少年群英傳[深圳市圍信信息科技有限公司]

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《少年群英傳》是一款動作卡牌策略手遊,主公技可以自由組合搭配,出戰不同武將就能獲得專屬主公技,形成專屬自己的戰術策略。遊戲內提供了近百名武將供玩家自由搭配,更有坐騎、神兵、機關獸、覺醒等養成系統,讓玩家打造自己專屬的名將陣容。 該遊戲以中國古風武俠為題材,遊戲中玩家需要扮演主角進行一系列精彩刺激的戰鬥與冒險,非常的驚心動魄!

遊戲介紹

《少年群英傳》劇情是大家熟知的三國故事,官方在三國歷史的基礎上擴大了遊戲世界觀,並將天下紛爭表現的更加形象化和真實!玩家可在遊戲中提升自我戰鬥力並收羅大量勢力!

絕贊的福利體驗!不充錢也有VIP的享受!每天300黃金隨便領!頂級紅將趙雲7天免費送! 爽快的戰鬥體驗!酷炫動作,極致策略,百變搭配,打造你的神級專屬陣容,在三國世界縱橫無雙!

遊戲特色

•武力搭配極致謀略,天下大勢任你調整;

•使用酷炫戰鬥滅殺對手,征服所有敵人;

•神級裝備武器任你挑選,BOSS也聽你話!

遊戲系統

基礎貨幣

•銅錢:遊戲內產出的貨幣,用作各種常規消耗。

•黃金:人民幣兌換的貨幣,用作各種付費消耗。

主公(玩家本體)

•名稱

玩家在遊戲中使用的名稱,可由玩家自定義,也可以由系統根據詞庫生成。

玩家可以消費黃金對名稱進行修改。

1.

玩家在遊戲中使用的名稱,可由玩家自定義,也可以由系統根據詞庫生成。

2.

玩家可以消費黃金對名稱進行修改。

•等級

提升經驗可以提升主公的等級,主公等級默認為1,經驗默認為0。

玩家進行冒險消耗體力可以增加經驗。

主公目前等級為1-80級,可向後拓展。

主公等級影響副將數量。

上陣副將可以激活副將與武將間的情緣,提升屬性(詳見武將)。

主公等級影響後續功能的開放(下詳)。

主公升級可以提升主公的生命、攻擊、物理防禦、法術防禦四維屬性。

1.

提升經驗可以提升主公的等級,主公等級默認為1,經驗默認為0。

2.

玩家進行冒險消耗體力可以增加經驗。

3.

主公目前等級為1-80級,可向後拓展。

4.

主公等級影響副將數量。

5.

上陣副將可以激活副將與武將間的情緣,提升屬性(詳見武將)。

6.

主公等級影響後續功能的開放(下詳)。

7.

主公升級可以提升主公的生命、攻擊、物理防禦、法術防禦四維屬性。

•品質

累積通關冒險(包括普通和精英)關卡的星星數可以提升主公的品質(藍→紫→橙→紅)。

提升品質可以增加主公的成長值(每升一級提升的四維屬性數量)。

1.

累積通關冒險(包括普通和精英)關卡的星星數可以提升主公的品質(藍→紫→橙→紅)。

2.

提升品質可以增加主公的成長值(每升一級提升的四維屬性數量)。

•體力

玩家默認體力值為100,上限同樣為100。

冒險、攻城掠地玩法會消耗體力值,失敗不扣除。

普通冒險-5,經驗冒險-10,攻城掠地-10~30。

體力值自然狀態下會每隔5分鐘恢復1點,恢復到上限後,停止恢復。

每次升級可以增加體力值,1-10級升級增加10點,11-20級升級增加20點,以此類推。

玩家可以使用雞腿恢復體力值,每次恢復25點,可超過100點上限。

每天12點、18點、20點可以領取50點體力,可超過100點上限,次數不會累積,逾期不候。

玩家可以用黃金購買雞腿,VIP等級越高,購買次數越多,初始價格為10黃金一個,會隨著購買次數提升價格。

1.

玩家默認體力值為100,上限同樣為100。

2.

冒險、攻城掠地玩法會消耗體力值,失敗不扣除。

3.

普通冒險-5,經驗冒險-10,攻城掠地-10~30。

4.

體力值自然狀態下會每隔5分鐘恢復1點,恢復到上限後,停止恢復。

5.

每次升級可以增加體力值,1-10級升級增加10點,11-20級升級增加20點,以此類推。

6.

玩家可以使用雞腿恢復體力值,每次恢復25點,可超過100點上限。

7.

每天12點、18點、20點可以領取50點體力,可超過100點上限,次數不會累積,逾期不候。

8.

玩家可以用黃金購買雞腿,VIP等級越高,購買次數越多,初始價格為10黃金一個,會隨著購買次數提升價格。

•精力

玩家默認擁有30點精力,上限同樣為30。

演武爭霸,搶奪兵法會消耗精力值,無論勝負均會扣除,每次挑戰-2精力。

精力值自然狀態下每30分鐘恢復1點,恢復到上限後,停止恢復,5級後每次升級恢復10點,可超過30點上限。

玩家可以購買酒恢復精力,每次恢復10點,可以超過30點上限。

玩家購買酒消耗黃金,VIP等級越高,可購買次數越多,初始價格為10黃金一個,會隨著購買次數提升價格。

1.

玩家默認擁有30點精力,上限同樣為30。

2.

演武爭霸,搶奪兵法會消耗精力值,無論勝負均會扣除,每次挑戰-2精力。

3.

精力值自然狀態下每30分鐘恢復1點,恢復到上限後,停止恢復,5級後每次升級恢復10點,可超過30點上限。

4.

