遊戲介紹
《巔峰戰艦》是英雄互娛發布的首款海戰題材類遊戲。全3D技術打造,以現實戰艦為模型,高度還原著名戰役地圖,力求為玩家還原最真實的海戰場景。玩家在遊戲中要通過自己的努力來組建自己的艦隊,並還要熟知戰鬥的操作,只有這樣才能攻克每一個難關!
國內知名手遊發行商英雄互娛正式曝光旗下3D擬真海戰競技手遊—《巔峰戰艦》。
3D擬真海戰競技手遊《巔峰戰艦》 是英雄互娛2016年戰爭四部曲系列手遊中曝光的第二款產品,是首款純TPS競技類的海戰手遊。
遊戲由近百人的全球化研發團隊傾力打造,使用了Lightingmap以及Soft Particle等先進的模型處理技術力求畫面更加精美。遊戲中支持10V10真人實時對戰,同樣還有5V5對戰,艦隊戰役,組隊戰,房間模式等,並提供了手動與自動兩種操作方式。遊戲當前版本開放了美系,中系,德系,蘇系,英系,日系等多繫船種
戰艦類型
·遠洋主力戰艦——巡洋艦(CL)
巡洋艦是在17世紀出現的。巡洋艦與其說作為艦隻的分類,不如說是表明這種艦隻的作用和任務。無論如何,這個詞被用作形容小的、快速的、合適於這種角色的戰艦。巡洋艦指在排水量、火力、裝甲防護等方面僅次於戰列艦的大型水面艦艇,擁有同時對付多個作戰目標的能力。
戰艦名稱 | 戰艦等級 | |
鳳凰城(重/美) | ★ | 1938年下水,標準排水量9,575噸,滿載排水量12,242噸,裝備三聯152毫米主炮5座,最大航速32.5節。二戰中居功至偉,曾是麥克阿瑟將軍的座艦,也曾在珍珠港偷襲中毫髮未損的衝出港口。 |
古鷹1921(重/日) | ★★ | 古鷹級戰艦完成於1926年,是日本建造的首級重巡洋艦。古鷹級只裝備三座雙聯裝八英寸主炮,最大航速33節,滿載排水量10,507噸,艦體相對較小,因而裝甲的薄弱也使得他們比較容易被擊沉,致使二戰中,古鷹級是最早覆滅的一級重巡洋艦。 |
逸仙(輕/中) | ★★ | 逸仙號巡洋艦是中華民國自行建造的一艘輕型巡洋艦,排水量1560噸,裝備有150毫米前主炮一門和140毫米後主炮一門,以及76毫米高平兩用炮塔四座,戰鬥力在抗戰前的中國海軍中僅次於寧海、平海兩艘巡洋艦,排名第三。 |
夕張(輕/日) | ★★★ | 該級艦完成於1923年,作戰能力相對其排水量顯得突出,主炮為兩座雙聯裝5.5英寸主炮,最大航速35.5節,滿載排水量3,587噸,但是艦小航程較近,多用作近海防衛,難以參與遠洋戰鬥。太平洋戰爭開始後,因火力不足第一次登入未能成功,反而被美軍岸炮擊傷,1944年4月27日,於帛琉群島海域被美軍潛艇擊沉。 |
亞特蘭大(輕/美) | ★★★ | 建造於1937年,採用了與驅逐艦類似的雙軸渦輪,可產生75000馬力,達到32.5節的最高航速,滿載排水量7400噸,裝備主炮為16門5英寸Mk 12型,口徑與驅逐艦的相同,但是炮塔超多。1942年在瓜島戰役里最慘烈的瓜島以北海戰中,遭遇日本艦隊被擊沉。 |
聖地亞哥(輕/美) | ★★★ | 聖地亞哥的船體類似布魯克林級,保留了艦尾的橫樑,後甲板下甚至還有機庫。主機包括四台高壓鍋爐。與其他美國巡洋艦不同的是,它採用了與驅逐艦類似的雙軸渦輪,可產生75000馬力,達到32.5節的最高航速。在試航中亞特蘭大號開出了78985馬力,33.67節的最高速,當時的排水量為7404噸,在戰時因為裝備了更多的武器,航速有所下降。 |
柯尼斯堡(輕/德) | ★★★ | 該艦按照《凡爾賽和約》的條款開始建造,於1927年3月首艦下水。其滿載排水量可達8260噸,最大航速可達32.5節,主炮為3座三聯裝150毫米主炮。柯尼斯堡1940年4月10日在挪威的卑爾根遭英國皇家空軍的轟炸機攻擊,命中3枚炸彈後沉沒。 |
寧海(輕/中) | ★★★ | “寧海”號是民國紀元以來外購的最大型軍艦,長106.7米,寬11.9米,吃水3.96米;排水量2,526噸,部分位置有1英寸的裝甲。 |
妙高(重/日) | ★★★★ | 1929年7月31日完工於橫須賀,為平賀讓造船中將所設計的萬噸級條約型重巡洋艦的第一艘。滿載排水量14,980噸,最大航速34節,五座雙聯裝8英寸(203mm)主炮。1944年12月12日,於西貢西南方遭美國潛艇攻擊,之後一直逗留在新加坡修理直到投降。1946年7月8日,同伊-501(U-181)、伊-502(U-862)一起被英國海軍自沉於馬六甲海峽。 |
