基本信息
出版公司 育碧
發行時間 2004年11月16(XBOX)30日(PS2)2005年3月15日(PC)
遊戲平台 PS2 /XBOX/GC
遊戲代理 —
遊戲語言 英文
遊戲模式 —
遊戲版本 —
遊戲引擎—
同類遊戲 星球大戰:共和國突擊隊/星球大戰之傑迪武士2/使命召喚3
《幽靈行動之次世代戰士2》劇情是接續前作之後的2014年,因為墨西哥叛軍在企圖以核武器威脅美國的陰謀失敗後,化整為零地秘密潛入美國本土,打算直接在美國南部的德州厄爾巴索市直接策動陰謀,引發暴動。玩家在遊戲中依舊扮演“幽靈”小隊隊長Scott Mitchell,接受美國政府的指派而率領小隊成員來到厄爾巴索市,展開全新的反恐戰鬥任務
遊戲配置
系統配置:
作業系統: Win2000/XP
處理器: P4 2Ghz (推薦2.8 Ghz)
記憶體: 512 MB (推薦1G)
顯示卡: 兼容DirectX 9.0c,支持Shader 2.0,顯存128 MB (推薦256 MB) (詳見支持列表*)
DirectX版本: DirectX 9.0c
DVD光碟機:4X
音效卡: DirectX 9.0c兼容音效卡
硬碟空間: 5 GB
*發行同期支持的顯示卡:
ATI® 9600/9700/9800,X300至X850,X1300至1800
NVIDIA® 6200/6600/6800/7800
不支持顯示卡:
ATI® 9200及以下/9500
NVIDIA® 5200及以下/5600/5700/5800/5900
所有採用上述晶片的筆記本顯示卡均不支持本遊戲。
上述晶片是唯一可以運行本遊戲的顯示卡晶片。遊戲發售後可能會有其它顯示卡支持。
遊戲特點
遊戲包括20個單人作戰任務,當然也有快速作戰和多人在線上部分。
本作的畫面效果也較前作加強了不少,除了更真實的水面特效和動態的光影表現外,人物的細節刻畫也更加真實,製作者還設計了更多的隱蔽物,包括高高的草叢和在風中搖動的樹。
遊戲最大的變化當數改進的視覺系統了,除了傳統的第一人稱視覺模式外,玩家更可以藉助第三人稱視覺模式進行180度範圍的場景觀察,從而更詳細的了解戰友的占位情況以及更廣闊的場景範圍。
相關信息
《幽靈行動2》將會根據不同的平台拆分為兩個不同的遊戲,Xbox/PC版本與PS2版本的故事有很大不同,育碧上海工作室將負責開發PS2版本的遊戲,Red Storm Entertainment繼續開發Xbox/PC版。PS2版的故事發生在PC版之前4年(上周傳言為7年),而且作為PC版的前篇。PS2版的《幽靈行動2》將使用虛幻引擎,同時還會使用Havok physics引擎,而Xbox/pc版使用“幽靈行動”引擎。 “《幽靈行動》得到了廣大玩家的強烈支持,我們感到十分榮幸,我們要將這份謝意融入到《幽靈行動2》的製作中去,於是我們決定開發兩款遊戲,”育碧市場部經理Florence Alibert說道,“無論是哪一平台,《幽靈行動2》都將為玩家帶來現代戰爭的體驗,無論是多人還是單人模式。”
兩個版本的《幽靈行動2》的故事背景都在朝鮮,PS2版本的設定在2007年,Xbox/PC版本設定在2011年(上周傳言為2014年)。Xbox和PS2版本將於今年年底上市,而PC版將於2005年年初上市,原因是為PC玩家製作出更加優秀的作品。