創作背景
登場
就目前的情況來說,下路是前期唯一"正確"的重點區域,從而將雙方對召喚師技能、英雄和策略的選擇扭曲成一個無止境的軍備競賽,並在傳送的"天啟預兆"中一觸即發。由於這個問題占用了如此多的團隊資源,我們準備來看看是否能夠讓整張地圖的資源變得均 衡。
峽谷先鋒登場。
作為一個戰略點,峽谷先鋒讓雙方有理由去爭奪上路的統治權,並在對手用【傳送】離開後讓己方上路有事情可做。它所提供的強大BUFF能夠使分推變為可能(而這在目前的英雄聯盟中就和任何戰術一樣難以見到),並且它的存在為地圖的上半部增添了聯動性, 從而給了雙方隊伍一些可執行的輪換策略,或是一個可在地圖下半部局勢不妙時做出的反制行動。
改版
我們總是希望峽谷先鋒成為一個玩家可以圍繞上路進行爭奪的對象,但她在歷史上對於地圖的吸引力確實不足。因此,我們重訪了圍繞她的戰鬥和她可以為賽季中提供的獎勵。隨著全新戰鬥風格的引入(但仍然缺乏對於眼睛的保護),與峽谷先鋒的戰鬥將變得更加史詩。一旦擊敗她,就輪到了我們改動的重頭戲。她將被困於飾品中,摧毀飾品即可重新召喚她。當她被釋放後,她將移動到最近的兵線,無視敵方英雄,並對防禦塔造成瘋狂輸出(包括兵營和水晶樞紐),直至陣亡。所以在基地健在時,試著去擊殺她吧。
野怪屬性
遭遇戰時
生成時間:10分鐘
攻擊力:100-250(取決於等級)
攻擊速度:0.5
攻擊距離:250
開眼頻率:每10秒,每受到英雄攻擊減少2.5秒
攻擊峽谷先鋒的眼睛會對她造成12%最大生命值的真實傷害。
生命值低於15%時,峽谷先鋒不再睜開眼睛。
峽谷先鋒可以行走在男爵坑外而不失去仇恨。
在戰鬥開始時,峽谷先鋒會蓄力並向前衝鋒,擊退她碰到的敵人並對他們造成雙倍攻擊力的傷害。
在一些特定的生命值階段,峽谷先鋒會再次蓄力,對她前方錐形範圍的目標造成三倍攻擊力的傷害。
峽谷先鋒被擊殺捕獲後,將發出全圖可聽見的嚎哭。
在聊天窗增加了一條說明,用以告知所有人由誰拾取了先鋒之眼。
被召喚後
當被召喚後,峽谷先鋒會身先士卒朝最近的兵線推進,並開始屠殺敵方的小兵和建築物。
生命值:4,000 - 6,400(取決於遊戲的平均等級)
移動速度:425
攻擊力:80-200(取決於10位玩家所使用英雄的平均等級)
基礎攻擊:峽谷先鋒3%當前生命值加上基礎攻擊力
當峽谷先鋒接近防禦塔時,她會蓄力並跳向近戰範圍,對防禦塔造成她當前生命值的40% 或1500點生命值的傷害(取決於哪項更高傷害)。並受到25%當前生命值的傷害反噬。
在一些特定的生命值階段,峽谷先鋒會再次蓄力,對她前方錐形範圍的目標造成雙倍攻擊力的傷害(於交戰階段相同)。
攻擊峽谷先鋒的眼睛會對她造成40%最大生命值的傷害。
峽谷先鋒會被大部分控制技能影響。
開眼頻率:每3秒1次
即使沒有友軍小兵在附近,峽谷先鋒也會讓防偷塔機制失效。
當峽谷先鋒準備跳向防禦塔時她現在會對敵方隊伍進行標記提示。
擊殺獎勵
金幣獎勵
擊殺者獲得100金幣。
先鋒之眼
峽谷先鋒被擊殺後,將被捕獲於先鋒之眼中。任何擊殺她的隊伍成員都能將之拾起,並暫時取代他們的飾品,並在使用先鋒之眼後提供1層的原有飾品的充能層數。
引導先鋒之眼3.5秒後會將之摧毀並從虛空中再次召喚峽谷先鋒作為你的援軍。
當持有先鋒之眼時,它將為你提供強化回城效果。
如果在4分鐘後仍未使用先鋒之眼,它將自動過期。
野怪評析
就目前的情況來說,下路是前期唯一"正確"的重點區域,從而將雙方對召喚師技能、英雄和策略的選擇扭曲成一個無止境的軍備競賽,並在傳送的"天啟預兆"中一觸即發。由於這個問題占用了如此多的團隊資源,我們準備來看看是否能夠讓整張地圖的資源變得均衡。
而峽谷先鋒的登場,即可作為一個戰略點,峽谷先鋒讓雙方有理由去爭奪上路的統治權,並在對手用【傳送】離開後讓己方上路有事情可做。它所提供的強大BUFF能夠使分推變為可能(而這在目前的英雄聯盟中就和任何戰術一樣難以見到),並且它的存在為地圖的上半部增添了聯動性, 從而給了雙方隊伍一些可執行的輪換策略,或是一個可在地圖下半部局勢不妙時做出的反制行動。
在初期的峽谷先鋒中,buff的效果僅為強化回城,而且只能給擊殺方一位英雄持有,由於擊殺的困難性,以及buff的限制性,先鋒備受冷落。在7.9季中賽版本的更新中(國服2017年05月09日更新),峽谷先鋒迎來一次重大更新,包括更新造型,削弱擊殺難度以及增強buff效果。更新之後,新的峽谷先鋒造型為一隻龐大的迅捷蟹,替換原來的紫色石頭人造型。
新的迅捷蟹版峽谷先鋒會在遊戲進行到10分鐘時出現於納什男爵的坑位,若未被擊殺,則會在19:45回到虛空,戰鬥狀態下,當納什男爵盤旋著出現(約19:55)時強制回到虛空。