玩家可以購買酒恢復精力,每次恢復10點,可以超過30點上限。

5.

玩家購買酒消耗黃金,VIP等級越高,可購買次數越多,初始價格為10黃金一個,會隨著購買次數提升價格。

武將系統

•基礎屬性

武將名稱:三國中武將名字

角色品質:綠、藍、紫、橙、紅。品質越高的武將屬性成長值越高,技能效果越強。

角色經驗:通過使用經驗藥水提升,提升後增加武將的等級。

角色等級:提升後可以增加武將的三維屬性。

四維屬性(主公同樣適用):

攻擊力:由物理與法術兩種組成,根據武將技能屬性,只有一種會生效,攻擊越高對敵人造成的傷害越高。

法術防禦:防禦力越高,可以減少的對應傷害值越高。

物理防禦:防禦力越高,可以減少的對應傷害值越高。

生命值:角色受傷時會扣除對應的生命值,生命值歸零則角色死亡

額外屬性(主公同樣適用)

命中:影響角色攻擊與技能是否擊中敵人的機率。

閃避:影響角色是否能躲開敵人攻擊的機率。

暴擊:可以使得傷害翻倍。

韌性:減少被暴擊的機率。

傷害加成:按照百分比對最終傷害進行加成。

傷害減免:按照百分比對最終傷害進行減免。

1.

武將名稱:三國中武將名字

2.

角色品質:綠、藍、紫、橙、紅。品質越高的武將屬性成長值越高,技能效果越強。

3.

角色經驗:通過使用經驗藥水提升,提升後增加武將的等級。

4.

角色等級:提升後可以增加武將的三維屬性。

5.

四維屬性(主公同樣適用):

攻擊力:由物理與法術兩種組成,根據武將技能屬性,只有一種會生效,攻擊越高對敵人造成的傷害越高。

法術防禦:防禦力越高,可以減少的對應傷害值越高。

物理防禦:防禦力越高,可以減少的對應傷害值越高。

生命值:角色受傷時會扣除對應的生命值,生命值歸零則角色死亡

6.

額外屬性(主公同樣適用)

命中:影響角色攻擊與技能是否擊中敵人的機率。

閃避:影響角色是否能躲開敵人攻擊的機率。

暴擊:可以使得傷害翻倍。

韌性:減少被暴擊的機率。

傷害加成:按照百分比對最終傷害進行加成。

傷害減免:按照百分比對最終傷害進行減免。

•武將獲得

碎片合成:

玩家可從冒險、精英冒險中獲得武將碎片,合成可以獲得武將。

武將可以從將魂商店中兌換武將碎片,合成可以獲得武將。

招募

1)戰將招募

消耗戰將令可以進行招募,隨機獲得綠-紫品質的武將,每天有免費的3次次數,需要等待10分鐘方可進行一次。

2)神將招募

消耗300黃金可以進行招募,隨機獲得藍-橙品質的武將,每隔48小時有一次免費機會。

3)將星招募

消耗1000黃金進行招募,獲得大量的武將碎片;需要VIP8開啟,每天可抽取的武將碎片陣營不同,每隔24小時有一次免費機會。

1.

碎片合成:

玩家可從冒險、精英冒險中獲得武將碎片,合成可以獲得武將。

武將可以從將魂商店中兌換武將碎片,合成可以獲得武將。

2.

招募

1)戰將招募

消耗戰將令可以進行招募,隨機獲得綠-紫品質的武將,每天有免費的3次次數,需要等待10分鐘方可進行一次。

2)神將招募

消耗300黃金可以進行招募,隨機獲得藍-橙品質的武將,每隔48小時有一次免費機會。

3)將星招募

消耗1000黃金進行招募,獲得大量的武將碎片;需要VIP8開啟,每天可抽取的武將碎片陣營不同,每隔24小時有一次免費機會。

•技能

臥龍逞威 臥龍逞威

主公技:武將的第一個技能,提供給主公釋放,可由玩家手動釋放。

武將技:武將自身使用的技能,無需玩家控制,自動釋放。

技能可以通過覺醒提升等級。

1.

主公技:武將的第一個技能,提供給主公釋放,可由玩家手動釋放。

2.

武將技:武將自身使用的技能,無需玩家控制,自動釋放。

3.

技能可以通過覺醒提升等級。

•進階

武將進階 武將進階

武將達到特定的等級可以進階。

進階需要消耗進階石,高階進階需要消耗同名武將。

品質越高的武將可以進階的次數越多。

進階會提升武將的基礎屬性。

進階會解鎖武將的天賦。

天賦可能增加武將自身的屬性。

天賦也可能增加全隊的屬性。

1.

武將達到特定的等級可以進階。

2.

進階需要消耗進階石,高階進階需要消耗同名武將。

3.

品質越高的武將可以進階的次數越多。

4.

進階會提升武將的基礎屬性。

5.

進階會解鎖武將的天賦。

天賦可能增加武將自身的屬性。

天賦也可能增加全隊的屬性。

•情緣

每一名武將會與多名武將具有情緣。

情緣武將上陣或在副將位置時,會激活情緣。

激活情緣可以增加陣上武將的對應屬性。

武將同時還會與特定的裝備兵法具有情緣;主公只會與裝備、兵法具有情緣。

穿戴特定的裝備兵法後可以激活。

激活後增加對應角色的對應屬性。

1.

每一名武將會與多名武將具有情緣。

2.

情緣武將上陣或在副將位置時,會激活情緣。

3.

激活情緣可以增加陣上武將的對應屬性。

4.

武將同時還會與特定的裝備兵法具有情緣;主公只會與裝備、兵法具有情緣。

5.

穿戴特定的裝備兵法後可以激活。

6.

