小哈米

小哈米

筆名小哈米,本名趙峰。他是同時涉足遊戲小說與遊戲產評領域的國內第一人,被人民網、騰訊網、中新社等媒體稱為“第一遊戲作家”,作品皆刊登在重量級的遊戲網媒及紙媒。他擅長巴洛克風格文學,致力於遊戲小說的創作,著有《惡魔英雄傳》、《80後遊戲史》、《庫卡隆》等長篇小說,在玩家群體中的客群度、認知度和影響力頗高;他是人民網遊戲頻道等站的專欄作家,對國外遊戲產業也十分關注,著有大量國內外遊戲產業時評,對業界有著深遠影響。

基本信息

基本信息

生肖:牛

籍貫:上海

星座:天蠍座

寫作文類:奇幻、懸疑、時評

喜歡的卡通片:海賊王、火影忍者

喜歡的小說家:金庸;黃易;衛斯理;川端康成;乙一

正玩的網遊:魔獸世界

創作經歷

2007年12月21日,他發布了名為《惡魔英雄傳》的作品,第一章“艾澤拉斯”,宣布開始連載長篇小說。2008年8月15日,《惡魔英雄傳》完結,共70萬字,更名為《惡魔英雄傳之諸神黃昏》,他表示這是《惡魔英雄傳》系列的第一部。

2008年9月5日,《惡魔英雄傳》的外傳《獸王》連載,同年11月7日完結,共20萬字。

2008年12月19日,宣布連載《惡魔英雄傳之聖光與暗影》,2010年1月30日完結,共60萬字。至此,《惡魔英雄傳》系列完結,共150萬字。

完成了《惡魔英雄傳》後,他創作了一批短篇作品,多是奇幻小說。在2009年,他開始涉足遊戲產業時評領域,發表了不少遊戲產業時評。

2010年2月14日,他開始連載巴洛克風格小說《庫卡隆》。

2010年5月,他開始連載盤點類小說《80後遊戲史》,同年6月,他開始連載《我·600萬·五年魔獸》。

提倡維權

他認為在國內的網遊市場上網路遊戲的維權理念是缺失的,主要問題在於網路遊戲運營商要求玩家在註冊遊戲帳號及進入遊戲時簽訂霸道條款、協定,使得網路遊戲運營商獲得所謂的“免責權力”,使得玩家大眾無訴求的權力。

他提出在面對遊戲運營商“霸道”的行為時,不能妥協,要學會反抗,去保護自己合法的利益。他呼籲所有的玩家隨時注意是否處於利益被侵害的位置,必須時刻保持警惕,不能讓任何無德的運營商肆無忌憚的傷害自己的利益。

他提倡在某網遊出現不尊重玩家,傷害玩家利益的情況時,每個玩家都要有主人翁意識、維權意識,聚集到一起,在遊戲中、論壇上、貼吧上抗議,或投訴12315,以保護自己,絕不能向霸道的運營商和霸道的協定低頭。

相關評論摘選

1、《網易魔獸頁面已出,我們玩家只希望優質的服務》

2、《這是我們的維權戰爭,罷玩開始了!》

3、《暴雪、九城、網易,你們讓我們相信誰?》

4、《維權簡單步驟及可行的大規模抗議》

5、《光宇華夏對於玩家群體的保護不夠》

反對低俗

他反對低俗文學作品及任何低俗行為。他認為創作低俗文學作品是不作為的表現,一些寫手了為了出名而放縱自己寫一些低俗的作品更是對自己不負責。當今國內網際網路對低俗行為的監管力度並不嚴格,也沒有制定任何有效的防範措施,雖然會在一段時間內嚴打,但始終不能以體制來長時間管理,使得一些人膽敢一而再,再而三的鋌而走險。此類低俗文學作品,充滿了暴力、黃色、血腥的內容,有誤導青年人心理發展的作用,故危害極大。

他堅決抵制以“女性曝露寫真”來吸引網友眼球的做法。現在國區域網路絡,很多網站,或一些想出名的人都以推出類似寫真來譁眾取寵,或從中獲取利益。雖國家有關部門對此嚴令禁止,並曾嚴打過一批網站,但還是有網站敢於打擦邊球,來賺取訪問量。他指出在“遊戲圈”,一些寫手或時評人為了達到出名或吸利的目的,推出沒有任何內涵、只注重過於曝露寫真的“遊戲寶貝”的做法是違反創作精神本意的低俗作法,是與社會發展格格不入的逆流思想,是對關注“遊戲圈”最多的青少年一代成長有害無益的不道德作為。

