容積雲

容積雲(VolumetricClouds),一般稱為體積雲或者體積霧,在遊戲中的體積雲就是使用圖像引擎來模擬真實雲霧半透明、無規則的表現效果。在早期遊戲中,由於技術不成熟的原因,實現雲霧煙火效果的方式常常使用接近2DCG處理中的手法——貼圖。從家喻戶曉的CS中可以很清楚的看到這一點。將煙霧品質改為“低”時,CS中煙霧的表現如同灰白色的牆壁一般。採用雲霧煙火貼圖的遊戲經常會降低透過雲霧貼圖之後遠景效果,甚至替換遠景貼圖,仔細觀察就會發現,而體積雲則不會。(摘自Crayon部落格)
影視方向的容積雲,推薦使用VUE。遊戲方向的一般用粒子堆砌或者用一些其他手段解決光照,穿透等問題

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