平海(輕/中) | ★★★★ | 平海號巡洋艦是中華民國南京國民政府向江南造船廠訂購的小型訓練巡洋艦,該艦屬於輕巡洋艦,預算458.8萬元。江南造船廠根據日本方面提供的圖紙製造。於1931年6月28日安放龍骨,1935年9月下水,1936年6月方告服役。是中華民國國民政府海軍部的艦艇。與寧海號巡洋艦均為寧海級輕巡洋艦。 |
布呂歇爾(重/德) | ★★★★★ | 布呂歇爾號重巡洋艦(德語:Blücher)是納粹德國海軍的一艘希佩爾海軍上將級重巡洋艦,也是二戰爆發初期德國最新的一艘船。在布呂歇爾號服役後僅6個月,它就在入侵挪威的威瑟堡行動第一天,於德勒巴克海峽戰役中被其岸防要塞擊沉。 |
歐根親王(重/德) | ★★★★★ | “歐根親王”(Prinz Eugen)號重型巡洋艦,希佩爾海軍上將級重型巡洋艦3號艦,於1938年8月22日在基爾下水,準排水量14240噸,裝備有4座雙聯裝203毫米主炮、6座雙聯裝105毫米高平兩用炮、6座雙聯裝37毫米高炮、6門20毫米高炮和4座三聯裝533毫米魚雷發射管,艦體裝甲最厚處達80毫米,最大航速達到32.5節,艦員最多為1600人。 |
希佩爾海軍上將(重/德) | ★★★★★ | 希佩爾海軍上將級重巡洋艦是1935年英德海軍協定簽訂後,德國被容許合法擺脫《凡爾賽和約》被允許建造大型艦隻後所建造的破交作戰用的大型遠洋巡洋艦。 本級預計建造5艘,實際完成3艘。分別為“希佩爾海軍上將”號(Admiral Hipper)、“布呂歇爾”號(Blücher)和歐根親王號(Prinz Eugen);另外末完工2艘為“塞得利茨”號(Seydlitz)和“呂佐夫”號(Lutzow)。 |
利根(重/日) | ★★★★★ | 利根級為大戰前日本建成的最後一級重巡洋艦,首艦利根號於1938年11月20日完工,西方軍事評論家認為是他們日本在戰爭前造得最好的重巡洋艦。其排 水 量 15200噸,最大航速35節,四座雙聯裝八英寸(203mm)主炮。1944年10月,加入粟田健南的炮擊部隊,參加雷伊泰灣海戰,遭到美艦和美機的猛烈抵抗,利根負傷返回本土,到戰爭結束仍未修復,1945年3月19日和7月27日,利根號二度遭到美國艦載機的轟炸,於吳縣軍港爆破毀損。 |
克利夫蘭(輕/美) | ★★★★★ | 克利夫蘭級輕巡洋艦是美國海軍的戰前設計,並開戰後服役的巡洋艦,也是美國第二次世界大戰參戰最多的巡洋艦。於1941年下水,其標準排水量為11800噸,最高航速32節,主炮為三聯裝MK16型152毫米艦炮×4。因其對魚雷、水平的防護方面比較優秀,再加上火力強大,因此該級經常作為快速航母編隊的成員參加戰鬥。該級沒被擊沉一艘,戰後於1979年12月全部退役 |
重慶 | ★★★★★ | 重慶號輕巡洋艦是第二次世界大戰後英國政府送給中國政府的一艘著名軍艦。是林仙級輕巡洋艦的4號艦,原名Aurora號。以往許多書籍,經常翻譯成“震旦”號(又譯“曙光女神”)。 1948年5月26日“重慶”號與英國租借給中華民國的“靈甫”號驅逐艦 (原名HMS Mendip) 從朴次茅斯港啟程,1948年7月28日抵達香港,停泊期間“重慶”號官兵放假上岸發生了20餘名水兵逃亡未歸的事件。1948年8月“重慶”號回國,當時是中華民國海軍最大的戰艦。在國共內戰中曾到葫蘆島附近海面支援為援救錦州的作戰,用艦炮轟擊在塔山的解放軍阻擊陣地。 |
巡洋艦特點:
1、 急速攻擊的火炮。巡洋艦具備遊戲內綜合實力最強的主炮,高級的重巡洋艦能將口徑略遜於戰列艦的主炮炮彈以極高裝填速度砸向敵艦!由於巡洋艦的炮塔轉向速度較快,即便敵軍高速行進的戰艦也很難逃脫它的頻繁攻擊。
2、 忠誠的護航衛士。當巡洋艦編隊無法就近保護己方隊伍時,強大的防空炮也能為己方戰艦做好掩護。
3、 多樣的戰力殺手鐧。巡洋艦不僅擁有優秀的主炮,還具備威力強大的魚雷。在混戰中,敵軍主力戰艦很難將巡洋艦設為優先攻擊目標,而一旦巡洋艦攜帶魚雷進入有效射程,敵軍主力艦必將遭受嚴重威脅。
遊戲地位:在《巔峰戰艦》中,巡洋艦的綜合能力則得到更大化凸顯,既能有效、快速護衛,又能密集攻擊,擔任海戰中堅,還能快速航行,探路開圖,絕對是編隊不可缺少的角色。
巡洋艦型號:
·決戰的主力——戰列艦(BB)
戰列艦是裝有厚裝甲和大口徑主炮的大型軍艦,是人類創造的最龐大和複雜的武器系統之一。從19世紀末到20世紀前半葉,戰列艦作為海軍中最大的武裝艦艇,是一個國家海軍力量的標誌,因此常被稱為主力艦。
