屎坑杯總結
屎坑杯簡介
為實況足球吧一年一度的吧友競賽名字的由來
因為實況和屎坑差不多同音,所以故名【屎坑杯】屎坑杯參賽規則
8月15日 小組抽籤8月16日 小組賽第一輪
8月17日 小組賽第二輪
8月18日 小組賽第三輪
8月19日 淘汰賽抽籤
8月20日 四分之一決賽首回合
8月21日 四分之一決賽次回合
8月22日 半決賽首回合
8月23日 半決賽次回合
8月24日 三四名決賽
8月25日 決賽
屎坑杯寒假期間參賽安排
未定屎坑杯第一屆名單
No.16饞0000,0勝0平3負,進0球失10,淨勝球-10,積分0
No.15
O_多斯桑托斯,0勝1平2負,進球0失球6,淨勝球-6,積分1
No.14
小小賽爾迷,0勝1平2負,進球4失球7,淨勝球-3,積分1
No.13
Jen葉落,1勝0平2負,進球6失球11,淨勝球-5,積分3
No.12
吃個飯過分過分,1勝0平2負,進球4失球5,淨勝球-1,積分3
No.11
beat,1勝0平2負,進球6失球5,淨勝球1,積分3
No.10
小管同學,1勝1平1負,進球1失球3,淨勝球-2,積分4
No.9
D絲型高富帥,1勝1平1負,進球5失球7,淨勝球-2,積分4
No.8
都有名字了我沒,2勝1平2負,進球6失球5,淨勝球1,積分7
No.7
電腦報喜羊羊,2勝2平1負,進球5失球4,積分8
No.6
鹹疍囧亻,3勝0平2負,進球10失球12,積分9
No.5
10201 56299,3勝0平2負,進球7失球7,積分9
No.4
粵西男足,4勝1平4負,進球9失球9,淨勝球0,積分13
季軍
尤里後代,6勝0平3負,進球16失球7,淨勝球9,積分18
亞軍
〓悶騷g3,6勝1平2負,進球20失球10,淨勝球10,積分19
冠軍
martian222,5勝0平4負,進球24失球14 ,淨勝球10,積分15
比賽說明
1.主機設定:
【時間】10分鐘【加時】無加時、無點球
【狀態】綠色(平常)
【球場】訓練場(可減少因為球場效果而產 生的客機延遲等問題)
【天氣】晴天
【受傷】否(無傷病)
請嚴格按照此標準設定主機違反上述標準設 置主機者主場成績為0比3 客機在截圖後可直接退出比賽
在設定主機時,請儘量關掉一切無關且影響 網速的程式【網頁快播迅雷包括360等程式】,為客機創造一個儘可能好的比賽環 境。
2.賽制:
本次比賽採用杯賽制度,先進行小組賽,根據積分,每組前兩名進入淘汰賽,淘汰賽規 則採用主客場淘汰制度,在總比分相同的情 況下客場進球多的一方勝利。如:
甲(主場)2:1 乙(客場)
乙(主場)1:0 甲(客場)
總比分2:2,乙 晉級 在總比分相同且客場進球也相同的情況下,進行加時賽,如加時賽戰平,則進行點球大 戰,具體方法如下: 比賽雙方抽籤或者協調,由一方開5分鐘 無 加時有點球的主機,如加時戰平,進入點球 大戰。
3.數據問題:
比賽採用統一數據【默認為王者之心7.0比賽數據,如果雙方都不用7.0數據協商後可 用其它相同數據】,請選手在比賽前確認數 據是否正確。 在比賽中如果懷疑對方數據有問題,可暫停 比賽後並向對方說明等待後,在比賽群里邀 請2名以上選手對對方進行截圖審查,截圖 方式可通過QQ遠程協 助等方式進行,接受 審查一方必須無條件接受,此過程中不可斷 開遊戲,斷開則判比賽告負。4.報分 :
每場比賽結束後請先將結果截圖保存,再進 行下一場,如果有對方鏟球紅牌的情況發 生,請在“比賽詳細中”截圖保留證據。 比賽結束後請將總比分報至貼吧【比賽報分 專貼】,由統計人員收集整理。【報分格式】
甲VS 乙
主:1-2
客:1-0
總:2-2 乙勝(客場進球多)
甲有一個紅牌(有牌必需寫,沒有可不寫)
5.比賽很卡和延遲的問題 :
A.比賽剛開始10分鐘比賽後遊戲時間10分鐘內若發現過於延時或 者卡,可以按暫停給對方提示(以連續的閃 耀式暫停來表示),造成死球(比如對方拿球 時鏟倒對方,注意是在禁區以外地方,禁區 內就要罰完點球算進球有效,自己拿球就踢 出線),跟對方聯繫上了才可斷開,不然算違 規! 前十分鐘一但有進球,下次重開就要算上!