激活後增加對應角色的對應屬性。

養成系統

•裝備

基礎屬性

玩家可以為每一位角色穿戴裝備。

可裝備部位&增加屬性

武器:增加攻擊

頭部:增加生命

服裝:增加法防

鞋子:增加物防

裝備合成

遊戲中玩家可以通過多種途徑獲得裝備碎片

冒險、美人關、購買

消耗裝備碎片可以合成裝備

藍裝:20碎片

紫裝:32碎片

橙裝:40碎片

紅裝:60碎片

裝備強化

玩家可以消耗銅錢對裝備進行強化,提升裝備增加屬性的數值。

強化等級初始為1,最高為主公等級*2

強化時可能產生暴擊,暴擊後提升的強化等級未2,此時可能超過最高等級限制。

裝備精煉

玩家可以通過消耗精鍊石對裝備進行精煉。

最高精煉到50級。

精煉可以提升裝備的四維和額外屬性。

精煉時,提升1種四維屬性和1種額外屬性。

套裝效果

裝備成套存在,穿戴同套裝備越多激活的套裝效果越多。

穿戴2件激活第一個套裝效果。

穿戴3件激活第二個套裝效果。

穿戴4件激活第三個套裝效果。

1.

基礎屬性

玩家可以為每一位角色穿戴裝備。

可裝備部位&增加屬性

武器:增加攻擊

頭部:增加生命

服裝:增加法防

鞋子:增加物防

2.

裝備合成

遊戲中玩家可以通過多種途徑獲得裝備碎片

冒險、美人關、購買

消耗裝備碎片可以合成裝備

藍裝:20碎片

紫裝:32碎片

橙裝:40碎片

紅裝:60碎片

3.

裝備強化

玩家可以消耗銅錢對裝備進行強化,提升裝備增加屬性的數值。

強化等級初始為1,最高為主公等級*2

強化時可能產生暴擊,暴擊後提升的強化等級未2,此時可能超過最高等級限制。

4.

裝備精煉

玩家可以通過消耗精鍊石對裝備進行精煉。

最高精煉到50級。

精煉可以提升裝備的四維和額外屬性。

精煉時,提升1種四維屬性和1種額外屬性。

5.

套裝效果

裝備成套存在,穿戴同套裝備越多激活的套裝效果越多。

穿戴2件激活第一個套裝效果。

穿戴3件激活第二個套裝效果。

穿戴4件激活第三個套裝效果。

•兵法

基礎屬性

每個角色可以穿戴最多兩個兵法。

每個兵法基礎提供1種四維屬性和1種額外屬性。

兵法精煉提供1種四維屬性和1種額外屬性。

兵法合成

兵法由同種兵法的不同碎片合成。

藍色品質:3種

紫色品質:4種

橙色品質:5種

紅色品質:6種

兵法強化

消耗經驗寶物或其他兵法可以提升兵法的經驗。

提升兵法經驗可以提升兵法等級。

兵法等級提升可以增加兵法的強化屬性。

提升兵法帶來的1種四維屬性和1種額外屬性的數值。

兵法最高強化到50級。

兵法精煉

消耗同名兵法和寶物精鍊石可以對寶物進行精煉。

兵法等級提升可以增加兵法的精煉屬性。

提升兵法精煉帶來的1種四維屬性和1種額外屬性的數值。

精煉最高等級為20

強化大師

玩家全套裝備和兵法強化/精練到一定等級後可以分別激活強化大師的強化和精煉加成屬性。

裝備每強化10級獲得一次強化大師提升。

提升裝備的基礎屬性。

裝備每精煉2級獲得一次精煉大師提升。

提升傷害加成和傷害減免。

兵法每強化5級獲得一次強化大師提升。

提升兵法基礎屬性。

兵法每精煉2級獲得一次精煉大師提示。

提升傷害加成和傷害減免。

1.

基礎屬性

每個角色可以穿戴最多兩個兵法。

每個兵法基礎提供1種四維屬性和1種額外屬性。

兵法精煉提供1種四維屬性和1種額外屬性。

2.

兵法合成

兵法由同種兵法的不同碎片合成。

藍色品質:3種

紫色品質:4種

橙色品質:5種

紅色品質:6種

3.

兵法強化

消耗經驗寶物或其他兵法可以提升兵法的經驗。

提升兵法經驗可以提升兵法等級。

兵法等級提升可以增加兵法的強化屬性。

提升兵法帶來的1種四維屬性和1種額外屬性的數值。

兵法最高強化到50級。

4.

兵法精煉

消耗同名兵法和寶物精鍊石可以對寶物進行精煉。

兵法等級提升可以增加兵法的精煉屬性。

提升兵法精煉帶來的1種四維屬性和1種額外屬性的數值。

精煉最高等級為20

5.

強化大師

玩家全套裝備和兵法強化/精練到一定等級後可以分別激活強化大師的強化和精煉加成屬性。

裝備每強化10級獲得一次強化大師提升。

提升裝備的基礎屬性。

裝備每精煉2級獲得一次精煉大師提升。

提升傷害加成和傷害減免。

兵法每強化5級獲得一次強化大師提升。

提升兵法基礎屬性。

兵法每精煉2級獲得一次精煉大師提示。

提升傷害加成和傷害減免。

•天命

天命對應單個角色。

升級天命可以提升角色的四維屬性。

每級提升6%

最高20級

天命值

消耗天命石可以提升武將的天命值,天命值滿後天命升級。

天命值越高,天命石的時候就天命直接升級的機率就越高

天命值每天0點會進行清空,殘留的天命值會歸零。

1.

天命對應單個角色。

2.

升級天命可以提升角色的四維屬性。

每級提升6%

最高20級

3.