相關評論摘選

1、《無美女不網遊,靜態電影鬧劇折射低俗之風》

2、《遊戲盛會不能被“花瓶偽cosplay”所占領》

長篇小說

《惡魔英雄傳》

《惡魔英雄傳》封面 《惡魔英雄傳》封面

《惡魔英雄傳》封面此為小哈米的第一部作品,共分三部,按照發布時間順序分別為《惡魔英雄傳之諸神黃昏》、《獸王》、《惡魔英雄傳之聖光與暗影》,其中《獸王》為外傳。三部字數總計為150萬字,作為執筆第一部作品已顯示出他在文學方面優秀的創作耐力。

《惡魔英雄傳之諸神黃昏》

魔獸世界題材小說,共311章,70萬字。

此小說是《惡魔英雄傳》的第一部。也是小哈米的第一部小說,起初他動筆是為了練筆和對魔獸世界的熱愛,所以他一直說這部作品可能會有不少瑕疵。《惡魔英雄傳》是一部以魔獸世界世界背景及歷史為主要架構的小說。他在尊重原有背景及歷史的基礎上,做出創新。主要是以主角貝納爾為主線,然後引出撲朔迷離的故事情節,當然有些故事和人物都是他原創的,所以大家都可以找到新鮮感。

《獸王》

《獸王》,共10章,20萬字。此小說是《惡魔英雄傳》的外傳。作為《惡魔英雄傳》的外傳,它所呈現的是獸王雷克薩的冒險生活,著重抒寫團隊精神以及友誼的重要性。 這部小說獲得“首屆原創精英邀請賽”的“綜合才藝獎” 。比賽評審四川師範大學特聘教授,原四川日報評論部編輯陳建國評語: “十個章節,幾萬字的篇幅,作者沒有在最後把複雜的人物名字混淆就已經很值得讚揚了。玩笑而已。從字裡行間可以看出作者對創作一部關於魔獸世界的作品充滿了熱情。他不僅是對《魔獸世界》中的文化有充分的了解和感知,而且在遊戲背景原有的基礎上更加豐富的刻畫了我們曾經所熟悉的一個個人物,述說了一個個曲折離奇的故事,展現出一幕幕波瀾壯闊的《魔獸世界》畫卷。我們其實不用更多的用什麼所謂的專業眼光去評論這個作品。我只想說沒有生動的人物形象,沒有引人入勝的故事情節,我是不會耐心的在電腦面前苦苦的看完一部網路遊戲小說的。我更想說的是,能寫出這樣的文字,除了有一定的文字能力外更應該具有的是對創作的熱愛和對自己愛好的堅持。從《獸王》中我們能看到作者如主人公雷克薩一樣的睿智和勇敢,希望他能創作出更多更好的作品。”

《惡魔英雄傳之聖光與暗影》

此部作品作為《惡魔英雄傳》的第二部,共208章,60萬字。延續了上一部的故事情節。 在這部作品中,主角貝納爾終於復活,並且漸漸領悟到了新的使命感,與那些層出不窮的邪惡勢力鬥智鬥勇。並且,貝納爾最終與阿加隆輝煌激戰後便消失,卻在讀者認為他早已逝去的時候,在冰冷的北地,所有血肉種與亡靈天災的最終決戰時出現,以致命的一擊,給予阿爾薩斯最終的“告別”。

《庫卡隆》

2010年初,他在自己的部落格上開始連載一部名為《庫卡隆》小說,現正連載至作品的第一部分《索拉丁牆角邊的陰謀》。寫風格趨於巴洛克風格,他表示,讀者將從中領略到驚險、刺激的情節,以及帶有偵探、探險色彩的故事。

