背景設定
OMSI是由一個小型的,專門設計模擬程式及相關外掛程式等的開發組織M-R-Software製作。M-R-Software由MarcelKuhnt以及RüdigerHülsmann等的幾位德國人組成。他們在製作OMSI之前已經曾經製作過一捷運模擬器U-BahnBerlin,所以他們運用過去的程式編寫經驗,在2007年2月起開始製作此遊戲。直到2011年2月18日起由AerosoftGmbH發行。
OMSI(取自其德文口號DerOmnibussimulator中的OMSI四字組成,即英文TheBusSimulator及中文巴士模擬器),小型開發組織M-R-Software於2007年2月起開發的一款專為巴士而製作的模擬程式,並於2011年發行正式版。2013年推出OMSIv1.04,2013年底推出顛覆性創新版本OMSI2,2014年推出OMSIv2.1。與MidtownMadness2不同的是,OMSI製作對象為想模擬駕駛巴士的玩家,而MidtownMadness2則為想進行賽車模擬的玩家。因此,OMSI中的一些特別為巴士而設的功能都並不在後者程式中存在(雖然可以以額外的模擬器製作相近效果)。OMSI也因其超高的模擬程度,成功吸引了大批公交迷玩家和原BusDriver玩家,可以說是最成功的巴士模擬遊戲之一。
角色設定
可開的巴士列表:
MAN(曼,下同)SD200系列:
SD77
SD80
SD81
SD82
SD83
SD83RLB
SD84
SD85
MANSD202系列:
D86
D87
D88
D89
D92
ManNL202系列:NL202(OMSI2)
ManNG272系列:NG272(OMSI2)
【非巴士】AI列表:
Opel(歐寶)Manta
Volkswagen(大眾)T3
Volkswagen(大眾)Golf(高爾夫)2
MANF90
場景設定
OMSI1系列
OMSI本配備了兩個地圖,Grundorf和Spandau1989(真實地圖),共有3條線路:
76Nordspitze,Bauernhof<=>Einsteindorf,Krankenhaus
13NRathausSpandau<=>Heerstr.Stadtgrenze(帶N的一般是夜班線)
92Heerstr.Stadtgrenze<=>RathausSpandau<=>Freudstr.
在Spandau1989中還能看到以下的線路,但因為道路不通等原因,玩家無法駕駛:
55N133134355456638092E9494N97
在Spandau1989里,線路末班要開到DEPOTSPANDAU去,就是相當於一個公交總站,第二天再從DEPOTSPANDAU開到第一站去,每個線路都是如此。
OMSI2系列
在OMSI2中,Grundorf地圖並未做出大幅更改,而Spandau卻進行了巨幅創新:加入了時間軸功能,完整展示了柏林從1986年到1994年的變化。地圖會根據遊戲與設時間進行改變,而線路也會根據遊戲預設時間做出調整。在新版本的Spandau地圖中,隨著1989年柏林圍牆的開放,92路進行了大幅延長(後期更名為137路),而原地圖中的AI線路5路此次也支持了駕駛(後期更名為130路)。
特色系統
為了給予玩家有最完善的模擬體驗,OMSI在很多項目中都有製作詳細的模擬效果,當中一些功能是MidtownMadness2沒有的。
日間/黑暗效果;
氣候系統(溫度、濕度、風速、雲層高度、雲量、雨/雪量等);
反射效果;
材質透明效果;
曲直、高低起伏容易修改的道路;
可自由調節部份地表範圍高度來建造山、海灣;
巴士的幾乎所有功能都可以以內建的程式語言編寫出來,等等。
配置要求
作業系統 | Windows XP/Vista/7/8 |
處理器(CPU) | 2.6GHz |
記憶體 | 2 GB記憶體 |
顯示卡 | NVIDA GeForce(精視) ®系列 或 ATI ®的Radeon 任何擁有256MB顯存的顯示卡 |
附加條件 | DirectX 9.0c或更高 |
遊戲玩法
這款有史以來最真實的巴士模擬器,他的真實程度十分高,司機窗,乘客的窗都可以打開或關閉,下車鈴可以按.但是他的畫面並沒有極品飛車之類的遊戲追求效果的渲染,這款遊戲的畫面與Microsoft的模擬飛行和模擬火車差不多...並且選單很傳統,並不友善和易用,在你第一次進行遊戲,並不會有什麼教學模式和小提示,一切靠官方提供的說明書,所以與其稱其為"遊戲",倒不如稱其為一款"模擬器"。首先說說主要鍵位吧,"E"——開啟電源,“M”——發動機啟動與熄滅,“D,N,R”——分別對應車輛的D(前進),N(空),R(倒車)檔,大鍵盤區域的"."——手剎,小鍵盤區域的“-”——門閥,停車後必須將其開啟才能開閉車門,小鍵盤區域的“/”,“*”分別對應前門兩翼的開閉,後門會根據乘客是否下車在打開門閥後會自動開閉。“O”——滑鼠控制模式,根據滑鼠位置進行加速剎車以及轉向,玩過模擬飛行的同學懂的,哈哈。小鍵盤的“4”,“6”,“5”分別是方向盤的左,右以及回中,小鍵盤的“8”,“2”,“+”分別是油門,剎車以及鬆開油門和剎車。如果你對這些鍵位的設定不滿意,可以自行到工具列中找到“選項”,進入點擊“鍵位”進行修改,建議修改成自己更好掌控的鍵位。
此遊戲的真實之處在於油門剎車方向都有深淺之分,建議用滑鼠模式進行遊戲。
第一步肯定是選擇地圖進入遊戲了,有兩個選項,一個是"由之前的狀態繼續遊戲",另一個是"開始新遊戲"第一次就選擇新遊戲吧(就是StartWithoutBuses或“僅載入地圖而不含巴士”)...【提示:下載新地圖後,請選擇“啟動新遊戲”,如果你選擇“由之前的狀態繼續遊戲或“載入上次情景”的話,系統將報錯】地圖載入完成後按鍵盤Alt鍵,呼出工具列。
按有"New"和巴士字樣的按鈕,如圖:
然後就彈出車輛選擇的選單,由上到下分別是品牌,車型,塗裝,然後是車輛所在車庫,這個要選回你所選擇地圖的名稱,因為線路牌的站點名是根據你選的車的所在地不同而不同,選錯了地點就無法顯示總站,乘客也就不上你車了。
然後依然是ALT,進入線路牌調整.....
之後進入TimeTable設定發車時間,巴士都是按照規定的時間發車,也就是香港巴迷稱的"字軌"。
當然,你也可以不設定Time-Table,開支援車,哈哈...
可能你不知道線路是怎么跑,不用怕,按ALT鍵,選擇帶問號和箭頭的按鈕。
對賣票感興趣的同學可以在Option(黑色"X"旁邊的按鈕)的Genaral選項卡的TicketSelling設定。
建議玩賣票的同學使用92款的SD202(D92),該車配有電子售票器,方便看票價和計算找續。
一切就緒......可以出發!
注意,只能在“N”檔啟動引擎,要倒車必須先“N”,後“R”。
祝遊戲愉快!
版本更新
OMSI2已於2013年12月12日由Aerosoft公司發布,發售價29.99歐元。新版本增加了MANEN92以及MANNG272鉸鏈巴士。
遊戲漢化補丁已在3DMGAME論壇、模載聯合支援站發布,由蒹葭漢化組與模載聯合AGASAHIROSHI聯合製作