天命值

消耗天命石可以提升武將的天命值,天命值滿後天命升級。

天命值越高,天命石的時候就天命直接升級的機率就越高

天命值每天0點會進行清空,殘留的天命值會歸零。

•覺醒

覺醒對應單個角色。

提升覺醒階數可以提升武將和主公的四維屬性,同時可以提高武將的技能等級。

覺醒共12階。

1-4階每階提升10%四維。

5-12階每階提升20%四維。

覺醒消耗

根據角色職業不同,消耗不同的天命材料和同名武將。

湊齊足夠材料後即可進行覺醒。

覺醒材料

可以分解為武神魄,武神魄可以兌換覺醒材料。

低階材料可以合成高階材料。

1.

覺醒對應單個角色。

2.

提升覺醒階數可以提升武將和主公的四維屬性,同時可以提高武將的技能等級。

覺醒共12階。

1-4階每階提升10%四維。

5-12階每階提升20%四維。

3.

覺醒消耗

根據角色職業不同,消耗不同的天命材料和同名武將。

湊齊足夠材料後即可進行覺醒。

4.

覺醒材料

可以分解為武神魄,武神魄可以兌換覺醒材料。

低階材料可以合成高階材料。

•坐騎

初次使用坐騎功能需要消耗較多的神駒血進行激活。

坐騎可以提升玩家全隊的生命值、攻擊、防禦。

坐騎經驗

玩家消耗神駒血可以提升神兵經驗。

消耗神駒血時有機率暴擊獲得2-5倍提升效果。

坐騎經驗滿後,坐騎提升1級,提升5級後,坐騎進階。

升級和進階都會提升坐騎加成的屬性。

坐騎最高可以提升至12階。

1.

初次使用坐騎功能需要消耗較多的神駒血進行激活。

2.

坐騎可以提升玩家全隊的生命值、攻擊、防禦。

3.

坐騎經驗

玩家消耗神駒血可以提升神兵經驗。

消耗神駒血時有機率暴擊獲得2-5倍提升效果。

坐騎經驗滿後,坐騎提升1級,提升5級後,坐騎進階。

升級和進階都會提升坐騎加成的屬性。

4.

坐騎最高可以提升至12階。

玩法功能

•冒險

天香流離 天香流離

普通冒險

《少年群英傳》的主線劇情副本。

普通冒險默認開啟。

消耗:每次進入消耗5點體力,挑戰失敗不扣除體力。

構成

每章由10節組成。

第3 、 6 、 9、 10節為BOSS關。

掉落

所有關卡均會掉落經驗藥水。

BOSS關額外掉落進階石。

3、 6BOSS關額外掉落武將碎片。

9、 10 BOSS關額外掉落裝備。

次數限制

每天每個關卡均有通關次數限制。

BOSS關通關次數為每天10次。

普通關卡每天通關次數為99次。

可重置通關次數,每天默認2次。

提升VIP等級可以增加次數:VIP3=3次、VIP5=4次、VIP11=5次

掃蕩

掃蕩指玩家可以不進入戰鬥直接消耗體力獲得對應關卡的獎勵。

玩家達到16級後,即可開啟掃蕩功能。

掃蕩需要玩家通關副本後開。

玩家可以選擇掃蕩一次或掃蕩十次。

副本星數

根據玩家通關時隊伍的狀態,玩家會獲得不同星級評價。

全隊無成員陣亡=3星。

全隊陣亡1名成員=2星。

全隊陣亡大於1名成員通關=1星。

星數最高為3,可通過重複挑戰來達到最高星數。

星數寶箱

每一章均有3個星數寶箱,玩家可以通過累積當前章節的副本星數來開啟寶箱。

累積獲得10顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得20顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得30顆星星可以開啟第一個寶箱。

1.

普通冒險

2.

《少年群英傳》的主線劇情副本。

3.

普通冒險默認開啟。

4.

消耗:每次進入消耗5點體力,挑戰失敗不扣除體力。

5.

構成

每章由10節組成。

第3 、 6 、 9、 10節為BOSS關。

6.

掉落

所有關卡均會掉落經驗藥水。

BOSS關額外掉落進階石。

3、 6BOSS關額外掉落武將碎片。

9、 10 BOSS關額外掉落裝備。

7.

次數限制

每天每個關卡均有通關次數限制。

BOSS關通關次數為每天10次。

普通關卡每天通關次數為99次。

可重置通關次數,每天默認2次。

提升VIP等級可以增加次數:VIP3=3次、VIP5=4次、VIP11=5次

8.

掃蕩

掃蕩指玩家可以不進入戰鬥直接消耗體力獲得對應關卡的獎勵。

玩家達到16級後,即可開啟掃蕩功能。

掃蕩需要玩家通關副本後開。

玩家可以選擇掃蕩一次或掃蕩十次。

9.

副本星數

根據玩家通關時隊伍的狀態,玩家會獲得不同星級評價。

全隊無成員陣亡=3星。

全隊陣亡1名成員=2星。

全隊陣亡大於1名成員通關=1星。

星數最高為3,可通過重複挑戰來達到最高星數。

10.

