簡介
巫毒殭屍的外表與一般殭屍差異不大(雖然它的狀況比後者那種「活動的腐爛屍塊」要好的多)。它全身的肌肉都泛著灰敗的色澤,且皮膚也變得像皮革一 樣堅韌。它深陷的眼窩中燃燒著憎恨的烈焰-只因它完全明了自身的處境與狀況、以及那存在於它體內那令人厭惡的魔法。職是之故,擁有自我意識的巫毒殭屍變得 異常嗜血,樂於摧毀一切活物,並為它所到之處帶來災禍與毀滅。
一位16級以上的施法者可用「喚起死靈」(Create Undead)製造巫毒殭屍。此外,某些強大的魔法詛咒或疾病也可能使受害者轉變為巫毒殭屍-比如枯化生物所傳播的「枯萎之觸」(詳見枯化生物模板)。
巫毒殭屍能理解它生前所學習過的語言-但它們無法開口與他人溝通。
創造巫毒殭屍
「巫毒殭屍」可以套用到任何生前擁有1點智力以上生物的「遺體」之上(以下稱為基礎生物)。基礎生物的生物種類改為「不死生物」。除了以下幾點不同之外,其各項設定數值與設定皆與原生物相同。
生命骰:改為d12
移動速度:除了原本的陸地移動速度外,巫毒殭屍得到等同其基礎陸地速度一半的攀爬速度。
防禦等級:巫毒殭屍的天生防禦等級+3
攻擊與傷害:
巫毒殭屍保留原本所有的攻擊,並獲得揮擊(slam,如果原生物並未具備)。若
基礎生物原本並無揮擊,則採用下列表中的數值。如基礎生物擁有天生攻擊,則
該傷害可保留原數值(或改採下表傷害值,但看何者較佳)。
體型 傷害
體型 | 超微型 | 微型 | 超小型 | 小型 | 中型 | 大型 | 超大型 | 巨型 | 超巨型 |
傷害 | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | 4d6 |
特性 SQ:巫毒殭屍仍保有原生物的所有特性,並得到以下幾點特質-
傷害抗力 DR [超自然能力]:巫毒殭屍體內那可怕的污穢邪術使得它較難被摧毀,且得到傷害抗力5/揮砍。穿刺與敲擊武器對它那堅韌的外皮較難造成傷害。
驅散抗力 Turn Resistance [特異能力]:巫毒殭屍獲得驅散抗力+4。
免疫 Immunity [特異能力]:巫毒殭屍免疫魔法飛彈的傷害,也不受電擊傷害。
屬性:巫毒殭屍的力量+4,敏捷+2,智力-4(最小為1),魅力+2。身為不死生物,巫毒殭屍沒有體質。
技能:由於巫毒殭屍獲得天生的攀爬速度,因此其攀爬技能檢定獲得+8種族加值,且進行檢定時可以直接取10(即使遭到威脅亦同)。
專長:與基礎生物相同。此外,巫毒殭屍將獲得精通先攻、猛力攻擊、以及健壯三個獎勵專長。
氣候/地形:任何地區
組織:成群或小隊(2-5隻)
挑戰等級:基礎生物+2
寶藏:無
陣營:一向中立邪惡
進化:-
遊戲中的巫毒殭屍
《世界戰爭VX》中的巫毒殭屍
【精英】巫毒殭屍
快捷 L
需要
攻擊等級 15
防禦等級 15
單位生命加強 25
醫生科技等級 10
【精英】巫毒殭屍
生命:2000
護甲:5 + 5
速度:380
攻擊:200 + 100 * KJ
目標:地面
技能:【步兵】狂暴,【巫毒】生命恢復,幸運一擊5,【特殊】精英勳章,防禦,士兵裝甲-幸運1
設計思路:科技與罪惡的產物、最終形成了悲劇、擁有超越常人數倍的體制、強大到輕易撕裂鋼板的力量、瞬間彈跳的爆發力、與那極強的恢復力、種種的種種、證明著生化戰場的不同尋常。