【注意】控球一方見到對方按暫停可繼續進 攻不用理采(如看見連續的閃耀式暫停側原 則上控球方把球開出邊線,讓對方來造死 球。 但也可以不予理采,直至出現死球為止。而 在死球時間見到暫停信號就發球方必須停止 開球比賽!跟對方聯繫了解情況!) B.比賽時間超過10鍾
若比賽超過10分鐘後才出現卡或者過於延 時,可以按暫停信號給對方提示!同樣要先 造成死球(方法同上),跟對方聯繫上了並截 圖記下當時比賽時間才可斷開!下次重開則 補時相應時間!比分算上之前的比分!具體 怎樣補時雙方商量決定!
【比如】 <A>上半場30分鐘斷開!那下次補時就開球 並把球帶到邊線傍邊!消耗前30分鐘就立刻 把球踢出邊線早成死球,比賽才正式開始、 <B>若是下半場30分鐘斷開就補時半場,同樣利用上述方法耗掉前前30分鐘!
6.比賽斷開的問題:
若比賽出現斷開情況!正常情況下客機會先 斷開!而主機會仍然能繼續運行一會!這時 主機不得趁客機斷開了而自己又能繼續進行 的時間內進攻! 凡在最先發現斷開情況那一刻起(無論是主 機還是客機)的所有進球無效(以截圖為 準,沒有截圖的按最後出現的比分重新進行 比賽)! 主客雙方以斷開時的時間和比分按上述的補 時方式進行補賽! (斷開和延遲卡而重新比賽的,請按照上 述,採用還原斷開前情況的原則) 如果一方在一場比賽中連續斷開六次的就算 斷線方認負(注意以截圖為準,非人為斷線 不計在內) 斷開後在半小時內無法在QQ或其他方式聯繫 上斷開一方,判為斷開一方負,淘汰。7.關於搶門球下底後場倒腳和鏟球的問 題:
【門球】在甲方門將發門球時,甲方後衛尚 未控制球並向其他方向運動或者傳球時,乙 方球員不得上前逼搶,包括擠在甲方後衛身 前不讓發球的。在後衛轉身後開始朝別的方 向帶球和傳球時方可上前逼搶。不小心搶了 門球的一方,請停止進攻,把球踢出界或者 還給對方。 因搶門球而造成的進球一律不算,在進球後 比賽繼續進行。 (此處發門球指的是非手拋球和大腳開球的 門球,手拋球不計算在搶門球的範圍內,手 拋球被斷進球有效)【下底】下底屬於打法範疇的問題,本次比 賽不禁止瘋狂下底的打法。
【鏟球】允許合理的鏟球,但不提倡選手全 場瘋鏟。因鏟球造成的紅牌,算做對方的一 個進球。 勝利方需保留截圖,可在“比賽詳細”中查看 並截圖。
【後場倒腳】允許合理的後場倒腳控球調整 陣型,但是後場連續倒腳超過10次以上的, 請您不要參加這次比賽了。
8.其它問題: 由於遊戲版本原因導致的主機設定不準確(尤 其是狀態)或者球衣混亂,請雙方立即協調解 決,以雙方都能接受的方式重新進行比賽。
9.比賽周期:每輪比賽請在指定時間內完 成,逾期視為自動放棄!
10.本規則沒有描述到的問題,請選手遵循友 誼第一比賽第二的原則,在保證公平的前提 與對手協商或者在比賽群內由大家協商解 決。