戰列艦特點:
1、 令人畏懼的海上巨炮。戰列艦擁有遊戲內口徑最大、射程最遠的主炮,高級戰列艦甚至能一輪齊射就將敵軍戰艦送入海底。由於戰列艦的主炮會以大跨度的攻擊方式隔著島嶼等障礙發動攻擊,這也讓戰列艦成為了艦隊遠程火力輸出的核心。
2、 堅韌的鋼鐵堡壘。戰列艦巨大的排水噸位和超長艦體讓它能裝備更厚重的裝甲,搖身一變成為海上永不沉沒的移動堡壘。高級戰列艦甚至能在被劣勢敵軍圍攻的情況下,依靠自身重甲與血量從容點殺敵艦。
3、 無敵的艦隊勇士。戰列艦是艦隊中對敵震懾力最高的戰艦,數艘戰列艦排列在一起組成戰列線,將會讓敵軍艦隊無法靠近,更無法穿越這條戰列線進而威脅到航空母艦。在艦隊行進過程中,戰列艦群會成為讓對手望而生畏的海上長城。
遊戲地位:在成型的編隊中,戰列艦是不可忽視的主力戰艦,一艘艘鐵甲巨炮所構建的戰列艦,在航母編隊未成型前,絕對能給團隊帶來一場場勝利和炮火轟鳴的視聽震撼。
戰列艦型號:
戰艦名稱 | 戰艦等級 | |
三笠(日) | ★★ | 三笠是六六艦隊計畫中的最後一艘戰列艦,於1900年11月8日下水。裝甲使用了當時世界防禦力水平最高的克虜伯鋼裝甲板。裝備最新的無線電設備,其通信能力在日本海海戰之中非常有效。其基準排水量15,140噸,最高航速18節,配備2門雙聯裝305毫米主炮。1923年因華盛頓海軍條約成為報廢艦 |
伊勢(日) | ★★★ | 二戰時期日本聯合艦隊所屬戰列艦。山口多聞及古賀峰一等均曾擔任該艦艦長,在他們後亦為著名指揮官輩出。該艦1916年11月12日下水,標準排水量36000噸,最大航速24.5節,主炮為四一式35.6厘米連裝炮6座。曾參加雷伊泰灣海戰,擊沉不少戰機,1945年7月28日,在美軍空襲日本吳港時被擊沉坐底,1947年打撈後解體 |
懷俄明(美) | ★★★ | 1910年2月9日開工,1911年5月25日下水,1912年9月25日完工。1927年接收了現代化改造。滿載排水量27240噸,最大航速20.5節,配備雙聯裝305mm主炮×6主炮。在珍珠港事件爆發時,“懷俄明”並不在珍珠港,而在本土作為防空訓練艦使用,在整個太平洋戰爭年代裡,“懷俄明”號並無參加戰鬥,卻它為整個海軍艦隊培訓了無數名高炮射手,為整個戰爭做出了巨大貢獻。戰後1947年8月,“懷俄明”號退出現役 |
拿騷(德) | ★★★ | 1906年,為應對英國無畏級戰列艦,德國開始建造拿騷級戰列艦,拿騷號於1909年1月下水服役。其最大排水量為20535噸,最大航速20節,配備12門280mm/45倍徑克虜伯SK L/45主炮,6座雙聯炮塔。第一次世界大戰期間,在1916年日德蘭海戰中4艘拿騷級戰列艦隸屬於公海艦隊第一戰列艦隊第二分隊,在夜戰中均受輕傷,一戰結束後被分配給英國。 |
阿肯色(美) | ★★★ | “阿肯色”號,舷號BB-33,該型戰列艦標準排水量26000噸,滿載排水量27240噸,艦長187.3米、寬31米、吃水深8.7米,主機動力28000馬力,最高時速20.5海里,續航力6860海里,艦載武器有雙305毫米主炮6座,152毫米副炮12門等 |
扶桑(日) | ★★★★ | 扶桑號戰列艦是日本海軍扶桑級戰列艦1號艦,是由日本獨自設計的第一隻超弩級戰艦。始建於1879年,於1940開始大改裝,其最大排水量32330噸,最大航速24.7節,配備356mm45倍徑主炮十二門 152mm副炮16門。1944年雷伊泰灣海戰重,“扶桑”號被魚雷命中後引起彈藥庫大爆炸,艦體斷開成二段沉沒,全員無一生還。 |
新墨西哥(美) | ★★★★ | “新墨西哥”號是美國海軍新墨西哥級戰列艦的一號艦。1930年代曾進行了現代化改裝。其最大排水量為33000噸,最大航速可達22節,配備12門356毫米/50倍口徑主炮;22座127毫米口徑副炮。“新墨西哥”號服役後參加第一次世界大戰,主要是為己方運輸船隊護航。1934年10月“新墨西哥”號加入太平洋艦隊。1945年1月6日,“新墨西哥”號受到日本神風自殺飛機攻擊,修理後,參加了炮擊日本本土作戰。9月2日,日本投降後,“新墨西哥”號駛入東京灣。 |
復仇(英) | ★★★★★ | 復仇級戰列艦是伊莉莎白女王級戰列艦的改進型,基本布局與武備與伊莉莎白女王級基本相同,艦體長度縮短,防護略有改進,採用單煙囪,這是外觀上與伊莉莎白女王級最明顯的區別。在第一次世界大戰前夕,英、德兩國海軍圍繞建造無畏艦展開海軍軍備競賽。英國海軍為回應德國建造巴伐利亞級戰列艦,1913年預算批准建造復仇級戰列艦 |