星數寶箱

每一章均有3個星數寶箱,玩家可以通過累積當前章節的副本星數來開啟寶箱。

累積獲得10顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得20顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得30顆星星可以開啟第一個寶箱。

•精英冒險

純粹有BOSS戰組成的挑戰副本。

玩家達到16級開啟。

消耗

每次進入消耗10點體力,挑戰失敗不扣除體力。

構成:每章由5節組成。

掉落

所有關卡均會隨機掉落BOSS對應的武將碎片。

所有關卡均會掉落某一裝備碎片

關卡越靠後,掉落碎片品質越高。

次數限制

每天每個關卡均有通關3次。

可重置通關次數,每天默認2次。

提升VIP等級可以增加次數:VIP3=3次、VIP5=4次、VIP11=5次

掃蕩

掃蕩指玩家可以不進入戰鬥直接消耗體力獲得對應關卡的獎勵。

掃蕩需要玩家通關副本後開。

玩家可以選擇掃蕩一次或掃蕩三次。

副本星數

根據玩家通關時隊伍的狀態,玩家會獲得不同星級評價。

全隊無成員陣亡=3星。

全隊陣亡1名成員=2星。

全隊陣亡大於1名成員通關=1星。

星數最高為3,可通過重複挑戰來達到最高星數。

星數寶箱

每一章均有3個星數寶箱,玩家可以通過累積當前章節的副本星數來開啟寶箱。

累積獲得5顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得10顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得15顆星星可以開啟第一個寶箱。

1.

純粹有BOSS戰組成的挑戰副本。

2.

玩家達到16級開啟。

3.

消耗

每次進入消耗10點體力,挑戰失敗不扣除體力。

4.

構成:每章由5節組成。

5.

掉落

所有關卡均會隨機掉落BOSS對應的武將碎片。

所有關卡均會掉落某一裝備碎片

關卡越靠後,掉落碎片品質越高。

6.

次數限制

每天每個關卡均有通關3次。

可重置通關次數,每天默認2次。

提升VIP等級可以增加次數:VIP3=3次、VIP5=4次、VIP11=5次

7.

掃蕩

掃蕩指玩家可以不進入戰鬥直接消耗體力獲得對應關卡的獎勵。

掃蕩需要玩家通關副本後開。

玩家可以選擇掃蕩一次或掃蕩三次。

8.

副本星數

根據玩家通關時隊伍的狀態,玩家會獲得不同星級評價。

全隊無成員陣亡=3星。

全隊陣亡1名成員=2星。

全隊陣亡大於1名成員通關=1星。

星數最高為3,可通過重複挑戰來達到最高星數。

9.

星數寶箱

每一章均有3個星數寶箱,玩家可以通過累積當前章節的副本星數來開啟寶箱。

累積獲得5顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得10顆星星可以開啟第一個寶箱。

累積獲得15顆星星可以開啟第一個寶箱。

•演武爭霸

玩家達到10級開啟的同服PVP功能。

排名規則

排名按照換位制,只要戰勝對手即可與對手的排名進行交換。

戰勝低排名玩家不會向下換位。

挑戰規則

玩家每次發起挑戰需要消耗2點精力,無論勝負都會扣除。

會根據玩家當前排名,計算出10名靠前的對手供玩家挑戰,不足時留空。

會根據玩家上一次戰勝的玩家排名計算2名靠後對手供玩家刷獎勵。

獎勵規則

每次戰鬥勝利有機率隨機獲得一項基礎消耗品作為獎勵。

每晚9點根據玩家排名發放結算獎勵,獎勵通過信箱傳送。

1.

玩家達到10級開啟的同服PVP功能。

2.

排名規則

排名按照換位制,只要戰勝對手即可與對手的排名進行交換。

戰勝低排名玩家不會向下換位。

3.

挑戰規則

玩家每次發起挑戰需要消耗2點精力,無論勝負都會扣除。

會根據玩家當前排名,計算出10名靠前的對手供玩家挑戰,不足時留空。

會根據玩家上一次戰勝的玩家排名計算2名靠後對手供玩家刷獎勵。

4.

獎勵規則

每次戰鬥勝利有機率隨機獲得一項基礎消耗品作為獎勵。

每晚9點根據玩家排名發放結算獎勵,獎勵通過信箱傳送。

•搶奪兵法

玩家達到15級開啟的PVP+PVE功能。

每次搶奪需要消耗2點精力。

玩家擁有某一兵法碎片後,即可對其餘碎片進行搶奪。

藍色碎片不需要擁有一個碎片也可進行搶奪。

搶奪對象

搶奪對象可以是機器人,也可以是真實玩家,搶奪真實玩家時,獲得碎片的機率較高。

搶奪結果

搶奪戰鬥成功後,玩家有一定幾率獲得碎片,同時有一定機率獲得一項隨機的基礎消耗品作為獎勵。

搶奪戰鬥成功後,無論搶奪方是否獲得了對應碎片,被搶奪方均有一定機率失去對應碎片。

玩家每日被成功搶奪碎片數量有上限:10個碎片/天,無論品質。

已擁有的碎片無法進行搶奪。

功能具有搶五次和一鍵搶奪的功能

搶五次為35級開放。

一鍵搶奪為VIP6開啟

1.

玩家達到15級開啟的PVP+PVE功能。

每次搶奪需要消耗2點精力。

2.

玩家擁有某一兵法碎片後,即可對其餘碎片進行搶奪。

藍色碎片不需要擁有一個碎片也可進行搶奪。

3.

搶奪對象

搶奪對象可以是機器人,也可以是真實玩家,搶奪真實玩家時,獲得碎片的機率較高。

4.

搶奪結果

搶奪戰鬥成功後,玩家有一定幾率獲得碎片,同時有一定機率獲得一項隨機的基礎消耗品作為獎勵。

搶奪戰鬥成功後,無論搶奪方是否獲得了對應碎片,被搶奪方均有一定機率失去對應碎片。

玩家每日被成功搶奪碎片數量有上限:10個碎片/天,無論品質。

5.

已擁有的碎片無法進行搶奪。

6.