在魔獸世界的現有官方框架內,暴雪從未闡述過“庫卡隆”的具體信息,這也給了作者很大的發揮空間。

《庫卡隆》主要講述了一個名為“庫卡隆”的神秘組織,在小說所描述的世界中,這個組織不為人知,只有極少數的人才了解組織的真相。而組織中的成員都是精英中的精英,具有優秀的智慧與力量以及戰鬥技巧,可以勝任一切危險的任務。而這個組織中的人員往往都不認識彼此,故其組織信息具有很強的嚴密性。

《80後遊戲史》

《80後遊戲史》《80後遊戲史》是小哈米正在多玩網、人民網、騰訊網等站連載的小說類作品。此作品緊緊圍繞我國80後一代的遊戲史,深刻剖析80後一代所經歷過的遊戲產業發展史,以小說的形式帶出一代人共有的遊戲記憶。它是國內第一部講述80後遊戲經歷的小說,讀其內容有小說的本質,更有產評的味道,可謂以小說的“活潑”貫穿“產評”的嚴肅,給予讀者全新的閱讀體驗。作品涵蓋遊戲史中的機種、卡帶、周邊、發展、設計、包裝、宣傳等等內容,屬於一覽80後一代遊戲史的全面訴評。

作者創作的目的在於記錄80後一代的遊戲經歷,回憶共有的美好時段,留下80後那段充滿美好、淳樸、興奮的遊戲史。從產業方面,評述了各類遊戲機種的發展,以及遊戲種類的不斷變化及在那段時間內對於遊戲產業作出重大的貢獻的大師們,讓這些不可磨滅的發展痕跡深刻人心。

《我.600萬.五年魔獸》

2005年至今,魔獸世界已經來到中國五年的時間。這款出色的遊戲贏得了中國玩家的心,在遊戲的畫面、內涵等等方面都受到好評。而就是這么一款遊戲經歷了審批風雲、換代風雲等等。在他輝煌的時候,眾多玩家追捧之,在它被各類門包圍時,玩家依然堅信它的偉大。就是這么一款遊戲,讓中國玩家懂得了什麼是團隊精神,讓副本這一嶄新的概念在玩家心中根深蒂固,讓種種奇特的創意元素博得玩家笑聲。

五年的時間,可以發生很多事情。而魔獸世界的這五年覺得充滿了精彩、難忘、成功的元素,體現了國際大作的王者風範。故將這魔獸世界的五年中發生的點點滴滴,從聽聞遊戲製作起始,至內測、公測、資料片等等時段,融合遊戲中各類喜聞樂見的元素以及一些著名的事件帶給魔獸玩家共同美好的回憶。

短篇小說

《斯塔文的日記》

(段選)

我的名字是斯塔文·密斯特曼托,不知是什麼心情讓我想起整理這本破舊的日記本。我撕去了前面的二十多頁——那裡記載著過去十年的生活,很潦草,很簡短,但卻很真實。那是從十九歲開始算起的十年,沒有任何特別的意義,我幾乎只會隔很久才會寫一次。在那十年中發生了很多事情,最重大的莫過於唯一的嬸嬸病故,那時我很痛苦,一切都對我太不公平——嬸嬸是我唯一的親人,我的父母都死於綠皮怪物襲擊暴風城的戰爭中——不過時間確實是一針麻醉劑,心靈的傷口已經癒合,所以那已經不再重要。現在,我只會在偶爾想起自己的家人時才感到傷痛,漸漸地我學會了如何在逆境中生活。我知道我們有聖光的庇護,就像北郡的那些牧師說得那樣,聖光是不會放棄任何一個人,它會指引著我們走向一條光明的道路……

今天,我開始重新寫起我的生活——也許是因為這份教書先生的工作讓我十分滿意。

艾澤拉斯公曆13年,2月7日

《愛讓人墮落,那將是悲哀》

(段選)

陰森寒冷的地方,我已經開始打哆嗦。剛剛還是陽光明媚,現在烏雲密布,這裡就好像是黑暗下的區域,無法得到光的庇護。

我來到這裡,並不是因為我是個勇敢的冒險者,也不是因為我對這裡的好奇,而是因為我的叔叔——莫桑德爾。

叔叔是我最敬仰的人,這一點是根深蒂固的。我們家族的威望都得益於他,他是著名的偵探,即使是軍情七處也會因為一些棘手的案子來拜託他。

他是一顆閃亮的星星,給予我溫暖,給予我光榮。他是我做人的導師,很多時候我都在注意他,他的言行舉止常常感染著我,讓我不自覺的做出一些類似他的習慣動作。久而久之人們都叫我小莫桑德爾,但是我的名字是奎托斯·阿法爾。

