室內表現

室內表現

室內表現是室內設計的重要組成部分,設計師的思維創意最後要在表現當中體現,它也是與業主溝通的重要途徑。

名詞簡介

室內表現主要針對室內設計表現中常見的一些問題,以及與室內設計表現相關的表現方式間題,通過“一問一答”的形式,對室內設計表現進行了全方位透徹的回答。室內表現包括內設計表現的基本概念、裝飾製圖基礎、室內表現美術基礎、施工圖表現、電腦效果圖表現、快速表現六部分內容,室內表現可作為室內設計從業人員的工具。

室內表現作為建築設計的一種表現手法,最好由建築師本人去製作,但由於現代社會分工日趨精細,建築師不可能有那么多的時間和精力去完成,這個工作往往就落到其它人員的身上,這就是“室內表現設計師”。室內表現課程全面系統的學習3ds Max 、Vray、AutoCAD、Photoshop、Digital Fusion 室內設計是指為滿足一定的建造目的而進行的準備工作,是對現有的建築物內部空間進行深加工的增值準備工作。它從建築設計中的裝飾部分演變而來,是對建築物內部環境的再創造。其目的是為了讓具體的物質材料在技術、經濟等可行的有限條件下形成能夠合格的產品。這需要工程技術上的知識,同時也需要藝術上的理論和技能。室內設計從操作對象上可以分為公共建築空間設計(公裝)和居家設計(家裝)兩大類別。其主要設計的軟體有:AutoCAD、3dMAX、lightscape、V-RAY、Photoshop等。

原理

平面圖是基礎的表現,既三視圖中的頂視圖.是進行平面規劃人流分析的手段.

立面圖是設計過成中的常用圖例,可以表現設計的概念意圖和藝術氛圍.

三視圖是在家具設計和細部表現是的必要圖例.

室內設計的透視原理是根據人的視覺習慣和一建築製圖原理為基礎的一種估計透視方法,可以快速基本準確的表現出室內場景.分為一點透視(平行透視)兩點透視(成角透視)散點透視平行透視有莊重平衡的特點,易表現較大場景和嚴肅空間.缺點是呆板不生動,可以表現出色的局部空間,但較大場景易失真.

散點透視是在中和了以上的特點上的表現.也是使用最多的透視方法.

實現方法

快速表現

快速表現是頻繁使用的一種表現方式,它貫穿與設計師的設計過程,為設計師提供形象化的思維過程和固定瞬間即逝的創意,在與業主交流過程中也可以快速的溝通解決問題.

鋼筆速寫配合彩色鉛筆或馬克筆是比較常用的手段.

電腦的快速建模忽略複雜化的材質可以很真實的討論空間感受和三維感受.

手繪表現

手繪表現是以紙等平面介質為材料,通過各種不同顏\料和工具來繪製表現圖.

鋼筆淡彩,彩色鉛筆,水粉,水彩,噴繪,馬克筆,透明水色,混合技法.噴繪套用與室內設計已經沒有太大的意義,室內設計的精髓應在於功能與形式的結合是否完美,方案是否適用與業主的需求,使用者是否能夠達到最佳的工作效率,能源利用率是否高效。而解決這些問題已經讓我們焦頭爛額顧此失彼了,更何況噴繪僅僅是一種表現形式和方法,並且是落後的方法.無論是國內的設計學院或大學美術系還是國外的先進設計學院,大部分都已經將噴繪放置與無足輕重的位置了手繪表現和徒手快速表現的基礎是其設計的精彩,只有合理優秀的設計才能贏得業主的肯定,盲目的追求表現對提高設計是沒有任何益處的.

計算機渲染

計算機是近幾年來興起的較為先進的表現手段,有三維表現圖和動畫虛擬漫遊兩種

室內設計表現基本常用的是AutoCAD+3Dmax+LS+Lightscape+PhotoshopInsight和MR是由第三方開發的渲染引擎,特點是速度快效果介於3D與Lightscape之間

Photoshop的後期製作可以讓表現圖更加精彩和引人入勝,還可以修復3D中的某些不足.

最新的是3DVIZ4.0其整合了3DVIZ3.0和Lightscape,真正實現了無縫連線,使效率大大提高.

動畫虛擬漫遊對設備的要求和技術都很高.還需要視頻剪輯軟體.

計算機渲染仍然是設計的輔助和僅僅是表現而已,它不可能代替設計本身.

學習的目標

全面學習手繪與表現圖技法、裝飾製圖與識圖、裝飾材料與施工工藝、室內設計原理與空間設計、建築裝飾構造、裝飾工程預算報價與項目招投標等理論科目與AutoCAD、3dMAX、lightscape、V-RAY、Photoshop等軟體實際操作。

通過相關軟體的學習,熟悉室內效果圖製作流程,領悟室內設計師是如何將創意靈感轉化為實際的空間形式的。獲得全球通行的Autodesk 3ds Max產品專家資質認證。

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