厭戰(英) | ★★★★ | 厭戰號戰列艦屬於英國皇家海軍建造的伊莉莎白女王級戰列艦。主要裝備8門15英寸口徑主炮、12門152毫米口徑副炮等。厭戰號戰列艦於1912年10月31日開工,1915年3月完工。厭戰號戰列艦服役期間進行了兩次較大的現代化改裝。經歷過第一次、第二次世界大戰。尤其在第二次世界大戰中,厭戰號多次受到創傷而最終安然無恙,成為二戰中英國皇家海軍的傳奇戰艦。 |
皇家橡樹(英) | ★★★★★ | 皇家橡樹號戰列艦標準排水量33800噸,艦長190.3米,寬27.0米,吃水深8.7 米,主機動力40000匹馬力,最高航速每小時24海里,艦載武器裝備有381毫米42倍徑主炮8門、152毫米口徑火炮45倍徑12門及大量中小口徑火炮等。1939年10月14日,“皇家橡樹”號在英國斯卡帕灣被德國海軍U-47號潛艇發射的 魚雷擊沉。 |
長門(日) | ★★★★★ | 長門號戰列艦是日本帝國海軍的戰列艦,屬長門級戰列艦的1號艦,為日本所打造的八八艦隊。改裝後其滿載排水量為42850噸,最大航速可達25.3節,配備4x 雙聯裝 三年式41厘米/45倍徑主炮18x。在太平洋戰爭開戰時長門號戰列艦是日本聯合艦隊的旗艦及聯合艦隊司令長官山本五十六大將的坐艦,1941年12月2日,由長門號上發出了“登新高山1208"的暗號電文,向出航的機動部隊下達了偷襲珍珠港的命令。雷伊泰灣海戰後1944年11月25日,“長門”號返回日本本土,到戰爭結束日本投降時時,“長門”號為可移動狀態且日本唯一倖存的戰列艦。 |
科羅拉多1940(美) | ★★★★★ | 美國在得到日本建造長門級戰列艦的情報後,更改田納西級戰列艦的設計,主要改進火力和防護力,建造了科羅拉多級戰列艦。最大排水量達34946噸,最大航速達21節,配備8門16點45英寸主炮,8門5點51英寸副炮。科羅拉多級建成後均在太平洋艦隊服役,是第二次世界大戰前美國最強大的戰列艦,其後該級艦參加了包括沖繩島戰役在內的美軍登入作戰。科羅拉多級於1947年相繼退役,1959年全部解體。 |
胡德(英) | ★★★★★ | 胡德號戰列巡洋艦,是英國皇家海軍建造的最後一艘戰列巡洋艦。1916年9月1日在約翰·布朗造船公司動工,1918年8月22日下水,1920年5月15日服役,是海軍上將級戰列巡洋艦唯一完工的一艘,服役時標準排水量達41785噸,是當時世界上最大的軍艦。其擁有四門雙聯裝381毫米主炮和31節的航速,被視為英國皇家海軍的驕傲。在其服役生涯中多次作為展示英國國威的禮儀艦巡遊世界各國,最為著名的1923年11月27日至1924年9月28日的“帝國巡遊”。 |
北卡羅來納(美) | ★★★★★ | 北卡羅來那級四座雙聯裝主炮塔全部沿艦體縱向中軸線布置,在艦體前後呈背負式各布置兩座,這樣的布局8門炮同時舷側齊射,或4門炮向前後方向射擊,能夠發揮舷側齊射火力,保證主炮向前後方向擁有良好的射界。其籠式主桅是當時美國戰列艦的典型特徵。由於限制排水量、鍋爐艙空間以及採用舊式往復式蒸汽機等原因,航速較低。 |
·突擊戰艦——驅逐艦(DD)
在一戰中,驅逐艦攜帶魚雷和水雷,頻繁進行艦隊警戒、布雷以及保護補給線的行動,並裝備掃雷工具作為掃雷艦艇使用。驅逐艦首次在大規模戰鬥中發揮主要作用是1914年英、德兩國海軍在赫爾戈蘭灣發生的海戰。隨著戰爭的發展,驅逐艦已經具備了多用途性,逐漸向大型化方向發展,所裝備的武器也更強。
驅逐艦特點:
1、 海上隱秘的殺手。驅逐艦最強大的武器為魚雷,每一條魚雷的殺傷力甚至是某些主力戰艦一次主炮齊射殺傷力的總和。由於驅逐艦具備極高的航速,這會大幅提升魚雷武器的攻擊精度,甚至會對敵艦的布陣造成嚴重混亂。
2、 迅捷的戰艦先鋒。驅逐艦由於自身吃水淺、重量輕,礁石密布的環境不但無法阻礙其有效穿行,反而能提供良好的隱蔽保護。此外,靈活迅捷的機動力也為驅逐艦躲避敵軍主炮鎖定、戰機攻擊等提供了有效保障。
3、 隱秘煙幕的利刃。驅逐艦是遊戲內唯一可拉放煙幕的戰艦,在礁石密布的環境中,一團團煙幕背後將會是驅逐艦致命的魚雷發射管,任何“船堅炮利”的戰艦也不敢冒然挺近被煙幕籠罩的海域。此外,煙幕還能為主力艦隊轉移、隱蔽提供有效幫助。
遊戲地位:在遊戲中,靈動走位的能力,讓驅逐艦成為戰場上的急先鋒,無論是偵查還是作戰,無論是護衛還是反潛,驅逐艦都能及時回響,幫助團隊獲得戰爭的勝利。
