基本內容
在國內遊戲機的歷史上,曾有一句話已經流傳已久:“ 小霸王其樂無窮”。這句話對很多遊戲機愛好者來說肯定不會感到陌生。追溯到之前的FC時代,小霸王在國內遊戲界是當時行業的領跑者,在那個時代,你或許沒聽說過索尼PS,或許沒聽說過任天堂,或許沒聽說過世嘉公司,但是你一定會知道的是小霸王。
雖然當時的小霸王一直堅持走仿製別人的道路,但是它在國內電視遊戲界還仍然處於領跑的角色。之後的小霸王開始了多方向的發展。其中最重視的還是電子產品,包括一些學習機、體感遊戲機等。
在任天堂Wii如日中天的時候,小霸王再次推出家用的遊戲設備“小霸王家庭體感互動電視遊戲機”,雖然在這裡有點難逃脫山寨的嫌疑,但是畢竟這個是國內自主創新的產品,而且是國內首款家庭體感互動電視遊戲機。
雖然當時的這款遊戲機只是16位體,雖然這款遊戲機還是以卡帶為遊戲載體,雖然和我們如今的高清體感遊戲機有很大的差距,但是這款遊戲機在20世紀90年代確是國內的最先進、最受玩家歡迎的遊戲機。
體感技術
體感技術,在於人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環境互動,而無需使用任何複雜的控制設備,便可讓人們身歷其境地與內容做互動。
舉個例子,當你站在一台電視前方,假使有某個體感設備可以偵測你手部的動作,此時若是我們將手部分別向上、向下、向左及向右揮,用來控制電視台的快轉、倒轉、暫停以及終止等功能,便是一種很直接地以體感操控周邊裝置的例子,或是將此四個動作直接對應於遊戲角色的反應,便可讓人們得到身臨其境的遊戲體驗。