內容簡介
本書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(第一輯)》中的相關教學內容和要求編寫。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和技能型人才的需求出發,在課程結構、教學內容、教學方法等方面進行了新的探索與改革創新,以利於學生更好地掌握本課程的內容,利於學生理論知識的掌握和實際操作技能的提高。 本書以任務引領教學內容,通過精彩、豐富的任務案例介紹了計算機美術設計概述、計算機美術設計啟航(美術設計三大構成—平面構成、立體構成、色彩構成)、計算機美術設計套用(廣告設計、包裝設計、書籍裝幀設計、標誌設計、網頁設計)等內容。本書美術設計知識講解全面,任務案例豐富,操作性強,既可提高讀者的藝術鑑賞能力和創作能力又可提高讀者的套用操作技能。
圖書目錄
第1章 計算機美術設計無處不在 1
任務1 第一次親密接觸計算機美術設計—製作小米手機招貼 5
第2章 計算機美術設計構成之一—平面構成 7
2.1 計算機美術設計構成中的點 8
任務2 點的構成—製作軟體公司標誌 10
2.2 計算機美術設計中的線 14
任務3 線的構成—製作可口可樂海報 17
2.3 計算機美術設計構成中的面 21
任務4 面的構成—製作青蛙出版集團標誌 22
2.4 計算機美術設計的構成形式 26
任務5 重複構成—製作小花花布效果 27
任務6 近似構成—製作正方形變化效果 32
任務7 漸變構成—製作放大鏡透視效果 36
任務8 肌理構成—製作金屬文字 42
第3章 計算機美術設計構成之二—立體構成 47
第4章 計算機美術設計構成之三—色彩構成 54
4.1 初識色彩關係 55
任務9 明度對比—設計“上海之夜”明信片 56
任務10 純度對比—繪製裝飾花卉圖案 61
任務11 色相對比—製作中秋節賀卡 64
4.2 色相對比的4種類型 67
第5章 計算機美術設計套用領域之一—廣告設計 71
5.1 平面廣告的設計程式 72
5.2 平面廣告的表現法則 72
任務12 直接展示法—製作音樂手機廣告 73
任務13 誇張表現—製作隨身碟廣告 77
任務14 幽默表現—製作EPSON印表機廣告 80
5.3 廣告設計的媒體形式 82
任務15 商業海報—製作口香糖廣告海報 83
任務16 文化娛樂類海報—製作重慶形象海報 85
任務17 公益海報—製作保護青蛙海報 87
任務18 POP宣傳海報—製作浪漫情人節海報 94
第6章 計算機美術設計套用領域之二—包裝設計 100
任務19 CD糟面—製作搖滾音樂CD糟面 102
任務20 食品包裝—製作糖果包裝 112
第7章 計算機美術設計套用領域之三—書籍裝幀設計 117
7.1 書籍裝幀的元素 118
任務21 雜誌內頁—設計《中國茶文化》內頁 122
7.2 書籍整體設計的設計程式 128
任務22 書籍封面—製作《幸福像花兒一樣》封面 128
第8章 計算機美術設計套用領域之四—標誌設計 136
8.1 標誌的由來及功能 137
8.2 標誌設計流程 138
任務23 食品標誌—設計武陵山食品標誌 139
8.3 優秀標誌設計案例分析 143
8.4 標誌設計的表現形式 145
第9章 計算機美術設計套用領域之五—網頁設計 147
9.1 網頁設計概述 148
9.2 網頁設計三劍客 149
任務24 靜態網頁—設計服飾網頁 150
參考文獻 158