功能具有搶五次和一鍵搶奪的功能

搶五次為35級開放。

一鍵搶奪為VIP6開啟

•美人關

玩家達到20級開啟的PVE功能。

總共擁有100層關卡。

規則

每一關擁有不同的通關條件,達成通過條件後可以繼續挑戰下一關。

失敗則無法繼續挑戰,需要重置關卡後重現挑戰。

每一關有2次挑戰機會。

重置後會返回第一關重新進行挑戰,獲得獎勵。

每5關將會有一個特殊關卡,通關後增加額外的獎勵。

獎勵

主要產出美玉以及裝備碎片。

美玉可以在裝備商店兌換裝備碎片。

達到某一關卡後,可以在商店中有低額的美玉兌換超值的獎勵。

便利功能

玩家可以通過掃蕩功能,消耗時間掃蕩到最高的歷史通關層數,獲得獎勵,隨後可以繼續進行手動挑戰。

玩家可以通過光速掃蕩功能清除掃蕩的等待時間,需要達到VIP10開啟,且需要消耗100黃金。

1.

玩家達到20級開啟的PVE功能。

2.

總共擁有100層關卡。

3.

規則

每一關擁有不同的通關條件,達成通過條件後可以繼續挑戰下一關。

失敗則無法繼續挑戰,需要重置關卡後重現挑戰。

每一關有2次挑戰機會。

重置後會返回第一關重新進行挑戰,獲得獎勵。

每5關將會有一個特殊關卡,通關後增加額外的獎勵。

4.

獎勵

主要產出美玉以及裝備碎片。

美玉可以在裝備商店兌換裝備碎片。

達到某一關卡後,可以在商店中有低額的美玉兌換超值的獎勵。

5.

便利功能

玩家可以通過掃蕩功能,消耗時間掃蕩到最高的歷史通關層數,獲得獎勵,隨後可以繼續進行手動挑戰。

6.

玩家可以通過光速掃蕩功能清除掃蕩的等待時間,需要達到VIP10開啟,且需要消耗100黃金。

•攻城掠地

玩家達到25級開啟的PVE功能。

總共有6類關卡,每個關卡有4個難度,難度越高獎勵越豐富。

普通、精英、英雄、煉獄

產出列表如下

下邳水中城:黃金經驗寶物

烏巢永夜城:寶物精鍊石

蜀南蠻荒城:銅錢

洛陽焚炎城:裝備精鍊石

江東石頭城:極品經驗藥水

長安鳳儀城:進階石

每天開放3個關卡進行挑戰,每隔關卡只能挑戰一次。

消耗根據關卡的不同,消耗不同的體力,分別有10、 20、 30共3個檔次。

1.

玩家達到25級開啟的PVE功能。

2.

總共有6類關卡,每個關卡有4個難度,難度越高獎勵越豐富。

普通、精英、英雄、煉獄

3.

產出列表如下

下邳水中城:黃金經驗寶物

烏巢永夜城:寶物精鍊石

蜀南蠻荒城:銅錢

洛陽焚炎城:裝備精鍊石

江東石頭城:極品經驗藥水

長安鳳儀城:進階石

4.

每天開放3個關卡進行挑戰,每隔關卡只能挑戰一次。

5.

消耗根據關卡的不同,消耗不同的體力,分別有10、 20、 30共3個檔次。

•平定亂世

玩家達到35級開啟的PVE功能。

玩家在完成冒險時,有機率觸發,約10次冒險觸發1次平定亂世。

觸發後,隨機生成一個可供挑戰的BOSS。

挑戰規則

玩家需要消耗1個征伐令對BOSS進行挑戰。

消耗2個征伐令可以發起無雙一擊,在挑戰boss時造成2.5倍傷害。

隊伍內的角色進階次數越多,對BOSS造成的傷害倍率越高。

玩家可以將BOSS分享給同軍團的成員,共同挑戰BOSS。

獎勵

成功擊殺boss後,發現者會獲得黃金獎勵。

每次挑戰會根據造成的傷害獲得功勳,領取每日進度獎勵。

進度每日清空重置。

獎勵主要由黃金經驗寶物、天命石,極品經驗藥水、銅錢組成。

根據消耗的征伐令,玩家可以獲得對應數量的戰功,戰功可以在戰功商店兌換獎勵。

福利規則

每天中午12-14點,無雙一擊所需的征伐令數量減半。

每天晚上6-8點,可以獲得雙倍功勳獎勵。

1.

玩家達到35級開啟的PVE功能。

2.

玩家在完成冒險時,有機率觸發,約10次冒險觸發1次平定亂世。

3.

觸發後,隨機生成一個可供挑戰的BOSS。

4.

挑戰規則

玩家需要消耗1個征伐令對BOSS進行挑戰。

消耗2個征伐令可以發起無雙一擊,在挑戰boss時造成2.5倍傷害。

隊伍內的角色進階次數越多,對BOSS造成的傷害倍率越高。

玩家可以將BOSS分享給同軍團的成員,共同挑戰BOSS。

5.

獎勵

成功擊殺boss後,發現者會獲得黃金獎勵。

每次挑戰會根據造成的傷害獲得功勳,領取每日進度獎勵。

進度每日清空重置。

獎勵主要由黃金經驗寶物、天命石,極品經驗藥水、銅錢組成。

根據消耗的征伐令,玩家可以獲得對應數量的戰功,戰功可以在戰功商店兌換獎勵。

6.