驅逐艦型號:
戰艦名稱 | 戰艦等級 | |
馬漢(美) | ★★ | 從馬漢級開始,美國建造了一系列重魚雷武裝的驅逐艦,馬漢”級除裝有強有力的魚雷武備外,與當時英國的A—I級相似。其滿載排水量2286噸 ,最大航速36.5節,配備主炮:單管5吋炮4座,四聯21吋魚雷發射管3具。馬漢級服役後成為美國海軍的主力,服役於太平洋艦隊。馬漢號於1944.12.7在雷伊泰灣被神風特攻隊的飛機撞沉。 |
初春(日) | ★★ | 初春號驅逐艦(はつはる)是舊日本帝國海軍的驅逐艦。初春型驅逐艦1號艦。標準排水量1,400噸,全長109.5米,最高速度36.5節。 |
吹雪(日) | ★★★ | 吹雪級驅逐艦是日本帝國海軍在第二次世界大戰前,華盛頓海軍條約時代建造的重武裝艦隊型驅逐艦,於1922年服役。其最大排水量為1900噸,最大航速可達39節,配備127mm口徑主炮×6,三聯裝610mm口徑魚雷發射管3座。1942年3月參與巽他海峽作戰,並為蘇門答臘北部掃蕩作戰及安達曼群島入侵戰提供支援。於1942年10月11日,在薩沃島海戰中被美軍艦隊擊沉。 |
鞍山(蘇) | ★★★ | “鞍山”號在第二次世界大戰時曾擔任蘇聯太平洋艦隊旗艦, |
巴格萊(美) | ★★★ | 是美軍第一艘以巴格萊為名的軍艦,以紀念美西戰爭中陣亡的海軍軍官禾夫·巴格萊。巴格萊號在1918年於紐波特紐斯造船廠開始建造,在同年下水,於1919年服役,其最高航速為35.3節,配備武裝搭配有100mm/L50單裝炮4門以及76mm/L23單裝炮1門及魚雷發射管3座。第二次世界大戰爆發後,巴格萊號於1940年重新服役,並更名為杜蘭。 |
火力(蘇) | ★★★ | 戰爭期間僅有1艘“火力(Огневой)”號完工,故該型驅逐艦也稱“火力”級。戰後又完工10艘30K型,是30型的改進型,30和30K型又構成戰後30bis型“快速”級的設計基礎。 |
波特(美) | ★★★★ | “波特”級是作為驅逐艦中隊的領艦而設計的。該級驅逐艦建成時有相當巨大的前桅和後桅,且皆是三腳桅,二戰中後桅被拆除,前桅也改成單腳桅,故與建成時面目全非。“波特”級也是當時美國唯一一種載有備用魚雷的驅逐艦。其滿載排水量為2131噸,最大航速37節,配備雙聯127毫米高平兩用炮4座,4聯533毫米魚雷發射管2座。 |
Z43(德) | ★★★★ | Z級驅逐艦是第二次世界大戰納粹德國海軍的驅逐艦總稱,這一型驅逐艦共4艘,1934年時以領導驅逐艦的名義建造,其最大排水量3599噸,最高航速36節,配備127毫米45倍徑單裝炮5座,8具魚雷發射管。Z43號驅逐艦1945.5.3在Geltinger Bucht觸雷損毀,1953年解體 |
憤怒(蘇) | ★★★★ | 憤怒級在建造與試航過程中發現了一些問題,如動力系統運行時有強烈的振動,其嚴重程度甚至影響了部分艦隻的完工時間,其中包括首艦"憤怒"號。在這些問題還沒有處理完時,又發生了另一起影響更大的事件。在西班牙內戰期間,1937年5月13日,英國"獵人"號(HMS Hunter)驅逐艦在西班牙海岸巡邏時觸雷受創,前部鍋爐艙被炸毀,雖然該艦沒有沉沒,但卻完全喪失動力並在馬爾他修理了很長一段時間。 |
陽炎(日) | ★★★★★ | 陽炎級驅逐艦是日本帝國海軍建造的一型驅逐艦。“陽炎”級驅逐艦是日本擺脫條約約束後完全按照日本海軍建設思路設計生產的一型艦隊驅逐艦。1939年建成,其滿載排水量為2500噸,最大航速35節,配備50倍口徑三年式C型雙連裝127mm炮三座,深水炸彈發射架1座和布雷軌道6條和掃雷具。中途島海戰後,美軍開始取得戰爭主動權,太平洋戰爭日本最終無條件投降,19艘“陽炎”級驅逐艦僅僅剩下一艘“雪風”號,其餘全部損失。 |
天津風(日) | ★★★★★ | 天津風為陽炎級驅逐艦9號艦。陽炎級驅逐艦是舊日本海軍建造的一型驅逐艦。“陽炎”級驅逐艦是日本擺脫條約約束後完全按照日本海軍建設思路設計生產的一型艦隊驅逐艦。1939年天津風號10月19日下水,1940年10月26日在舞鶴工廠竣工。1945年8月10日除籍。 |
本森(美) | ★★★★★ | 本森”級是“西姆斯”級的改良型為了彌補空缺,美國海軍於1942年開始重新建造“本森”級。這批艦隻成為二戰中美國主力驅逐艦之一。其滿載排水量為2050噸,最大航速可達36節,配備單管MK12/L38倍徑 127mm高平兩用炮5座,五聯533mm魚雷發射管1具。在1945年4月16日一個半小時內遭到5次自殺機撞擊,被命中4發炸彈,艦尾進水下沉. |
