完全視頻教程:3ds Max實戰

完全視頻教程:3ds Max實戰

《完全視頻教程:3ds Max實戰》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是裴雲龍。

內容簡介

《完全視頻教程:3ds Max實戰》主要通過視頻教學的形式來講述中文版3ds Max 2010的各種技術,根據3ds Max的技術特徵,筆者精心設計了285個實例,循序漸進地講解了3ds Max的全部建模技術、燈光技術、材質技術以及渲染技術。

全書共12章,分別介紹了幾何體建模、樣條線建模、特殊建模、格線建模和多邊形建模這五大類建模方式,同時還針對室內效果圖、建築效果圖、工業設計這3個領域做了有針對性的教學,詳細講解了燈光技術、材質技術、渲染技術,讓讀者能夠快速從技術掌握過渡到實際套用中。

《完全視頻教程:3ds Max實戰》由“3張DVD+1本教程”組成,適合作為3ds Max初、中級讀者的學習用書。

編輯推薦

《完全視頻教程:3ds Max實戰》:285個案例視頻和案例源檔案,超過56小時的多媒體教學錄像,3張大型DVD光碟,1本索引手冊。

目錄

Chapter 01 幾何體建模

實例01 長梯

實例02 圓鼓凳

實例03 換鞋凳

實例04 書架

實例05 水晶吊燈

實例06 圓凳

實例07 念珠

實例08 水嘴

實例09 杯子

實例10 梳子

實例11 落地燈

實例12 口紅

實例13 欄桿

實例14 太陽桌

實例15 枕頭

Chapter 02 樣條線建模

實例01 鐵鏈

實例02 儲物架

實例03 圓凳

實例04 吧椅

實例05 蘋果

實例06 高腳杯

實例07 掛架

實例08 倒角文字

實例09 車標

實例10 窗簾

實例11 圓柱

實例12 鮮花

實例13 淨身器

實例14 浴缸

實例15 心形咖啡杯

實例16 變形金剛標誌

實例17 冰淇凌

實例18 古錢

實例19 茶几

實例20 歐式畫框

實例21 餐廳吊燈

實例22 壁燈

實例23 儲物櫃

實例24 鳥籠

實例25 鐵藝欄桿

實例26 耳環

實例27 小飾品

實例28 門

Chapter 03 特殊建模

實例01 白鐵皮管

實例02 小吊燈

實例03 藝術花瓶

實例04 球形吧椅

實例05 馬桶

實例06 化妝品瓶子

實例07 燈籠

實例08 小池塘

實例09 軟包

實例10 磚頭

實例11 桌布

實例12 飄帶

實例13 紅旗

實例14 水波紋

實例15 張拉膜

Chapter 04 格線建模

實例01 工藝品

實例02 窗戶

實例03 勺子

實例04 旋鈕

實例05 毛巾

實例06 山洞

實例07 餐叉

實例08 餐刀

實例09 吊燈

實例10 垃圾桶

實例11 洗手盆

實例12 藥丸

實例13 酒瓶

實例14 足球

實例15 號角

實例16 油壺

實例17 花瓶

實例18 獎盃

實例19 水盆

實例20 旋轉樓梯

Chapter 05 多邊形建模

實例01 水果盤

實例02 鑽石

實例03 方形洗手盆

實例04 水管彎頭

實例05 籃球

實例06 排球

實例07 香菸盒

實例08 戒指

實例09 牙膏

實例10 易拉罐

實例11 牙刷

實例12 峽谷

實例13 斧頭

實例14 三通接頭

實例15 菸灰缸

實例16 雨傘

實例17 氣球

實例18 羽毛球拍

實例19 玄關

實例20 老式水龍頭

實例21 夾腳拖鞋

實例22 摺疊剪刀

Chapter 06 室內效果圖常用模型製作

實例01 書籍

實例02 電視櫃

實例03 液晶電視

實例04 躺椅

實例05 一組沙發

實例06 音箱

實例07 琪朗吊燈

實例08 冰櫃

實例09 時尚燈具

實例10 門把手

實例11 祥雲水晶燈

實例12 釣魚燈

實例13 圓鏡

實例14 吧椅

實例15 壁燈

實例16 包房沙發

實例17 顯示器

實例18 手指椅

實例19 小柜子

實例20 包房門

實例21 小包房

實例22 半圓腳凳

實例23 雙裙浴缸

實例24 空調

實例25 圓床

實例26 水閥開關

實例27 沐浴房

實例28 玻璃茶几

實例29 歐式餐桌

實例30 歐式餐椅

實例31 瓷勺子

實例32 餐具

實例33 皮革沙發

實例34 檯燈

實例35 天花造型

實例36 飲水機

實例37 辦公椅

實例38 滑鼠

實例39 客廳

實例40 會客廳

Chapter 07 建築效果圖常用模型製作

實例01 草地

實例02 廣告燈箱

實例03 游泳池

實例04 太陽傘

實例05 路燈

實例06 花缽

實例07 室外桌椅

實例08 太陽能草坪燈

實例09 衛生桶

實例10 鐵藝大門

實例11 水車

實例12 觀光電梯

實例13 雨棚

實例14 交通信號燈

實例15 旋轉門

實例16 電動門

實例17 鐘樓

實例18 亭子

實例19 歐式窗戶

實例20 歐式門柱

實例21 雕塑

實例22 長江大橋

實例23 河流

實例24 太陽能熱水器

實例25 中國館

實例26 公廁

實例27 學校大門

實例28 售票亭