福利規則

每天中午12-14點,無雙一擊所需的征伐令數量減半。

每天晚上6-8點,可以獲得雙倍功勳獎勵。

•皇城爭霸

玩家達到40級開放的PVP功能。

功能每晚8-9點開啟,且玩家必須加入軍團後方可參加該活動。

規則:

1)活動開啟後玩家可以進度皇城爭霸地圖,圖內共有13個城池。

有1座皇城,僅在周日開放。

有4座大城,每日開放。

有8座小城,每日開放。

2)玩家可以進軍城池,從而占領城池。

3)玩家可以對已經被占領的城池進行爭奪。

將城池占領軍團的所有玩家擊退清出城池後,搶奪成功,獲勝軍團成為城池新的占領者。

允許多個軍團進攻同一城池,最終根據各軍團造成的總傷害排名確定新占領者。

4)玩家在城池中根據進入的先後順序與對手發生車輪戰。

每一次戰鬥後,獲勝方的戰鬥後血量會保存,並以該血量進入下一場戰鬥,直至死亡。

玩家所有角色在戰鬥中死亡後視作失敗,需要等待10分鐘的復活時間。

排行與獎勵:

1)軍團排行

占領城池會獲得占領積分,失去占領權時也會同時失去占領積分,活動結束時,根據占領積分對軍團進行排行,並對軍團內所有成員發放軍團獎勵;排名越高,獎勵越豐富。

2)個人排行

根據玩家在活動中造成的總傷害進行排行,造成的傷害越高,獲得的獎勵越豐富。

3)獎勵

所有獎勵均以神兵石作為主要追求獎勵。

活動結束後玩家可以獲得排行獎勵。

活動結束後,還會根據玩家軍團占領的城池傳送占領獎勵,獎勵內容與玩家軍團占領哪一座城池有關。

重置:城池的歸屬會在每天活動結束後重置,玩家第二天可以重新進行占領和爭奪。

1.

玩家達到40級開放的PVP功能。

2.

功能每晚8-9點開啟,且玩家必須加入軍團後方可參加該活動。

3.

規則:

1)活動開啟後玩家可以進度皇城爭霸地圖,圖內共有13個城池。

有1座皇城,僅在周日開放。

有4座大城,每日開放。

有8座小城,每日開放。

2)玩家可以進軍城池,從而占領城池。

3)玩家可以對已經被占領的城池進行爭奪。

將城池占領軍團的所有玩家擊退清出城池後,搶奪成功,獲勝軍團成為城池新的占領者。

允許多個軍團進攻同一城池,最終根據各軍團造成的總傷害排名確定新占領者。

4)玩家在城池中根據進入的先後順序與對手發生車輪戰。

每一次戰鬥後,獲勝方的戰鬥後血量會保存,並以該血量進入下一場戰鬥,直至死亡。

玩家所有角色在戰鬥中死亡後視作失敗,需要等待10分鐘的復活時間。

4.

排行與獎勵:

1)軍團排行

占領城池會獲得占領積分,失去占領權時也會同時失去占領積分,活動結束時,根據占領積分對軍團進行排行,並對軍團內所有成員發放軍團獎勵;排名越高,獎勵越豐富。

2)個人排行

根據玩家在活動中造成的總傷害進行排行,造成的傷害越高,獲得的獎勵越豐富。

3)獎勵

所有獎勵均以神兵石作為主要追求獎勵。

活動結束後玩家可以獲得排行獎勵。

活動結束後,還會根據玩家軍團占領的城池傳送占領獎勵,獎勵內容與玩家軍團占領哪一座城池有關。

5.

重置:城池的歸屬會在每天活動結束後重置,玩家第二天可以重新進行占領和爭奪。

•天梯爭霸

玩家達到50級開放的跨服PVP功能。

功能全天開放。

規則

1)積分

玩家每次發生戰鬥都會發生積分變動。

獲勝增加積分,失敗扣除積分。

2)天梯階數

天梯共分為10階,玩家每達到一定的天梯積分,就可以進階到下一階天梯中。

玩家的天梯積分若

3)匹配

根據玩家所在的天梯階數以及積分,在所有伺服器範圍內檢索玩家。

玩家有可能匹配到預設定的機器人作為對手。

根據玩家天梯積分,隨機匹配同一階天梯里的,積分差值在200以內的其他玩家或機器人。

5)戰鬥

天梯中的戰鬥為異步戰鬥。

玩家可以手動進行主公技的釋放。

6)賽季

每兩周為一個賽季。

賽季結束後,會對2000積分以上的玩家進行重置,將其積分重置為2000.

獎勵

1)每日寶箱

免費寶箱:3小時領取一次,免費領取,獎勵內容根據天梯階數不同而不同。

十勝寶箱:12小時領取一次,集滿10次勝利後領取,獎勵內容根據天梯階數不同而不同

2)賽季寶箱

?階天梯寶箱:每賽季每階天梯只能領取一次,達到對應階數天梯時可以領取,領取後顯示下一階天梯寶箱。

賽季重置時,若已經達到一定天梯階數,可直接領取之前的天梯寶箱。

1.

玩家達到50級開放的跨服PVP功能。

2.

功能全天開放。

3.

規則

1)積分

玩家每次發生戰鬥都會發生積分變動。

獲勝增加積分,失敗扣除積分。

2)天梯階數

天梯共分為10階,玩家每達到一定的天梯積分,就可以進階到下一階天梯中。

玩家的天梯積分若

3)匹配

根據玩家所在的天梯階數以及積分,在所有伺服器範圍內檢索玩家。

玩家有可能匹配到預設定的機器人作為對手。

根據玩家天梯積分,隨機匹配同一階天梯里的,積分差值在200以內的其他玩家或機器人。

5)戰鬥

天梯中的戰鬥為異步戰鬥。

玩家可以手動進行主公技的釋放。

6)賽季

每兩周為一個賽季。

賽季結束後,會對2000積分以上的玩家進行重置,將其積分重置為2000.

4.