對於我來說,安靜祥和的生活是一種嚮往,我常常認為繼承父親的商業生意是我的歸宿,至少我對這一行很熟悉,可以做的遊刃有餘。但是,往往人就是有那么多的期待和希望,而我有一個心愿,那就是查出叔叔的死因……

《無價的歌聲》

(段選)

我,身手矯健的血精靈——黑暗之刺的一員,名字——瓦爾拉·明翼。我們並不是一個光明正大的組織,是一個盜賊公會。而我就是被人們稱為猶如蛆蟲的盜賊。我們背負著被人咒罵的生活,就在生活中自我迷失。很早以前我認為這是件瀟灑的事情,並且可以讓人十分自信。然而,我漸漸地感覺自己離夢想越來越遠,我所做的不是正確的,我所做的只能證明一個不成熟的心靈是多么的可笑。我踏步在自己的內心世界中,我問。

“瓦爾拉,你要的是什麼?”

《迦洛德·影歌》

(段選)

這是一個豐收的季節,兩個年輕的生命在一片金黃的農作物上奔跑。麥子在大風的趨勢下翻滾著,而他們你追我敢,發出了很多悅耳的笑聲。男孩與女孩,長長的耳朵,紫羅蘭色的皮膚——暗夜精靈,一個古老的種族。

“迦洛德,慢點!”女孩在後面喊道。她提著白裙跟在男孩身後。男孩邊跑邊轉過頭做怪臉,並得意地說。

“赫拉娜你不會跑在我前面……”

他的話聲未斷,側旁一個黑影衝來,撞得他整個人飛了出去。突如其來的變化,迦洛德·影歌都沒時間去反應。等他爬起來的時候,只看到幾個和他歲數差不多的男孩站在那裡。

他們個個穿著得體,其中站在最前面,也是最高大的那個胖子指著他。“瞧瞧這小子,我只是輕輕的一碰就摔遠了。”他顯然是在譏笑迦洛德。其他人也跟著笑了起來,只有赫拉娜害怕的站在迦洛德的身後。

“為什麼要這樣?”迦洛德憤怒地站了起來。他握緊了拳頭,怒視著這些嘲笑他的人。不一會,他知道自己遇到了大麻煩。他認出了站在胖子後面的一名身穿綠絲綢衣服的男孩,那是血翼氏族的長子,貴族的兒子——普德拉·血翼。那隻胸口紋著的紅色獵鷹說明了他的身份,他的衣服的一些邊緣鑲著金邊,非常昂貴。相比之下,迦洛德的衣服只不過是一件在平民中普通至極的粗麻衣。