拉福雷(英) | ★★★★★ | 拉福雷屬於 L級驅逐艦,主尺度全長110.49米,全寬11.20米,吃水3.05米;主炮為雙聯4.7吋高平兩用炮3座(帶*者為雙聯4吋防空炮4座);採用四聯21吋魚雷管2具魚雷;防空兵器採用四聯2磅桌球炮1座,四聯0.5吋機槍2挺,雙聯0.5吋機槍2挺,帶*者加單管20毫米厄利孔機關炮2座;擁有深水炸彈投擲槽2座,深水炸彈投擲器2座的反潛武器,二戰中的L級拆除後魚雷管並改為一門單管4吋防空炮。拆除原來的機槍,改為4門單管20毫米厄利孔機關炮。後桅位置加裝高頻測向儀(HF/DF)。 |
綾波(日) | ★★★★★ | 綾波原是日本海軍吹雪型驅逐艦11號艦1929.10.5建成 1942.11.15在瓜島海戰中被美戰列艦“華盛頓”號擊沉。屬於吹雪級(特II型) |
T-22(德) | ★★★★★ | T系小型雷擊艦從1937年開始建造,但直到戰爭爆發後才逐艦投入使用。T1~22的火力較弱,後來為了增強防空火力,一部分艦隻拆除了一座三聯裝魚雷發射管,用來加裝20毫米或40毫米防空炮。 |
·海戰殺手——潛艇(SS)
史上第一艘用於軍事的潛艇出現於美國獨立戰爭,自第一次世界大戰後,潛艇得到廣泛運用,擔任許多大國海軍的重要位置,其功能包括攻擊敵人軍艦或潛艇、近岸保護、突破封鎖、偵察和掩飾特種部隊行動。潛艇是公認的戰略性武器,其研發需要高度和全面的工業能力,目前只有少數國家能夠自行設計和生產。
潛艇特點:
1、 私密的隱形刺客。潛艇能利用水層掩護進入敵方水域進行隱蔽活動和對敵方實施突然襲擊,能在水下發射飛彈、魚雷和布設水雷,攻擊海上和陸上目標,而且難以被敵方發現及被制,可以有效地擾亂敵方佇列。
2、 恐怖的水下黑魚。潛艇擁有較大的自給力、續航力和作戰半徑,可遠離基地,在較長時間和較大海洋區域以至深入敵方海區獨立作戰,有較強的突擊威力。在遊戲中,潛艇不錯的探測範圍、護甲及魚雷火力都堪稱全面,其群體作戰的火力輸出堪稱恐怖。
遊戲地位:遊戲中的潛艇,則更偏向於突襲者這樣的角色,利用戰鬥開場局勢不明,秘密潛入敵人後方,在探路時也能進行埋伏,絕對會讓人不知不覺間便吃下苦果。
潛艇型號:
戰艦名稱 | 戰艦等級 | |
U-II A(德) | ★★★ | 德國U型潛艇是二戰中最神秘的武器,偷襲是它最恐怖的戰術,因此它的戰術又被人稱做狼群戰術。在二戰中的大西洋上,德國的U艇肆無忌憚地在盟軍的海上交通線上“獵殺”盟軍的船隻,在1942年11月,U艇就擊沉了盟軍118艘船隻,創下了一個月共擊沉743321噸級的記錄,給盟國造成了難以承受的巨大損失。U-II A型潛艇水下排水量總計303噸,水下最大航速6.9節,水面13節,最大下潛達150米,配備3 ×533mm魚雷發射管,5枚魚雷。 |
O級(英) | ★★★★ | 英國二戰O級潛艇共2批9艘,24年~29年建造,二戰中服役於已是強弩之末的英國海軍,且皆於二戰毀於德意海軍之手。其水下排水量為1892噸,最高航速水上/水下為10/4節,配備前6後2 533MM魚雷,1門4英寸炮。 |
伊1(日) | ★★★★ | 屬於伊-1級潛艇的1號潛艇,是第二次世界大戰中日本海軍建造的一級潛艇。伊-1級潛艇是日本海軍在第二次世界大戰中造得最好的一件海軍兵器之一,在意義上甚至超過大和級戰列艦,日本投降後自沉。其水下排水量1550噸,最高航速水上20節,水下7節,配備武器包括艇尾的1門5.5英寸50倍身管長甲板炮,艇首8具魚雷發射管。 |
S級(美) | ★★★★★ | 在第二次世界大戰中,型號最陳舊的就是s級,有的甚至在1918年就已經下水服役,但二戰時該級潛艇共擊沉14艘戰艦,包括1942年2月被s-37所擊沉的"夏潮"號驅逐艦,以及1942年8月被s-44所擊沉的"加古"號重巡洋艦。其水下排水量為1230噸,最大航速水上/水下為14.5/11節,配備前4後1,共12枚魚雷、1門4英寸甲板大炮。 |
·未來版本的海上巨無霸——航空母艦(CV)
航空母艦起源於第一次世界大戰期間飛機作戰能力實用化後的影響,在各國航空技術進步、進而使陸基飛機有能力攻擊地面目標的同時,海軍亦用飛機來進行偵查與攻擊敵軍偵察機,因此出現了專門供水上飛機整備與其他雙翼機起飛的水上飛機母艦.