獎勵

1)每日寶箱

免費寶箱:3小時領取一次,免費領取,獎勵內容根據天梯階數不同而不同。

十勝寶箱:12小時領取一次,集滿10次勝利後領取,獎勵內容根據天梯階數不同而不同

2)賽季寶箱

?階天梯寶箱:每賽季每階天梯只能領取一次,達到對應階數天梯時可以領取,領取後顯示下一階天梯寶箱。

賽季重置時,若已經達到一定天梯階數,可直接領取之前的天梯寶箱。

基礎功能

•背包

存放遊戲內的各種消耗品道具的的背包

分為常規背包和覺醒背包‘’覺醒背包專門存放覺醒材料。

1.

存放遊戲內的各種消耗品道具的的背包

2.

分為常規背包和覺醒背包‘’覺醒背包專門存放覺醒材料。

•排行榜

玩家等級、戰力、美人關通關情況以及軍團等級、總戰力排名

•商店

具有多種商店類型,有不同的功效

普通商店:消耗黃金獲得養成物品

將魂商店:消耗將魂獲得武將碎片和基礎養成物品

競技商店:消耗競技獎章兌換武將碎片、進階石、機關零件

戰功商店:消耗戰功兌換武將碎片、天命石。

裝備商店:消耗美玉兌換裝備碎片,精鍊石。

軍團商店:消耗貢獻兌換武將碎片,神駒血。

覺醒商店:消耗武神魄兌換覺醒材料。

•簽到

玩家每日登入可進行簽到,領取對應獎勵的活動。

簽到以月為周期。

•好友

常規好友系統

可以添加、刪除好友。

具有黑名單功能,可以拒收黑名單內人員的信息。

好友間可以互贈精力,每天一次。

可以進行好友切磋。

戰鬥方式與爭霸相同。

1.

常規好友系統

可以添加、刪除好友。

具有黑名單功能,可以拒收黑名單內人員的信息。

好友間可以互贈精力,每天一次。

2.

可以進行好友切磋。

戰鬥方式與爭霸相同。

•日常

常規的每日任務+主線成就

1)每日任務

玩家每天達到相應條件即可領取對應的獎勵和積分,累計積分可以開啟寶箱。

2)主線成就

僅可完成一次。

達到相應條件即可領取對應的獎勵。

•軍團

玩家達到28級並花費150黃金後可以創建軍團,不花費黃金的玩家可以加入別的玩家創建的軍團。

基礎屬性

1)軍團等級

玩家通過祭獻可以增加軍團的經驗,軍團經驗滿後可以升級軍團(自動)。

提升軍團等級可以增加軍團可容納的成員數量。

2)軍團貢獻

玩家通過祭獻壇祭獻獲得的積分。

基礎功能

通過軍團,玩家可以查看軍團內成員的個人信息。

軍團長可以調整軍團內成員的職稱。

軍團可以發布公告。

祭獻壇

1)玩家每天可以通過祭獻壇祭獻一次。

可消耗銅錢祭獻。

可消耗少量黃金祭獻。

可消耗較多黃金祭獻。

2)消耗不同的貨幣祭獻獲得的軍團經驗和軍團貢獻不同。

3)每天累計祭獻進度,可以從祭獻壇領取每日獎勵。

軍團技能

玩家加入軍團後可以消費軍團貢獻學習軍團技能。

軍團技能按照百分比增加玩家的四維屬性以及額外屬性。

武將捐贈

1)玩家可以向軍團的其他玩家請求武將捐贈。

2)請求捐贈的武將必須是玩家自身已經擁有的武將。

3)每3小時可以請求一次。

紫色武將可以請求10個碎片。

橙色武將可以請求10個碎片。

紅色武將可以請求3個碎片。

4)玩家可以向同軍團的其他玩家捐贈碎片。

5)每次捐贈碎片後玩家可以獲得對應的獎勵

捐贈紫色武將碎片可以獲得銅錢獎勵

捐贈橙色和紅色武將可以獲得黃金作為獎勵

橙色為10黃金

紅色為50黃金。

捐贈武將每天沒有上限。

1.

玩家達到28級並花費150黃金後可以創建軍團,不花費黃金的玩家可以加入別的玩家創建的軍團。

2.

基礎屬性

1)軍團等級

玩家通過祭獻可以增加軍團的經驗,軍團經驗滿後可以升級軍團(自動)。

提升軍團等級可以增加軍團可容納的成員數量。

2)軍團貢獻

玩家通過祭獻壇祭獻獲得的積分。

3.

基礎功能

通過軍團,玩家可以查看軍團內成員的個人信息。

軍團長可以調整軍團內成員的職稱。

軍團可以發布公告。

4.

祭獻壇

1)玩家每天可以通過祭獻壇祭獻一次。

可消耗銅錢祭獻。

可消耗少量黃金祭獻。

可消耗較多黃金祭獻。

2)消耗不同的貨幣祭獻獲得的軍團經驗和軍團貢獻不同。

3)每天累計祭獻進度,可以從祭獻壇領取每日獎勵。

5.

軍團技能

玩家加入軍團後可以消費軍團貢獻學習軍團技能。

軍團技能按照百分比增加玩家的四維屬性以及額外屬性。

武將捐贈

1)玩家可以向軍團的其他玩家請求武將捐贈。

2)請求捐贈的武將必須是玩家自身已經擁有的武將。

3)每3小時可以請求一次。

紫色武將可以請求10個碎片。

橙色武將可以請求10個碎片。

紅色武將可以請求3個碎片。

4)玩家可以向同軍團的其他玩家捐贈碎片。

5)每次捐贈碎片後玩家可以獲得對應的獎勵

捐贈紫色武將碎片可以獲得銅錢獎勵

捐贈橙色和紅色武將可以獲得黃金作為獎勵

橙色為10黃金

紅色為50黃金。

捐贈武將每天沒有上限。

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