實例29 空調室外機

實例30 別墅

Chapter 08 工業設計建模

實例01 麻花鑽

實例02 齒輪

實例03 蝸桿

實例04 螺絲刀

實例05 滾動軸承

實例06 消防栓

實例07 子彈

實例08 手雷

實例09 扳手

實例10 螺釘

實例11 千分尺

實例12 八角錘

實例13 銼刀

實例14 遊標卡尺

實例15 高壓電線塔

實例16 車輪

實例17 洗衣機

實例18 手槍

實例19 火花塞

實例20 鑽夾頭

實例21 吊鉤

實例22 木船

實例23 鋸弓

實例24 板牙

實例25 望遠鏡

實例26 管道鉗

實例27 刀子

實例28 潛艇

實例29 電燈泡

實例30 殲10戰鬥機

Chapter 09 燈光技術

實例01 利用目標燈光製作射燈

實例02 利用目標燈光製作壁燈

實例03 利用自由燈光製作檯燈

實例04 測試目標聚光燈的陰影

實例05 在視圖中顯示軟陰影

實例06 利用目標聚光燈製作檯燈

實例07 利用目標平行光製作陰影場景

實例08 利用目標平行光製作VRay焦散

實例09 利用泛光燈製作燭光

實例10 利用mr區域泛光燈製作螢光管

實例11 利用mr區域聚光燈製作草莓攝影場景

實例12 利用mr區域聚光燈製作mental ray焦散

實例13 測試VRay光源的雙面發光與不可見

實例14 測試VRay光源排除

實例15 利用VRay光源製作燈箱照明

實例16 利用VRay光源製作落地燈

實例17 利用VRay太陽製作黃昏光照

實例18 利用VRay太陽製作自然天光

實例19 利用VRay太陽製作室內陽光

實例20 利用VRay光源和VRay太陽製作別墅夜景

Chapter 10 材質技術與攝影機技術

實例01 利用Oren-Nayar-Blinn明暗器製作絨布材質

實例02 利用混合材質製作窗簾材質

實例03 利用混合材質製作雕花玻璃材質

實例04 利用混合材質製作燈罩材質

實例05 利用Ink'n Paint材質製作卡通汽車材質

實例06 利用無光/投影材質製作投影材質

實例07 利用ProMaterials Solid Glass材質製作玻璃管材質

實例08 利用VRay發光材質製作燈管材質

實例09 利用VRay雙面材質製作雨傘材質

實例10 利用VRayMtl材質製作雜誌材質

實例11 利用VRayMtl材質製作塑膠材質

實例12 利用VRayMtl材質製作檯球材質

實例13 利用VRayMtl材質製作茶具材質

實例14 利用VRayMtl材質製作紅酒材質

實例15 利用VRayMtl材質製作鋼琴烤漆材質

實例16 利用VRayMtl材質製作水晶材質

實例17 利用VRayMtl材質製作浴缸材質

實例18 利用VRayMtl材質製作水材質

實例19 利用VRayMtl材質製作綢緞材質

實例20 利用VRayMtl材質製作鍍金材質

實例21 利用VRayMtl材質製作磨砂金屬材質

實例22 利用VRayMtl材質製作室外雕塑材質

實例23 利用VRayMtl材質製作簡約別墅材質

實例24 利用不透明度貼圖製作花瓣和葉子材質

實例25 利用棋盤格貼圖製作涼鞋材質

實例26 利用點陣圖貼圖製作椅子材質

實例27 利用點陣圖貼圖製作紅木材質

實例28 利用點陣圖貼圖製作原木材質

實例29 利用衰減貼圖製作地毯材質

實例30 利用混合貼圖製作銅銹材質

實例31 利用細胞貼圖製作金箔材質

實例32 利用VRayHDRI貼圖製作環境材質

實例33 利用目標攝影機製作景深桃花

實例34 利用目標攝影機製作運動模糊效果

實例35 測試VRay物理相機的縮放因數

實例36 測試VRay物理相機的漸暈

實例37 測試VRay物理相機的快門速度

Chapter 11 環境和效果

實例01 載入環境貼圖

實例02 測試全局照明

實例03 測試自動曝光控制

實例04 測試線性曝光控制

實例05 測試對數曝光控制

實例06 測試偽彩色曝光控制

實例07 利用火效果製作燃燒的火柴

實例08 利用霧效果製作雪山霧

實例09 利用體積霧製作荒漠體積霧

實例10 利用體積光為場景添加體積光

實例11 利用鏡頭效果製作鏡頭特效

實例12 利用模糊效果製作奇幻特效

實例13 利用亮度和對比度效果調整場景的亮度和對比度

實例14 利用色彩平衡效果調整場景的色調

實例15 利用膠片顆粒效果製作顆粒特效

Chapter 12 燈光/材質/渲染綜合運用

實例01 利用默認掃描線渲染器渲染水墨畫

實例02 利用mental ray渲染器渲染汽車

實例03 VRay綜合運用之會議廳局部

實例04 VRay綜合運用之歐式壁爐

實例05 VRay綜合運用之酒店餐廳

實例06 VRay綜合運用之客廳

實例07 VRay綜合運用之豪華衛生間

實例08 VRay綜合運用之現代別墅

實例09 書房陽光表現(家裝小空間)

實例10 現代客廳柔和燈光表現(家裝中型空間)

實例11 辦公室明亮燈光表現(公共空間)

實例12 現代別墅夜景表現(建築外觀表現)

實例13 童話四季(CG表現)

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