航空母艦特點:
1、 多樣的戰鬥攻防。航空母艦可攜帶功能、彈種多樣化的戰機進入戰鬥,這些沒有航程限制的戰機可滿足整個艦隊的偵察、護航、突擊等多種需求。
2、 超強的空中偵察。只要有足夠的戰機,航空母艦幾乎隨時能為部隊提供視野支持,即便是魚雷、轟炸等攻擊任務為主的戰機,在升空後即可一直為部隊提供攻擊路線上的視野。
3、 迅猛的空中火力。由於戰機的攻擊方式具備轟炸、魚雷等多種類型,甚至可以專門採用戰鬥機為艦隊提供防空護航,航空母艦的戰鬥力可以用“零死角”來形容。
遊戲地位:遊戲中火炮武器、飛彈武器、超強的裝甲以及龐大的護航艦隊,使得航母的防禦力也極為出眾,“艦機合一、攻防兼備”便是對航母這一海上巨無霸的形容。
航母型號:獨立、鷹、競技神、加賀、蒼龍、企業、約克城、大黃蜂、勇敢、皇家方舟等。
各種類特性
戰艦種類 | 戰艦特點及用途 | 戰艦系別 | ||
日系 | 美系 | 德系 | ||
巡洋艦 | 各方面性能都比較適中,擁有不錯的血量、護甲、機動性、探測範圍以及火炮和魚雷。從而也導致巡洋艦功能全面,技能作為炮火壓制,也能開拓視野。遊戲中主要用於為戰列艦護航,反擊敵方驅逐艦或巡洋艦。 | 血量和護甲相較美、德高,火炮及魚雷發射速度和填充速度都很快,探測範圍一般,防空炮較弱。 | 血量、護甲水平中等,炮戰能力中上,機動性很強。魚雷射程及填充速度比較慢,探測範圍較小。 | 火炮發射速度、填充速度、打擊距離及傷害都很高,探測範圍也很大。但自然血量和護甲較低。 |
戰列艦 | 血量多,護甲高,火炮傷害極高,但自身機動性底,探測範圍極低,戰鬥中容易成為敵方箭靶,但只要周圍有巡洋艦保護,則可以安全進行遠距離高傷害打擊。遊戲中主要用於遠距離與敵方戰列艦正面火拚,以及有效打擊敵方巡洋艦。 | 機動性最強,裝甲和需量較低,火炮傷害和打擊距離較德系低,探測範圍很小。 | 機動性最低,裝甲和血量最高,號稱“鐵王八”,火炮傷害和探測範圍一般。 | 火炮傷害和打擊距離距離、填充速度都比較高,裝甲、血量和機動性適中。 |
驅逐艦 | 極佳的轉向性能與極高的航速造就了最高的機動性,極大的探測範圍也為己方提供了良好的視野保障,強大的魚雷裝備也使驅逐艦攻擊性不容小覷,但是其捨棄的是血量和護甲,導致船體比較脆弱。遊戲中主要由於為己方開拓視野和反潛,以及騷擾敵方戰列艦和巡洋艦。 | 血量、護甲、機動性都比較低,火炮打擊距離及傷害也比較低,探測範圍一般。但其魚雷傷害和數量堪稱恐怖。 | 血量、護甲、探測範圍較日、德系高,航速、機動性一般。火炮能力力壓日系,但魚雷傷害和發射速度較低。 | 血量、護甲一般,機動性最強,火炮打擊距離最遠,火炮傷害高。魚雷打擊距離和填充時間一般。 |
潛艇 | 由於可以下潛入水,其隱蔽性自然無可比擬;潛艇的魚雷傷害甚至比驅逐艦更為強大。但是其血量、護甲、航速都比較低,操作者需要熟練掌握下潛時機方可使之發揮巨大的威力。遊戲中主要用於偷襲敵方戰列艦和巡洋艦,開拓己方視野。 | 航速較美、德系快,裝甲及血量也較高,水下探測範圍較大,魚雷射速和填充時間較長。 | 血量及護甲較高,航速和探測範圍一般,魚雷打擊距離較大、填充時間較短,下潛時間較長。 | 血量、護甲及探測距離都比較低,下潛時間比較短,但是其魚雷填充時間及射速都很快。 |
攻擊方式
正面攻擊:艦首朝向敵艦,此時發射炮彈數量較少,基本不能發射魚雷,從而對敵艦造成傷害較少。但自身受到的火炮傷害也將大幅降低,同時通過操作方向還可以巧妙躲避魚雷。
