◆招募到的妖怪數量越多,所用生產時間越短(目前3級洞穴最多為三隻)。
◆妖怪“有效初值”越高,所用生產時間越短(所謂“有效初值”即下邊“屬性影響職業表”中對應職業的標示項。如:種植業的有效初值為“耐力”和“敏捷”)。
◆妖怪種類只影響升級所加初值的上限,對生產時間沒有影響。
◆測試採礦職業得出的經驗,所生產的礦石等級對生產時間沒有影響。(加工同樣數量的獨山玉和海粼礦石用時完全一樣)
◆妖怪加工的礦石越多,用時越長。
◆妖怪的初值增加和工作量有關,工作量較小時,雖用時較短,但不一定增加初值。
◆初值增加每次一點,目標、屬性種類隨機
角色設定
妖怪的性格:
從萬妖池產生的妖怪有懶散、憨厚、調皮、火爆四種性格.
妖怪性格 | 可到40的基礎屬性 |
懶惰 | 耐力 |
憨厚 | 敏捷 |
調皮 | 智慧 |
火爆 | 力量 |
基礎屬性:妖怪有耐力、敏捷、智慧、力量四種基礎屬性,每種性格的妖怪各有1個擅長屬性,擅長屬性最高可到40,其他屬性最高可到30。
增長屬性:妖怪在生產過程中可獲得增長屬性,增長屬性最多為10。
按照這些說明,和下圖的表格,我們可以得出這樣的結論:
第一隻妖怪,力量屬性12,增長屬性可以+10;耐力屬性7,增長屬性可以+10,總計有效屬性點可以達到39
第二隻妖怪,力量屬性3,增長屬性可以+10;耐力屬性27,增長屬性可以+3,總計有效屬性點可以達到43
第三隻妖怪,力量屬性22,增長屬性可以+8 ;耐力屬性12,增長屬性可以+10,總計有效屬性點可以達到52
那么對於採礦業來說,第三隻妖怪最優,第二隻次之,第一隻就屬下等品了(如果萬妖池刷出更高屬性的妖怪,首先要換掉的就是第一隻了),其他職業亦同理。
3.洞穴
從萬妖池僱傭的妖怪居住在洞穴里,洞穴的等級越高,可容納的妖怪越多。點擊洞穴門口的洞穴守衛可以開始生產。
洞穴等級 | 容納最大妖怪數 |
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
妖怪屬性和職業
不同屬性的妖怪適合的職業不相同,使用合適的屬性進行生產可大大增加生產的速度。
(★表示適合該職業)
屬性 | 力量 | 耐力 | 敏捷 | 智慧 |
畜牧 | ★ | ★ | ||
種植 | ★ | ★ | ||
採礦 | ★ | ★ | ||
製藥 | ★ | ★ | ||
家具 | ★ | ★ | ||
符文 | ★ | ★ |