就在迦洛德緊張的思索時,普德拉·血翼推開胖子站了出來,“讓我們加入你們的遊戲吧。”他笑著說,用力地的一腳踢飛了一顆石子。而這顆石子砸破了迦洛德的額頭。

遊戲時評

產業時評

目錄

1、《橙弓門:凸顯現今魔獸公會通病》

2、《網易不可忽略在對岸的“對手”智凡迪》

3、《魔獸開服6月無望,時間鎖定7月內》

4、《新十年、新責任、新跨越 中國遊戲產業年會成果值得期待》

5、《從南勇被傳訊想到中國網遊》

6、《大媽評審員,您兒子叫您回家收菜》

7、《台服的各類限制成網易救命稻草》

8、《作為玩家,我們要更多話語權!》

9、《國內整合電影、網遊行業是否操之過急?》

10、《我們都是玩遊戲長大的一代》

11、《“普通與職業”離開遊戲精神皆悲哀》

12、《獲批功臣李日強離職 WLK前路渺茫》

13、《父殺母,怪兒子玩網遊?怪社會!》

14、《關網咖?拿民眾的感情來收益5億》

15、《患“被強迫”症的機構在評魔獸》

16、《自食其力上網,竟被說成悲哀》

17、《腦殘報紙再次罪嫁網咖和孩子》

18、《手機遊戲市場 令人垂涎的巨型蛋糕》

19、《開心網、天涯等SNS試水網頁遊戲恐難成功》

20、《從陳曉薇離職看IT菜販子的下場》

21、《成也蕭何敗也蕭何——論七種國產網遊系統》

22、《中國虛擬物品消費是美國5倍不稀奇》

23、《歪嘴和尚念歪經,中青網協所謂的綠色測評鬧劇》

24、《淺析韓國網遊日漸衰退與中國網遊的發展》

25、《我國電競產業發展緩慢的原因》

26、《從另一個角度看孩子玩遊戲》

27、《PC遊戲vs家用機遊戲 玩遊戲誰最牛?》

28、《代練究竟是該發展的產業還是該打擊》

29、《網遊3D時代來臨 2D網遊市場依然繁榮》

30、《孩子玩遊戲 家長應疏不應堵》

31、《盛大的“網路迪斯尼”前途艱難》

32、《解讀中國網遊環境的26個字母》

33、《杜絕黑網咖最好的方法是在家上網》

34、《ECL或許會帶來全民電競時代》

35、《從九城痛失魔獸看依靠代理模式發展的下場》

36、《“大陸風”網遊在外國必然碰壁》

37、《面對“網癮” 我們不該因噎廢食》

38、《淺談任天堂N3DS會帶來的遊戲革命》

39、《“第七天堂”職業化的結果——衝動是魔鬼》

40、《清明節:祭奠冤死在外掛上的遊戲們》

41、《代理與研發,兩手抓兩手都要硬》

42、《日式小作坊難敵美式大製作》

43、《光宇華夏對於玩家群體的保護不夠》

44、《網路色情無孔不入,大網站遭殃》

45、《到處都是電影侵權,為何只將槍頭指網咖?》

46、《沉迷網遊的少年——21世紀的“狼孩”》

47、《免費網遊新出路:讓更多玩家還錢,讓玩家花更多錢》

48、《騰訊免費遊戲《地下城與勇士》到底哪裡賺錢》

49、《分享 規範網咖市場 電影著作權為重》

50、《遊戲——現代藝術的火種》

51、《政府承認虛擬貨幣價值,“黑客帝國”即將來臨?》

52、《輕遊戲時代的來臨》

53、《3D電視將颳起電視遊戲風潮》

54、《遊戲盛會不能被“花瓶偽cosplay”所占領》

評“網癮”

目錄

1、《無證電擊孩子,為了斂財膽大包天》

2、《衛生部下令,楊教授電擊治療被和諧》

3、《“網癮”,一個由江湖騙子們發明的新名詞》

4、《水妖VS陶宏開,對錯中顯素養》

5、《又見強詞奪理!辯論水妖和陶宏開》

6、《請不要用陶宏開來侮辱魔獸玩家!》

7、《看水妖“搶嬰門”,及起訴陶宏開》

評“魔獸代理門”

目錄

1、《透視網易與九城的魔獸代理權之爭》

2、《魔獸易主,讓我們看清了一個企業》

3、《啼笑皆非的逆變,公關水平見真章》

4、《上海“網路遊戲服務規範”,九城將受制》

5、《九城起訴暴雪,魔獸可能停止引入》

6、《易主結束,回頭遠望2007年的導火索》

評“魔獸審批門”

目錄

1、《不可逆的仲裁,上帝之手宣布魔獸停審》

2、《人民網已撤“停審文”,訊息稱勿聽外界亂言》

3、《放開《魔獸世界》,請開始分級制度》

4、《請收起無恥的嘴臉》

5、《網遊分級,教授失利,玩家獲益》

遊戲趣論

目錄

1、《魔獸玩家回憶抗拒的初夜》

2、《閃光平原上那些騷動的人》

3、《再別魔獸》

4、《“孽畜”!還不快快顯出你的獸形!》

5、《九城即將停服,細數其代理4年中的魔獸名人》

6、《開服事情多 水行坐騎最新奇》

7、《沉寂:魔獸中的幾個朋友》

8、《回憶這一年的魔獸之路》

9、《騙財不義、騙友不忠、騙色不仁!》

10、《觸底中的反彈,網遊需要足球般整治》

11、《毛會,受欺者,暴民與網易》

12、《5年魔獸,細數那些引起風浪的“門”》

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