側身攻擊:艦身側向敵艦,此時發射炮彈和魚雷數量最大,從而對敵艦造成的傷害最大。但艦體將完全暴露在敵方炮火下,無法躲避魚雷,極易受到巨額傷害而被擊沉。
攻擊效果
起火:使敵艦甲板著火造成持續傷害。
武器損毀:使敵艦武器損毀從而一段時間內不能攻擊。
碎甲 :使敵艦護甲大大降低,一般為戰列艦主炮所致。
穿甲:使本發炮彈受到護甲的減傷大大降低
暴擊:使敵艦受到原有傷害更大的傷害數值,多為命中敵艦關鍵部位。
殉爆:使攻擊傷害大大提升
漏水:使敵艦艦體破損而漏水,一般為魚雷傷害所致。
雷達損毀:一段時間內敵艦探測範圍大大降低。
舵機損毀:一段時間內無法進行轉,這對於驅逐艦是致命的。
引擎損毀:一段時間內失去動力,這對於驅逐艦也是致命的。
遊戲常識
遊戲常識
·戰艦的機動是有一定慣性的,越大的船越明顯。不要輕易停船,因為再次把速度拉起來很困難。
·轉向的時候一定要看好隊友的規避路徑,雖然隊友撞一塊不會掉血但是很可能因為速度歸零而被對面抓住戰機。
·有時候故意跟己方的大船撞一塊可以幫大船有效的規避魚雷。
·小艦要注意自己的走位,大艦要注意炮火的攻擊效率。
·這不是一個人的遊戲,無論玩什麼艦種,都一定要有團隊意識。
常見玩法
·點燈戰術:開局驅逐艦先點燈開圖,戰列艦搶占地圖中央比較好的發炮地點,即可實現比較有效地炮火壓制。
·群戰戰術:多艘戰列艦擺好陣型抱團行走,不但可以造成高額傷害,還可以分攤受到的傷害。
·拖刀戰術:多艘輕巡洋艦或驅逐艦已艦尾對敵方戰艦,利用敵方戰艦機動性不足的特點進行邊打邊躲的攻擊技巧,此種方式對玩家的技術要求比較高。
·群狼戰術:利用己方多艘潛艇進行密集的魚雷打擊,多數情況下為幾艘潛艇靠近敵方戰列艦後魚雷,則可瞬間擊沉敵方戰列艦。
戰績統計規則
戰鬥總數:反映玩家參加戰鬥總場次。
勝利總數:玩家取得勝利的場次。
失敗總數:玩家失敗的場次。
擊毀總數:玩家累計擊殺對方戰艦數量。
損毀總數:玩家累計被擊殺次數。
單場擊毀:玩家單場最大擊毀戰艦數,反映玩家對戰能力的最高水平。
場均擊毀:玩家多場比賽平均每場擊毀戰艦數,反映玩家的基本水平。
勝率:反映玩家技術的最直觀數據,50%以下說明玩家水平較低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%說明玩家水平處於中上,60%以上說明玩家水平很高
單次傷害:反映了玩家在單場戰鬥中的最高傷害輸出,超過平均值的過高單場傷害可能代表這名玩家存在屠幼行為,而較低的數值則可說明這名玩家使用低級戰艦的次數較多。
全場最佳 :是判斷玩家在戰鬥中對於團隊貢獻的重要數值,由玩家每場戰鬥的擊毀敵方戰艦數和傷害值決定。全場最佳次數越高說明該名玩家在多場戰鬥中都是戰鬥的核心輸出人員。
命中率:反應玩家攻擊成功率的指標,使用自動瞄準可以有效增加這項數值
軍功:根據玩家每場戰鬥的比賽質量等級以及玩家戰鬥中的輸出水平決定,單場比賽質量等級越高,輸出水平越高,所獲軍功越多。根據玩家的軍功總數和戰鬥總數可以判定玩家對遊戲的遊戲效率。
經驗值:玩家每場戰鬥結束無論輸贏都會獲得相對的經驗值,獲勝方所獲經驗遠高於失敗方。經驗值直接關係到軍港的升級,從而影響戰艦型號及武器裝備的解鎖。
全場最佳 加成:每場戰鬥獲得全場最佳的玩家將獲得一定比率加成的經驗值與白銀。
組隊加成:組隊匹配戰鬥的玩家每場戰鬥結束後也將獲得一定比率加成的經驗值與白銀,其加成比率受團隊人數影響。