基本信息
遊戲名稱:山海傳奇
測試:待定
故事背景
公元1126年,金國第二次大舉進攻北宋,最終攻破汴京,俘虜了徽欽二帝,北宋滅亡。不久之後,時任河北兵馬大元帥的康王趙構逃往南方,在南京應天府即位,恢復宋國號,後長期偏安於行在臨安,史稱南宋。金國長期以來一直對宋室虎視眈眈,意欲滅之而後快。國難當前,朝野上下雲詭波譎,廟堂之上,江湖之中,眾多有志之士俱懷隱憂,武林各大門派值此危難之際,紛紛聯手抵禦外侮,譜寫了一部部波瀾壯闊、可歌可泣的江湖史詩……
——是踏入抵抗外侮的亂世戰場,還是徜徉湖山依舊的江湖武林?是奮力保全與生俱來的故園鄉土,還是去國離家尋求山海之外的桃源異域?
誰將是這亂世之中,睥睨朝野的武林翹楚?誰將締造正史之外的不世傳奇?
你,要不要接受邀請,決然踏入我們並轡而行的亂世江湖。
你,敢不敢與我攜手,共同力挽這個天荒之後的國殤時代?
……
這是一段家國兩難的歷史,和每個惡俗傳說相似,與每個所謂傳奇雷同:江山美人,磅礴綺艷,廟堂江湖,宦遊浪跡——家國天下,黎民蒼生,到底孰輕孰重?為國為民,真的是同一回事?廟堂憂民,草野憂君,到底需要背負怎樣的責任與道義?一劍相逢的飛揚意氣里,有多少孤光交映、肝膽皆冰雪的莫逆?有多少月華如雪、人醉玉樓的繾綣?戰火同鮮血一色的紅塵里,魑魅橫行的世道上,也許明天的一線刀光劍影,就會讓生命灰飛煙滅,也許我們根本就沒有明天。大難來臨之前,大敵壓境之際,面對緣定今生的友人與戀人,是否還要堅信,牢牢握住彼此的手?是否還會解下鐵衣,予卿一吻?是否還願許下,結作他生知己的諾言?死生契闊,是吟唱的虛幻描摹,還是沉默的真實堅守?世事翻覆,救贖與犧牲,需要由誰承擔?武林名宿登高一呼,縱有應者雲集,是否就真的可以朝野分庭抗禮?
生命微渺,譬如朝露。若得大難不死,劫後的餘生里,是否還會在意,滄海桑田,換了人間。
覆巢之下,我們誰是完卵。
江山與江湖,哪一個,我們都不可逃避。
遊戲特色
打造全民化傳統武俠:
1. 操作規則更貼心
2. 一招一式更武俠
3. 傳統江湖味更濃
氣氛表現:
1.緊貼歷史事件,獨特的劇情動畫將武俠元素活靈活現的融入於遊戲之中。
2.招式更講究,武器更傳統。例如遊戲中用笛子和古琴的音律攻擊來取代了傳統武俠遊戲中的“魔法”攻擊。
3.內力對峙,外力比拼,使高手的過招得到更真實的還原。
武俠題材:
國人普遍有著深重的武俠情結,都曾夢想效仿古人做一名大俠仗劍走天涯,體驗江湖兒女的快意恩仇。所以僅管武俠題材的網遊層出不窮,且良莠不齊,但每款都有很多的用戶去期待。期待著他們心中真正的“武俠”遊戲。
3D渲染,2.5D操作:
3D渲染,使玩家領略更加逼真絢爛的遊戲世界。2.5D的操作,使玩家不用考慮3維空間所需要的操作,從而避免了手忙腳亂、頭暈目眩的情況出現。3D渲染,2.5D操作模式遊戲很符合中低端玩家對畫面,以及操作的需求
難度適宜,炫耀表現:
遊戲會更加為中低端玩家考慮,遊戲難度循序漸進,讓玩家可以輕鬆駕馭遊戲。卓越的畫面表現力,可以吸引更多注重遊戲畫面的玩家進來。